Kirlia
Ralts
Mega Diancie ex
Tier BPsychicBijgewerkt 24 juli 2026

Mega Diancie ex en Mega Gardevoir ex deckgids in Pokémon TCG Pocket

Overspoel het board met Psychic-Energie via Fantasia Force en laat Brilliant Storm het omzetten in klappen van 200 schade

Dit is de spectaculairste lijst uit de nieuwste set: een pure vloed van Psychic-Energie. Mega Gardevoir ex valt aan voor 110 en koppelt daarbij elke beurt 3 PsychicPsychisch Energie uit je Energiezone, en Mega Diancie ex verzilvert elk van die Energie met Brilliant Storm, die op een opgebouwd board voorbij de 200 schade groeit. De wincondities zijn simpel: bouw op met Gardevoir tot Diancie alles wat de tegenstander opstelt in één klap knock-out slaat.

De decklijst

Deck-overzicht
Pokémon8
Basis4
Evolutie4
Trainer12
Item8
Supporter3
Tool1
Totaal20
Openingshand-kansen
Mogelijke StarterGedwongen Starter
Laden...
Mega Diancie ex B3B #32
62.28%
37.72%
Laden...
Ralts A1 #130
62.28%
37.72%

Hoe het werkt

Laden...

Mega Gardevoir ex is de motor, een Fase 2 met 210 HP wiens Fantasia Force

PsychicPsychisch

PsychicPsychisch kost en 110 schade doet terwijl hij 3 PsychicPsychisch Energie uit je Energiezone pakt en die naar keuze aan je PsychicPsychisch Pokémon koppelt. Dat is de hele economie van het deck: elke slag bedreigt alles met 110 HP of minder en investeert tegelijk drie Energie in je volgende aanvaller. Stuur de meeste van die Energie naar een Mega Diancie ex op de Bank, want elke Energie verhoogt Brilliant Storm met 20. De adder onder het gras is dat Mega Gardevoir ex een Mega ex is die 3 punten waard is, dus de game eindigt ter plekke als hij valt, en zijn zwakte voor DarknessDuisternis geeft die decks 20 extra schade per klap.

Laden...

Mega Diancie ex is de beloning, een Basic met 170 HP wiens Brilliant Storm

ColorlessKleurloosColorlessKleurloos

ColorlessKleurloos kost en 40 schade doet plus 20 extra voor elke PsychicPsychisch Energie die aan al je Pokémon gekoppeld is, zichzelf inbegrepen. Zes Psychic-Energie over het board maakt 160, en acht maakt 200, genoeg om een verse Mega Gardevoir ex of Mega Sceptile ex in één aanval te verwijderen. Omdat de kosten puur ColorlessKleurloos zijn, kan één Fantasia Force hem vanaf nul opladen. Zijn zwakte voor MetalMetaal doet er in het huidige veld zelden toe, maar onthoud dat hij ook een Mega ex is: hem verliezen geeft de tegenstander 3 punten en de game.

Laden...

Rare Candy maakt een Fase 2-aanvaller speelbaar in een deck van 20 kaarten. Hij evolueert een Ralts in het spel rechtstreeks naar Mega Gardevoir ex en slaat Kirlia volledig over, al kan hij niet in je eerste beurt worden gebruikt of op een Ralts die diezelfde beurt in het spel kwam. Als tweede wordt een beurt-één-Ralts een beurt-twee-Mega Gardevoir ex die meteen voor 110 aanvalt en de Energievloed start. Het deck speelt nog steeds twee Kirlia omdat Rare Candy niet altijd op tijd komt, en een aanvaller van 80 HP met Smack voor

PsychicPsychisch

ColorlessKleurloos aan 30 schade ruilt tenminste gunstig tegen kleine Basics terwijl je graaft.

Laden...

De support-schil vindt het juiste Pokémon op tijd. Poké Ball haalt een willekeurige Basic uit het deck, hier altijd Ralts of Mega Diancie ex, en Pokémon Communication ruilt een overtollig Pokémon in je hand voor een willekeurig exemplaar uit het deck, wat een reserve-Ralts omzet in de ontbrekende Mega Gardevoir ex. Professor's Research trekt 2 kaarten. Potion healt 20, wat het meest telt op Mega Gardevoir ex, waar het een twee-slag-knock-out naar drie kan duwen en één extra Fantasia Force kan kopen.

Matchups

MatchupKansenHoe je het speelt
Mega Lucario ex en LucarioIn het voordeelHun schade bouwt op in trage stappen van 20 punten via Fighting Coach, en niets in hun deck verwijdert snel een Mega Gardevoir ex met 210 HP. Bouw vrijuit op, heal met Potion om hun twee-slag-rekensom te breken, en onthoud dat één Brilliant Storm-knock-out op Mega Lucario ex 3 punten scoort en de game beëindigt.
Suicune ex en BaxcaliburGelijkEen race tussen twee opbouwmotoren, en wie de eerste grote knock-out landt, pakt meestal de game. Sla een Fantasia Force in beurt twee niet over, en laad Mega Diancie ex vroeg zodat Brilliant Storm 160 of meer bereikt voor hun board online komt.
Mega Altaria ex en EspeonGelijkEen tempogevecht tussen Psychic-decks zonder zwakte aan beide kanten. Hun druk komt eerder, dus gebruik Sabrina om een half geladen stuk naar de Actieve plek te trekken en een beurt te kopen, en sluit dan af met Brilliant Storm, want alleen al Mega Altaria ex knock-outen is 3 punten waard.
Miraidon ex en MagnezoneIn het nadeelHun Energieversnelling landt grote aanvallen terwijl jij nog op een Ralts met 60 HP zit. Race naar de snelst mogelijke Mega Gardevoir ex, houd een tweede Ralts op de Bank als verzekering, en accepteer dat je Kirlia vroeg wegruilt om de stukken te beschermen die ertoe doen.
Chien-Pao ex en BaxcaliburIn het nadeelBank-sniping pikt Ralts en Kirlia weg voor ze ooit evolueren, wat de hele motor uithongert. Zet beide Ralts op de Bank zodat één snipe je setup niet beëindigt, leid met Mega Diancie ex als muur van 170 HP, en speel Rare Candy op de overlever zodra het legaal is.
Mega Sableye ex en GreninjaSterk in het nadeelRalts, Kirlia en Mega Gardevoir ex zijn allemaal zwak voor DarknessDuisternis, dus elke klap landt 20 extra en chip-snipes maken de rest af. Houd Mega Gardevoir ex met Potion uit twee-slag-bereik, pivoteer naar Mega Diancie ex, die geen DarknessDuisternis zwakte heeft, en laat nooit een beschadigde Mega ex bloot staan voor 3 punten.

Tech-opties en wissels

Laden...
Laden...
Laden...

De enkele kopieën zijn de flexplekken. Giant Cape voegt 20 HP toe en hoort meestal op Mega Gardevoir ex, wat hem een muur van 230 HP maakt, al is een Mega Diancie ex met 190 HP de betere drager tegen DarknessDuisternis decks. Sabrina duwt de geladen Actieve van de tegenstander naar de Bank en is je enige disruptie, dus een tweede kopie is de eerste upgrade als je ladder vol één-aanvaller-decks zit. Een Potion schrappen is redelijk als je verliest van rauwe agressie in plaats van uitputting, maar de healing is wat Mega Gardevoir ex lang genoeg in leven houdt om ertoe te doen.

Hoe je het bestuurt

  1. Setup: registreer PsychicPsychisch als je enige Energietype. Zowel Fantasia Force als elke koppeling die Brilliant Storm voedt, hangt ervan af dat de Energiezone niets anders produceert.
  2. Beurt één: speel Ralts naar de Actieve plek en, indien mogelijk, een tweede Ralts of Mega Diancie ex naar de Bank. Als je eerst gaat, krijg je deze beurt geen Energie uit de Energiezone, dus graaf met Poké Ball en Professor's Research; als tweede koppel je meteen aan Ralts.
  3. Vroege beurten: de droomcurve als tweede is beurt één Ralts met een Energie, beurt twee Rare Candy naar Mega Gardevoir ex, tweede koppeling, en een Fantasia Force van 110 schade. Zonder Rare Candy evolueer je via Kirlia en rek je tijd met Smacks van 30 schade.
  4. Midgame: richt de meeste Fantasia Force-Energie op de Mega Diancie ex op de Bank. Na twee slagen plus handmatige koppelingen bevat het board acht of negen Psychic-Energie, wat Brilliant Storm op 200 of 220 zet.
  5. Afsluiting: je hebt 3 punten nodig, en hun Mega ex of twee ex-knock-outs brengen je er het snelst. Promoveer Mega Diancie ex zodra hij de grootste dreiging in één klap kan knock-outen, en gebruik Sabrina om die dreiging op jouw voorwaarden naar de Actieve plek te trekken.
  6. Te vermijden fouten: alle Energie op Mega Gardevoir ex dumpen, die ermee sterft; Rare Candy gebruiken op een Ralts die diezelfde beurt gespeeld is, wat de kaart verbiedt; en maar één Ralts op de Bank zetten tegen snipe-decks.

Sterke punten van het deck

  • Fantasia Force is aanval en opbouw in één, en zet 3 Energie per beurt opzij terwijl hij nog steeds voor 110 slaat
  • Brilliant Storm heeft een van de hoogste realistische plafonds van het format en bereikt 200 of meer op een opgebouwd board
  • Mega Diancie ex is een Basic met 170 HP die nul setup-kaarten nodig heeft, dus hij is altijd een legale terugvalaanvaller
  • 210 HP op Mega Gardevoir ex overleeft de meeste aanvallers, en Potion plus Giant Cape rekken dat verder op
  • De twee aanvallers dekken elkaar: Gardevoir bouwt het board op terwijl hij vecht, Diancie geeft het uit

Zwakke punten van het deck

  • Beide aanvallers zijn Mega ex die 3 punten waard zijn, dus één knock-out op een van beide verliest de game meteen
  • Alles loopt via een Ralts met 60 HP; snelle of snipende decks die hem vroeg verwijderen winnen voor het deck bestaat
  • Helemaal geen vroege agressie, dus de tempovoorsprong wordt in bijna elke game weggegeven
  • De DarknessDuisternis zwakte van de Gardevoir-lijn geeft een populair aanvalstype 20 gratis schade per klap

Is het de moeite waard om te bouwen

Ja, als je van setup-decks houdt en echte variantie accepteert. De kosten zijn fors, met twee kopieën elk van twee verschillende Mega ex-kaarten, en de games waarin Ralts in beurt twee sterft voelen onwinbaar. Maar wanneer de curve klopt, produceert geen deck in het format grotere getallen. Bestuurders die graag Energie over het hele board tellen en twee beurten vooruit plannen halen er het meest uit; spelers die druk vanaf beurt één willen, moeten elders kijken.

Gerelateerde deckgidsen