


Jolteon ex en Jolteon deckgids voor Pokémon TCG Pocket
Evolueer in beurt één en belast elke Energie-aanhechting met dit hyperagressieve Eevee-deck rond de Electromagnetic Wall van Jolteon ex.
Dit is een Eevee-aggrodeck dat de tegenstander afstraft voor het simpelweg spelen van het spel. De Electromagnetic Wall van Jolteon ex tikt 20 schade op vijandelijke Pokémon telkens wanneer er Energie uit hun Energiezone komt, terwijl de niet-ex Jolteon dankzij Eevee's Boosted Evolution al in de allereerste beurt voor 60 uithaalt. De winconditie is simpel: stapel passieve Wall-schade bovenop goedkope aanvallen, sleep dan met Cyrus aangeslagen Pokémon naar de Actieve Plek en maak drie punten af voordat tragere decks ooit stabiliseren.
De decklijst
Hoe het werkt
Jolteon ex is de motor van het deck. Zijn Electromagnetic Wall-ability leest:
zolang deze Pokémon op de Actieve Plek staat, doe je 20 schade aan een Pokémon
van je tegenstander telkens wanneer die een Energie uit zijn Energiezone aan 1
van zijn Pokémon vastmaakt. Dat betekent dat er elke beurt waarin je
tegenstander opbouwt één van zijn Pokémon 20 schade slikt voordat die ooit
aanvalt, en abilities die vanuit de Energiezone vastmaken triggeren hem ook.
Met 140 HP houdt hij de Actieve Plek een tijdje vast, en zodra er
![]()
Elektrisch op zit, raakt Mach Bolt voor een
schone 80 om af te maken waar de Wall aan begon.
Deze Eevee is wat het deck zo snel maakt. Zijn Boosted Evolution-ability laat
hem evolueren tijdens je eerste beurt of de beurt waarin je hem speelt, zolang
hij op de Actieve Plek staat. Dat doorbreekt de normale evolutieregels: je
legt Eevee in beurt één neer en maakt er meteen Jolteon of Jolteon ex van,
waarmee je een hele opbouwbeurt overslaat. Zijn
Kleurloos
Stampede-aanval van 10 stelt niets voor, en met 50 HP is hij breekbaar, dus
het hele punt is om nooit met hem aan te vallen en hem nooit ongeëvolueerd te
laten staan.
De niet-ex Jolteon is de vroege tempo-aanvaller en de puntenafmaker in het
late spel. Beginning Bolt kost maar
Elektrisch en doet 40
schade, plus 20 meer als Jolteon deze beurt is geëvolueerd, dus een Eevee die
in beurt één als tweede speler in Jolteon verandert, slaat meteen voor 60. Met
90 HP ruilt hij goedkoop: wanneer hij valt, int je tegenstander maar 1 punt,
terwijl hij onderweg meestal 60 of meer schade heeft neergelegd. Het tweede
exemplaar in de hand houden laat je de evolueer-en-sla-truc halverwege de
wedstrijd herhalen voor nog eens 60.
Cyrus zet al die bijkomende schade om in knock-outs. Hij wisselt een beschadigde Pokémon van de Bank van je tegenstander naar voren, en omdat Electromagnetic Wall 20'tjes strooit op alles wat je tegenstander oplaadt, is er bijna altijd een geldig doelwit. Sleep een aangetikte aanvaller binnen Mach Bolt-bereik voordat hij klaar is, of haal een beschadigde support-Pokémon op voor een makkelijk punt. Twee exemplaren zijn hier terecht, want dit deck wint door de tegenstander de luxe te ontzeggen om wat dan ook op de Bank te verstoppen.
Matchups
| Matchup | Kansen | Hoe je het speelt |
|---|---|---|
| Suicune ex Baxcalibur | Gunstig | Suicune ex heeft 140 HP en is zwak voor |
| Mega Blaziken ex Greninja | Gelijkwaardig | Greninja heeft 120 HP en is zwak voor |
| Mega Altaria ex Espeon | Gelijkwaardig | Mega Harmony blijft op 130 steken met een volle Bank, waardoor Jolteon ex met 140 HP overeind blijft, en de genezing van 20 van Eevee Bag op elk van je Eevee-evoluties haalt hem telkens weer uit bereik. Maal de 190 HP van Mega Altaria ex weg met Wall-triggers plus Mach Bolt en gebruik Red voor 20 extra in de beslissende beurt. Cyrus een aangetikte Espeon van 90 HP naar voren voor een makkelijk punt wanneer het kan. |
| Magnezone Miraidon ex | Ongunstig | Geen van hun aanvallers is zwak voor jou, en de Mirror Shot van 90 schade van Magnezone sloopt Jolteon ex in twee klappen terwijl hij dreigt jouw aanval op een muntworp te laten mislukken. Houd Jolteon ex Actief zodat elke Energie die zij vastmaken hun 20 kost, wat het Hadron Ray-plan van Miraidon ex belast. Gebruik Red plus twee Wall-tikken om de Miraidon ex van 140 HP binnen Mach Bolt-bereik te brengen voor 2 punten. |
| Mega Lucario ex Hitmontop | Zeer ongunstig | Elke Pokémon in dit deck is zwak voor |
Tech-opties en wissels
De plekken met één exemplaar zijn de stelknoppen van het deck. Red geeft je aanvallen die beurt 20 extra schade tegen een Actieve Pokémon ex, waarmee Mach Bolt 100 wordt en je gecombineerd met Wall-tikken tweebeurts-knock-outs uitlijnt op grote Mega-aanvallers. Sabrina dwingt de Actieve van de tegenstander naar de Bank, handig om een opgeladen dreiging te ontwijken. Rocky Helmet geeft 20 terug telkens wanneer zijn drager op de Actieve Plek wordt geraakt, wat netjes stapelt met alles wat Jolteon ex al passief doet. In een ex-zware meta sluit een tweede Red in plaats van Rocky Helmet wedstrijden sneller af; in tragere meta's besteed je de tweede verstoringsplek beter aan Red Card en Copycat.
Hoe je het bestuurt
In je starthand is Eevee de enige kaart die ertoe doet. Zet hem altijd op de Actieve Plek, want Boosted Evolution werkt alleen daar. Als tweede speler is de droomlijn beurt één: Eevee Actief, evolueren naar Jolteon,
Elektrisch vastmaken en Beginning Bolt voor 60 raken. Begin je als eerste, dan krijg je beurt één geen Energie-aanhechting, maar evolueren kan nog steeds meteen; kies in dat geval Jolteon ex zodat Electromagnetic Wall al de allereerste Energie-aanhechting van je tegenstander belast.
Vanaf beurt twee krijg je Jolteon ex op de Actieve Plek en houd je hem daar, terwijl je elke beurt
Elektrisch vastmaakt tot Mach Bolt online is op ![]()
Elektrisch. Je tegenstander verliest nu ergens 20 HP telkens wanneer hij opbouwt, en jouw taak is bijhouden waar die schade landt, zodat Cyrus haar kan verzilveren. Eevee ex is de reserve-starter: zijn Veevee ’volve-ability laat hem evolueren naar elke Pokémon die uit Eevee evolueert, maar hij kan niet evolueren tijdens je eerste beurt of de beurt waarin je hem speelt, dus leg hem vroeg op de Bank. Zijn
Kleurloos Bite van 30 en 90 HP maken hem een acceptabele noodaanvaller.
Gebruik Professor's Research en Copycat agressief om evoluties te vinden, en time Red Card voor de beurt vóór de sleutelzet van je tegenstander. Eevee Bag is elke keer een echte beslissing: de extra 10 schade maakt van Mach Bolt 90 en van Beginning Bolt 70, maar 20 genezen van elk van je Eevee-evoluties houdt Jolteon ex juist vaak uit tweeklaps-bereik. Veelgemaakte fouten om te vermijden: Eevee op de Bank leggen en verwachten dat hij die beurt evolueert (Boosted Evolution werkt alleen Actief), je Bank overladen tegen verspreide schade, aanvallen met Eevee in plaats van evolueren, en Cyrus uitgeven op een onbeschadigd bord.
Sterke punten van het deck
- Snelste evolutielijn van het format dankzij Boosted Evolution
- Electromagnetic Wall genereert gratis schade in elke beurt van de tegenstander
- Goedkope aanvalskosten betekenen dat je nooit op Energie zit te wachten
- Cyrus plus constante tikschade verandert de Bank van de tegenstander in doelwitten
Zwakke punten van het deck
- Het hele deck deelt de
Vecht-zwakte en wordt overreden door decks van dat type - Lage HP over de hele linie, met een Eevee van 50 HP als gedwongen vroege Actieve
- Alles hangt af van openen met Eevee; zonder hem doet het deck niets
- De 80 schade van Mach Bolt worstelt zonder Red met Mega-aanvallers van 180 plus HP
Is het de moeite waard om te bouwen?
Ja, zeker voor die prijs. De enige dure trekkingen zijn twee Jolteon ex en één enkele Eevee ex; de rest van de lijst bestaat uit gewone Trainers en Pokémon van lage zeldzaamheid, wat dit een van de goedkopere competitieve builds maakt om af te ronden. Het past bij agressieve spelers die vanaf beurt één het tempo willen dicteren en waarde persen uit elk punt tikschade. Zit jouw ladder vol
Vecht-decks, dan zal het je frustreren, maar overal elders zet het pure snelheid opvallend vaak om in winst.












