Logo PocketCards.netPocketCards.net

  • Baza kartBaza kart
  • TalieTalie
  • PokédexPokédex
Logo PocketCards.netPocketCards.netTwoja kompletna baza kart, śledzenie kolekcji i aplikacja do wymiany dla Pokémon TCG Pocket
Polski
Udostępnij

Dane

Baza kartPokédexTier listaNajlepsze KartyListy kartEwolucjeZestawyBoosteryPull RatesTalieKoloryRzadkościStarciaAtakiZdolnościSłabościKontryTypy KartArtyści

Narzędzia

Centrum wymianySymulator otwieraniaWonder PickKolekcjaDrabinka turniejowaKreator taliiKreator Tier ListKreator kartTablica burzy mózgówQuiz kartowyLosowa kartaPorównajSymulator PudełkaRzut Monetą

Treści

Kody podarunkoweStatystykiPoradniki TaliiBlog

Dane

Baza kartPokédexTier listaNajlepsze KartyListy kartEwolucjeZestawyBoosteryPull RatesTalieKoloryRzadkościStarcia
AtakiZdolnościSłabościKontryTypy KartArtyści

Narzędzia

Centrum wymianySymulator otwieraniaWonder PickKolekcjaDrabinka turniejowaKreator taliiKreator Tier List
Kreator kartTablica burzy mózgówQuiz kartowyLosowa kartaPorównajSymulator PudełkaRzut Monetą

Treści

Kody podarunkoweStatystykiPoradniki TaliiBlog

To jest nieoficjalna strona fanowska. „Pokémon” i „Pokémon TCG Pocket” to zastrzeżone znaki towarowe The Pokémon Company, Nintendo i Game Freak. Wszystkie obrazy i logo są własnością ich odpowiednich właścicieli. PocketCards.net działa niezależnie i nie jest powiązany z The Pokémon Company, Nintendo, Game Freak, Creatures Inc. ani DeNA.

  1. Strona główna
  2. /
  3. Poradniki Talii
  4. /
  5. Poradnik do talii Gourgeist i Houndstone w Pokémon TCG Pocket
Greavard
Gourgeist
Pumpkaboo
Tier BPsychicZaktualizowano 9 czerwca 2026

Poradnik do talii Gourgeist i Houndstone w Pokémon TCG Pocket

Psychiczna talia oparta na odrzucaniu, która grzebie własne Pokémony, by Last Respects Houndstone'a uderzał mocniej z każdą turą

Talia Gourgeist i Houndstone to PsychicPsychiczny Psychiczna strategia, która traktuje własny stos kart odrzuconych jak broń. Greavard i Gourgeist wywierają presję atakiem Soul Shot, który zmusza cię do odrzucenia karty z ręki, a każdy zapasowy Psychiczny Pokémon, którego wyrzucisz, wzmacnia Last Respects Houndstone'a. Pod koniec gry pojedynczy atakujący bez statusu ex uderza liczbami na poziomie nokautu, oddając przeciwnikowi tylko jeden punkt, gdy padnie.

Lista talii

Ładowanie...
×2
Ładowanie...
×2
Ładowanie...
×2
Ładowanie...
×2
Ładowanie...
×2
Ładowanie...
×2
Ładowanie...
×2
Ładowanie...
Ładowanie...
×2
Ładowanie...
Ładowanie...
×2
Skład Talii
Pokémon8
Podstawowy4
Ewolucja4
Trener12
Przedmiot9
Wsparcie3
Narzędzie0
Razem20
Prawdopodobieństwo Ręki Startowej
Możliwy StarterWymuszony Starter
Ładowanie...
Pumpkaboo B2 #71
62.28%
37.72%
Ładowanie...
Greavard B2A #52
62.28%
37.72%

Jak to działa

Ładowanie...

Houndstone to finiszer. Last Respects kosztuje PsychicPsychiczny ColorlessBezbarwny i zadaje 50 obrażeń plus 20 więcej za każdego PsychicPsychiczny Psychicznego Pokémona w twoim stosie kart odrzuconych. Z trzema pogrzebanymi Psychicznymi Pokémonami uderza za 110, z czterema osiąga 130, a z pięcioma wspina się na 150 — wystarczająco, by znokautować większość atakujących Etapu 1 i wiele Pokémonów ex w jeden lub dwa ciosy. Jego 130 PŻ to solidna wytrzymałość jak na Pokémona bez statusu ex, a ponieważ przeciwnicy zdobywają tylko jeden punkt za jego nokaut, wymiana go na ich atakujących ex działa na twoją korzyść.

Ładowanie...

Gourgeist to silnik środkowej fazy gry. Soul Shot zadaje 70 obrażeń za jedną PsychicPsychiczny Energię — znakomity przelicznik — ale musisz odrzucić kartę z ręki, inaczej atak nic nie robi. Ta klauzula jest sercem talii: wyrzuć zapasowego Pumpkaboo, Greavarda, a nawet drugiego Gourgeista, a jednocześnie zadasz 70 obrażeń i dodasz 20 przyszłych obrażeń do Last Respects. Dwa Soul Shoty sumują się do 140, a 110 PŻ zwykle przetrwa przynajmniej jeden cios w odpowiedzi.

Ładowanie...

Greavard to twoje preferowane otwarcie. Jego własny Soul Shot zadaje 30 obrażeń za PsychicPsychiczny z tym samym wymogiem odrzucenia, więc nawet pierwsze ataki w grze zasilają stos kart odrzuconych. Z 70 PŻ przetrwa wczesne drobne obrażenia, a każda tura, którą spędza jako Aktywny, pozwala twojej linii Houndstone'a na Ławce bezpiecznie się rozwijać. Pamiętaj tylko o jego koszcie odwrotu wynoszącym 2 — właśnie tam X Speed zarabia na swoje miejsce.

Ładowanie...

Pumpkaboo istnieje po to, by stać się Gourgeistem, ale nie jest martwym balastem. Ram zadaje 20 obrażeń za PsychicPsychiczny bez żadnych warunków — przydatne, gdy masz pustą rękę i Soul Shot by spalił na panewce — a koszt odwrotu 1 czyni go najtańszym pivotem w talii. Z zaledwie 60 PŻ nie powinien długo pozostawać Aktywny, a zapasowy egzemplarz to doskonałe paliwo dla Soul Shota, bo wciąż liczy się jako PsychicPsychiczny Psychiczny Pokémon w stosie kart odrzuconych.

Matchupy

MatchupSzanseJak to rozegrać
Bellibolt ex i MagnezoneKorzystnyIch rozstawienie jest powolne, co daje ci darmowe tury na ataki Greavardem i budowanie stosu kart odrzuconych. Zmuś ich do wydania dwóch nokautów na twoich atakujących wartych jeden punkt, podczas gdy Houndstone bierze dwa punkty za każdego znokautowanego ex.
Flutter Mane ex i Mega Gardevoir exWyrównanyObie talie są Psychiczne, więc żadna strona nie dostaje obrażeń ze słabości i gra zamienia się w wyścig. Użyj Potion, by utrzymać Gourgeista przy życiu o turę dłużej, i pamiętaj, że znokautowanie ich Mega ex dużym Last Respects samo w sobie jest warte trzy punkty.
Lustrzany pojedynekWyrównanyWygrywa ten, kto lepiej zarządza stosem kart odrzuconych, więc wcześnie wyrzucaj Psychiczne Pokémony i pierwszy ewoluuj w Gourgeista. Uważaj, by nie zostawiać uszkodzonego Houndstone'a jako Aktywnego, bo ich Last Respects skaluje się równie mocno jak twój.
Chien-Pao ex i BaxcaliburNiekorzystnyWoda nie ma tu przewagi typu, ale ich atakujący rozkręcają się szybko i osiągają liczby zdejmujące Gourgeista jednym strzałem. Graj na czas Greavardem, lecz się Potion i celuj Last Respects w ich Pokémony ex, by każdy nokaut przynosił dwa punkty.
Darkrai ex i Mega Altaria exBardzo niekorzystnyKażdy Pokémon w tej talii ma słabość na DarknessCiemność Mrok, więc wszystkie ataki Darkrai ex zadają 20 dodatkowych obrażeń i nawet 130 PŻ Houndstone'a topnieje błyskawicznie. Przyspiesz licznik odrzuconych kart, akceptuj złe wymiany i spróbuj ukraść dwa punkty jednym dużym Last Respects, zanim plansza się zawali.

Opcje techniczne i zamiany

Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...

Elastyczne miejsca to pojedyncze kopie i przedmioty mobilności. Guzma odrzuca wszystkie Narzędzia Pokémon dołączone do Pokémonów przeciwnika — znakomity przeciw listom polegającym na Narzędziach i niemal bezużyteczny gdzie indziej, więc jeśli w twoim lokalnym środowisku gra się niewieloma Narzędziami, zamień go na drugą Big Malasadę, zyskując więcej leczenia i usuwanie Stanów Specjalnych dla Aktywnego Pokémona. Jeśli Greavard i Houndstone ciągle utykają z przodu, dwie kopie X Speed nie podlegają negocjacjom, natomiast gracze, którzy rzadko rotują, mogą wymienić jedną na drugiego Guzmę. Pokémon Communication i Poké Ball powinny zostać po dwie kopie każda, bo talia po prostu przegrywa, gdy nie znajdzie na czas swoich Pokémonów Etapu 1.

Jak nią grać

  1. Na początku celuj w Greavarda na Pozycji Aktywnej z Pumpkaboo na Ławce. Użyj Poké Ball, by dobrać losowego Bazowego Pokémona z talii, i Pokémon Communication, by wymienić duplikat z ręki na coś nowego.
  2. Jeśli zaczynasz pierwszy, w turze 1 nie dostajesz Energii ze Strefy Energii i nic nie może jeszcze ewoluować, więc po prostu rozwijaj Ławkę — najlepiej dwa lub trzy Bazowe Pokémony. Jeśli zaczynasz drugi, dołącz PsychicPsychiczny ze Strefy Energii do Greavarda i użyj Soul Shota za 30, odrzucając zapasowego Psychicznego Pokémona, by rozpocząć licznik Last Respects.
  3. Od tury 2 ewoluuj każdego Bazowego Pokémona, który był w grze przed tą turą: Greavarda w Houndstone'a, Pumpkaboo w Gourgeista. Wciąż dołączaj swoją jedną Energię na turę ze Strefy Energii, priorytetowo do Houndstone'a na Ławce, który potrzebuje PsychicPsychicznyColorlessBezbarwny, zanim będzie mógł atakować.
  4. W środkowej fazie gry atakuj Soul Shotem Gourgeista za 70 i karm go zdublowanymi Pokémonami. Professor's Research dobiera 2 karty, co jednocześnie kopie w poszukiwaniu ewolucji i uzupełnia paliwo do odrzucania, którego wymaga Soul Shot.
  5. Gdy Gourgeist padnie, użyj X Speed, by obniżyć koszt niewygodnego odwrotu, i wystaw Houndstone'a. Z trzema lub czterema odrzuconymi PsychicPsychiczny Psychicznymi Pokémonami Last Respects uderza za 110 lub 130, a 20 leczenia z Potion może kupić mu dodatkową turę ataków.
  6. Zachowaj Guzmę na turę, w której Narzędzie naprawdę ma znaczenie, bo zagranie go wcześnie marnuje twojego jedynego Pomocnika w turze, którego zwykle chce zająć Professor's Research.

Najczęstsze błędy to atakowanie Soul Shotem, gdy trzymasz w ręce tylko potrzebne karty — co wymusza bolesne odrzucenie albo unieważnia atak — oraz zbyt wczesne wystawianie Houndstone'a, gdy 50 lub 70 obrażeń marnuje jego potencjał. Jeśli Last Respects nie osiąga jeszcze liczby nokautującej, kolejna tura Greavarda lub Gourgeista jest zwykle lepsza.

Mocne strony talii

  • Houndstone to atakujący bez statusu ex, więc przeciwnicy zdobywają tylko jeden punkt za nokaut, podczas gdy on może wziąć dwa za każdego usuniętego Pokémona ex
  • Soul Shot daje Gourgeistowi 70 obrażeń za jedną PsychicPsychiczny Energię — agresywny przelicznik, który zarazem przygotowuje Last Respects
  • Skalowanie Last Respects nie ma żadnego limitu wynikającego ze stanu planszy, więc długie gry robią się dla ciebie coraz lepsze
  • Każdy atakujący potrzebuje tylko jednej lub dwóch Energii, więc talia szybko się odbudowuje po nokaucie

Słabe strony talii

  • Cała talia dzieli słabość na DarknessCiemność Mrok, więc każdy Mroczny atakujący zadaje 20 dodatkowych obrażeń wszystkim ośmiu Pokémonom
  • Soul Shot nic nie robi, gdy masz pustą rękę, co karze za nadmierne szafowanie zasobami
  • Koszt odwrotu 3 u Houndstone'a i 2 u Gourgeista sprawiają, że złe sytuacje na Pozycji Aktywnej są kosztowne bez X Speed
  • Linie ewolucji po dwie kopie, bez innego wyszukiwania niż Poké Ball i Pokémon Communication, mogą się zaciąć

Czy warto ją złożyć?

Tak, zwłaszcza dla graczy, którzy chcą konkurencyjnej listy bez polowania na rzadkości ex. Talia składa się z pospolitych linii ewolucji i podstawowych Trenerów, a przy tym uczy uniwersalnych umiejętności: zarządzania ręką, kolejności odrzucania i wyczucia, kiedy cios za 110 wystarczy. Cierpi, gdy popularne są talie DarknessCiemność Mroku, ale gdy stos kart odrzuconych się zapełnia i Last Respects zaczyna wymazywać Pokémony ex po dwa punkty na raz, gra znacznie mocniej, niż sugeruje jej budżet.

Powiązane poradniki talii

Tier S
Eevee
Swablu
Mega Altaria ex
PsychicColorless

Przewodnik po talii Mega Altaria ex i Espeon w Pokémon TCG Pocket

Zapełnij Ławkę, uderzaj do 130 i lecz więcej niż przeciwnik zadaje obrażeń z Espeon ex.

Tier A+
Darkrai ex
Greninja
Mega Absol ex
DarknessWaterPsychic

Poradnik talii Mega Absol ex i Greninja w Pokémon TCG Pocket

Przeszkadzaj przeciwnikowi i stopniowo go wykańczaj tą nastawioną na kontrolę talią, zbudowaną wokół odrzucania kart Supporter przez Mega Absol ex i rozproszonych obrażeń Greninja.

Tier A+
Swablu
Mega Altaria ex
Darkrai
DarknessPsychicColorlessDragon

Poradnik talii Darkrai i Mega Altaria ex w Pokémon TCG Pocket

Stopniowe obrażenia z Nightmare Aura przygotowują czyste nokauty Mega Harmony w talii, która atakuje z dwóch kierunków naraz.

Tier A+
Iron Crown
Mega Altaria ex
Iron Valiant
PsychicColorless

Poradnik talii Iron Valiant i Mega Altaria ex w Pokémon TCG Pocket

Talia skupiona na Pokémonach Future, która naciska od początku gry i mocno kończy dzięki rosnącym obrażeniom Mega Altaria ex.

Tier A+
Pumpkaboo
Gourgeist
Mega Altaria ex
PsychicColorless

Przewodnik po talii Mega Altaria ex i Gourgeist w Pokémon TCG Pocket

Zrównoważona talia Psycho, która wykorzystuje skalujące się obrażenia Mega Altaria ex i wczesną presję Gourgeista

Tier A
Iron Boulder
Iron Valiant
Iron Crown
Psychic

Poradnik talii Iron Valiant i Iron Boulder w Pokémon TCG Pocket

Skrzynka z Przyszłymi Pokémonami złożona z samych Podstawowych, która nigdy nie oddaje więcej niż jednego punktu za nokaut, a czysto wymienia się z atakującymi ex i Mega.