


Przewodnik po talii Mega Blaziken ex i Sunny Form Castform w Pokémon TCG Pocket
Szczupła talia Ognia, która otwiera tanią presją Castforma i kończy knockoutami Mega Burning.
Talia opiera się na Castform Sunny Form dla taniego obrażenia na początku, podczas gdy linia Torchic buduje się z tyłu, a potem przekazuje grę Mega Blaziken ex i powtarzalnemu Mega Burning za 120. Plan jest liniowy: chip w pierwszych turach, potem duże KO zanim przeciwnik odpowie na atakującego 210 PŻ.
Lista talii
Jak to działa
Mega Blaziken ex to cała późna gra. Mega Burning kosztuje ![]()
Ogień, bije 120, Podpala Aktywnego przeciwnika i zmusza do odrzucenia Energii
Ogień z atakującego. Strefa Energii daje jedną Energię na turę — odrzut jest trwały. Podpalenie +20 przy każdej kontroli między turami. Uwaga: KO Mega Blaziken ex = 3 punkty i koniec.
Sunny Form to preferowany opener. Sunny Scorching: jedna
Ogień, 30 obrażeń; z Stadionem też Podpalenie. Brak Stadionu w talii — traktuj jako płaskie 30. Przy 70 PŻ tylko 1 punkt przy upadku.
Jeden zwykły Blaziken to budżetowy closer. Blaze Kick ![]()
Ogień za 100; 140 PŻ = 1 punkt. Tylko jeden Combusken — zwykle tylko jedna z czterech kart Fazy 2 wchodzi do gry.
Giant Cape +20 PŻ → Mega 230; Castform 90. Rocky Helmet zwraca 20; z Mega Burning: 160 łącznie na atakującego.
Starcia
| Starcie | Szanse | Jak to rozegrać |
|---|---|---|
| Mega Sceptile ex and Teal Mask Ogerpon ex | Bardzo korzystny | Słabość Ognia — Mega Burning 140 one-shot Ogerpon 130; Sceptile 210 w dwóch. Soothing Wind vs Podpalenie — wygrywaj na słabości i chip Helmet. |
| Mega Lucario ex | Korzystny | Mega Burning + tick Podpalenia = 140; Cape poza czystym two-shot. Sunny Form zamiast zwykłego Castforma vs Walka. |
| Mega Altaria ex | Równy | Szybkość setupu i punkty. Sabrina odsuwa naładowanego atakującego; ich Mega tylko 1-punktowe cele. |
| Mega Manectric ex | Niekorzystny | Aggro Elektryczne szybsze niż Faza 2 z jednym Combuskenem. Blaziken bezpieczniejszy atakujący. |
| Chien-Pao ex and Baxcalibur | Bardzo niekorzystny | Cały Ogień słaby do Wody +20. Sunny Form wcześnie, Sabrina na niezręczne promocje. |
Opcje techniczne i zamiany
Dwa Sabrina dla tempa i zasięgu Podpalenia. Guzma vs lustra Narzędzi. Rdzeń Pokémon bez zmian.
Jak nią grać
- Torchic tura 1. Drugi gracz często Sunny Scorching 30 w turze 1.
- Sunny Form Aktywny,
Ogień, chip. Poké Ball wcześnie. - Torchic t1, Combusken t2, Mega t3. Energia w turach 2–3.
- Giant Cape przed Aktywnym; atakuj co turę, wracaj do dwóch Energii po odrzucie.
- Sabrina na tempo; Guzma gdy Narzędzie zmienia matematykę.
- Chroń punkty — nie zostawiaj Mega w zasięgu przegranej.
Błędy: zła Faza 2 z jednym Combuskenem, zapomnienie odrzutu Energii, zwykły Castform vs Walka.
Mocne strony talii
- Mega Burning 120/turę + Podpalenie
- Sunny Form atak tura 1 za jedną Energię
- Cape + Helmet; Mega 230 PŻ
- Blaziken/Castform po 1 punkcie
Słabe strony talii
- Jeden Combusken — punkt awarii
- Woda +20 na cały rdzeń Ognia
- Rider Podpalenia Sunny prawie nigdy
- Brak leczenia
Czy warto ją złożyć
Tak, przy jasnych oczekiwaniach. Otwarcie jedna Energia → 230 PŻ i 120+Podpalenie wygrywa większość fair fightów. Kruche, ale bardzo satysfakcjonujące dla miłośników sekwencji i ochrony punktów.













