


Magnezone ex en Magnezone deckgids voor Pokémon TCG Pocket
Een dubbele Magnezone-toolbox die Energie versnelt met de Volt Charge van Magneton en wedstrijden afmaakt met de Legendary Drive van Miraidon ex.
Dit deck voert één Magneton-lijn naar twee verschillende Stage 2-uitbetalingen: Magnezone ex als de zware slagman en de gewone Magnezone als goedkope aanvaller die de tegenstander maar 1 punt oplevert bij een knock-out. De Volt Charge-ability van Magneton spaart elke beurt
Elektrisch Energie op, de Safeguard van Oricorio zet een muur op tegen decks die volledig rond Pokémon ex zijn gebouwd, en Miraidon ex zet alles wat je hebt opgespaard om in één beslissende klap. De winconditie is efficiënt ruilen met de niet-ex-stukken en daarna de laatste knock-outs binnenhalen met Storm Blade of Legendary Drive gevolgd door Hadron Ray.
De decklijst
Hoe het werkt
Magneton is de motor die beide Stage 2's speelbaar maakt zonder enige
Item-versnelling. Met zijn Volt Charge-ability pak je eens per beurt een
Elektrisch Energie uit je Energiezone en maak je die aan
hemzelf vast, wat bovenop je normale aanhechting komt: twee Energie per beurt.
Met 80 HP overleeft hij geen serieuze druk, dus de kunst van dit deck is
inschatten hoeveel beurten je veilig kunt opladen voordat je evolueert. In
nood slaat hij zelfs voor 60 met Spinning Attack voor
![]()
![]()
![]()
Elektrisch, Kleurloos.
Magnezone ex is de hoofdaanvaller, een Stage 2 met 180 HP wiens Storm Blade
130 schade doet voor ![]()
![]()
Elektrisch en na
elk gebruik één
Elektrisch Energie van zichzelf wegwerpt.
Omdat je handmatige aanhechting dat verlies compenseert, kan een Magnezone ex
die evolueert met vier opgespaarde Energie elke beurt aanvallen. Storm Blade
slaat vrijwel alles in het format in twee klappen knock-out, en tegen
Water Pokémon ex zoals Suicune ex veegt hij doelwitten met
140 HP dankzij zwakte in één klap van tafel.
De gewone Magnezone is de kenmerkende truc van het deck. Mirror Shot kost
![]()
![]()
Elektrisch, Kleurloos voor 90 schade, en als de
verdedigende Pokémon de volgende beurt probeert aan te vallen, gooit je
tegenstander een munt, waarbij munt de aanval volledig laat mislukken. Met 150
HP voor maar 1 punt is hij een ellendig doelwit: tegenstanders verspillen de
beurt van een grote aanvaller aan een muntworp of geven jou tempo. Twee Mirror
Shots halen 180 HP weg, genoeg om de meeste Pokémon ex in z'n eentje op te
ruimen.
Miraidon ex is de afmaker die je de hele wedstrijd in de hand houdt. Zijn
Legendary Drive-ability gaat af wanneer je hem vanuit je hand op je Bank legt:
hij wisselt meteen door naar de Actieve Plek en verplaatst al je Energie in
het spel naar zichzelf. Hadron Ray kost vervolgens
![]()
![]()
Kleurloos en doet 20 plus 20 extra
voor elke vastgemaakte
Elektrisch Energie, dus vijf
opgezogen Energie betekent een klap van 120 schade. Hij zuigt daarvoor je hele
veld leeg, dus bewaar de zet voor een knock-out die de wedstrijd beslist.
Matchups
| Matchup | Kansen | Hoe je het speelt |
|---|---|---|
| Zoroark ex Mega Absol ex | Gunstig | Hun beide aanvallers zijn Pokémon ex, dus een Actieve Oricorio krijgt nul schade van Brutal Bash en Darkness Claw terwijl Magneton in alle rust oplaadt. Speel je belangrijke Supporters vroeg, want Darkness Claw werpt er elke beurt één uit je hand weg. Storm Blade slaat de 150 HP van Zoroark ex in twee klappen knock-out, en Storm Blade plus Mirror Shot ruimt Mega Absol ex met 170 op. |
| Mega Altaria ex Espeon | Gelijkwaardig | Mega Harmony blijft steken op 130 met een volle Bank, dus Magnezone ex overleeft altijd één klap en slaat terug; Storm Blade plus Mirror Shot dekt de 190 HP van Mega Altaria ex, en die ene knock-out is meteen 3 punten waard. Espeon is hun Safeguard-breker: Hypnoblast brengt Oricorio voor 40 in slaap, dus sleep met Cyrus een beschadigde Espeon naar voren en haal zijn 90 HP weg met Mirror Shot. |
| Suicune ex Baxcalibur | Gelijkwaardig | Suicune ex is een |
| Miraidon ex Magnezone | Ongunstig | Hun Magnezone negeert Safeguard, slaat een Oricorio van 70 HP met één Mirror Shot knock-out, en het muntworp-effect kan jouw Storm Blade-beurten volledig laten mislukken. Ruil Mirror Shots uit, zet hun Miraidon ex van 140 HP klaar voor Mirror Shot gevolgd door Storm Blade, en houd je eigen Miraidon ex in de hand als tegenstoot met Legendary Drive; Professor Turo schudt hem terug in het deck als hij schade oploopt. |
| Mega Lucario ex Hitmontop | Zeer ongunstig | Elke Pokémon in dit deck is zwak voor |
Tech-opties en wissels
De Trainers waarvan je één exemplaar speelt zijn het instelbare deel van de lijst. De +20 HP van Giant Cape hoort meestal op Magnezone ex, zodat hij naast een grote klap ook nog een beurt aan Bank-tikken kan opvangen, al is verplaatsen naar de gewone Magnezone voor een muur van 170 HP die maar één punt waard is uitstekend in tragere wedstrijden. Cyrus sleept beschadigde Bank-zitters naar voren voor knock-outs met Mirror Shot, en Professor Turo is er om een aangeslagen Miraidon ex terug in het deck te schudden en 2 punten te ontzeggen. Heb je die reset zelden nodig, schrap Professor Turo dan voor een tweede Pokémon Center Lady of Copycat, en tegen ex-zware velden maakt een tweede exemplaar van de gewone Magnezone in plaats van Giant Cape het éénpuntsmuur-plan nog consistenter.
Hoe je het bestuurt
Mulligan op Magnemite. Poké Ball vindt elke Basis-Pokémon, en Lisia haalt alleen Basis-Pokémon met 50 HP of minder op, wat in deze lijst Magnemite en verder niets betekent, dus zij vindt hem betrouwbaar. De ideale opening is Magnemite op de Actieve Plek met Oricorio erachter; tegen decks die om ex draaien kun je juist met Oricorio openen en in alle veiligheid opbouwen. Begin je als eerste, dan krijg je beurt 1 geen Energie-aanhechting, dus bouw gewoon je veld op.
Vanaf beurt 2 evolueer je naar Magneton en begin je dubbel te versnellen: Volt Charge uit de Energiezone plus je handmatige aanhechting. Clemont vindt betrouwbaar Magneton, de enige kaart in deze lijst die hij kan ophalen. Evolueer niet meteen. Volt Charge werkt alleen zolang Magneton in het spel is, dus spaar vier
Elektrisch Energie op voordat je naar Magnezone ex evolueert; genoeg voor de ![]()
![]()
Elektrisch-kosten van Storm Blade plus een reserve voor het zelf wegwerpen, terwijl je aanhechting elke beurt hem aan het vuren houdt. De tweede Magneton wordt de gewone Magnezone, die slechts ![]()
![]()
Elektrisch, Kleurloos nodig heeft en de betere evolutie is wanneer je achterstaat op punten.
Houd Miraidon ex in je hand tot de slotbeurt. Legendary Drive gaat alleen af wanneer hij vanuit de hand komt, en hij zuigt elke Energie op die je in het spel hebt, waardoor je Magnezones leeg achterblijven. Goed gespeeld steelt hij wedstrijden; te vroeg gespeeld is hij een Basis-Pokémon van 140 HP die 2 punten waard is. Veelgemaakte fouten: Miraidon ex op de Bank leggen als gewone aanvaller, Magneton naar Magnezone ex evolueren voordat hij genoeg Energie heeft opgespaard met Volt Charge, Magnezone ex de aanhechting onthouden die het wegwerpen van Storm Blade compenseert, en alle drie Bank-plekken vullen zodat er geen ruimte meer is voor de Legendary Drive-beurt.
Sterke punten van het deck
- Ingebouwde Energie-versnelling via Volt Charge zonder dat er Items nodig zijn
- De Safeguard van Oricorio maakt decks met uitsluitend Pokémon ex als aanvallers volledig kansloos
- De niet-ex Magnezone ruilt briljant: 150 HP, 90 schade en maar 1 punt als hij valt
- Miraidon ex geeft het deck een comeback-afsluiting die de meeste opbouwdecks missen
Zwakke punten van het deck
- Werkelijk elke Pokémon is zwak voor
Vecht, dus één slechte matchup is bijna niet te winnen - Geen evolutie-sluiproutes: beide Stage 2's moeten handmatig via Magneton, wat traag is
- Slechts één exemplaar van elke Magnezone, dus een vroege knock-out op het verkeerde stuk verlamt het plan
- Leunt op een Magneton van 80 HP die moet overleven en op muntworpen van Mirror Shot voor de verdediging
Is het de moeite waard om te bouwen?
De kosten zitten geconcentreerd in twee kaarten: Magnezone ex en Miraidon ex, elk één exemplaar, terwijl de rest van de lijst goedkoop is, dus het kost veel minder dan decks die twee exemplaren van een dure ex vragen. Het past bij geduldige spelers die houden van opbouwdecks met echte beslismomenten: wanneer evolueren, welke Magnezone inzetten, en wanneer Legendary Drive verzilveren. Zit jouw ladder vol
Vecht-decks, bouw dan eerst iets anders; anders is dit een dankbare lijst die ex-zware velden afstraft en wedstrijden vanuit een achterstand winbaar houdt.















