Onix
Steelix
Mega Steelix ex
Tier CMetalFighting업데이트 2026년 6월 9일

Pokémon TCG Pocket Mega Steelix ex 덱 가이드

단 한 마리의 Onix를 공격을 흘려보내며 기절을 쌓아 가는 220 HP 강철 벽으로 바꾸세요.

Mega Steelix ex 덱은 Onix를 220 HP 어태커로 진화시키는 수비형 강철 Metal강철 아키타입으로, 이 어태커의 Adamantine Rolling은 120 데미지를 주는 동시에 반격에 대비해 자신을 단단하게 만듭니다. 두꺼운 도구와 회복 패키지는 상대가 단 한 마리의 포켓몬을 뚫는 데 서너 턴을 쓰게 만듭니다. 이 느리고 신중한 덱은 자신의 기절 하나하나를 상대의 기절보다 더 싸게 만들어 승리합니다.

덱 리스트

덱 구성
포켓몬6
기본2
진화4
트레이너14
아이템6
서포터4
도구4
합계20
초기 손패 확률
가능한 선발강제 선발
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Onix A1 #150
100.00%
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작동 방식

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Mega Steelix ex는 Onix에서 바로 진화하는 1진화이며, 게임 플랜 그 자체입니다. MetalMetalColorlessColorless강철, 무색로 Adamantine Rolling은 120 데미지를 주고, 상대의 다음 턴 동안 Mega Steelix ex는 공격으로부터 20 적은 데미지를 받으며 약점이 없어집니다. 이 부가 효과는 엄청납니다: 평소라면 약점을 찔러 추가 20을 넣을 불꽃 Fire불꽃 어태커가 오히려 표기값보다 20 적게 주게 되어, 40 데미지의 격차가 생깁니다. 위험을 기억하세요: Mega Pokémon ex는 기절하면 3포인트를 내주며, 그 자리에서 게임을 넘겨줍니다.

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Onix는 유일한 기본 포켓몬이자 모든 게임이 세워지는 토대입니다. 110 HP의 격투 Fighting격투 타입이며, Land Crush 공격은 FightingFightingFighting격투 비용이라 강철 Metal강철 에너지 존으로는 절대 지불할 수 없으니, Onix는 어태커가 아니라 공격을 흡수하는 몸으로 취급하세요. 각 Onix는 Steelix 또는 Mega Steelix ex 중 하나로 진화하므로, 한 마리의 Onix는 두 갈래 중 한쪽으로만 변합니다. 덱에 단 두 장뿐이라, 둘 다 진화할 만큼 오래 살려 두는 것이 첫 번째 우선순위입니다.

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Steelix는 진화 분기의 두 번째 갈래로, 역시 Onix에서 바로 진화하는 150 HP의 1진화 강철 Metal강철 포켓몬입니다. Heavy Impact는 MetalColorlessColorlessColorless강철, 무색로 고정 110 데미지를 주며, 그중 하나만 강철 Metal강철 에너지면 됩니다. Pokémon ex가 아니므로 기절해도 1포인트만 내주어, 포인트가 앞서 있을 때나 Mega를 잃으면 게임이 끝날 때 더 안전한 어태커가 됩니다.

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도구 스위트는 큰 HP 총량을 진짜 벽으로 바꾸는 것입니다. Giant Cape는 +20 HP를 주어 Mega Steelix ex를 240으로 끌어올리고, Heavy Helmet은 수비형 도구이며 Metal Core Barrier는 당신의 강철 Metal강철 포켓몬에 대한 데미지를 줄입니다. 포켓몬당 도구는 하나만 부착할 수 있으니 라인 전체에 분산하세요. Potion은 한 장당 20 데미지를 회복하며, Adamantine Rolling의 데미지 감소와 합쳐지면 상대가 계산에 넣지 않았던 추가 공격을 찾게 만듭니다.

상성 분석

매치업유불리플레이 방법
에스퍼 Psychic초능력 ex 덱유리당신 라인의 어떤 것도 에스퍼 Psychic초능력에 약하지 않고, Adamantine Rolling의 감소가 그들의 중간 수치를 무디게 합니다. 공격 못 하는 턴을 위해 Potion을 아끼고, 240 HP Giant Cape 벽이 그들의 공격 두 번을 당신의 한 번과 교환하게 하세요.
Water 박스 덱호각그들의 어태커는 보통 220 HP를 뚫는 데 두 방이 필요한데, 그게 바로 당신이 원하는 레이스입니다. Guzma로 그들이 붙인 수비형 도구를 벗기고, Adamantine Rolling을 매 턴 활성화해 그들의 계산이 절대 맞아떨어지지 않게 하세요.
번개 Lightning번개 템포 덱호각진화 전에 Onix를 압박하므로, 보험으로 두 번째 Onix를 벤치에 두기 위해 Poké Ball을 일찍 쓰세요. Mega Steelix ex가 도구를 단 채 가동되면 그들의 작은 어태커는 마무리에 애를 먹습니다.
Darkness 어그로 덱불리빠른 칩 데미지가 당신의 느린 세팅과 4에너지 공격 비용을 처벌합니다. 1포인트만 내주는 Steelix를 첫 어태커로 의지하고, Onix에 대한 초반 칩을 되돌리기 위해 Potion을 아끼세요.
불꽃 Fire불꽃매우 불리Steelix와 Mega Steelix ex 모두 불꽃 Fire불꽃에 약해, Adamantine Rolling이 활성화되어 있지 않으면 매 타격이 추가 20을 맞힙니다. Mega Steelix ex로 절대 공격을 거르지 마세요. 약점 무효 효과가 당신을 게임에 붙들어 두는 유일한 것이니까요.

테크 카드와 교체 옵션

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플렉스 슬롯은 방해용 싱글들입니다. Guzma는 상대 각 포켓몬에 붙은 모든 도구를 버리게 하고, Field Blower 역시 상대 도구와 스타디움을 제거하므로, 도구가 적은 덱 상대로는 이 커버리지가 중복이고 두 번째 Hiker가 더 많은 것을 더해 줍니다. Lucky Egg는 포켓몬당 하나뿐인 슬롯을 두고 당신의 수비형 도구와 경쟁하는 카드 어드밴티지 도구라, 더 날렵한 빌드에서는 가장 먼저 잘립니다. Jasmine은 어떤 버전에서도 유지할 가치가 있는 강철 Metal강철 지원 서포터 카드이며, Pokémon Communication은 여분의 진화 카드를 덱의 무작위 포켓몬과 교환해 어색한 드로우를 부드럽게 합니다.

운용 방법

  1. 에너지 존을 강철 Metal강철로만 설정하세요. Land Crush를 위해 격투 Fighting격투를 추가하는 것이 솔깃하지만, 무작위 부착은 Mega Steelix ex를 필요한 두 개의 강철 Metal강철 에너지 없이 좌초시킵니다.
  2. 덱에서 무작위 기본 포켓몬을 뽑는 Poké Ball로 시작하세요. Onix가 유일한 기본이라 항상 두 번째 장을 찾습니다. 두 Onix를 일찍 내려놓으세요.
  3. 선공이면 1턴에 에너지 부착도 진화도 없으니, 그냥 벤치에 두고 Onix를 보호한다면 도구를 달고 패스하세요. 후공이면 즉시 부착을 시작해 에너지가 이미 쌓인 채로 진화가 가동되게 하세요.
  4. 2턴부터 액티브 Onix를 진화시키세요. 분기를 신중히 고르세요: 120 데미지와 수비 효과가 필요할 때는 Mega Steelix ex, 3포인트를 내주면 게임을 잃을 때는 Steelix. 어떤 포켓몬도 등장한 턴에는 진화할 수 없습니다.
  5. Adamantine Rolling의 네 번 부착 비용을 향해 매 턴 에너지를 하나씩 쌓고, 기다리는 동안 Professor's Research와 Hiker로 도구와 두 번째 어태커를 파세요.
  6. 공격을 시작하면 리듬을 유지하세요: 데미지 감소와 약점 제거가 절대 끊기지 않도록 매 턴마다 Adamantine Rolling을, 상대가 기절에 못 미칠 때마다 20 데미지를 메우는 Potion을 쓰세요.

전형적인 실수: 유일한 Onix를 평범한 Steelix로 진화시킨 뒤 그것에 쓸 기본 포켓몬이 없는 채로 Mega를 드로우하는 것, 그리고 기절이 3포인트를 내주는 상황에서 Mega Steelix ex를 지는 교환에 투입하는 것입니다. 라인 전체의 후퇴 비용이 ColorlessColorlessColorlessColorless무색이므로, 무엇이 액티브든 그대로 액티브에 머문다고 가정하세요.

덱의 강점

  • Mega Steelix ex는 Giant Cape로 240 HP에 도달해, 게임에서 가장 단단한 단일 대상 중 하나입니다
  • Adamantine Rolling의 약점 무효 효과는 상대의 다음 턴 동안 불꽃 Fire불꽃 페널티를 지웁니다
  • Steelix는 1포인트 어태커를 제공해, 3포인트를 걸 필요가 절대 없습니다
  • Guzma와 Field Blower가 상대 도구를 벗겨 당신의 두 방 기절 계산을 지킵니다
  • Poké Ball은 항상 Onix를 찾습니다. 덱의 유일한 기본 포켓몬이니까요

덱의 약점

  • 덱에 Onix가 두 마리뿐; 진화 전에 둘 다 잃으면 게임 플랜이 완전히 끝납니다
  • Adamantine Rolling이 발동하기 전 네 번의 에너지 부착은 수 차례의 수동적인 초반 턴을 뜻합니다
  • Mega Steelix ex의 모든 기절은 상대에게 3포인트와 보통 게임을 넘겨줍니다
  • 라인 전체의 4 후퇴 비용은 포켓몬이 액티브가 되면 유연성을 남기지 않습니다
  • 턴당 120 데미지는 더 빨리 세팅하고 더 세게 때리는 덱을 따라잡지 못합니다

만들 가치가 있을까

레이스보다 소모전 체스를 즐긴다면 이걸 만드세요. 이 덱은 인내, 정밀한 도구 배치, 그리고 Mega를 언제 안전하게 투입할지에 대한 정직한 계산을 요구하며, 그 셋 모두를 상대가 데미지가 바닥나는 게임으로 보상합니다. 불꽃 Fire불꽃 매치업이 가혹하고 초반이 느려서 포맷의 페이스 세터들 아래에 자리하지만, 모아야 할 포켓몬 슬롯이 여섯 개뿐이라 자신과 패배 사이에 세울 수 있는 가장 저렴한 벽 중 하나입니다.

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