


คู่มือเด็ค Suicune ex และ Greninja ใน Pokémon TCG Pocket
เด็คคอนโทรลสายน้ำที่สไนปเบนช์ด้วย Greninja ขณะที่ Suicune ex ขยายดาเมจไปสู่การ น็อคเอาต์ในครั้งเดียว
นี่คือเด็คน้ำล้วนที่ผสานความเสียหายจากความสามารถแบบพาสซีฟเข้ากับผู้โจมตีที่ขยายดาเมจในช่วงท้าย Greninja ธรรมดาแทะบอร์ดของคู่ต่อสู้ฟรีทุกเทิร์น ขณะที่คุณสะสม ![]()
น้ำ ให้ Greninja ex และ Suicune ex เงื่อนไขชนะคือบั่นทอนภัยคุกคามสองแต้มด้วย Water Shuriken จนกว่า Greninja ex จะตีตัวเลขใหญ่ หรือ Crystal Waltz ของ Suicune ex จะขยายสูงพอที่จะน็อคเอาต์อย่างสะอาด
รายการการ์ดในเด็ค
วิธีการทำงาน
Greninja ธรรมดาคือเครื่องยนต์ที่ทำให้เด็คนี้ทำงาน ความสามารถ Water Shuriken
ให้คุณสร้างความเสียหาย 20
แก่โปเกมอนของคู่ต่อสู้หนึ่งตัวได้หนึ่งครั้งในเทิร์นของคุณ
โดยไม่ต้องผูกพลังงานและไม่ต้องอยู่ในตำแหน่งแอคทีฟ เมื่ออยู่บนเบนช์
มันบั่นทอนเบสที่กำลังวิวัฒนาการก่อนที่พวกมันจะเริ่มได้
และช่วยตั้งระยะน็อคเอาต์จากแถวหลัง การโจมตี Mist Slash ใช้
![]()
น้ำ, ไร้สี สร้างความเสียหาย 60
หากคุณต้องการให้มันโจมตี แต่คุณค่าที่แท้จริงคือการแทะฟรีซ้ำ ๆ ทุกเทิร์น
Greninja ex คือผู้โจมตีหลักที่มี 170 HP การโจมตี Aqua Edge ใช้
![]()
น้ำ สร้างความเสียหาย 100 ซึ่งแลกกันพอ ๆ
กับผู้โจมตีสองแต้มส่วนใหญ่ในรูปแบบนี้ ที่สำคัญไม่แพ้กันคือความสามารถ Shifting
Stream
ซึ่งหนึ่งครั้งในเทิร์นของคุณให้สลับโปเกมอนน้ำที่แอคทีฟกับโปเกมอนบนเบนช์ได้ฟรี
การสลับฟรีนั้นเลี่ยงค่าถอย ย้ายผู้โจมตีสด ๆ เข้าสู่ตำแหน่งแอคทีฟ
และให้คุณดึงโปเกมอนที่บาดเจ็บไปสู่ที่ปลอดภัยโดยไม่เสียพลังงาน
Suicune ex คือตัวปิดเกมที่ขยายดาเมจ มี 140 HP การโจมตี Crystal Waltz ใช้
![]()
น้ำ และสร้างความเสียหาย 20
ต่อโปเกมอนบนเบนช์แต่ละตัว นับทั้งเบนช์ของคุณและของคู่ต่อสู้
ด้วยฝั่งคุณสามตัวและฝั่งเขาสามตัว นั่นคือ 20 คูณหกเท่ากับ 120 ความเสียหาย
เพียงพอที่จะน็อคผู้โจมตีที่ไม่ใช่ ex ส่วนใหญ่ในครั้งเดียว ขณะที่มันแอคทีฟ
ความสามารถ Legendary Pulse จั่วการ์ดเพิ่มหนึ่งใบให้คุณตอนจบเทิร์น
จึงทำหน้าที่เป็นเครื่องจั่วไปด้วยขณะยืนอยู่ด้านหน้าเก็บแต้มคุณค่า
Froakie คือเบสที่ทั้งสายสร้างขึ้นมา และคุณใช้สองใบ มันมี 60 HP และการโจมตี
Water Drip ที่ใช้
น้ำ สร้างความเสียหาย 20
แต่คุณแทบไม่เคยโจมตีด้วยมัน หน้าที่ของมันคือรอดหนึ่งเทิร์นเพื่อให้คุณใช้ Rare
Candy และวิวัฒนาการตรงไปเป็น Greninja โดยข้าม Frogadier ทั้งหมด เพราะทั้ง
Greninja และ Greninja ex วิวัฒนาการจาก Frogadier Froakie
ใบเดียวจึงกลายเป็นตัวใดตัวหนึ่งได้ขึ้นอยู่กับว่าแมตช์อัปต้องการอะไร
การเจอคู่ต่อสู้แบบต่าง ๆ
| คู่ต่อสู้ | ความได้เปรียบ | วิธีรับมือ |
|---|---|---|
| แอ็กโกแต้มเดียว | ได้เปรียบ | Water Shuriken เล็มผู้โจมตีของพวกเขาให้เข้าระยะน็อคก่อนที่จะกดดันได้ ใช้ Greninja ex แลกกับภัยคุกคามและปกป้องสาย Froakie ไว้บนเบนช์ |
| เด็คที่อ่อนต่อสายฟ้า | สูสี | คุณมีระยะเหนือกว่าหลายบอร์ด แต่สายฟ้าใด ๆ ตีไลน์อัปน้ำทั้งหมดของคุณด้วยจุดอ่อน นำด้วยการแทะของ Greninja ธรรมดา และทุ่ม Suicune ex เฉพาะเมื่อน็อคได้ในเทิร์นเดียวกัน |
| มิเรอร์และเด็คน้ำอื่น ๆ | สูสี | เกมขึ้นอยู่กับใครออก Aqua Edge 100 ก่อนและใครแทะมีประสิทธิภาพกว่าด้วย Water Shuriken ใช้ Shifting Stream เพื่อรักษาผู้โจมตีที่สมบูรณ์ไว้แอคทีฟ และล่อให้เขาตีหนักใส่โปเกมอนที่คุณรักษาได้ด้วย Potion |
| เด็คแทงค์และรักษา | เสียเปรียบ | กำแพง HP สูงอยู่ทนกว่าดาเมจของคุณและบังคับให้ลงทุนมากเกินไป พึ่งการขยายของ Crystal Waltz ด้วยเบนช์เต็มอย่างเต็มที่ และใช้ Water Shuriken ทุกเทิร์นเพื่อชนะการแข่งขันที่ยาวนาน |
| แอ็กโก ex เร็ว | เสียเปรียบ | พวกเขาน็อค Froakie ที่เปราะและ Greninja 120 HP ก่อนที่คุณจะตั้งหลักได้ ให้ความสำคัญกับสาย Rare Candy ที่รอด ใช้ Shifting Stream เพื่อสลับภัยคุกคามออกจากอันตราย และยอมรับการแลกในช่วงต้นบ้าง |
| คอนโทรลสไนปเบนช์หนัก | เสียเปรียบมาก | พวกเขากำจัดเครื่องยนต์บนเบนช์ของคุณเร็วกว่าที่คุณจะสร้างใหม่ ทำให้การตั้งค่าพังทลาย เก็บ Froakie สำรองไว้ในมือ ขุดด้วย Professor's Research และพยายามแข่งด้วย Greninja ex ก่อนที่บอร์ดจะล่มสลาย |
ตัวเลือกการ์ดเทคและการสับเปลี่ยน
ช่องเฟล็กซ์คือทูลใบเดียวและไอเทมเทคเดี่ยว Inflatable Boat ลดค่าถอยเพื่อให้ผู้โจมตีที่ติดอยู่สลับได้โดยไม่ต้องพึ่ง Shifting Stream ขณะที่ Giant Cape เพิ่มความอึดให้ Greninja ex หรือ Suicune ex เพื่อดันให้พ้นระยะโดนสองครั้ง Potion และ Poke Ball คือการ์ดที่ทบทวนได้ง่ายที่สุดหากต้องการความสม่ำเสมอมากขึ้น ซัพพอร์ตจั่วอีกใบจะหา Froakie ได้เร็วกว่า ส่วน Irida คุ้มทั้งสองช่อง มันรักษาความเสียหาย 40 จากโปเกมอนของคุณแต่ละตัวที่มี
น้ำ ผูกอยู่ และในเด็คน้ำล้วนนั่นยกเลิกการโจมตีหลายครั้งพร้อมกันได้และทำให้ Greninja ex หรือ Suicune ex พ้นจากระยะน็อค หากเมต้าท้องถิ่นของคุณช้ากว่า การตัด Potion เพื่อการ์ดความสม่ำเสมออีกใบก็สมเหตุสมผล แต่เก็บ Rare Candy ทั้งสองใบและ Pokémon Communication ทั้งสองใบไว้ เพราะมันคือสิ่งที่ให้คุณประกอบสายสเตจ 2 ได้ทันเวลา
วิธีบังคับเด็ค
- เปิดเกม: มือเริ่มต้นของคุณมีเบสเสมอ ซึ่งในที่นี้หมายถึง Froakie หรือ Suicune ex วาง Froakie บนเบนช์ให้เร็วที่สุด และพยายามหาใบที่สองเพื่อไม่ให้การโดนน็อคจบการตั้งค่าของคุณ
- เทิร์นหนึ่ง: วาง Froakie ลงและเริ่มขุดด้วย Poke Ball และ Pokémon Communication เก็บ Professor's Research ไว้จนกว่าจะต้องการเติมมือจริง ๆ เพราะคุณใช้แค่สองใบ
- การเรียงพลังงาน: ผูก
น้ำ ให้ Froakie ตัวที่จะกลายเป็นผู้โจมตีแรกของคุณ คุณต้องการ 
น้ำ พร้อมสำหรับ Aqua Edge หรือ Crystal Waltz ในเทิร์นที่คุณวิวัฒนาการ - การวิวัฒนาการ: ใช้ Rare Candy บน Froakie เพื่อกระโดดตรงไปเป็น Greninja วาง Greninja ธรรมดาบนเบนช์ก่อนถ้าทำได้ เพื่อให้ Water Shuriken เริ่มแทะทันที จากนั้นนำ Greninja ex ขึ้นมาเป็นผู้โจมตี
- กลางเกม: ยิง Water Shuriken ทุกเทิร์นเพื่อความเสียหายฟรี 20 ใส่เป้าหมายที่มีประโยชน์ที่สุด มักเป็นการตั้งน็อคให้ Aqua Edge 100 ใช้ Shifting Stream เพื่อหมุนผู้โจมตีที่บาดเจ็บไปเบนช์และนำตัวสด ๆ ขึ้นหน้า
- ปิดเกม: เมื่อเบนช์ทั้งสองฝั่งเต็ม ตี Crystal Waltz ด้วยตัวเลขที่ขยายแล้ว และให้ Legendary Pulse ของ Suicune ex จั่วการ์ดเพิ่มขณะมันครองตำแหน่งแอคทีฟ
- ความผิดพลาดที่พบบ่อย: อย่าโจมตีด้วย Froakie หรือวิวัฒนาการเป็น Greninja ผิดตัว อย่าลืม Water Shuriken ฟรีทุกเทิร์น และอย่าขยายเบนช์มากเกินไปใส่เด็คสไนป
จุดแข็งของเด็ค
- ความเสียหายฟรีซ้ำ ๆ จาก Water Shuriken ทุกเทิร์นโดยไม่มีค่าพลังงาน
- สายสเตจ 2 ที่ยืดหยุ่น Froakie ใบเดียวกลายเป็น Greninja หรือ Greninja ex ก็ได้
- Shifting Stream ให้การสลับฟรีที่เลี่ยงการถอยและย้ายตำแหน่งผู้โจมตี
- Crystal Waltz ขยายได้ถึง 120 บนบอร์ดเต็มสำหรับความเสียหายหนักในการโจมตีครั้งเดียว
- Legendary Pulse เปลี่ยน Suicune ex เป็นเครื่องจั่วขณะแอคทีฟ
จุดอ่อนของเด็ค
- โปเกมอนทุกตัวมีจุดอ่อนสายฟ้าร่วมกัน ดังนั้นสายเดียวเคาน์เตอร์ทั้งเด็ค
- พึ่งการวิวัฒนาการสเตจ 2 ทำให้ช้าและเปราะต่อการรุกช่วงต้น
- มีสายวิวัฒนาการเดียว การน็อค Froakie ช่วงต้นจึงอาจสร้างความเสียหายร้ายแรง
- คอนโทรลสไนปเบนช์รื้อเครื่องยนต์ Greninja ธรรมดาที่เด็คพึ่งพา
- Crystal Waltz อ่อนในช่วงต้นเมื่อมีโปเกมอนบนเบนช์น้อย
คุ้มค่าที่จะสร้างไหม
เด็คนี้ต้องการการลงทุนที่มีความหมาย การ์ด ex สองใบบวกกับสายสเตจ 2 และ Rare Candy มาสนับสนุน ผลตอบแทนคือโครงสร้างน้ำเชิงคอนโทรลที่มีการแทะฟรีตลอดและชุดผู้โจมตีที่ยืดหยุ่น แต่มันเปราะต่อสายฟ้าและต่อสิ่งใดที่เร็วพอจะลงโทษการตั้งค่าที่ช้าของมัน เหมาะกับผู้เล่นที่ชอบเกมเป็นระบบขับเคลื่อนด้วยสถานะบอร์ดและมีการ์ดอยู่แล้ว มากกว่าคนที่มองหาการไต่อันดับแบบรุกเร็ว หากคุณชอบการเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยคุณค่าจาก Water Shuriken และจับจังหวะ Crystal Waltz ใหญ่ ๆ มันให้รางวัลแก่การบังคับอย่างระมัดระวัง















