


Pokémon TCG Pocket Iron Valiant 与 Iron Boulder 卡组指南
一套全基础宝可梦的未来宝可梦工具箱,每次被击倒最多只送 1 分,却能与 ex 和 Mega 攻击手干净利落地交换。
这是一套由非 ex 基础宝可梦组成的纯未来宝可梦工具箱,对手的每次击倒都正好只值 1 分。当他们苦苦打满三次交换时,你把费用减免、道具强化的攻击对准他们的 ex 和 Mega 宝可梦:Iron Boulder 的一次击倒就可能值 2 分,击倒一只 Mega 更是当场结束比赛。取胜之道在于分数数学:用一换二、一换三,直到你先拿满 3 分。
卡组列表
运作方式
Iron Valiant 凭借 Future System 特性成为卡组引擎:你的未来宝可梦使用的招式费用减少 1 个
能量。第一回合把它放上备战区,等于为之后的每名攻击手全程加速。它自己也能打:Slicing Blade 支付
造成 50 点伤害,正好是 190 点 HP 的 Mega Altaria ex 吃过一记胶囊强化 Modular Axe 之后的收尾一击。100 点 HP 倒下只换走 1 分,钢弱点也很少被针对。
Iron Boulder 是你 120 点 HP 的重量级。Modular Axe 支付
造成 80 点伤害,如果这只宝可梦附有宝可梦道具则再加 40 点,所以一个 Future Booster Energy Capsule 就把它变成 140 点伤害的攻击,一击带走 Suicune ex 和 Miraidon ex,各拿 2 分。场上有一只 Iron Valiant 时,这招只需
,两只都在备战区时更是降到
。Peculiar Plaza 还能把它笨重的 3 个能量撤退费用减到 1。
Iron Crown 是惩罚对手铺场的前期攻击手。Enumerating Blade 支付
造成 10 点伤害,对方每有一只备战区宝可梦再加 20 点,面对铺满三只的备战区就是 70 点,附胶囊则是 90。有 Iron Valiant 的减费后它只需一个
能量,让你第一次附加就能出手,同时 Iron Boulder 在后面充能。这 90 点也正好击倒 90 点 HP 的 Espeon。
Future Booster Energy Capsule 是让伤害数学成立的粘合剂。附有它的未来宝可梦使用招式时,对对方战斗宝可梦造成的伤害增加 20 点,而且因为它是宝可梦道具,还同时点亮 Modular Axe 的 40 点伤害加成。一个道具在 Iron Boulder 身上就值 60 点额外伤害,正是 80 点平砍和 140 点击倒一只 2 分 ex 目标之间的差距。Iron Boulder 一上备战区就给它附上。
对局分析
| 对局 | 优劣 | 打法思路 |
|---|---|---|
| Magnezone Miraidon ex | 优势 | 带胶囊的 Modular Axe 正好 140 点,一击带走 Miraidon ex 拿 2 分,所以让 Iron Boulder 在备战区充能,等 Miraidon ex 用 Legendary Drive 押上时再出手。90 点的 Mirror Shot 击倒不了 Iron Boulder,而 Enumerating Blade 的削血会把 150 点 HP 的 Magnezone 送进 140 点收尾的射程。 |
| Mega Altaria ex Gourgeist | 优势 | 对方需要三次各值 1 分的击倒,而你击倒一只 Mega Altaria ex 就直接拿满 3 分。先一记 140 点的胶囊 Modular Axe 再接 50 点的 Slicing Blade,正好 190;同时记住带 Giant Cape 的 Iron Boulder 有 140 点 HP,连打满的 130 点 Mega Harmony 都能扛住。带任意道具的 Modular Axe 一击秒掉 110 点 HP 的 Gourgeist。 |
| Mega Altaria ex Espeon | 均势 | Hypnoblast 只有 40 点伤害,但睡眠锁会拖死攻击手;Pokémon Center Lady 回复 30 点并解除状态,在这里物超所值。尽早击倒 Espeon,最好用一记面对满备战区打 90 点的胶囊强化 Enumerating Blade,然后对 Mega Altaria ex 执行同样的两击 190 计划。 |
| Suicune ex Baxcalibur | 劣势 | Crystal Waltz 计算双方备战区,所以备战区保持一到两只:双方合计四只宝可梦时它只打 80 点,你 100 点 HP 的攻击手都能活下来。Ice Maker 让对方加速得比你快,所以直奔 Suicune ex,用胶囊 Modular Axe 的精确 140 点拿 2 分,而 Giant Cape 能让 140 点 HP 的 Iron Boulder 扛住 90 点的 Buster Tail 外加削血。 |
| Zoroark ex Mega Absol ex | 大幅劣势 | Iron Crown 和 Iron Boulder 都弱恶:Darkness Claw 对 Iron Crown 正好打 100,满备战区的 Brutal Bash 对它打 110,而且每记 Darkness Claw 还会从你手牌剥走一张支援者卡。单卡支援者抽到就打,让 Iron Valiant 打头阵,它因为弱钢挨 Darkness Claw 只掉 80 点;然后争取用合计 190 的两击拿下 170 点 HP 的 Mega Absol ex,一次进账 3 分。 |
技术卡与替换方案
单卡位是这份列表的弹性所在。Giant Cape 把 Iron Boulder 推到 140 点 HP,正好扛住打满的 Crystal Waltz 或 Mega Harmony,而且在找不到胶囊时,它同样算作解锁 Modular Axe 40 点加成的道具。Pokémon Center Lady 对付睡眠和灼伤卡组,还能抹掉两回合的削血。Sabrina 用来掀翻你打不动的高墙,Cyrus 则把受伤的 ex 拖回 140 点收尾的射程。在状态泛滥的环境里,把 Sabrina 换成第二张 Pokémon Center Lady 很合理;节奏更慢的环境则值得把这个位置换成第二张 Giant Cape。
操作思路
起手最想要的卡是 Iron Valiant,Poké Ball 是挖出它的后备手段。用 Iron Crown 或 Iron Valiant 打头阵,并尽早把 Iron Boulder 放上备战区,因为这套卡组的节奏来自一边廉价进攻一边给 Iron Boulder 充能。先手第一回合没有能量附加,就用来铺宝可梦和附 Future Booster Energy Capsule;后手则只需一个
超附加配合 Future System,Iron Crown 立刻就能挥出 Enumerating Blade。
能量分配很简单,所有攻击手都是超系:最初几个附加给战斗位的那只,之后全部喂给 Iron Boulder。备战区有一只 Iron Valiant 时,Iron Boulder 三个能量就能攻击;两只都在时只需两个,整整省下一回合节奏。场面成型后放下 Peculiar Plaza,让 Iron Crown 和 Iron Valiant 免费撤退、Iron Boulder 只花一个,从而轮换受伤的攻击手、不给对手击倒。
常见失误都在站位上。面对 Suicune ex 不要铺满备战区,Crystal Waltz 同样计算你的备战区宝可梦。不要把胶囊附给一只还没出手就会被击倒的宝可梦;这个道具在 Iron Boulder 身上值 60 点,在其他人身上只值 20。Peculiar Plaza 给所有
超宝可梦减免撤退费用,包括对方的 Mega Altaria ex,所以面对超系卡组可以考虑捏在手里。最后,大胆使用 Professor's Research 和 Copycat;全卡组只有基础宝可梦,没有什么进化部件怕被洗掉。
卡组优势
- 每只宝可梦都只送 1 分,逼对手赢满三次完整交换
- 全基础宝可梦阵容意味着没有进化回合,完全免疫铺场干扰
- Future System 的减费让 140 点伤害的攻击最低只要两个能量
- Sabrina 和 Cyrus 把道具强化的伤害转化为对 ex 目标的精确击倒
卡组劣势
- 攻击手 HP 只有 100 到 120,扛不住环境中大多数成型攻击
- Iron Crown 和 Iron Boulder 的恶弱点被 Zoroark ex 和 Mega Absol ex 狠狠针对
- 没有能量加速,损失一只满载的 Iron Boulder 要赔上好几个回合
- 支援者卡全是单张,面对手牌干扰非常脆弱
值得组建吗?
值得,而且便宜:它完全不含 ex 或 Mega 卡,最贵的也就是同一系列的六张未来宝可梦和两个胶囊,其余都是大多数收藏里现成的基石训练家卡。它适合享受分数数学和站位胜过裸数值的玩家,靠让对手的每次交换都亏本来取胜。如果你的天梯到处是恶系卡组,它会让你难受;但面对它为之设计的 ex 和 Mega 密集环境,几乎没有什么比它更能惩罚昂贵的场面。











