


คู่มือเด็ค Mega Lucario ex และ Greninja ใน Pokémon TCG Pocket
บั่นทอนทุกอย่างด้วย Water Shuriken ของ Greninja แล้วปล่อยให้ Mega Lucario ex เพียงตัวเดียวลบโปเกมอน ex ด้วย Fighting Pulse หมัดเดียว
เด็คนี้มีตัวบุกหนักเพียงตัวเดียวและสร้างทั้งเกมขึ้นรอบการปล่อยหมัดของมันให้เข้าเป้าอย่างหมดจด Water Shuriken ของ Greninja สาดดาเมจ 20 ลงสนามของคู่ต่อสู้ทุกเทิร์น ดังนั้น Fighting Pulse ![]()
ต่อสู้ ของ Mega Lucario ex จะมีเป้าหมายที่มันน็อกเอาต์ได้จริงรออยู่เสมอ คุณชนะด้วยการเก็บแต้มจากดาเมจกระจายของ Greninja และ Fighting Pulse ที่จับจังหวะแม่นยำ โดยไม่ปล่อยให้ Mega Lucario ex ใบเดียวของคุณตกอยู่ในอันตราย เพราะถ้ามันโดนน็อกเอาต์ คู่ต่อสู้จะได้ 3 แต้มและชนะเกมไปเลย
รายชื่อการ์ดในเด็ค
กลไกการทำงาน
Mega Lucario ex คือร่าง 1 HP 190 ที่วิวัฒนาการตรงจาก Riolu
และเป็นการ์ดเดียวในเด็คที่เก็บน็อกเอาต์ก้อนใหญ่ Fighting Pulse ใช้พลังงาน
![]()
ต่อสู้ สร้างดาเมจ 90 และถ้ามีพลังงาน
ต่อสู้ เกินมาอย่างน้อย 1 ลูก จะบวกอีก 50 เป็น 140
ตัวเลขนั้นน็อกเอาต์โปเกมอน ex HP 140
ที่เป็นหัวหอกของเด็คท็อปหลายเด็คได้ในหมัดเดียว แลกมา 2 แต้มต่อตัว
แต่อีกด้านก็โหดร้าย มันมีแค่ใบเดียว และการเสียมันไปเท่ากับยกให้ 3 แต้ม
มันจึงต้องนั่งเบนช์จนกว่าจะพร้อมโจมตีและชนะการแลกหมัด
Greninja คือเครื่องยนต์ที่ทำให้ Fighting Pulse ทุกครั้งจบชีวิตเป้าหมาย
ความสามารถ Water Shuriken ขว้างดาเมจ 20
ใส่โปเกมอนของคู่ต่อสู้ตัวไหนก็ได้หนึ่งครั้งต่อเทิร์นโดยไม่ใช้พลังงานเลย
ทำให้คุณจิกภัยคุกคาม HP 190 หรือ 210 ล่วงหน้าให้เข้าระยะ Fighting Pulse
หรือเก็บตัวที่ Mega Lucario ex ทิ้งไว้ให้รอด ด้วย HP 120
มันยังรับการโจมตีในฐานะเป้าหมาย 1 แต้มที่คู่ต่อสู้มักยอมเสียทั้งเทิร์นมากำจัด
ท่า ![]()
น้ำ, ไร้สี Mist Slash ดาเมจ 60
ก็เป็นแผนสำรองของจริงเมื่อสถานการณ์เรียกร้อง
Chingling คือตัวถ่วงเวลาที่ซื้อเทิร์นเซ็ตอัปให้คุณ Jingly Noise ใช้
ใดก็ได้ สร้างดาเมจ 10
แต่เอฟเฟกต์ตัวจริงคือคู่ต่อสู้จะเล่นการ์ดไอเท็มจากมือไม่ได้ในเทิร์นถัดไป
ซึ่งบีบคอเด็คที่พึ่งไอเท็มเร่งเกม ด้วย HP 30 มันตายแทบทุกหมัด แต่ก็เสียแค่ 1
แต้มและหนีฟรี คุณจึงดันมันออกหน้าซ้ำ ๆ ได้ ขณะที่ Froakie กับ Riolu
พัฒนาอย่างปลอดภัยอยู่ข้างหลัง
Arena of Antiquity
คือการ์ดสเตเดียมที่เปลี่ยนการแลกหมัดสูสีให้กลายเป็นน็อกเอาต์
ระหว่างที่มันอยู่ในสนาม การโจมตีของโปเกมอน
ต่อสู้
แต่ละตัวจะแรงขึ้น 20 เมื่อตีโปเกมอน ex ฝั่งแอคทีฟของอีกฝ่าย ดัน Fighting Pulse
เต็มสูบเป็น 160 ใส่ ex ที่แอคทีฟ และถ้าเจอโปเกมอน ex ที่แพ้ทางประเภทต่อสู้
เลขยิ่งสวยขึ้นไปแตะ 180 พอดี ให้ลงมันในเทิร์นที่คุณโจมตี
เพื่อให้อีกฝ่ายมีเวลาตอบโต้น้อยที่สุด
การเจอเด็คต่าง ๆ
| คู่ต่อสู้ | ความได้เปรียบ | วิธีเล่น |
|---|---|---|
| Suicune ex Baxcalibur | ได้เปรียบมาก | Fighting Pulse เต็มสูบ 140 น็อกเอาต์ทั้ง Suicune ex (HP 140 มีค่า 2 แต้ม) และ Baxcalibur (HP 140) ได้พอดีในหมัดเดียว Crystal Waltz ของอีกฝ่ายทำได้สูงสุดแค่ 120 แม้เบนช์เต็มทั้งสองฝั่ง จึงไม่มีทางน็อกเอาต์ Mega Lucario ex ในครั้งเดียว คุมเบนช์ของคุณให้บางเพื่อกดมันลงอีก และปา Water Shuriken ใส่ Baxcalibur เพื่อตัดการเร่งพลังงานจาก Ice Maker |
| Miraidon ex Magnezone | สูสี | ตัวบุกทั้งคู่ของอีกฝ่ายแพ้ทาง |
| Mega Manectric ex Zeraora | สูสี | เมื่อ Arena of Antiquity อยู่ในสนาม Fighting Pulse ทำ 140 บวก 20 จากจุดอ่อน บวก 20 จากสเตเดียม รวมเป็น 180 พอดี น็อกเอาต์ Mega Manectric ex อย่างหมดจดเก็บ 3 แต้ม อย่ายอมเสียแต้มต้นเกมเพื่อกด Lightning Accelerator ไว้ที่ 80 และจำไว้ว่า Greninja แพ้ทาง |
| Mega Altaria ex Espeon | เสียเปรียบ | ทั้งเด็คของอีกฝ่ายโจมตีเข้าจุดอ่อนพลังจิตของคุณ และ Mega Harmony เบนช์เต็มทำ 130 บวก 20 ใส่ Mega Lucario ex เป็น 150 ตีสองครั้งก็ร่วง จงพึ่ง Greninja ซึ่งไม่แพ้ทางพลังจิต จิก Mega Altaria ex ให้ต่ำกว่า 190 อย่างน้อย 30 ก่อนปล่อย Fighting Pulse พร้อม Arena of Antiquity และเก็บ Espeon (HP 90) ด้วย Water Shuriken สองครั้งบวก Mist Slash ก่อนที่ Hypnoblast จะล็อกคุณให้หลับ |
| Mega Altaria ex Gourgeist | เสียเปรียบมาก | Soul Shot ของ Gourgeist ทำ 70 ด้วยพลังงาน |
ตัวเลือกเทคและการสลับการ์ด
Cyrus กับ Lucky Egg คือการ์ดใบเดียวที่ยืดหยุ่นของลิสต์นี้ Cyrus ลากโปเกมอนบนเบนช์ที่มีบาดแผลเข้าตำแหน่งแอคทีฟ และเพราะ Water Shuriken การันตีว่าบนเบนช์ของอีกฝ่ายมีตัวบาดเจ็บอยู่เสมอ มันจึงแปลงเป็นน็อกเอาต์ฟรีหรือขังตัวที่ค่าหนีแพงไว้ข้างหน้าได้เป็นประจำ Lucky Egg ติดให้ Greninja หรือ Chingling โปเกมอนที่อีกฝ่ายมีแนวโน้มจะน็อกเอาต์ที่สุด เพื่อเติมมือคุณเป็น 5 ใบจากการโจมตีของพวกเขา ในเมตาที่เต็มไปด้วยเครื่องยนต์สายไอเท็ม Chingling ใบที่สองคือการ์ดที่มีค่าที่สุดในเด็ค และคุณเปลี่ยน Lucky Egg เป็น Cyrus ใบที่สองแทนได้ ส่วนแมตช์อัปที่ไม่มีดาเมจกระจายก็ทำกลับกัน Riolu สองพิมพ์ก็มีความหมายเช่นกัน ตัว HP 70 ที่มี Punch ![]()
ต่อสู้ ดาเมจ 40 ทนดาเมจจิกได้มากกว่า ขณะที่ตัว HP 60 แทงต้นเกมได้ 20 ด้วยพลังงาน
ต่อสู้ ลูกเดียว
วิธีบังคับเด็ค
มือเปิดที่คุณต้องการคือ Froakie บวก Riolu สักตัว โดยมี Poké Ball ขุดหาร่างพื้นฐานตัวที่ขาด ถ้าเริ่มก่อนคุณจะไม่ได้ติดพลังงานในเทิร์นแรก ก็แค่วางร่างพื้นฐานลงสนาม โดยให้ Chingling ออกหน้าเมื่อเจอเด็คสายไอเท็มจะดีที่สุด ไม่มีโปเกมอนตัวไหนวิวัฒนาการได้ในเทิร์นแรกหรือเทิร์นที่มันเพิ่งลงสนาม และ Rare Candy ก็ใช้ในเทิร์นแรกของคุณไม่ได้เช่นกัน Greninja จึงมาเร็วที่สุดในเทิร์นที่สองของคุณ Rare Candy พา Froakie กระโดดข้ามร่าง 1 ไปเป็น Greninja ทันที และนับจากนั้น Water Shuriken ก็ยิงได้ทุกเทิร์น
การเรียงพลังงานนั้นง่าย เพราะ Greninja โจมตีฟรีด้วยความสามารถของมัน จงส่งการติดพลังงานทุกครั้งไปที่สาย Riolu Riolu วิวัฒนาการเป็น Mega Lucario ex แบบร่าง 1 ปกติโดยไม่ต้องใช้ Rare Candy และคุณต้องการพลังงาน
ต่อสู้ สามลูกบนตัวมันก่อนที่มันจะเหยียบตำแหน่งแอคทีฟ เพื่อให้ Fighting Pulse ตี 140 ได้ทันที ใช้ Professor's Research แต่เนิ่น ๆ และเก็บ Copycat ไว้ตอนคู่ต่อสู้สะสมมือใหญ่ ลง Arena of Antiquity ในเทิร์นที่คุณตีใส่โปเกมอน ex เท่านั้น ไม่ใช่ก่อนหน้านั้น
ความผิดพลาดที่พบบ่อยล้วนวนเวียนอยู่กับกฎ 3 แต้ม การดัน Mega Lucario ex ออกไปตอนทำได้แค่ 90 แทนที่จะเป็น 140 ปล่อยให้มันค้างอยู่ตำแหน่งแอคทีฟหลังโดนจิกเข้าระยะน็อกเอาต์ หรือดันมันใส่เด็คพลังจิตก่อนที่หมัดนั้นจะชนะการแลก ทั้งหมดทำให้แพ้เกมตรงนั้นเลย อย่าลืมใช้ Water Shuriken ก่อนประกาศโจมตีทุกครั้ง และห้ามใช้ Rare Candy กับ Froakie ที่เพิ่งลงเทิร์นเดียวกัน เพราะตัวการ์ดห้ามไว้
จุดแข็งของเด็ค
- Water Shuriken สร้างดาเมจ 20 ทุกเทิร์นโดยไม่เสียพลังงานเลย
- Fighting Pulse ที่ 140 น็อกเอาต์โปเกมอน ex HP 140 เสาหลักของเมตาในหมัดเดียว
- Greninja กับ Chingling เป็นด่านกั้นราคา 1 แต้มที่ทำให้หมัดของศัตรูสูญเปล่า
- Arena of Antiquity ดัน Fighting Pulse เต็มสูบเป็น 160 ใส่โปเกมอน ex ที่แอคทีฟ และเป็น 180 เมื่อบวกจุดอ่อน
จุดอ่อนของเด็ค
- สายต่อสู้ทั้งสายแพ้ทางพลังจิตเหมือนกันหมด และเด็คพลังจิตก็มีให้เจอบ่อย
- Mega Lucario ex มีแค่ใบเดียว เสียมันไปเท่ากับเสีย 3 แต้มรวด
- Greninja เป็นร่าง 2 ที่ต้องพึ่งการจั่ว Rare Candy ให้ทันเวลา
- ไม่มีการ์ดฮีลหรือเครื่องมือสลับตัวมาช่วยชีวิต Mega Lucario ex ที่บาดเจ็บ
คุ้มที่จะสร้างไหม?
ต้นทุนการ์ดแรร์อยู่ระดับกลาง Mega Lucario ex หนึ่งใบกับ Greninja สองใบคือของหายากเพียงอย่างเดียว ที่เหลือเป็นเทรนเนอร์ทั่วไปและร่างพื้นฐานราคาถูก เด็คนี้เหมาะกับผู้เล่นใจเย็นที่สนุกกับการคำนวณดาเมจ เพราะทุกเกมคือการนับดาเมจจิกให้ Fighting Pulse ลงน็อกเอาต์เป๊ะ ๆ ขณะที่ Mega Lucario ex ใบเดียวอยู่ให้พ้นอันตราย ถ้าคุณอยากสาดตัวบุกลงสนามแล้วแลกหมัดอย่างอิสระ ข้อจำกัดใบเดียวจะทำให้หงุดหงิด แต่นักบังคับเด็คที่เคารพกฎ 3 แต้มจะได้เด็คที่ลงโทษโปเกมอน ex HP 140 ของเมตาอย่างสาสม















