


Darkrai en Mega Altaria ex deckgids in Pokémon TCG Pocket
De gestage schade van Nightmare Aura zet schone knock-outs met Mega Harmony klaar in een deck dat vanuit twee richtingen tegelijk aanvalt.
Darkrai en Mega Altaria ex koppelt een Basis-aanvaller die schade uitdeelt door alleen al Energie te ontvangen aan een Stage 1-afmaker die meeschaalt met de Bank. Darkrai ex knaagt aan de tegenstander terwijl de Swablu-evoluties zich erachter opbouwen, en zodra Mega Altaria ex op een vol veld landt, overleeft weinig de gecombineerde druk.
De decklijst
Hoe het werkt
Darkrai ex is je openende Actieve Pokémon. Zijn vaardigheid Nightmare Aura
doet 20 schade aan de Actieve Pokémon van de tegenstander telkens wanneer je
er een
Duisternis darkness-Energie uit je Energiezone aan
vastmaakt, dus drie keer aanleggen betekent 60 schade voordat je ook maar een
aanval aankondigt. Met twee
Duisternis darkness- en één
Kleurloos colorless-Energie online slaat Dark Prism toe
voor 80, en de 140 HP koopt de tijd om daar te komen. Hij levert 2 punten in
als hij valt, dus laat hem niet stranden zodra hij zwaar beschadigd is.
Mega Altaria ex is de afmaker. Het is een Stage 1 die rechtstreeks uit Swablu
evolueert, 190 HP meebrengt en aanvalt voor slechts twee
Psychisch psychic-Energie. Mega Harmony doet 40 plus 30 voor
elk van je Pokémon op de Bank: 130 met een volle Bank van drie en 150 tegen
alles wat zwak is voor
Psychisch psychic. Gestapeld op de
schade van Nightmare Aura veegt die ene aanval de meeste bedreigingen weg. Het
addertje: als Mega Pokémon ex geeft hij 3 punten weg wanneer hij wordt
uitgeschakeld, waarmee de partij ter plekke verloren is.
De gewone Darkrai is de stille held van de lijst. Dark Void kost twee
Duisternis darkness- en één
Kleurloos
colorless-Energie, raakt voor 60 en brengt de Actieve Pokémon van de
tegenstander in Slaap. Omdat het geen ex is, geeft hij maar 1 punt weg, wat
hem de perfecte vertrager maakt terwijl Mega Altaria ex op de Bank oplaadt.
Een opgeladen aanvaller één beurt laten slapen beslist vaak de race.
Altaria is de tweede tak vanuit Swablu, een parallelle Stage 1 naast Mega
Altaria ex in plaats van een stap ernaartoe. Het valt aan voor twee
Kleurloos colorless-Energie met Dragon Arcana, dat van 40
naar 100 schade springt zodra er twee of meer verschillende Energietypes aan
vastzitten — een makkelijke eis, want je Energiezone produceert zowel
Duisternis darkness als
Psychisch psychic.
Met 120 HP, geen zwakte en een lijf van 1 punt is het een midgame-aanvaller
waar tegenstanders een hekel aan hebben om tegen te ruilen.
Matchups
| Matchup | Kansverhouding | Hoe je het speelt |
|---|---|---|
| Gyarados ex | Gunstig | Hun grote aanvallers hebben meerdere beurten opbouw nodig, precies het venster dat Dark Void uitbuit. Laat hun Actieve Pokémon slapen terwijl Nightmare Aura schade stapelt, en maak het af met een Mega Harmony op volle Bank voor 130. |
| Pikachu ex | Gelijkwaardig | Hun aanvallen komen snel op gang, dus houd Swablu in de hand tot je hem op de Bank kunt leggen en de beurt erna kunt evolueren, want 50 HP bezwijkt voor bijna alles. Darkrai ex vangt de vroege klappen op terwijl hij er 20 per beurt teruggeeft, en Potion koopt één extra klap. |
| Charizard ex | Gelijkwaardig | Dit is een race tegen hun Energie-versnelling. Open met Dark Void voor tempo, en zet Mega Altaria ex pas in wanneer hij kan uitschakelen in de beurt waarin hij aanvalt, want een gestrand doelwit van 3 punten is hoe je verliest. |
| Celebi ex | Ongunstig | Zowel Darkrai als Darkrai ex is zwak voor |
| Dialga ex | Zwaar ongunstig | Mega Altaria ex krijgt 20 extra van |
Tech-opties en wissels
De Trainers in enkele kopie zijn de flexibele plekken. Red Card dwingt je tegenstander zijn hand in zijn deck te schudden en 3 kaarten te trekken, wat een opgespaarde hand afstraft vlak voordat die wordt ingezet. Een tweede Guzma is de schoonste wissel als jouw omgeving op Tools leunt, want daar is het verpletterend om elke Tool die aan de Pokémon van de tegenstander vastzit weg te gooien. Draait jouw omgeving op weinig Tools, leun dan op de verdubbelde Potion en bewaar je Supporter-beurten voor Professor's Research.
Hoe je het bestuurt
- Houd elke starthand met Darkrai ex en een manier om Swablu te vinden. Speel Poké Ball vroeg voor een willekeurige Basis-Pokémon, en gebruik Pokémon Communication om een overtollige Pokémon te ruilen voor een willekeurige uit het deck.
- Als je begint, krijg je in beurt 1 geen Energie-aanleg en kan nog niets evolueren, dus open met Darkrai ex, leg een Swablu op de Bank als je die hebt en pas.
- Vanaf beurt 2 maak je elke beurt die het toelaat
Duisternis darkness-Energie uit de Energiezone aan Darkrai ex vast. Elke aanleg activeert Nightmare Aura voor 20 schade, waarmee je de schaderace wint zonder verder iets te doen. - Evolueer Swablu in beurt 2 of later, nooit in de beurt waarin hij in het spel kwam. Kies de tak die de matchup vraagt: Mega Altaria ex voor kracht, Altaria voor een lijf zonder zwakte en zonder het risico van 3 punten.
- In het midgame sla je toe met Dark Prism voor 80 of Dark Void voor 60 plus Slaap. Tegen decks die elke beurt moeten aanvallen, wint Slaap het vaak van die 20 extra schade.
- Sluit af met Mega Harmony. Vul eerst de Bank tot het maximum van drie Pokémon; 70 met één Pokémon op de Bank tegenover 130 met drie beslist over knock-outs. Stuur de
Psychisch psychic-aanleggen naar Mega Altaria ex terwijl Darkrai ex het front houdt. - Vermijd de klassieke blunders:
Psychisch psychic-Energie aan Darkrai ex vastmaken verspilt Nightmare Aura, Mega Altaria ex naar voren sturen voordat hij kan aanvallen nodigt een ramp van 3 punten uit, en je Bank leeghalen sloopt Mega Harmony.
Sterke punten van het deck
- Nightmare Aura levert 20 schade per beurt zonder enige aanval te hoeven inzetten, waarmee lange uitwisselingen bijna vanzelf gewonnen worden.
- De aanvallers zijn verdeeld over de types
Duisternis darkness,
Psychisch psychic en
Draak dragon, dus geen enkele tegenstander straft de hele opstelling af. - De Slaap van Dark Void koopt gratis beurten tegen trage, dure aanvallers.
- Darkrai en Altaria zijn lijven van 1 punt die efficiënt ruilen terwijl de tegenstander op grotere doelwitten jaagt.
- Altaria heeft geen zwakte, een veilige uitwijkoptie wanneer beide Darkrai bedreigd worden.
Zwakke punten van het deck
- De Energiezone levert zowel
Duisternis darkness als
Psychisch psychic, en het verkeerde type op het verkeerde moment kost een beurt. - Mega Altaria ex is zwak voor
Metaal metal en levert 3 punten in, dus één misstap beëindigt de partij. - Beide Darkrai zijn zwak voor
Gras grass, wat daar de hoofdmuur van het deck ondermijnt. - De trekondersteuning is dun, met maar twee Professor's Research die elk 2 kaarten trekken, dus stroeve handen komen voor.
Is het de moeite waard om te bouwen?
Ja, met open ogen. De lus van aanleggen, knagen, laten slapen en dan Mega Harmony laten ontploffen is sterk, flexibel en leuk om te besturen, en hij straft trage opbouw genadeloos af. Het vraagt wel discipline: houd bij wanneer Mega Altaria ex veilig kan instappen, beheer een gesplitste Energiezone en accepteer dat velden vol
Metaal metal ellendig zijn. Als je meer geniet van volgorde en geduld dan van pure agressie, betaalt dit deck de investering terug.












