


Suicune ex und Greninja Deck-Guide in Pokémon TCG Pocket
Ein Wasser-Kontroll-Build, der mit Greninja die Bank snipet, während Suicune ex bis zum One-Hit-Knock-out skaliert.
Dies ist ein reines Wasser-Deck, das passiven Fähigkeitsschaden mit einem spät skalierenden Angreifer kombiniert. Das normale Greninja knabbert jede Runde kostenlos am Brett des Gegners, während du ![]()
Wasser auf Greninja ex und Suicune ex lädst. Die Siegbedingung ist, Zwei-Punkte-Bedrohungen mit Water Shuriken kleinzuschrumpfen, bis entweder Greninja ex mit großen Zahlen zuschlägt oder Suicune exs Crystal Waltz hoch genug skaliert, um einen sauberen Knock-out zu landen.
Die Deckliste
So funktioniert es
Das normale Greninja ist der Motor, der dieses Deck zum Laufen bringt. Seine
Fähigkeit Water Shuriken lässt dich einmal pro Zug 20 Schaden auf eines der
Pokémon deines Gegners machen, ohne angelegte Energie und ohne in der Aktiven
Position sein zu müssen. Auf der Bank weicht es sich entwickelnde Basics auf,
bevor sie in Fahrt kommen, und hilft dir, Knock-out-Reichweiten aus der
hinteren Reihe aufzubauen. Sein Angriff Mist Slash kostet
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Wasser, Farblos für 60 Schaden, falls du ihn je zum
Angreifen brauchst, aber sein wahrer Wert ist der wiederkehrende kostenlose
Chip-Schaden in jeder einzelnen Runde.
Greninja ex ist der Hauptangreifer mit 170 KP. Sein Angriff Aqua Edge kostet
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Wasser für 100 Schaden, was sich mit den meisten
Zwei-Punkte-Angreifern im Format ausgeglichen tauscht. Genauso wichtig ist
seine Fähigkeit Shifting Stream, die dich einmal pro Zug dein Aktives
Wasser-Pokémon kostenlos gegen eines deiner Bank-Pokémon tauschen lässt.
Dieser kostenlose Pivot umgeht Rückzugskosten, bringt einen frischen Angreifer
in die Aktive Position und lässt dich ein beschädigtes Pokémon in Sicherheit
ziehen, ohne Energie auszugeben.
Suicune ex ist der skalierende Abschließer mit 140 KP. Sein Angriff Crystal
Waltz kostet ![]()
Wasser und macht 20 Schaden für jedes
Bank-Pokémon, wobei sowohl deine Bank als auch die deines Gegners zählen. Mit
drei eigenen auf der Bank und drei von ihnen sind das 20 mal sechs für 120
Schaden — genug, um die meisten Nicht-ex-Angreifer in einem Schlag zu
besiegen. Während es Aktiv ist, zieht dir seine Fähigkeit Legendary Pulse am
Ende deines Zuges eine zusätzliche Karte, sodass es zugleich als Zieh-Motor
dient, während es vorne Wert sammelt.
Froakie ist das Basic, auf dem die ganze Linie aufbaut, und du spielst zwei
Kopien. Es hat 60 KP und einen Water-Drip-Angriff, der
Wasser für 20 Schaden kostet, aber du greifst fast nie
damit an. Seine Aufgabe ist, einen Zug zu überleben, damit du Rare Candy legen
und direkt zu einem Greninja entwickeln kannst, wobei du Frogadier komplett
überspringst. Da sich sowohl Greninja als auch Greninja ex aus Frogadier
entwickeln, kann ein einzelnes Froakie je nach Bedarf des Matchups zu einem
von beiden werden.
Matchups
| Matchup | Ausgangslage | So spielst du es |
|---|---|---|
| Ein-Punkt-Aggro | Vorteilhaft | Water Shuriken trimmt ihre Angreifer in Knock-out-Reichweite, bevor sie Druck aufbauen können. Nutze Greninja ex, um in ihre Bedrohungen zu tauschen, und halte deine Froakie-Linie auf der Bank geschützt. |
| Elektro-Schwäche-Decks | Ausgeglichen | Du übertriffst die Reichweite vieler Bretter, aber alles Elektro trifft deine gesamte Wasser-Aufstellung auf Schwäche. Führe mit dem Chip des normalen Greninja und setze Suicune ex nur ein, wenn du im selben Zug einen Knock-out landen kannst. |
| Spiegel und andere Wasser-Decks | Ausgeglichen | Das Spiel hängt davon ab, wer den ersten Aqua Edge für 100 landet und wer mit Water Shuriken effizienter chippt. Nutze Shifting Stream, um einen gesunden Angreifer Aktiv zu halten, und ködere ihren großen Schlag in ein Pokémon, das du mit Potion heilen kannst. |
| Tank- und Heil-Decks | Nachteilig | KP-starke Mauern überdauern deinen Schadensoutput und zwingen dich zum Überinvestieren. Stütze dich voll auf die Crystal-Waltz-Skalierung mit voller Bank und nutze jede Runde Water Shuriken, um das lange Rennen zu gewinnen. |
| Schnelles ex-Aggro | Nachteilig | Sie besiegen dein fragiles Froakie und das 120-KP-Greninja, bevor du dich stabilisierst. Priorisiere die Rare-Candy-Linie, die überlebt, nutze Shifting Stream, um Bedrohungen aus der Gefahr zu pivotieren, und akzeptiere einige frühe Tausche. |
| Schweres Bank-Snipe-Control | Stark nachteilig | Sie entfernen deinen Bank-Motor schneller, als du ihn wieder aufbauen kannst, und bringen deinen Aufbau zum Einsturz. Halte extra Froakie auf der Hand, grabe mit Professor's Research und versuche, mit Greninja ex zu rennen, bevor das Brett zerfällt. |
Tech-Optionen und Tauschmöglichkeiten
Die Flex-Slots sind die einzelnen Ausrüstungs-Kopien und die einzelnen Item-Techs. Inflatable Boat reduziert Rückzugskosten, sodass ein gestrandeter Angreifer pivotieren kann, ohne sich auf Shifting Stream zu stützen, während Giant Cape Greninja ex oder Suicune ex Masse verleiht, um sie aus der Zwei-Schlag-Reichweite zu drücken. Potion und die Poké Ball sind die Karten, die du am ehesten überdenken kannst, wenn du mehr Konstanz willst — ein weiterer Zieh-Unterstützer würde Froakie schneller finden. Irida hingegen verdient sich beide Slots: es heilt 40 Schaden von jedem deiner Pokémon, das
Wasser angelegt hat, und in einem reinen Wasser-Deck kann das mehrere Angriffe auf einmal rückgängig machen und Greninja ex oder Suicune ex aus der Knock-out-Reichweite halten. Wenn dein lokales Meta langsamer ist, ist es vertretbar, die Potion für eine zusätzliche Konstanzkarte zu streichen, aber behalte beide Rare Candy und beide Pokémon Communication, da sie es sind, die dich die Phase-2-Linien rechtzeitig zusammensetzen lassen.
So pilotierst du das Deck
- Eröffnung: Deine Starthand enthält immer ein Basic, was hier Froakie oder Suicune ex bedeutet. Bringe so früh wie möglich ein Froakie auf die Bank und versuche, das zweite zu finden, damit ein Knock-out deinen Aufbau nicht beendet.
- Erster Zug: Lege Froakie und beginne mit Poké Ball und Pokémon Communication zu graben. Halte Professor's Research, bis du das Nachfüllen wirklich brauchst, da du nur zwei spielst.
- Energie-Sequenzierung: Lege
Wasser an das Froakie, das dein erster Angreifer wird. Du willst bis zu dem Zug, in dem du entwickelst, 
Wasser für Aqua Edge oder Crystal Waltz bereit haben. - Entwickeln: Nutze Rare Candy auf Froakie, um direkt zu einem Greninja zu springen. Lege wenn möglich zuerst ein normales Greninja auf die Bank, damit Water Shuriken sofort zu chippen beginnt, und bringe dann Greninja ex als deinen Angreifer hoch.
- Mid-Game: Feuere jede Runde Water Shuriken für 20 kostenlosen Schaden auf das nützlichste Ziel, meist um einen Knock-out für Aqua Edges 100 vorzubereiten. Nutze Shifting Stream, um einen beschädigten Angreifer auf die Bank zu rotieren und einen frischen nach vorne.
- Abschluss: Wenn beide Bänke voll sind, schlage mit Crystal Waltz für die skalierte Zahl zu und lass Suicune exs Legendary Pulse dir zusätzliche Karten ziehen, während es die Aktive Position hält.
- Häufige Fehler: Greife nicht mit Froakie an und entwickle nicht zum falschen Greninja, vergiss nicht das kostenlose Water Shuriken jede Runde und überdehne deine Bank nicht gegen ein Snipe-Deck.
Stärken des Decks
- Kostenloser wiederkehrender Schaden durch Water Shuriken jede Runde ohne Energiekosten.
- Flexible Phase-2-Linie, in der ein Froakie entweder zu Greninja oder Greninja ex werden kann.
- Shifting Stream gibt kostenlose Pivots, die den Rückzug umgehen und Angreifer neu positionieren.
- Crystal Waltz skaliert auf vollem Brett bis 120 für schweren Einzelschlag-Schaden.
- Legendary Pulse macht Suicune ex zum Zieh-Motor, während es Aktiv ist.
Schwächen des Decks
- Jedes Pokémon teilt eine Elektro-Schwäche, sodass ein einziger Typ das ganze Deck kontert.
- Es verlässt sich auf Phase-2-Entwicklungen, was es langsam und anfällig für frühe Aggression macht.
- Nur eine Entwicklungslinie, daher kann ein früher Knock-out auf Froakie lähmend sein.
- Bank-Snipe-Control zerlegt den Motor des normalen Greninja, von dem das Deck abhängt.
- Crystal Waltz ist früh schwach, wenn nur wenige Pokémon auf der Bank stehen.
Lohnt sich der Bau?
Dieses Deck verlangt eine bedeutende Investition: zwei ex-Karten plus eine Phase-2-Linie und die Rare Candy, um sie zu stützen. Die Auszahlung ist eine kontrollierende Wasser-Hülle mit konstantem kostenlosem Chip und einem flexiblen Angreifer-Paket, aber es ist anfällig für Elektro und für alles, das schnell genug ist, um seinen langsamen Aufbau zu bestrafen. Es passt zu Spielern, die methodische, brettzustandsgetriebene Spiele mögen und die Karten bereits besitzen, statt zu jemandem, der einen schnellen aggressiven Leiter-Aufstieg sucht. Wenn du es magst, Gegner mit Water Shuriken im Wert zu überbieten und einen großen Crystal Waltz zu timen, belohnt es sorgfältiges Pilotieren.















