


Poradnik talii Great Tusk i Koraidon ex w Pokémon TCG Pocket
Przebijaj się przez format Pradawnym rdzeniem aggro, który wymienia tanie nokauty dzięki Great Tusk i kończy gry Koraidonem ex.
To Pradawna talia aggro, która wygrywa efektywnymi wymianami: Great Tusk oddaje tylko 1 punkt, gdy pada, a bije jak ex, podczas gdy Koraidon ex wchodzi późno z Legendary Drive, by przejąć całą Energię z twojego pola i zakończyć grę. Furfrou przeciąga wczesne tury, a stos wzmocnień obrażeń dla twoich atakujących
Walka pozwala im osiągać liczby nokautujące daleko powyżej wydrukowanych obrażeń.
Lista talii
Jak to działa
Great Tusk to główny atakujący talii i jej najlepsza wymiana. Za
![]()
Walka Shaking Stomp zadaje 80 obrażeń, z tą
wadą, że zadaje też 20 obrażeń każdemu z twoich Pokémonów na Ławce. Ponieważ
Great Tusk nie jest ex, przeciwnik dostaje za jego znokautowanie tylko 1
punkt, a przy nałożonych Arena of Antiquity i Korrinie uderza Aktywnego
Pokémona ex przeciwnika za 130. Jego 120 HP rośnie do 160 z dołączonym Ancient
Booster Energy Capsule, co wygodnie wynosi go poza zasięg pojedynczych ciosów,
takich jak Mirror Shot Magnezone za 90.
Koraidon ex to finiszer, którego trzymasz w ręce do właściwego momentu. Jego
zdolność Legendary Drive pozwala mu wskoczyć na Aktywne Pole w turze, w której
wystawiasz go z ręki na Ławkę, przenosząc na niego całą twoją Energię w grze,
więc trzy Energie
Walka rozrzucone po Furfrou i Great
Tusk stają się natychmiastowym World Wrecker. Ten atak kosztuje
![]()
![]()
Walka i zadaje 110 obrażeń,
odrzucając przy każdym użyciu wierzchnią kartę twojej talii. Przy 150 HP
oddaje 2 punkty, gdy pada, więc wystawiaj go, by zamykać gry, a nie je
otwierać.
Furfrou to otwieracz, który kupuje twoim walczącym atakującym czas. Jego
zdolność Fur Coat sprawia, że otrzymuje od ataków 20 obrażeń mniej, a pod
Starting Plains jego 70 HP zmienia się w 90, co jest zaskakująco upartym murem
jak na tak tanią talię. Tackle zadaje 30 za pojedynczą Energię
Bezbarwny, więc wywiera presję od pierwszej tury, podczas
gdy Great Tusk ładuje się na Ławce, a koszt odwrotu 1 utrzymuje twoje rotacje
tanimi.
Professor Sada to zawór bezpieczeństwa Pradawnego silnika. Jej efekt dołącza 3
różne typy Energii ze stosu kart odrzuconych do twoich Pradawnych Pokémonów, a
skoro ta lista odrzuca wyłącznie Energię
Walka, w
praktyce zwraca jedną z nich. To i tak ma znaczenie: to drugie dołączenie w
tej samej turze na dodatek do tego ze Strefy Energii, więc w turze po
znokautowaniu naładowanego atakującego świeży Great Tusk dochodzi do swojego
ataku za dwie Energie o turę przed planem. Z dwiema kopiami w talii zwykle
znajdziesz jedną na środek gry, gdy wyścig Energii się zaostrza.
Starcia
| Starcie | Szanse | Jak to rozegrać |
|---|---|---|
| Miraidon ex Magnezone | Korzystne | Wszystko, co zagrywają, jest słabe na |
| Mega Blaziken ex Greninja | Korzystne | Mega Burning zadaje 120 i odrzuca Energię |
| Suicune ex Baxcalibur | Wyrównane | Crystal Waltz liczy Pokémony na Ławkach po obu stronach, więc trzymaj na własnej Ławce jednego Pokémona i ścinaj ich obrażenia, podczas gdy Ice Maker Baxcalibura ich przyspiesza. 140 HP Suicune ex jest poza zasięgiem podbitego Shaking Stompa za 130, więc zachowaj Korrinę i Arena of Antiquity na World Wrecker za 160. Użyj Cyrusa, by wyciągnąć uszkodzonego Baxcalibura na Aktywne Pole i odciąć ich dopływ Energii. |
| Mega Sceptile ex Sceptile | Wyrównane | Terminating Tail za 130 plus Zatrucie zdejmuje jednym ciosem niewzmocnionego Great Tuska, więc Capsule i Starting Plains liczą się tutaj bardziej niż gdziekolwiek. Koraidon ex ze 190 HP dzięki Capsule przeżywa cios i tyknięcie Zatrucia, a potem dwa World Wreckery za łącznie 260 z Arena of Antiquity czyszczą Mega Sceptile ex z 210 HP za 3 punkty. Pokémon Center Lady leczy 30 i zdejmuje Zatrucie, co przechyla wyścig obrażeń. |
| Mega Altaria ex Espeon | Bardzo niekorzystne | Obaj twoi atakujący są słabi na |
Opcje techniczne i zamiany
Pojedyncze miejsca to elastyczna część tej listy. Lucky Ice Pop leczy 20 z twojego Aktywnego Pokémona i przy orle wraca do ręki, co po cichu psuje matematykę dwóch ciosów przeciwko taliom midrange, a Pokémon Center Lady leczy 30 i zdejmuje Stany Specjalne, takie jak Oparzenie i Zatrucie zadawane przez talie Mega. Copycat to twoje dobranie na odrobienie strat przy wolnych rękach. W mecie ciężkiej od Stanów Specjalnych możesz przejść na drugą Pokémon Center Lady zamiast Lucky Ice Pop; przeciwko szybszemu aggro drugi Starting Plains zamiast Copycata czyni każdego twojego Podstawowego trudniejszym do usunięcia, choć wzmacnia też Podstawowe przeciwnika.
Jak nią grać
W ręce otwierającej chcesz mieć Furfrou na Aktywnym Polu i Great Tuska na Ławce; od razu używaj Poké Balla, by znaleźć brakującą połowę, bo każdy Pokémon w talii jest Podstawowy. Grając jako pierwszy nie dołączasz Energii w pierwszej turze, więc po prostu wystaw atakującego i spasuj po zagraniu Supporterów dobierających. Od pierwszego dołączenia każda Energia
Walka idzie na Great Tuska, podczas gdy Furfrou dziobie za 30 Tacklem.
Zanim Great Tusk zacznie bić, pomyśl o kolejności Stadiów: Starting Plains wcześnie, by twoje Podstawowe przeżyły, Arena of Antiquity, gdy już atakujesz w ex. Tura Koraidona ex to firmowa zagrywka tej talii. Trzymaj go w ręce, pozwól Energii zbierać się gdziekolwiek na twoim polu, potem wystaw go, uruchom Legendary Drive, by wszedł do przodu z całą dołączoną Energią, i wystrzel znikąd World Wrecker za 110. Połącz tę turę z Korriną i Arena of Antiquity, by uderzyć Aktywnego Pokémona ex za 160.
Częste błędy: wystawianie wszystkich trzech Pokémonów bez powodu, co zarówno karmi Crystal Waltz, jak i oznacza, że Shaking Stomp co turę skubie po 20 z każdego z twoich Pokémonów na Ławce; wczesne zagranie Koraidona ex jako zwykłego ciała, co marnuje Legendary Drive i podarowuje 2 punkty; oraz zapominanie, że World Wrecker odrzuca wierzchnią kartę twojej talii, więc w długich grach licz pozostałe karty. Dołączaj Capsule, zanim duży atakujący przeciwnika będzie gotowy, nie po fakcie.
Mocne strony talii
- Great Tusk wymienia 1 punkt przeciwko atakującym wartym 2 lub 3
- Korrina plus Arena of Antiquity wypycha obrażenia daleko poza wydrukowane liczby przeciwko Pokémonom ex
- Skład złożony z samych Podstawowych oznacza brak tur na ewolucję i pewne trafienia Poké Ballem
- Legendary Drive zamienia rozrzuconą Energię w niespodziewanego atakującego za 110 obrażeń
Słabe strony talii
- Obaj atakujący
Walka dzielą słabość na
Psychiczny, więc jedno starcie jest niemal nie do wygrania - Shaking Stomp co turę rani twoją własną Ławkę
- Tylko jeden Koraidon ex, a World Wrecker powoli mieli twoją własną talię
- Koszt odwrotu 3 sprawia, że uziemionego Great Tuska bardzo trudno uratować
Czy warto ją złożyć?
To jedna z tańszych konkurencyjnych konstrukcji w obiegu: jedyną wielopunktową rzadką kartą jest pojedynczy Koraidon ex, a reszta listy to commony i uncommony z kilku różnych zestawów, więc większość graczy złoży ją szybko. Pasuje graczom, którzy lubią prostą matematykę ataków z jednym wielkim punktem decyzyjnym, czyli kiedy spieniężyć Legendary Drive. Jeśli twoja lokalna drabinka jest pełna talii
Elektryczny, poczujesz się świetnie; jeśli Mega Altaria ex jest wszędzie, złóż najpierw coś innego, a tę trzymaj jako kontrę.













