Butterfree
Metapod
Caterpie
Tier BGrassPsychicAktualisiert 24. Juli 2026

Butterfree und Mega Sceptile ex Deck-Guide in Pokémon TCG Pocket

Lass Caterpie sich gratis selbst entwickeln und erarbeite dann Punkte mit einem selbstheilenden Butterfree und einem 130-Schaden-Finisher

Butterfree und Mega Sceptile ex ist ein Pflanzen-Evolutionsdeck, das den Zeitplan der Phase 2 austrickst: Caterpies Fähigkeit Quick Growth entwickelt es am Ende des gegnerischen Zuges automatisch zu Metapod, und Quick-Grow Extract erledigt den Rest, sodass Butterfree in Zug zwei angreifen kann. Von da an gewinnst du einen langsamen Punktekrieg, indem du ein selbstheilendes 1-Punkt-Butterfree gegen die 2-Punkt-ex-Angreifer des Gegners tauschst, mit Mega Sceptile ex als Finisher.

Die Deckliste

Deck-Übersicht
Pokémon10
Basis4
Entwicklung6
Trainer10
Item4
Unterstützer4
Ausrüstung0
Stadion2
Gesamt20
Eröffnungshand-Wahrscheinlichkeiten
Möglicher StarterErzwungener Starter
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Caterpie B3B #1
62.28%
37.72%
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Treecko B3 #5
34.81%
16.34%
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Chingling B1 #109
34.81%
16.34%

So funktioniert es

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Caterpie ist ein Basic mit 40 KP, dessen Hook nur 10 für ein GrassPflanze macht, aber seine Fähigkeit Quick Growth ist der ganze Grund, warum dieses Deck existiert. Wenn Caterpie am Ende des gegnerischen Zuges in der Aktiven Position sitzt, zieht es die Entwicklung direkt aus deinem Deck und entwickelt sich auf der Stelle, ganz ohne Karte von der Hand. Führe in Zug eins mit Caterpie, und es ist schon ein Metapod, bevor dein zweiter Zug beginnt, einen vollen Zug vor dem normalen Zeitplan. Deine Eröffnungspriorität ist simpel: Caterpie geht nach vorn, alles andere wartet.

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Butterfree ist das Arbeitstier, eine Phase 2 mit 130 KP, deren Sunny Wind 60 Schaden für ein einziges GrassPflanze macht und bei jedem Angriff 20 von sich selbst heilt. Ein Gegner, der 60 pro Zug abknabbert, kommt effektiv nur 40 voran, also werden etliche Zwei-Treffer-Knock-outs still und leise zu drei. Die Punkterechnung ist der Glanzpunkt: Butterfree gibt beim Fallen nur 1 Punkt her, während jedes ex, das es besiegt, dir 2 einbringt, sodass selbst der Verlust beider Kopien den Gegner unter 3 Punkten lässt. Mit Rückzugskosten von 1 rotiert es außerdem günstig heraus, wenn ein Knock-out unvermeidbar ist.

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Mega Sceptile ex ist der Finisher: 210 KP und Terminating Tail für GrassGrassPflanze, das 130 macht, eine GrassPflanze Energie von sich selbst abwirft und das Aktive Pokémon des Gegners vergiftet, für 10 mehr beim Pokémon-Check, 140 insgesamt vor dessen nächstem Zug. Du erreichst es über das einzelne Treecko, entweder per Rare Candy direkt an Grovyle vorbei oder durch verkettetes Quick-Grow Extract die Linie hinauf, und da der Angriff bei jedem Einsatz eine Energie frisst, musst du jeden Zug weiter anlegen. Der Haken ist brutal: ein Mega ex gibt beim Knock-out 3 Punkte her, das ganze Spiel auf einmal, also bleibt es auf der Bank, bis es das Spiel beenden kann oder sicher außer Reichweite sitzt.

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Fragrant Forest ist der Konstanzmotor und der Grund, warum ein Deck mit sechs Entwicklungskarten trotzdem pünktlich aufbaut. Einmal während des Zuges jedes Spielers lässt dieses Stadion den Spieler ein zufälliges Basic GrassPflanze Pokémon aus seinem Deck auf die Hand nehmen, was für dich Caterpie oder Treecko bedeutet, genau die Körper, die du früh brauchst. Zwei Kopien sorgen dafür, dass du in den Eröffnungszügen meist eine siehst, und die zweite ersetzt sie, falls der Gegner sein eigenes Stadion ablegt. Der Effekt ist symmetrisch, gegnerische Pflanzen-Decks suchen also mit, und genau dann verdient sich dein eigener Field Blower seinen Platz.

Matchups

MatchupAusgangslageSo spielst du es
Miraidon ex und MagnezoneVorteilhaftIhr schnelles Basic-ex-Beatdown ist genau das, was Butterfree sehen will: jeder Knock-out, den du erzielst, ist 2 Punkte wert, und jedes Butterfree, das sie zurücknehmen, nur 1. Halte Sunny Wind am Laufen, damit die 20 Heilung ihre Zwei-Treffer-Rechnung bricht, und lass Mega Sceptile ex im Deck, sofern du nicht abschließt.
Zoroark ex und Mega Absol exAusgeglichenIhr Chip-Schaden zermürbt Butterfree schneller, als die Heilung repariert, aber ihr Board ist voller Ziele mit mehreren Punkten. Tausche zuerst geduldig mit Butterfree, und denk daran, dass ihr Mega ex 3 Punkte wert ist, wenn du den 130-plus-Gift-Abschluss aufstellst.
Milotic ex und DarkraiAusgeglichenWater Pulse schläfert Butterfree ein und schaltet damit Sunny Wind samt Heilung ab, und Darkrai bestraft jeden Zug, den du liegen bleibst. Eröffne mit Chinglings Item-Sperre, um ihren Aufbau zu bremsen, und nutze Cyrus, um in Zügen, in denen Schlaf dich lahmlegen würde, ein beschädigtes Bankstück nach vorn zu zerren.
Mega Sceptile ex und GreninjaNachteiligIhr Terminating Tail macht 130, besiegt ein Butterfree mit 130 KP in einem Treffer und macht deine Heilung bedeutungslos. Greninja snipet außerdem dein Caterpie mit 40 KP, bevor Quick Growth auslöst, also bring beide Caterpie früh ins Spiel und jage ihr ex für 2-Punkte-Tausche.
Mega Blaziken ex und GreninjaStark nachteiligJeder deiner Angreifer ist GrassPflanze und schwach gegen FireFeuer, was ihnen 20 Bonusschaden pro Treffer schenkt, sodass selbst Butterfree einem großen Schlag erliegt. Führe mit Chingling, um Items zu sperren, nimm jeden angebotenen 2-Punkte-Tausch und akzeptiere, dass sie beim Aufbau stolpern müssen.

Tech-Optionen und Tauschmöglichkeiten

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Die Einzelkopien sind der flexible Teil der Liste. Chingling ist ein Eröffner mit kostenlosem Rückzug, dessen Jingly Noise eine beliebige einzelne Energie kostet, 10 macht und den Gegner im nächsten Zug am Spielen von Items hindert, am stärksten gegen Rare-Candy-Decks; eine zweite Kopie ist die erste Ergänzung, wenn deine Ladder voll davon ist. Cyrus verwandelt Restschaden von Grovyles Slicing Snipe, das für GrassGrassPflanze 50 auf ein Pokémon auf der Bank legt, in fertige Knock-outs, und aggressive Piloten können rechtfertigen, ihn oder die Rare Candy zu verdoppeln. Field Blower beantwortet gegnerische Ausrüstungen und Stadien, während Copycat der Schnitt ist, wenn du einen zweiten Cyrus willst, da Professor's Research rohes Ziehen bereits abdeckt.

So pilotierst du das Deck

  1. Deckaufbau: registriere nur GrassPflanze Energie in deiner Energiezone. Jeder Angriff wird in GrassPflanze bezahlt, und Chinglings Jingly Noise akzeptiert ohnehin jede Energie.
  2. Zug eins: stelle Caterpie in die Aktive Position, egal, was du sonst hältst. Wenn du anfängst, bekommst du keine Energie aus der Energiezone, also verbringe den Zug mit Fragrant Forest, Professor's Research und einem zweiten Basic auf der Bank; am Ende des gegnerischen Zuges macht Quick Growth das Metapod.
  3. Zug zwei: spiele Quick-Grow Extract auf Metapod, um Butterfree aus dem Deck zu holen, lege GrassPflanze an und nutze Sunny Wind für 60. Eine Phase 2, die so früh angreift, überholt fast jede faire Kurve.
  4. Frühe Züge: nutze Fragrant Forest jeden Zug, um Caterpie oder Treecko auf die Hand zu ziehen, und entwickle einen zweiten Angreifer auf der Bank. Verzögert sich Butterfree, ist Metapods Ram für 30 mit einem GrassPflanze ein brauchbarer Zeitgewinn, aber achte auf seine Rückzugskosten von 2.
  5. Mittelspiel: baue die Treecko-Linie hinter der Mauer auf. Rare Candy springt mit Treecko direkt zu Mega Sceptile ex, oder Quick-Grow Extract klettert über Grovyle, dessen Slicing Snipe 50 auf ein Ziel auf der Bank legt, das Cyrus später herauszerrt.
  6. Abschluss: zähle ständig Punkte. Zwei ex-Knock-outs mit Butterfree gewinnen mit 3 Punkten sofort, und Terminating Tails 130 plus 10 Gift erledigt alles, was Sunny Wind zweimal berührt hat. Befördere Mega Sceptile ex nur, wenn das Spiel zuerst endet, denn es gibt 3 Punkte her.
  7. Zu vermeidende Fehler: Caterpie von der Hand zu entwickeln und Quick Growth zu verschwenden; Quick-Grow Extract auf ein in demselben Zug gespieltes Pokémon zu nutzen, was die Karte verbietet; Mega Sceptile ex zu früh zu befördern; und zu vergessen, dass Terminating Tail eine GrassPflanze Energie abwirft, was dich im nächsten Zug knapp dastehen lässt.

Stärken des Decks

  • Quick Growth plus Quick-Grow Extract bringt einen Phase-2-Angreifer bis Zug zwei ins Spiel, weit vor jedem normalen Zeitplan
  • Sunny Winds 20 Selbstheilung pro Angriff ruiniert die Zwei-Treffer-Knock-out-Rechnung für einen Körper mit 130 KP
  • Der Punktetausch ist einseitig: Butterfree kostet den Gegner 1 Punkt, während ex-Knock-outs dir 2 zahlen
  • Beide Hauptangriffe laufen auf günstigen GrassPflanze Kosten, also legt eine verpasste Energie das Deck selten lahm
  • Fragrant Forest liefert jede Runde eine kostenlose Basic-Suche, ohne deinen Unterstützer zu verbrauchen

Schwächen des Decks

  • Jeder Angreifer ist schwach gegen FireFeuer, also landen diese Decks 20 extra Schaden auf dem ganzen Board
  • 60 Schaden pro Sunny Wind ist langsame Mathematik gegen Ziele mit 150 KP und mehr, die drei oder mehr saubere Treffer braucht
  • Caterpie muss mit 40 KP Aktiv sitzen, damit Quick Growth zündet, und ein schneller Gegner besiegt es einfach zuerst
  • Mega Sceptile ex ist ab dem Moment der Beförderung eine 3-Punkte-Hypothek, und das Deck spielt nur eine Kopie

Lohnt sich der Bau?

Ja, wenn du Tempo-Decks magst, die über Punktemathematik statt rohen Schaden gewinnen. Die Kosten sind moderat: die Caterpie-Linie und Mega Sceptile ex stammen aus den neuesten Sets, aber die Trainer-Hülle besteht aus Staples, die du wahrscheinlich besitzt, und vom teuren Mega wird nur eine Kopie gebraucht. Es passt zu geduldigen Piloten, die Knock-out-Zähler im Blick behalten, den Finisher zurückhalten, bis es sicher ist, und aus jeder Heilung Wert pressen. Spieler, die Partien bis Zug vier beendet sehen wollen, sollten ein schnelleres ex-Deck wählen, denn Butterfree gewinnt lange, zermürbende Spiele und knickt ein, sobald FireFeuer auf der Ladder populär ist.

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