Onix
Steelix
Mega Steelix ex
Tier CMetalFightingBijgewerkt 9 juni 2026

Mega Steelix ex deckgids in Pokémon TCG Pocket

Verander één Onix in een ijzeren muur van 220 HP die aanvallen afschudt terwijl hij knock-outs binnenhaalt.

Het Mega Steelix ex deck is een defensief Metaal MetalMetaal archetype dat Onix evolueert tot een aanvaller met 220 HP, wiens Adamantine Rolling zowel 120 schade doet als hem hardt tegen de tegenaanval. Een dik pakket aan Tools en healing dwingt tegenstanders drie of vier beurten te besteden om door één Pokémon heen te breken. Dit trage, weloverwogen deck wint door elke knock-out van jou goedkoper te maken dan elke van hen.

De decklijst

Deck-overzicht
Pokémon6
Basis2
Evolutie4
Trainer14
Item6
Supporter4
Tool4
Totaal20
Openingshand-kansen
Mogelijke StarterGedwongen Starter
Laden...
Onix A1 #150
100.00%
100.00%

Hoe het werkt

Laden...

Mega Steelix ex is een Fase 1 die direct uit Onix evolueert, en hij is het hele spelplan. Voor MetalMetalColorlessColorlessMetaal, Kleurloos doet Adamantine Rolling 120 schade, en tijdens de volgende beurt van je tegenstander krijgt Mega Steelix ex 20 minder schade van aanvallen en heeft hij geen Zwakte. Die bonus is enorm: een Vuur FireVuur aanvaller die normaal zijn Zwakte voor 20 extra zou raken, doet nu juist 20 minder dan gedrukt — een verschil van 40 schade. Onthoud het risico: een Mega Pokémon ex geeft 3 punten weg bij een knock-out, wat het spel meteen weggeeft.

Laden...

Onix is het enige Basic en het fundament waarop elke game gebouwd is. Het is een Vecht FightingVecht type met 110 HP, en zijn Land Crush-aanval kost FightingFightingFightingVecht, wat een Metaal MetalMetaal Energy Zone nooit zal betalen — behandel Onix dus als een lichaam dat klappen opvangt in plaats van een aanvaller. Elke Onix evolueert tot Steelix óf Mega Steelix ex, dus één Onix wordt altijd maar één van de twee takken. Met slechts twee kopieën in het deck is beide lang genoeg in leven houden om te evolueren je eerste prioriteit.

Laden...

Steelix is de tweede tak van de evolutiesplitsing, een Fase 1 Metaal MetalMetaal Pokémon met 150 HP die ook direct uit Onix evolueert. Heavy Impact doet platte 110 schade voor MetalColorlessColorlessColorlessMetaal, Kleurloos, waarvan er maar één Metaal MetalMetaal Energy hoeft te zijn. Omdat het geen Pokémon ex is, geeft het maar 1 punt weg bij een knock-out, wat het de veiligere aanvaller maakt wanneer je voorstaat op punten of wanneer het verliezen van een Mega de game zou beëindigen.

Laden...

Het Tool-pakket maakt grote HP-totalen tot echte muren. Giant Cape geeft +20 HP en duwt Mega Steelix ex naar 240, Heavy Helmet is een defensieve Tool en Metal Core Barrier vermindert schade voor je Metaal MetalMetaal Pokémon. Er kan maar één Tool per Pokémon worden gekoppeld, dus spreid ze over je lijn. Potion healt 20 schade per kopie, en gecombineerd met de schadevermindering van Adamantine Rolling dwingt het tegenstanders een extra aanval te vinden die ze niet hadden ingecalculeerd.

Matchups

MatchupKansenHoe je het speelt
Psycho PsychicPsychisch ex decksIn het voordeelNiets in je lijn is zwak tegen Psycho PsychicPsychisch, en de vermindering van Adamantine Rolling botst hun midrange-getallen af. Houd Potion voor de beurten waarin je niet kunt aanvallen en laat de 240-HP Giant Cape-muur twee van hun aanvallen ruilen tegen één van jou.
Water WaterWater box decksGelijkHun aanvallers hebben meestal twee klappen nodig om 220 HP te breken — precies de race die je wilt. Gebruik Guzma om defensieve Tools die ze koppelen te verwijderen en houd Adamantine Rolling elke beurt actief zodat hun rekensom nooit klopt.
Bliksem LightningElektrisch tempo decksGelijkZe zetten Onix onder druk voordat je kunt evolueren, dus gebruik Poké Ball vroeg om de tweede Onix als verzekering op de Bank te zetten. Zodra Mega Steelix ex klaar is met een Tool gekoppeld, hebben hun kleine aanvallers moeite om het af te maken.
Duisternis DarknessDuisternis aggro decksIn het nadeelSnelle chip-schade straft je trage opzet en vier-energie-aanvalkosten. Leun op Steelix als eerste aanvaller omdat hij maar 1 punt weggeeft, en bewaar Potion om hun vroege chip op Onix ongedaan te maken.
Vuur FireVuur decksSterk in het nadeelZowel Steelix als Mega Steelix ex zijn zwak tegen Vuur FireVuur, dus elke klap landt voor 20 extra tenzij Adamantine Rolling actief is. Sla nooit een aanval met Mega Steelix ex over, want de geen-Zwakte-bonus is het enige wat je in de game houdt.

Tech-opties en wissels

Laden...
Laden...
Laden...

De flex-slots zijn de disruptie-singles. Guzma gooit elke Tool weg die aan elk van de Pokémon van je tegenstander is gekoppeld, en Field Blower verwijdert ook tegenstander-Tools en Stadiums, dus tegen Tool-arme decks is deze dekking overbodig en zou een tweede Hiker meer toevoegen. Lucky Egg is een Tool voor kaartvoordeel die concurreert met je defensieve Tools om de één-per-Pokémon-slot, wat het de eerste cut maakt in een slankere build. Jasmine is de Metaal MetalMetaal support-Supporter die in elke versie het bewaren waard is, terwijl Pokémon Communication een overtollige evolutie ruilt voor een willekeurige Pokémon uit het deck en lastige trekkingen gladstrijkt.

Hoe je het bestuurt

  1. Stel je Energy Zone alleen op Metaal MetalMetaal in. Vecht FightingVecht toevoegen voor Land Crush klinkt verleidelijk, maar willekeurige koppelingen laten Mega Steelix ex stranden zonder zijn twee vereiste Metaal MetalMetaal Energy.
  2. Open met Poké Ball, dat een willekeurige Basic uit het deck trekt; omdat Onix je enige Basic is, vindt het altijd de tweede kopie. Krijg beide Onix vroeg neergelegd.
  3. Eerst gaan betekent geen Energy-koppeling op beurt 1 en niet evolueren, dus zet alleen op de Bank, koppel een Tool als die Onix beschermt, en pas. Als tweede beginnen: koppel meteen zodat de evolutie klaarkomt met Energy al gespaard.
  4. Vanaf beurt 2 evolueer je de Actieve Onix. Kies de tak weloverwogen: Mega Steelix ex wanneer je de 120 schade en de defensieve bonus nodig hebt, Steelix wanneer 3 punten weggeven je de game zou kosten. Geen Pokémon kan evolueren in de beurt dat hij in het spel kwam.
  5. Spaar één Energy per beurt richting de vier-koppeling-kosten van Adamantine Rolling, en gebruik Professor's Research en Hiker om naar Tools en de tweede aanvaller te graven terwijl je wacht.
  6. Zodra je aanvalt, houd het ritme: Adamantine Rolling elke beurt zodat de schadevermindering en Zwakte-verwijdering nooit vervallen, met Potion die 20 schade dicht wanneer de tegenstander net geen knock-out haalt.

De klassieke missers: je enige Onix evolueren tot gewone Steelix en daarna de Mega trekken zonder Basic over voor hem, en Mega Steelix ex in een verliezende ruil inzetten terwijl zijn knock-out 3 punten weggeeft. Met terugtrekkosten van ColorlessColorlessColorlessColorlessKleurloos over de hele lijn moet je er ook van uitgaan dat wat Actief is, Actief blijft.

Sterke punten van het deck

  • Mega Steelix ex bereikt 240 HP met Giant Cape, een van de taaiste enkele doelen in het spel
  • De geen-Zwakte-bonus van Adamantine Rolling wist de Vuur FireVuur straf tijdens de volgende beurt van de tegenstander
  • Steelix biedt een 1-punt-aanvaller zodat je nooit 3 punten hoeft te riskeren
  • Guzma en Field Blower verwijderen tegenstander-Tools en beschermen je twee-klappen-knock-out-rekensom
  • Poké Ball vindt altijd Onix, omdat het het enige Basic van het deck is

Zwakke punten van het deck

  • Slechts twee Onix in het deck; beide verliezen voor het evolueren beëindigt het spelplan volledig
  • Vier Energy-koppelingen voordat Adamantine Rolling afgaat betekent meerdere passieve vroege beurten
  • Elke knock-out op Mega Steelix ex geeft de tegenstander 3 punten en meestal de game
  • Terugtrekkosten van vier over de hele lijn laten geen flexibiliteit zodra een Pokémon Actief is
  • 120 schade per beurt kan decks die sneller opzetten en harder slaan niet bijbenen

Is het de moeite waard om te bouwen

Bouw dit als je uitputtingsschaak verkiest boven races. Het deck vraagt om geduld, precieze Tool-plaatsing en eerlijke rekensommen over wanneer de Mega veilig in te zetten is, en het beloont alle drie met games waarin tegenstanders zonder schade komen te zitten. Het staat onder de tempobepalers van het formaat omdat Vuur FireVuur matchups bruut zijn en de vroege beurten traag, maar met slechts zes Pokémon-slots om te verzamelen is het een van de goedkoopste muren die je tussen jezelf en een nederlaag kunt zetten.

Gerelateerde deckgidsen