


Gourgeist en Houndstone deckgids in Pokémon TCG Pocket
Een Psychic-discarddeck dat zijn eigen Pokémon begraaft zodat Houndstones Last Respects elke beurt harder toeslaat
Het Gourgeist en Houndstone deck is een
Psychisch Psychic-strategie die de eigen aflegstapel als wapen gebruikt. Greavard en Gourgeist zetten druk met Soul Shot, waarvoor je een kaart uit je hand moet afleggen, en elke overbodige Psychic Pokémon die je weggooit maakt Houndstones Last Respects sterker. Tegen het einde van het spel slaat één enkele niet-ex-aanvaller toe met cijfers op knock-outniveau, terwijl hij bij het sneuvelen maar één punt weggeeft.
De decklijst
Hoe het werkt
Houndstone is de afmaker. Last Respects kost
Psychisch
Kleurloos en doet 50 schade plus 20 extra voor elke
Psychisch Psychic Pokémon in je aflegstapel. Met drie
begraven Psychic Pokémon raakt hij voor 110, met vier komt hij op 130 en met
vijf klimt hij naar 150 — genoeg om de meeste Stage 1-aanvallers en veel
ex-Pokémon in één of twee klappen knock-out te slaan. Zijn 130 HP is stevig
voor een niet-ex-Pokémon, en omdat tegenstanders maar één punt verdienen door
hem knock-out te slaan, valt een ruil tegen hun ex-aanvallers in jouw voordeel
uit.
Gourgeist is de motor van het middenspel. Soul Shot doet 70 schade voor één
enkele
Psychisch Energy, een uitstekend tarief, maar je moet
een kaart uit je hand afleggen, anders doet de aanval niets. Die clausule is
het hart van het deck: gooi een overbodige Pumpkaboo, Greavard of zelfs een
tweede Gourgeist weg en je deelt tegelijk 70 schade uit én voegt 20
toekomstige schade toe aan Last Respects. Twee Soul Shots tellen op tot 140,
en 110 HP overleeft meestal minstens één tegenaanval.
Greavard is je favoriete opener. Zijn eigen Soul Shot doet 30 schade voor
Psychisch met dezelfde aflegvereiste, dus zelfs je eerste
aanvallen van het spel voeden de aflegstapel. Met 70 HP overleeft hij vroege
chipschade, en elke beurt die hij actief doorbrengt laat je Houndstone-lijn op
de Bank veilig ontwikkelen. Vergeet alleen zijn terugtrekkosten van 2 niet —
precies daar verdient X Speed zijn plek.
Pumpkaboo bestaat om Gourgeist te worden, maar het is geen dood gewicht. Ram
doet 20 schade voor
Psychisch zonder voorwaarden, handig
wanneer je hand leeg is en Soul Shot zou mislukken, en zijn terugtrekkosten
van 1 maken hem de goedkoopste pivot in het deck. Met maar 60 HP moet hij niet
lang actief blijven, en een overbodig exemplaar is prima brandstof voor Soul
Shot, want het telt nog steeds als een
Psychisch Psychic
Pokémon in de aflegstapel.
Matchups
| Matchup | Kansen | Hoe je het speelt |
|---|---|---|
| Bellibolt ex en Magnezone | Gunstig | Hun opbouw is traag, wat jou gratis beurten geeft om met Greavard aan te vallen en de aflegstapel te vullen. Dwing ze om twee knock-outs te besteden aan jouw één-punt-aanvallers, terwijl Houndstone twee punten pakt voor elke ex die hij knock-out slaat. |
| Flutter Mane ex en Mega Gardevoir ex | Gelijkwaardig | Beide decks zijn Psychic, dus geen van beide kanten krijgt zwakteschade en het spel wordt een race. Gebruik Potion om Gourgeist een extra beurt in leven te houden, en onthoud dat hun Mega ex knock-out slaan met een grote Last Respects op zichzelf al drie punten waard is. |
| Spiegelmatch | Gelijkwaardig | Wie de aflegstapel het beste beheert wint, dus gooi vroeg Psychic Pokémon weg en evolueer als eerste naar Gourgeist. Pas op met een beschadigde Houndstone actief laten staan, want hun Last Respects schaalt net zo hard als de jouwe. |
| Chien-Pao ex en Baxcalibur | Ongunstig | Water heeft hier geen typevoordeel, maar hun aanvallers staan snel klaar en halen cijfers die Gourgeist in één klap opruimen. Rek tijd met Greavard, genees met Potion en richt Last Respects op hun ex-Pokémon zodat elke knock-out twee punten oplevert. |
| Darkrai ex en Mega Altaria ex | Zeer ongunstig | Elke Pokémon in dit deck is zwak tegen |
Tech-opties en wissels
De flexibele plekken zijn de enkele exemplaren en de mobiliteitsitems. Guzma legt elk Pokémon Tool af dat aan de Pokémon van je tegenstander vastzit — uitstekend tegen Tool-afhankelijke lijsten en bijna nutteloos elders. Speelt jouw lokale veld weinig Tools, ruil hem dan voor een tweede Big Malasada voor meer genezing en het verwijderen van Speciale Condities bij de Actieve Pokémon. Als Greavard en Houndstone steeds vast komen te staan, zijn de twee exemplaren van X Speed niet onderhandelbaar, terwijl spelers die zelden wisselen er één kunnen ruilen voor een tweede Guzma. Pokémon Communication en Poké Ball moeten op twee exemplaren elk blijven, want het deck verliest simpelweg wanneer het zijn Stage 1 Pokémon niet op tijd vindt.
Hoe je het bestuurt
- Mik aan het begin op Greavard in de Actieve Plek met Pumpkaboo op de Bank. Gebruik Poké Ball om een willekeurige Basic uit het deck te halen en Pokémon Communication om een dubbel exemplaar in je hand te ruilen voor iets nieuws.
- Begin je als eerste, dan krijg je in beurt 1 geen Energy uit de Energy Zone en kan er nog niets evolueren, dus bouw gewoon je Bank op, idealiter twee of drie Basics. Begin je als tweede, koppel dan
Psychisch uit de Energy Zone aan Greavard en gebruik Soul Shot voor 30, waarbij je een overbodige Psychic Pokémon aflegt om de Last Respects-teller te starten. - Vanaf beurt 2 evolueer je elke Basic die vóór deze beurt al in het spel was: Greavard naar Houndstone, Pumpkaboo naar Gourgeist. Blijf je ene Energy per beurt uit de Energy Zone koppelen, met prioriteit voor de Houndstone op de Bank, die
Psychisch
Kleurloos nodig heeft voordat hij kan aanvallen. - Val in het middenspel aan met Gourgeists Soul Shot voor 70 en voer hem dubbele Pokémon. Professor's Research trekt 2 kaarten, wat zowel naar je evoluties graaft als de aflegbrandstof aanvult die Soul Shot eist.
- Wanneer Gourgeist sneuvelt, gebruik je X Speed om een lastige terugtrekking goedkoper te maken en schuif je Houndstone naar voren. Met drie of vier afgelegde
Psychisch Psychic Pokémon raakt Last Respects voor 110 of 130, en de 20 genezing van Potion kan hem een extra aanvalsbeurt opleveren. - Bewaar Guzma voor de beurt waarin een Tool er echt toe doet, want hem vroeg spelen verspilt je ene Supporter van de beurt, die Professor's Research meestal opeist.
De meest voorkomende fouten zijn aanvallen met Soul Shot terwijl je alleen kaarten vasthoudt die je nodig hebt — wat een pijnlijke aflegging afdwingt of de aanval laat mislukken — en Houndstone te vroeg naar voren schuiven, wanneer 50 of 70 schade zijn potentieel verspilt. Haalt Last Respects nog geen knock-outcijfer, dan is nog een beurt met Greavard of Gourgeist meestal beter.
Sterke punten van het deck
- Houndstone is een niet-ex-aanvaller, dus tegenstanders verdienen maar één punt per knock-out terwijl hij er twee kan pakken voor elke ex-Pokémon die hij opruimt
- Soul Shot geeft Gourgeist 70 schade voor één enkele
Psychisch Energy, een agressief tarief dat tegelijk als opbouw voor Last Respects dient - De schaling van Last Respects kent geen plafond vanuit de bordstand, dus lange potjes worden alleen maar beter voor jou
- Elke aanvaller heeft maar één of twee Energy nodig, dus het deck herstelt snel na een knock-out
Zwakke punten van het deck
- Het hele deck deelt een
Duisternis Darkness-zwakte, dus elke Darkness-aanvaller krijgt 20 extra schade tegen alle acht Pokémon - Soul Shot doet niets als je hand leeg is, wat het overstrekken van je middelen afstraft
- Houndstones terugtrekkosten van 3 en Gourgeists 2 maken slechte situaties in de Actieve Plek duur zonder X Speed
- Evolutielijnen van twee exemplaren, zonder andere zoekopties dan Poké Ball en Pokémon Communication, kunnen vastlopen
Is het de moeite waard om te bouwen?
Ja, vooral voor spelers die een competitieve lijst willen zonder achter ex-zeldzaamheden aan te jagen. Het deck bestaat uit gewone evolutielijnen en standaard Trainers, en het leert overdraagbare vaardigheden: handbeheer, aflegvolgorde en weten wanneer een klap van 110 genoeg is. Het heeft het zwaar wanneer
Duisternis Darkness-decks populair zijn, maar zodra de aflegstapel zich vult en Last Respects ex-Pokémon begint weg te vagen voor twee punten per keer, voelt het veel sterker aan dan het budget doet vermoeden.











