


Bellibolt ex en Magnezone deckgids in Pokémon TCG Pocket
Verstoor vroeg en overweldig laat met dit duurzame Lightning-deck, gebouwd om agressieve tegenstanders te overleven.
Bellibolt ex en Magnezone is een controledeck dat tegenstanders ontregelt met de druk van Magnezone in het middenspel, terwijl het toewerkt naar de explosieve High-Voltage Cannon van Bellibolt ex. Het deck gedijt in lange potjes en benut Energieversnelling om de drempel van 4+
Elektrisch te bereiken voor 140 schade (70 basis + 70 bonus), terwijl het klappen overleeft dankzij hoge HP-waarden. Het natuurlijke voordeel tegen Water-types en de consistente schade maken het een sterke keuze in de huidige meta.
De decklijst
Hoe het werkt
Magnezone is de primaire aanvaller van het deck in het middenspel met Thunder
Blast, dat 110 schade doet voor
![]()
![]()
Elektrisch, Kleurloos terwijl het een
Elektrisch Energie aflegt. Met 140 HP overleeft het de
meeste klappen zonder zwakte, wat tijd koopt om Bellibolt ex op te bouwen.
Plan rond de aflegkosten door je volgende aanvaller op de Bank op te laden,
aangezien Electric Generator de Actieve plek niet kan bereiken.
Bellibolt ex wordt de winvoorwaarde zodra je 4+
Elektrisch
Energie in het spel hebt, waardoor High-Voltage Cannon verandert in een aanval
van 140 schade (70 basis plus 70 bonus) voor
![]()
Elektrisch. Met 160 HP is het een van de taaiste
aanvallers in het format. Geef altijd prioriteit aan het opzetten ervan op de
Bank terwijl Magnezone de frontlinie vasthoudt.
Met de Volt Charge-ability van Magneton kun je per beurt een extra
Elektrisch Energie uit je Energiezone aan Magneton zelf
koppelen, zodat de Energie die Magnezone bij evolutie erft alvast wordt
opgeladen. Zijn Spinning Attack kost
![]()
![]()
![]()
Elektrisch, Kleurloos voor 60 schade,
wat het een situationele vroege aanvaller maakt. Met 80 HP moet je het zelden
naar voren sturen tenzij het echt niet anders kan — houd het veilig om het
naar Magnezone te laten evolueren.
Electric Generator is je belangrijkste consistentietool: gooi 2 munten en
koppel voor elke kop een
Elektrisch Energie uit je
Energiezone aan een van je
Elektrisch Pokémon op de Bank.
Het kan je Actieve Pokémon niet bereiken, dus gebruik het om Bellibolt ex of
een reserveaanvaller op te laden terwijl Magnezone het front vasthoudt. De
twee exemplaren zorgen dat je het ziet wanneer nodig zonder vroeg je hand te
verstoppen.
Matchups
| Matchup | Kansen | Hoe je het speelt |
|---|---|---|
| Gholdengo ex / Orthworm | Gunstig | Geen van beide kanten raakt op zwakte, dus het draait om de pure cijfers, en die van jou zijn beter. De 110 van Thunder Blast schakelt Orthworm uit voordat Iron Supply te veel Energie naar hun Bank kan versnellen, terwijl Gholdengo ex met 150 HP een volledige High-Voltage Cannon van 140 plus wat extra schade nodig heeft om te vallen. Houd de druk constant en laat je hogere HP de ruilgevechten winnen. |
| Hydreigon / Mega Absol ex | Ongunstig | Het zijn Darkness-aanvallers, dus je |
Tech-opties en wissels
Het deck is strak geoptimaliseerd, maar je kunt de Trainer-aantallen aanpassen aan je lokale meta. Tegen veel verstoring kun je overwegen één Pokémon Communication te schrappen voor een Iono om je hand te verversen nadat die uit elkaar is getrokken. In snellere matchups helpt het wisselen van één Electric Generator voor een Potion Magnezone om een extra beurt aan het front te overleven.
Hoe je het bestuurt
Graaf diep met je trekkaarten naar Magnemite of Tadbulb — je hebt beide evolutielijnen actief nodig. Beurt 1: koppel Energie aan de aanvaller waarmee je bent begonnen; als Tadbulb Actief is en al een Energie heeft, versnelt zijn Charge-aanval er nog een uit je Energiezone. Beurt 2: evolueer naar Magneton en gebruik Volt Charge om er Energie op te sparen (de kosten van vier Energie voor Spinning Attack maken het hooguit een optie voor het late spel). Beurt 3: gebruik Rare Candy naar Magnezone of evolueer Bellibolt. Vanaf beurt 4 wissel je tussen Thunder Blast en Energieherstel terwijl je Bellibolt ex opbouwt. Veelgemaakte fouten zijn te ver gaan met Magneton (houd het veilig) en High-Voltage Cannon gebruiken voordat je 4 Energie hebt (wacht op de schadeboost).
Sterke punten van het deck
- Countert van nature de Water-type dreigingen in de meta met
Elektrisch schade - Hoge HP-waarden (140 op Magnezone, 160 op Bellibolt ex) overleven de meeste aanvallers
- Energieversnelling via Magneton en Tadbulb maakt constante druk mogelijk
- Flexibel speelplan dat zich aanpast aan snelle of trage matchups
Zwakke punten van het deck
- De zwakte voor
Vecht maakt je kwetsbaar voor veelvoorkomende coverage-aanvallers - De trage opbouw vereist zorgvuldige beslissingen in het vroege spel
- Hoge terugtrekkosten (3 op Bellibolt) kunnen je vast laten zitten
- Afhankelijk van specifieke evolutieketens — verstoring kan je momentum breken
Is het de moeite waard om te bouwen?
Dit deck is ideaal voor spelers die houden van methodische bordcontrolestrategieën met duidelijke winvoorwaarden. De 2-2-2 Magnemite-lijn en de twee Tadbulb die zowel Bellibolt als Bellibolt ex voeden, maken het redelijk veeleisend qua middelen, maar de beloning is een deck dat relevant blijft door metaverschuivingen heen. Bouw het als je vaak tegen Water-types speelt of een duurzame counter tegen agressieve decks wilt. Vermijd het als je de voorkeur geeft aan snelle puntenracestrategieën of moeite hebt met Fighting-types.
















