


Hướng dẫn bộ bài Jolteon ex và Jolteon trong Pokémon TCG Pocket
Tiến hóa ngay lượt một và đánh thuế mỗi lần gắn Năng lượng với bộ bài Eevee siêu hung hãn xây quanh Electromagnetic Wall của Jolteon ex.
Đây là bộ bài aggro Eevee trừng phạt đối thủ chỉ vì họ dám chơi bài. Electromagnetic Wall của Jolteon ex bào 20 sát thương lên Pokémon đối phương mỗi khi Năng lượng rời Vùng Năng lượng của họ, trong khi Jolteon thường vung 60 ngay từ lượt đầu tiên nhờ Boosted Evolution của Eevee. Điều kiện chiến thắng rất đơn giản: chồng sát thương thụ động từ Wall lên trên những đòn đánh giá rẻ, rồi dùng Cyrus kéo các Pokémon bị thương lên tuyến đầu và chốt đủ ba điểm trước khi những bộ bài chậm hơn kịp ổn định.
Danh sách bài
Cách vận hành
Jolteon ex là động cơ của bộ bài. Năng lực Electromagnetic Wall ghi rõ: chừng
nào Pokémon này còn ở tuyến đầu, mỗi khi đối thủ gắn một Năng lượng từ Vùng
Năng lượng của họ cho 1 Pokémon của họ, gây 20 sát thương lên Pokémon đó.
Nghĩa là mỗi lượt đối thủ triển khai, một Pokémon của họ ăn 20 sát thương
trước cả khi kịp tấn công, và những năng lực gắn từ Vùng Năng lượng cũng kích
hoạt nó. Với 140 HP, nó trụ được tuyến đầu khá lâu, và một khi bạn có
![]()
Điện được gắn, Mach Bolt đánh gọn 80 để
hoàn tất những gì Wall đã khởi đầu.
Eevee này là thứ khiến bộ bài nhanh đến vậy. Năng lực Boosted Evolution cho
phép nó tiến hóa ngay trong lượt đầu tiên của bạn hoặc trong lượt bạn đánh nó
xuống, miễn là nó đứng ở tuyến đầu. Điều đó phá vỡ luật thời gian tiến hóa
thông thường: bạn có thể thả Eevee ở lượt một và lập tức biến nó thành Jolteon
hoặc Jolteon ex, bỏ qua trọn một lượt triển khai. Đòn Stampede
Vô Sắc 10 sát thương của nó chẳng đáng nhớ, và với 50
HP nó rất mong manh, nên toàn bộ mấu chốt là không bao giờ tấn công bằng nó và
không bao giờ để nó chưa tiến hóa.
Jolteon thường là quân tấn công nhịp độ đầu trận và là quân chốt điểm cuối
trận. Beginning Bolt chỉ tốn
Điện và gây 40 sát
thương, cộng thêm 20 nếu Jolteon tiến hóa trong lượt này, nên một Eevee lượt
một lên Jolteon khi đi sau vung 60 ngay tức khắc. Với 90 HP, nó trao đổi rất
rẻ: khi gục ngã, đối thủ chỉ thu về 1 điểm, trong khi nó thường đã tích được
60 sát thương trở lên trước khi rời sân. Giữ bản thứ hai trên tay cho phép bạn
lặp lại chiêu tiến hóa rồi đánh ở giữa trận để lấy thêm 60 nữa.
Cyrus quy đổi tất cả lượng sát thương vương vãi đó thành những cú hạ gục. Nó đưa một Pokémon dự bị đang bị thương của đối thủ lên tuyến đầu, và vì Electromagnetic Wall rải những cú 20 lên bất cứ thứ gì đối thủ nạp Năng lượng, gần như lúc nào cũng có mục tiêu hợp lệ. Hãy kéo một quân tấn công đã bị bào vào tầm Mach Bolt trước khi nó sẵn sàng, hoặc lôi một Pokémon hỗ trợ bị thương lên lấy điểm dễ. Hai bản là con số chuẩn ở đây vì bộ bài này thắng bằng cách tước đi của đối thủ cái quyền giấu bất cứ thứ gì ở hàng dự bị.
Các cặp đấu
| Cặp đấu | Tương quan | Cách chơi |
|---|---|---|
| Suicune ex Baxcalibur | Có lợi | Suicune ex có 140 HP và yếu trước hệ |
| Mega Blaziken ex Greninja | Cân bằng | Greninja có 120 HP và yếu trước hệ |
| Mega Altaria ex Espeon | Cân bằng | Mega Harmony tối đa 130 với hàng dự bị đầy, để Jolteon ex 140 HP sống sót, và lượt hồi 20 từ Eevee Bag trên mỗi quân tiến hóa từ Eevee lại đưa nó ra ngoài tầm lần nữa. Hãy nghiền 190 HP của Mega Altaria ex bằng các nhịp Wall cộng Mach Bolt, và dùng Red lấy thêm 20 cho lượt kết liễu. Cyrus một Espeon 90 HP đã bị bào lên lấy điểm dễ mỗi khi có thể. |
| Magnezone Miraidon ex | Bất lợi | Không quân tấn công nào của họ yếu trước bạn, và Mirror Shot 90 sát thương của Magnezone chỉ cần hai đòn cho Jolteon ex đồng thời dọa vô hiệu đòn đánh của bạn qua một lần tung xu. Hãy giữ Jolteon ex ở tuyến đầu để mỗi Năng lượng họ gắn đều trả giá 20, đánh thuế cả kế hoạch Hadron Ray của Miraidon ex. Dùng Red cộng hai nhịp Wall để đưa Miraidon ex 140 HP vào tầm Mach Bolt lấy 2 điểm. |
| Mega Lucario ex Hitmontop | Rất bất lợi | Mọi Pokémon trong bộ bài này đều yếu trước hệ |
Lựa chọn tech và hoán đổi
Các vị trí một bản là những nút điều chỉnh của bộ bài. Red cộng 20 sát thương vào đòn đánh của bạn nhắm vào một Pokémon ex ở tuyến đầu trong lượt, biến Mach Bolt thành 100 và xếp lịch hạ gục hai lượt lên các quân Mega lớn khi kết hợp với sát thương bào từ Wall. Sabrina ép Pokémon ở tuyến đầu của đối thủ về dự bị, hữu ích để né một mối đe dọa đã nạp đầy. Rocky Helmet trả lại 20 mỗi khi chủ nhân của nó bị đánh ở tuyến đầu, cộng hưởng gọn gàng với mọi thứ Jolteon ex vốn làm một cách thụ động. Trong meta dày đặc ex, một Red thứ hai thay Rocky Helmet khép màn nhanh hơn; trong meta chậm hơn, vị trí quấy rối kiểu Sabrina thứ hai nên nhường chỗ cho Red Card và Copycat.
Cách điều khiển bộ bài
Trong tay bài mở màn, lá duy nhất quan trọng là Eevee. Hãy luôn đặt nó ở tuyến đầu, vì Boosted Evolution chỉ hoạt động ở đó. Đi sau, kịch bản trong mơ là lượt một: Eevee ở tuyến đầu, tiến hóa thành Jolteon, gắn
Điện, và tung Beginning Bolt 60. Đi trước, bạn không được gắn Năng lượng ở lượt một, nhưng vẫn tiến hóa được ngay; trong trường hợp đó hãy ưu tiên Jolteon ex để Electromagnetic Wall đánh thuế ngay từ lần gắn Năng lượng đầu tiên của đối thủ.
Từ lượt hai trở đi, đưa Jolteon ex lên tuyến đầu và giữ nó ở đó, gắn
Điện mỗi lượt cho đến khi Mach Bolt vào guồng với ![]()
Điện. Đối thủ giờ mất 20 HP đâu đó mỗi lần họ triển khai, và việc của bạn là theo dõi sát thương đó rơi vào đâu để Cyrus thu hoạch. Eevee ex là quân khởi đầu dự phòng: năng lực Veevee ’volve cho phép nó tiến hóa thành bất kỳ Pokémon nào tiến hóa từ Eevee, nhưng nó không thể tiến hóa trong lượt đầu của bạn hay lượt bạn đánh nó xuống, nên hãy đặt nó xuống dự bị sớm. Đòn Bite
Vô Sắc 30 sát thương và 90 HP khiến nó là quân tấn công khẩn cấp chấp nhận được.
Hãy dùng Professor's Research và Copycat mạnh tay để tìm các quân tiến hóa, và canh Red Card cho lượt ngay trước nước đi then chốt của đối thủ. Eevee Bag là một quyết định thực thụ mỗi lần dùng: 10 sát thương cộng thêm biến Mach Bolt thành 90 và Beginning Bolt thành 70, nhưng hồi 20 cho mỗi quân tiến hóa từ Eevee của bạn thường giữ Jolteon ex ngoài tầm hai đòn thì hơn. Những lỗi cần tránh: đặt Eevee xuống dự bị rồi mong tiến hóa nó trong lượt đó (Boosted Evolution chỉ ở tuyến đầu), lấp đầy hàng dự bị trước sát thương dàn trải, tấn công bằng Eevee thay vì tiến hóa, và phí Cyrus vào một sân không có vết thương nào.
Điểm mạnh của bộ bài
- Chuỗi tiến hóa nhanh nhất format nhờ Boosted Evolution
- Electromagnetic Wall tạo sát thương miễn phí trong từng lượt của đối thủ
- Chi phí tấn công rẻ nghĩa là bạn không bao giờ phải chờ Năng lượng
- Cyrus cộng sát thương bào liên tục biến hàng dự bị của đối thủ thành mục tiêu
Điểm yếu của bộ bài
- Cả bộ bài chung điểm yếu hệ
Giác Đấu và bị các bộ bài hệ đó cán qua - HP thấp trên toàn sân, với Eevee 50 HP buộc phải đứng tuyến đầu từ sớm
- Mọi thứ treo trên việc mở màn có Eevee; thiếu nó bộ bài chẳng làm được gì
- 80 sát thương của Mach Bolt chật vật trước các quân Mega từ 180 HP trở lên nếu thiếu Red
Có đáng để xây dựng không?
Có, nhất là với mức giá này. Những lá đắt duy nhất là hai Jolteon ex và một Eevee ex; phần còn lại của danh sách là Trainer phổ thông và Pokémon độ hiếm thấp, khiến đây là một trong những bản dựng cạnh tranh rẻ hơn cả để hoàn thiện. Nó hợp với người chơi hung hãn thích áp đặt nhịp độ từ lượt một và vắt kiệt giá trị từ từng điểm sát thương bào mòn. Nếu xung quanh bạn đầy bộ bài hệ
Giác Đấu thì nó sẽ làm bạn ức chế, nhưng ở mọi nơi khác, nó quy đổi tốc độ thuần thành chiến thắng với tần suất đáng kinh ngạc.












