


Pokémon TCG Pocket 中的 Gourgeist 与 Houndstone 卡组指南
一套以弃牌为核心的超能力卡组,通过埋葬自己的宝可梦,让 Houndstone 的 Last Respects 每回合越打越痛
Gourgeist 与 Houndstone 卡组是一套把自己的弃牌区当作武器的
超超能力策略。Greavard 和 Gourgeist 用 Soul Shot 施压——这个招式强制你从手牌中丢弃一张卡,而你弃掉的每一只多余的超能力宝可梦,都会让 Houndstone 的 Last Respects 变得更强。到了游戏后期,一只非 ex 攻击手就能打出击倒级别的伤害,倒下时却只送给对手一分。
卡组列表
运作原理
Houndstone 是终结者。Last Respects 消耗
,造成 50 点伤害,并且你的弃牌区中每有一只
超能力宝可梦就追加 20 点。埋下三只超能力宝可梦时它能打出 110,四只时达到 130,五只时攀升至 150——足以在一两击之内击倒大多数 1 阶攻击手和许多 ex 宝可梦。它 130 的 HP 对一只非 ex 宝可梦来说相当耐打,而且对手击倒它只能拿到一分,用它去换对方的 ex 攻击手对你十分划算。
Gourgeist 是中期的引擎。Soul Shot 只需一个
能量就能造成 70 点伤害,性价比极高,但你必须从手牌中丢弃一张卡,否则这个招式不会产生任何效果。这条限制正是卡组的核心:弃掉一只多余的 Pumpkaboo、Greavard,甚至第二只 Gourgeist,你就在打出 70 点伤害的同时为 Last Respects 累积了 20 点未来伤害。两次 Soul Shot 合计 140 点,而 110 的 HP 通常至少能扛住一次反击。
Greavard 是你最理想的开局。它自己的 Soul Shot 消耗
造成 30 点伤害,同样需要弃牌,因此哪怕是开局的前几次进攻也在为弃牌区添砖加瓦。70 的 HP 足以撑过前期的零碎伤害,而它在战斗场上的每个回合,都让你备战区的 Houndstone 进化线安全发育。只是要记住它的撤退费用是 2——这正是 X Speed 赢得卡位的地方。
Pumpkaboo 的存在是为了进化成 Gourgeist,但它并非毫无用处。Ram 消耗
造成 20 点伤害且没有任何附加条件,在你手牌空空、Soul Shot 会落空时很有用;它 1 点的撤退费用也使其成为卡组中最廉价的中转点。只有 60 的 HP 意味着它不该在战斗场停留太久,而多余的一张正是 Soul Shot 的绝佳燃料,因为它进了弃牌区依然算作一只
超能力宝可梦。
对局分析
| 对局 | 优劣势 | 打法思路 |
|---|---|---|
| Bellibolt ex 与 Magnezone | 优势 | 对方铺场缓慢,给了你用 Greavard 进攻、堆积弃牌区的空闲回合。迫使他们花两次击倒来处理你只值一分的攻击手,而 Houndstone 每击倒一只 ex 就拿走两分。 |
| Flutter Mane ex 与 Mega Gardevoir ex | 均势 | 双方都是超能力卡组,谁也吃不到弱点加伤,对局变成一场竞速。用 Potion 让 Gourgeist 多活一回合,并记住:用一记大额 Last Respects 击倒对方的 Mega ex,本身就值三分。 |
| 同型对决 | 均势 | 谁把弃牌区经营得更好谁就赢,所以尽早弃置超能力宝可梦,抢先进化出 Gourgeist。小心别把受伤的 Houndstone 留在战斗场,因为对方的 Last Respects 成长得和你的一样凶。 |
| Chien-Pao ex 与 Baxcalibur | 劣势 | 水系在这里没有属性优势,但对方的攻击手成型很快,伤害数字足以一击带走 Gourgeist。用 Greavard 拖延,用 Potion 回复,并把 Last Respects 瞄准对方的 ex 宝可梦,让每次击倒都进账两分。 |
| Darkrai ex 与 Mega Altaria ex | 极度劣势 | 这套卡组的每一只宝可梦都弱 |
技术卡位与替换
可灵活调整的是那些单卡和机动性物品。Guzma 会丢弃对手宝可梦身上附加的所有宝可梦道具——对依赖道具的卡组极为出色,其余场合则几乎是废牌,所以如果你所在环境很少有人用道具,就把它换成第二张 Big Malasada,为战斗宝可梦换取更多回复和特殊状态的解除。如果 Greavard 和 Houndstone 总是被困在战斗场,那两张 X Speed 就没有商量余地;而很少换位的玩家可以用其中一张换成第二张 Guzma。Pokémon Communication 和 Poké Ball 应各自保持两张,因为这套卡组一旦不能及时找到 1 阶宝可梦,就会直接输掉比赛。
上手指南
- 开局时,争取让 Greavard 站上战斗场,Pumpkaboo 留在备战区。用 Poké Ball 从卡组随机抓一只基础宝可梦,用 Pokémon Communication 把手里的重复卡换成新东西。
- 如果你先手,第 1 回合不会从能量区获得能量,也没有任何宝可梦能进化,所以专心铺备战区即可,最好铺出两到三只基础宝可梦。如果你后手,就把能量区的
超能量附给 Greavard,用 Soul Shot 打出 30 点,并弃掉一只多余的超能力宝可梦,为 Last Respects 开始计数。 - 从第 2 回合起,进化任何在本回合之前就已在场的基础宝可梦:Greavard 进化成 Houndstone,Pumpkaboo 进化成 Gourgeist。继续把每回合从能量区获得的那一个能量附下去,优先给备战区的 Houndstone——它需要
超
无色才能发动攻击。 - 中期用 Gourgeist 的 Soul Shot 打 70 点,并把重复的宝可梦喂给它。Professor's Research 能抓 2 张卡,既帮你挖进化体,又补充 Soul Shot 所需的弃牌素材。
- 当 Gourgeist 倒下后,用 X Speed 降低尴尬的撤退费用,把 Houndstone 推上前线。弃牌区里有三到四只
超超能力宝可梦时,Last Respects 能打出 110 或 130,而 Potion 的 20 点回复或许能为它多争取一个进攻回合。 - 把 Guzma 留到道具真正要命的那个回合再用,因为过早打出会浪费你每回合唯一的支援者名额——这个名额通常应该留给 Professor's Research。
最常见的失误有两种:一是手里只剩必需卡时仍用 Soul Shot 进攻,要么被迫痛苦弃牌,要么招式直接落空;二是过早把 Houndstone 推上场,让 50 或 70 点的伤害浪费它的潜力。如果 Last Respects 还达不到击倒所需的数字,多打一回合 Greavard 或 Gourgeist 通常更划算。
卡组优势
- Houndstone 是非 ex 攻击手,对手每次击倒它只能得一分,而它每清掉一只 ex 宝可梦就能拿两分
- Soul Shot 让 Gourgeist 只用一个
超能量就打出 70 点伤害,进攻性价比极高,同时还在为 Last Respects 做铺垫 - Last Respects 的成长不受场面状态限制,没有上限,比赛拖得越久对你越有利
- 每个攻击手只需要一到两个能量,所以卡组在被击倒后能迅速恢复
卡组劣势
- 整套卡组共享
恶恶属性弱点,任何恶属性攻击手对这八只宝可梦都能多打 20 点伤害 - 手牌为空时 Soul Shot 毫无作用,过度消耗资源会受到惩罚
- Houndstone 的撤退费用为 3,Gourgeist 为 2,没有 X Speed 时战斗场上的糟糕局面代价高昂
- 进化线各只有两张,除了 Poké Ball 和 Pokémon Communication 之外没有其他检索手段,容易卡手
值得组建吗?
值得,尤其适合想要一套有竞争力的卡组、又不想追逐 ex 稀有卡的玩家。这套卡组由常见的进化线和必备训练家卡构成,还能教会你可以带到其他卡组的技巧:手牌管理、弃牌顺序,以及判断 110 点伤害何时已经足够。当
恶恶属性卡组流行时它会很难受,但一旦弃牌区填满、Last Respects 开始以每次两分的速度抹掉 ex 宝可梦,它的表现会远远超出其廉价配置的预期。











