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  5. Guia do deck de Jolteon ex e Jolteon em Pokémon TCG Pocket
Cyrus
Jolteon ex
Eevee
Tier AColorlessLightningAtualizado 12 de junho de 2026

Guia do deck de Jolteon ex e Jolteon em Pokémon TCG Pocket

Evolua no turno um e cobre imposto sobre cada ligação de Energia com este deck hiperagressivo de Eevee construído em torno do Electromagnetic Wall de Jolteon ex.

Este é um deck agressivo de Eevee que pune o oponente por jogar o jogo. O Electromagnetic Wall de Jolteon ex deposita 20 de dano nos Pokémon adversários sempre que sai Energia da Zona de Energia deles, enquanto o Jolteon não ex bate 60 logo no primeiro turno graças ao Boosted Evolution de Eevee. A condição de vitória é simples: empilhe o dano passivo da Wall em cima de ataques baratos, use Cyrus para arrastar Pokémon feridos para a Posição Ativa e feche três pontos antes que os decks mais lentos consigam se estabilizar.

A lista do deck

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Composição do Deck
Pokémon7
Básico3
Evolução4
Treinador13
Item4
Suporte8
Ferramenta1
Total20
Probabilidades da Mão Inicial
Inicial PossívelInicial Forçado
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Eevee B1 #184
74.45%
58.39%
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Eevee ex A3B #56
41.61%
25.55%

Como funciona

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Jolteon ex é o motor do deck. Sua habilidade Electromagnetic Wall diz: enquanto este Pokémon estiver na Posição Ativa, sempre que o oponente ligar uma Energia da Zona de Energia dele a 1 dos Pokémon dele, cause 20 de dano a esse Pokémon. Isso significa que em todo turno em que o oponente se desenvolve, um dos Pokémon dele come 20 de dano antes mesmo de atacar, e habilidades que ligam a partir da Zona de Energia também ativam o efeito. Com 140 PS, ele segura a Posição Ativa por um bom tempo, e com LightningLightningElétrico ligadas, Mach Bolt bate uns limpos 80 para terminar o que a Wall começou.

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Este Eevee é o que torna o deck tão rápido. Sua habilidade Boosted Evolution permite que ele evolua durante o seu primeiro turno ou no turno em que você o joga, desde que esteja na Posição Ativa. Isso quebra as regras normais de tempo de evolução: você pode baixar Eevee no turno um e transformá-lo imediatamente em Jolteon ou Jolteon ex, pulando um turno inteiro de preparação. Seu ataque Stampede de ColorlessIncolor por 10 é esquecível, e com 50 PS ele é frágil, então a graça toda é nunca atacar com ele e nunca deixá-lo sem evoluir.

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O Jolteon não ex é o atacante de tempo do começo e o fechador de pontos do fim de jogo. Beginning Bolt custa só LightningElétrico e causa 40 de dano, mais 20 se Jolteon evoluiu neste turno, então um Eevee do turno um virando Jolteon jogando segundo bate 60 imediatamente. Com 90 PS, ele troca barato: quando cai, o oponente só coleta 1 ponto, enquanto ele normalmente já depositou 60 ou mais de dano no caminho. Segurar a segunda cópia na mão permite repetir o truque de evoluir e bater no meio do jogo por mais 60.

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Cyrus converte todo esse dano incidental em Nocautes. Ele troca para a Posição Ativa um dos Pokémon do Banco do oponente que tenha dano, e como Electromagnetic Wall borrifa 20 em tudo o que o oponente carrega, quase sempre existe um alvo legal. Arraste um atacante desgastado para o alcance de Mach Bolt antes de ele ficar pronto, ou puxe um Pokémon de suporte danificado para um ponto fácil. Duas cópias são o certo aqui, porque este deck vence negando ao oponente o luxo de esconder qualquer coisa no Banco.

Confrontos

ConfrontoFavorabilidadeComo jogar
Suicune ex BaxcaliburFavorávelSuicune ex tem 140 PS e fraqueza a LightningElétrico, então Mach Bolt o acerta por 100 e dois ataques o removem por 2 pontos. O Ice Maker de Baxcalibur liga a partir da Zona de Energia, o que significa que cada ativação também dispara Electromagnetic Wall por 20. Mantenha o seu próprio Banco pequeno para que Crystal Waltz escale o mínimo.
Mega Blaziken ex GreninjaEquilibradoGreninja tem 120 PS e fraqueza a LightningElétrico, então Mach Bolt por 100 mais um único tique da Wall é letal em cheio; pegue esses pontos baratos cedo. O Mega Burning de Mega Blaziken ex bate 120 e a Queimadura pode finalizar um Jolteon ex de 140 PS, então não presuma que você sobrevive ao golpe. Guarde Red e Cyrus para converter o desgaste da Wall no Nocaute de 3 pontos.
Mega Altaria ex EspeonEquilibradoMega Harmony para em 130 com o Banco cheio, deixando Jolteon ex vivo com 140 PS, e a cura de 20 de Eevee Bag em cada uma das suas evoluções de Eevee o tira do alcance de novo. Desgaste os 190 PS de Mega Altaria ex com ativações da Wall mais Mach Bolt, e use Red para 20 extras no turno do final. Use Cyrus em um Espeon de 90 PS desgastado para um ponto fácil sempre que possível.
Magnezone Miraidon exDesfavorávelNenhum dos atacantes deles tem fraqueza contra você, e o Mirror Shot de 90 de dano de Magnezone derruba Jolteon ex em dois golpes enquanto ameaça anular o seu ataque em uma moeda. Mantenha Jolteon ex Ativo para que cada Energia que eles liguem custe 20, o que taxa o plano de Hadron Ray de Miraidon ex. Use Red mais dois tiques da Wall para colocar o Miraidon ex de 140 PS no alcance de Mach Bolt por 2 pontos.
Mega Lucario ex HitmontopMuito desfavorávelTodo Pokémon deste deck tem fraqueza a FightingLutador, então Fighting Pulse entra com no mínimo 110 e derruba até Jolteon ex em um golpe com o bônus de Energia extra. O Piercing Spin de Hitmontop ainda caça o seu Eevee de 50 PS no Banco. Corra por pontos rápidos com Jolteon no turno um, use Red Card na preparação deles e aceite as trocas; você não vence um jogo longo aqui.

Opções de tech e trocas

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Os espaços de cópia única são os botões de ajuste do deck. Red soma 20 de dano aos seus ataques contra um Pokémon ex Ativo no turno, o que transforma Mach Bolt em 100 e alinha Nocautes em dois turnos nos Mega grandes quando combinado com o desgaste da Wall. Sabrina força o Ativo do oponente para o Banco, útil para desviar de uma ameaça carregada. Rocky Helmet devolve 20 sempre que seu portador é atingido na Posição Ativa, somando direitinho com tudo o que Jolteon ex já faz de forma passiva. Em um meta pesado de ex, um segundo Red no lugar de Rocky Helmet fecha partidas mais rápido; em metas mais lentos, o espaço da segunda disrupção estilo Sabrina rende mais apostando em Red Card e Copycat.

Como pilotar

Na mão inicial, a única carta que importa é Eevee. Sempre coloque-o na Posição Ativa, porque Boosted Evolution só funciona lá. Jogando segundo, a linha dos sonhos é no turno um: Eevee Ativo, evoluir para Jolteon, ligar LightningElétrico e bater Beginning Bolt por 60. Jogando primeiro, você não liga Energia no turno um, mas ainda pode evoluir imediatamente; nesse caso prefira Jolteon ex para que Electromagnetic Wall já esteja taxando a primeiríssima ligação de Energia do oponente.

Do turno dois em diante, leve Jolteon ex à Posição Ativa e mantenha-o lá, ligando LightningElétrico a cada turno até Mach Bolt ficar pronto com LightningLightningElétrico. O oponente agora perde 20 PS em algum lugar toda vez que se desenvolve, e o seu trabalho é rastrear onde esse dano cai para que Cyrus possa descontá-lo. Eevee ex é o iniciador reserva: sua habilidade Veevee ’volve permite que ele evolua para qualquer Pokémon que evolui de Eevee, mas ele não pode evoluir durante o seu primeiro turno nem no turno em que você o joga, então coloque-o no Banco cedo. Seu Bite de ColorlessIncolor por 30 e os 90 PS fazem dele um atacante de emergência aceitável.

Use Professor's Research e Copycat com agressividade para encontrar as evoluções, e cronometre Red Card para o turno anterior à jogada-chave do oponente. Eevee Bag é uma decisão de verdade toda vez: os 10 de dano extras transformam Mach Bolt em 90 e Beginning Bolt em 70, mas curar 20 de cada uma das suas evoluções de Eevee muitas vezes mantém Jolteon ex fora do alcance de dois golpes. Erros comuns a evitar: colocar Eevee no Banco esperando evoluí-lo naquele turno (Boosted Evolution é só na Posição Ativa), encher o Banco contra dano espalhado, atacar com Eevee em vez de evoluir e gastar Cyrus em um campo sem dano.

Pontos fortes do deck

  • A linha de evolução mais rápida do formato graças a Boosted Evolution
  • Electromagnetic Wall gera dano de graça em todo turno do oponente
  • Custos de ataque baratos significam que você nunca fica travado esperando Energia
  • Cyrus mais o desgaste constante transformam o Banco do oponente em alvos

Pontos fracos do deck

  • O deck inteiro compartilha fraqueza a FightingLutador e é atropelado por decks desse tipo
  • PS baixos em todo o campo, com um Eevee de 50 PS como Ativo forçado no começo
  • Tudo depende de abrir com Eevee; sem ele o deck não faz nada
  • Os 80 de dano de Mach Bolt sofrem contra Megas de 180 PS ou mais sem Red

Vale a pena montar?

Sim, principalmente pelo custo. As únicas cartas caras são dois Jolteon ex e um único Eevee ex; o resto da lista são Treinadores comuns e Pokémon de raridade baixa, fazendo desta uma das montagens competitivas mais baratas de completar. Ele combina com jogadores agressivos que gostam de ditar o ritmo desde o turno um e espremer valor de cada ponto de desgaste. Se o meta local estiver cheio de decks de FightingLutador, ele vai te frustrar, mas em qualquer outro lugar ele converte velocidade pura em vitórias com uma frequência notável.

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