


Poradnik talii Solgaleo ex i Vaporeon ex w Pokémon TCG Pocket
Wystaw Solgaleo ex już w drugiej turze dzięki Rare Candy, a potem rotuj swobodnie przez Rising Road, podczas gdy Vaporeon ex wyciąga ukrywające się zagrożenia na otwartą przestrzeń.
Ta talia jak najszybciej rozpędza Cosmoga w Solgaleo ex przez Rare Candy, a potem opiera się na ciosach Sol Breaker za 120 obrażeń, by zdejmować słabe na metal zagrożenia dominujące w obecnej mecie. Pakiet Eevee z Vaporeon ex i Sylveon ex dodaje drugą linię ataku, dobieranie kart i wbudowany efekt wyciągania. Droga do zwycięstwa jest prosta: powtarzane Sol Breakery, bijące Mega Altaria ex i Baxcalibura w słabość, aż dojdziesz do 3 punktów.
Lista talii
Jak to działa
Solgaleo ex to centralny element: 180 HP i Sol Breaker za
![]()
Metal, zadający 120 obrażeń przy 10 obrażeń dla
siebie. Ponieważ talia całkowicie pomija Cosmoema, Rare Candy to jedyny sposób
wprowadzenia go do gry, skokiem prosto z Cosmoga. Jego zdolność Rising Road
pozwala raz na turę przestawić go z Ławki na Aktywne Pole, co oznacza, że w
pełni naładowany Solgaleo ex może bezpiecznie siedzieć na Ławce i wskakiwać
dokładnie wtedy, gdy chce zaatakować. Z dołączonym Big Air Balloon wycofuje
się też za darmo, więc dwa Solgaleo ex mogą rotować w obie strony, rozkładać
obrażenia własne i unikać nokautów z zemsty.
Vaporeon ex to drugi atakujący i silnik zakłócania talii. Jego zdolność Frozen
Flow, dostępna, gdy siedzi na Aktywnym Polu, co turę zmusza Aktywnego Pokémona
przeciwnika do zejścia na Ławkę, rozbijając rytm ich ataków i uziemiając
zagrożenia naładowane w połowie. Wave Splash zadaje 80 obrażeń za
![]()
Woda, a 160 HP czyni go solidnym murem, podczas
gdy Solgaleo ex rozstawia się za nim. Uważaj jednak na jego koszt odwrotu 3:
gdy już jest z przodu, zwykle zostaje tam aż do nokautu.
Sylveon ex jest tu głównie dla zdolności Happy Ribbon: gdy ewoluujesz Eevee w
niego, dobierasz 2 karty, co popycha silnik w stronę Rare Candy i Solgaleo ex.
Własna zdolność Eevee, Boosted Evolution, pozwala mu ewoluować w twojej
pierwszej turze albo w turze zagrania, póki jest na Aktywnym Polu, więc
otwierający Eevee może natychmiast stać się Sylveonem ex ze 140 HP. Fairy Wind
zadaje 70 obrażeń za ![]()
Psychiczny, Bezbarwny, choć w większości
gier Sylveon ex służy jako wyzwalacz dobierania i wczesny mur, a nie główny
atakujący.
Juliana bierze losowego Pokémona Stage 2 z twojej talii do ręki, a skoro Solgaleo ex to jedyny Stage 2 na liście, w praktyce to gwarantowane wyszukanie. Poké Ball znajduje Cosmoga, Juliana znajduje Solgaleo ex, a Rare Candy skleja ich w turze drugiej. Zachowaj ją na turę, w której naprawdę potrzebujesz ewolucji, bo konkuruje z Professor's Research i Copycatem o twojego jednego Supportera na turę.
Starcia
| Starcie | Szanse | Jak to rozegrać |
|---|---|---|
| Mega Altaria ex Espeon | Korzystne | Mega Altaria ex jest słaba na metal, więc Sol Breaker bije ją za 140 i dwa ciosy czyszczą jej 190 HP za wszystkie 3 punkty naraz. Mega Harmony nawet przy pełnej Ławce zatrzymuje się na 130, zostawiając twojego Solgaleo ex ze 180 HP na nogach, więc biegnij prosto na Megę i używaj Rising Road, by wstawić świeżego atakującego, gdy Hypnoblast uśpi twojego Aktywnego. |
| Suicune ex Baxcalibur | Korzystne | Baxcalibur jest słaby na metal i ma 140 HP, więc Sol Breaker nokautuje go jednym ciosem i odcina przyspieszanie Energii z Ice Maker. Trzymaj własną Ławkę małą, bo Crystal Waltz liczy Pokémony na Ławkach po obu stronach. Suicune ex potrzebuje dwóch Sol Breakerów, więc zmiękcz go 80 Vaporeona ex, jeśli twój drugi Solgaleo ex się spóźnia. |
| Magnezone Miraidon ex | Wyrównane | Obaj ich atakujący padają od dwóch Sol Breakerów, ale Mirror Shot grozi 90 na turę, a jego blokada ataku rzutem monetą karze cię za pozostawanie z przodu. Rotuj Solgaleo ex przez Rising Road po tym, jak Mirror Shot trafi, by blokada nigdy nie miała znaczenia. Trzymaj Vaporeona ex z tyłu, bo jest słaby na elektryczność i staje się ich najłatwiejszymi 2 punktami. |
| Mega Altaria ex Gourgeist | Wyrównane | Matematyka z Mega Altaria ex wciąż ci sprzyja, bo dwa Sol Breakery po 140 wygrywają od razu, ale Soul Shot Gourgeista zadaje 70 za pojedynczą Energię i wyprzedza wolne rozstawienie. Nokautuj każdego Gourgeista z miejsca, bo 120 czyści jego 110 HP. Używaj Frozen Flow i Cyrusa, by wciągać uszkodzone Pokémony w zasięg i utrzymywać prowadzenie na punkty. |
| Mega Blaziken ex Greninja | Bardzo niekorzystne | Solgaleo ex jest słaby na ogień, więc Mega Burning bije go za 140, a oparzenie plus własne obrażenia Sol Breakera kończą 180 HP niemal natychmiast. Water Shuriken zestrzeliwuje Cosmoga i Eevee, zanim wyewoluują, więc rozwijaj dwa zagrożenia naraz. Opieraj się na Vaporeonie ex, który nie bierze obrażeń ze słabości, i akceptuj wymiany chroniące twoją Ławkę. |
Opcje techniczne i zamiany
Pojedynczy Supporterzy to elastyczna część listy. Cyrus wciąga uszkodzonego Pokémona z Ławki na Aktywne Pole, świetnie współgrając z resztkami po Sol Breakerze, a Mars zmusza przeciwnika do wtasowania ręki i dobrania tylko tylu kart, ilu punktów jeszcze potrzebuje, co jest brutalne, gdy jest punkt od wygranej i zostaje ścięty do jednej karty. Big Air Balloon zamienia Solgaleo ex w rotującego za darmo. W szybszych metach zamiana Mars na drugiego Cyrusa częściej przekuwa skubane obrażenia w nokauty; przeciwko wolniejszym, przeciągającym polom druga Juliana w miejsce Cyrusa czyni linię Solgaleo ex jeszcze pewniejszą.
Jak nią grać
W ręce otwierającej chcesz mieć Cosmoga lub Eevee, najlepiej oba. Granie jako drugi jest wygodne: wystaw z przodu Eevee, dołącz pierwszą Energię i pozwól Boosted Evolution zamienić go na miejscu w Sylveona ex lub Vaporeona ex, podczas gdy Cosmog rozwija się na Ławce. Grając jako pierwszy nie dołączasz Energii w turze pierwszej, a choć Aktywny Eevee wciąż może ewoluować przez Boosted Evolution, cała reszta musi czekać, więc rozstaw Podstawowe i wystaw z przodu najtwardszy mur.
Podstawowa sekwencja jest sztywna: Cosmog w grze w turze pierwszej, potem Rare Candy w twojej następnej turze, by skoczyć prosto do Solgaleo ex, bo Rare Candy nie można użyć w twojej pierwszej turze ani na Podstawowym zagranym w tej samej turze. Dołączaj
Metal do Cosmoga od początku; z dwoma dołączeniami wyewoluowany Solgaleo ex od razu bije za 120. Jeśli Solgaleo ex nie ma w ręce, Juliana go znajdzie. Teleport Cosmoga za
Bezbarwny pozwala mu uskoczyć na Ławkę, gdy zaraz zostanie znokautowany.
Strefa Energii przeskakuje między
Metal a
Woda nieprzewidywalnie, więc wcześnie zdecyduj, którego atakującego wymaga starcie, i kieruj właściwy typ do niego: metal na linię Cosmoga, wodę na Eevee, gdy planem jest Vaporeon ex. Częste błędy do uniknięcia: zagrywanie Rare Candy na Cosmoga wystawionego w tej samej turze, atakowanie pod nokaut z zemsty, gdy własne obrażenia Sol Breakera już zmęczyły Solgaleo ex, płacenie kosztu odwrotu 3 Vaporeona ex zamiast wystawienia czegoś innego po nokaucie i wystawianie dodatkowych Pokémonów przeciwko Crystal Waltz, gdy szczupłe pole ścina jego obrażenia. Rising Road działa tylko z Ławki, więc trzymaj drugiego Solgaleo ex z tyłu, aż będzie naładowany.
Mocne strony talii
- Sol Breaker karze słabość na metal u Mega Altaria ex, Baxcalibura, Chien-Pao ex i Iron Valianta
- Rare Candy plus Juliana czynią Stage 2 w drugiej turze stabilnym
- Rising Road i Big Air Balloon dają darmowe zmiany, na które większość talii nie ma odpowiedzi
- Frozen Flow i Cyrus składają się w stałą presję wyciągania na uszkodzone Pokémony
Słabe strony talii
- Talie ogniste biją w słabość Solgaleo ex i kończą gry szybko
- Własne obrażenia Sol Breakera kumulują się w długiej grze
- 60 HP Cosmoga i 50 HP Eevee zapraszają wczesne nokauty, zanim wyewoluują
- Rozdzielone typy Energii w Strefie mogą zostawić niewłaściwego atakującego na lodzie
Czy warto ją złożyć?
Koszt budowy jest umiarkowany: dwa Solgaleo ex plus pojedyncze kopie Vaporeona ex i Sylveona ex, a reszta to pospolite karty Trainer, które większość kolekcji już ma. To czyni ją tańszą do złożenia niż talie Mega ex, z którymi konkuruje, a mimo to wymienia się równo z kilkoma z nich. Pasuje graczom, którzy lubią jasny, powtarzalny plan gry z ostrymi punktami decyzyjnymi wokół timingu Rising Road i rozdziału Energii, a każdy, kto trafia na dużo Mega Altaria ex albo talii wodnych, natychmiast poczuje, jak typ metalowy się opłaca. Jeśli twoja drabinka jest pełna Mega Blaziken ex, wstrzymaj się, bo to starcie jest naprawdę ciężkie.













