Igglybuff
Milotic ex
Feebas
Tier AWaterColorlessDarknessBijgewerkt 24 juli 2026

Milotic ex en Darkrai deckgids in Pokémon TCG Pocket

Breng de tegenstander elke beurt opnieuw in slaap en laat twee Darkrai ze uitmergelen terwijl ze niet kunnen aanvallen of terugtrekken

Milotic ex en Darkrai is een slaapvergrendelingsdeck: elke aanval in de lijst brengt de Actieve Pokémon van de tegenstander in Slaap, en een slapende Pokémon kan niet aanvallen of terugtrekken tot hij bij de controle kop gooit. Terwijl de tegenstander vastzit, straffen twee Darkrai op de Bank het dutje af met Bad Dreams voor 20 schade elk aan het einde van elke beurt, bovenop de 80 van Water Pulse. Elke mislukte muntworp om wakker te worden levert gratis schade op en een gestolen beurt op weg naar 3 punten.

De decklijst

Deck-overzicht
Pokémon8
Basis6
Evolutie2
Trainer12
Item3
Supporter8
Tool1
Totaal20
Openingshand-kansen
Mogelijke StarterGedwongen Starter
Laden...
Feebas B3B #14
51.37%
17.52%
Laden...
Igglybuff A4A #59
51.37%
17.52%
Laden...
Darkrai B2B #40
51.37%
17.52%

Hoe het werkt

Laden...

Milotic ex is een Stage 1 met 140 HP die zichzelf oplaadt. Zijn Aqua Charge-vaardigheid laat je één keer per beurt een WaterWater Energie uit je Energiezone pakken en vastmaken, bovenop je normale aanleg, waardoor het elke beurt dat het in het spel blijft twee Energie wint. Water Pulse kost WaterWater

WaterWater

WaterWater en doet 80 schade terwijl het de Actieve Pokémon van de tegenstander in Slaap brengt, wat de rest van het deck voedt. Zijn zwakte voor LightningElektrisch betekent dat die decks er 20 extra op raken, de ene regel die je slechtste matchups bepaalt.

Laden...

Darkrai hoeft nooit aan te vallen om zijn plek te verdienen. Bad Dreams doet 20 schade aan de Actieve Pokémon van de tegenstander aan het einde van elke beurt zolang die slaapt, en met beide exemplaren op de Bank is dat 40 aan het einde van jouw beurt en nog eens 40 aan het einde van die van hen als de Slaap standhoudt. Voeg Water Pulse toe en een vergrendeld doelwit slikt meteen 80 plus 40, en daarna nog eens 40 voordat jij weer aan zet bent, 160 over een volledige ronde. Moet hij toch eens vechten, dan kost Dark Slumber

ColorlessKleurloosColorlessKleurloos

ColorlessKleurloos, te betalen met je WaterWater Energie, voor 40 schade en weer een Slaap. Als gewone Pokémon van 100 HP levert hij bij uitschakeling maar 1 punt in.

Laden...

Igglybuff is de openingsact. Sleepy Lullaby kost één Energie van eender welk type, doet 10 schade en brengt de Actieve Pokémon in Slaap, dus de vergrendeling begint al bij je eerste aanval terwijl Milotic ex nog een Feebas is. Zijn terugtrekkosten van 0 laten het opzij stappen zodra je echte aanvaller klaar is, en het heeft geen zwakte. Het heeft 30 HP en is een gratis punt waard als het wordt gepakt, maar elke beurt die het zingend doorbrengt is een beurt die de tegenstander kwijt is aan het gooien om wakker te worden terwijl Darkrai ze leegzuigt.

Laden...

Wallace en Lisia zijn de motor die een Stage 1-deck laat spelen als een Basis-deck. Lisia haalt 2 willekeurige Basis-Pokémon met 50 HP of minder uit je deck naar je hand, wat hier alleen ooit Feebas of Igglybuff kan zijn, dus één beurt zet vaak je hele bord neer. Wallace neemt vervolgens een WaterWater Pokémon in het spel met een maximale HP van 50 of minder, dus jouw Feebas van 30 HP, en evolueert die rechtstreeks vanuit het deck naar Milotic ex, zonder dat je een exemplaar in de hand nodig hebt. Twee van elk betekent dat je betrouwbaar beide Milotic ex inzet zonder ze ooit te trekken.

Matchups

MatchupKansverhoudingHoe je het speelt
Mega Diancie ex en Mega Gardevoir exGunstigHun plan vraagt meerdere beurten opbouw, en een slapende Actieve Pokémon kan niet aanvallen, ongeacht hoeveel Energie erop zit. Vergrendel wat ze ook openen, laat Bad Dreams stapelen en gebruik Cyrus om een beschadigd stuk terug naar de Actieve plek te slepen; een knock-out op de Mega ex is 3 punten waard en wint de partij meteen.
Mega Sceptile ex en GreninjaGunstigTwee Stage 2-lijnen kosten tijd om op te bouwen, en een slapende Actieve Pokémon kan niet aanvallen. Hun grote aanval haalt een gezonde Milotic ex niet in één klap neer, dus houd Elegant Cape erop en breng hem elke beurt opnieuw in Slaap; bescherm vooral Darkrai, want GrassGras aanvallers raken hem voor 20 extra als hij ooit naar de Actieve plek wordt gesleept.
Suicune ex en BaxcaliburGelijkwaardigGeen van beide kanten raakt zwakte, dus dit wordt een race tussen hun Energie-opbouw en jouw muntworpen om wakker te worden. Begin de vergrendeling vroeg met Igglybuff en dwing ze beurten slapend te verspillen; gebruik Sabrina om hun volgeladen aanvaller weg te sturen zodra die Milotic ex bedreigt.
Magnezone ex en Pom-Pom OricorioOngunstigAlles wat zij doen raakt Milotic ex voor 20 extra, dus jouw hoofdaanvaller heeft weinig tijd. Leun op Igglybuff en Darkrai, want geen van beide is zwak voor LightningElektrisch, en zorg dat elke knock-out hen meerdere slapende beurten kost.
Miraidon ex en MagnezoneZwaar ongunstigSnelle Basis-ex-aanvallers met Energieversnelling buiten je zwakte voor LightningElektrisch uit voordat de vergrendeling stabiel staat. Je enige weg is een vroege Igglybuff-vergrendeling die uitloopt op mislukte muntworpen om wakker te worden; breng Miraidon ex in Slaap zodra hij oplaadt en hoop dat hij blijft liggen terwijl Bad Dreams hem opvreet.

Tech-opties en wissels

Laden...
Laden...
Laden...

Elegant Cape geeft een Stage 1-Pokémon 30 extra HP, waardoor Milotic ex een muur van 170 HP wordt; een tweede exemplaar is de meest logische upgrade boven X Speed op een ladder vol zware aanvallers. Sabrina en Cyrus beantwoorden het grootste probleem van het deck, tegenstanders die een wegwerp-Pokémon slapend vooraan parkeren: Sabrina dwingt de Actieve Pokémon weg, terwijl Cyrus een beschadigd stuk van de Bank naar voren sleept om het te laten slapen en af te maken. Kom je constante wisseleffecten tegen, ruil X Speed dan in voor een genezend Item, want een opgeladen Milotic ex met terugtrekkosten van 2 wil zelden weg.

Hoe je het bestuurt

  1. Deckopzet: registreer alleen WaterWater Energie in je Energiezone. Water Pulse heeft puur Water nodig, Aqua Charge haalt alleen Water op, en de volledig colorless kost van Dark Slumber neemt het net zo makkelijk aan.
  2. Beurt één: open met Igglybuff als je kan en zet Feebas op de Bank. Begin je als eerste, dan krijg je geen Energie uit de Energiezone, dus zet je bord neer en graaf je met Professor's Research of Lisia; begin je als tweede, maak dan meteen Energie vast en start met Sleepy Lullaby voor 10 schade en een Slaap.
  3. Vroege beurten: maak je handmatige Energie vast aan de Feebas op de Bank terwijl Igglybuff zingt. Speel Wallace om Feebas rechtstreeks vanuit het deck te evolueren naar Milotic ex, en gebruik daarna elke beurt Aqua Charge; een Feebas die één Energie heeft opgespaard, valt de beurt na het evolueren al aan met Water Pulse.
  4. Darkrai neerzetten: beide exemplaren horen er vroeg op de Bank, zodat elke Slaap de tegenstander 40 kost per beurteinde. Met een Bank die is beperkt tot drie, is het ideale bord Milotic ex Actief met twee Darkrai en de tweede Feebas erachter.
  5. Midgame: breng elke beurt opnieuw in Slaap met Water Pulse en tel de schade in rondes van 160, 80 van de aanval plus tot 80 van Bad Dreams. Gebruik Cyrus om een gewond doelwit terug naar voren te halen.
  6. Afmaken: hun ex-aanvallers zijn 2 punten waard, dus richt de vergrendeling op hen en laat Bad Dreams afmaken wat Water Pulse begint. Sta je nog maar 1 punt van de winst, dan kan Igglybuff of Dark Slumber tegen een beschadigde Basis-Pokémon de partij afsluiten zonder Milotic ex te riskeren.
  7. Fouten om te vermijden: Aqua Charge vergeten voordat je een beurt beëindigt, Feebas evolueren voordat het een Energie heeft opgespaard wanneer tempo telt, en een derde Pokémon op de Bank zetten die de plek van de tweede Darkrai blokkeert.

Sterke punten van het deck

  • Een slapende Pokémon kan niet aanvallen of terugtrekken, dus elke mislukte muntworp om wakker te worden is een gratis beurt
  • Twee Darkrai op de Bank zetten elke Slaap om in tot 80 extra schade per ronde, zonder een aanval te hoeven inzetten
  • Aqua Charge zorgt dat Milotic ex twee Energie per beurt wint en nooit hoeft te concurreren met Darkrai om aanleg
  • Lisia en Wallace maken de evolutielijn absurd consistent, door Feebas rechtstreeks vanuit het deck te evolueren
  • Alleen Milotic ex levert 2 punten in; de rest van het bord geeft er telkens maar 1 weg, dus tegenstanders winnen zelden in twee knock-outs

Zwakke punten van het deck

  • Zwakte voor LightningElektrisch geeft de snelste decks in het format 20 extra schade op je enige zware aanvaller
  • Het plan leunt op slaap-muntworpen, en één vroege kop geeft de tegenstander een gratis tegenaanval
  • Feebas en Igglybuff zijn Basis-Pokémon van 30 HP, makkelijke punten als de tegenstander ze op het verkeerde moment te pakken krijgt
  • Wisseleffecten heffen Slaap op onderweg naar de Bank, dus decks die vrij van aanvaller kunnen wisselen schudden de vergrendeling makkelijk van zich af

Is het de moeite waard om te bouwen?

Ja, als je van controledecks houdt en tegen een stootje kunt als muntworpen krappe partijen beslissen. De kostprijs is redelijk: twee exemplaren van een Stage 1-ex uit een nieuwe set plus de Supporters Wallace en Lisia, terwijl Darkrai, Igglybuff en de Item-basis goedkope aanwinsten zijn. Het past bij geduldige spelers die graag schade in tikken tellen en tegenstanders op hun schema dwingen. Vermijd het als jouw lokale meta verzadigd is met LightningElektrisch decks, want geen hoeveelheid slaapliedjes verhelpt dat je elke klap 20 extra schade oploopt.

Gerelateerde deckgidsen