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Riolu
Greninja
Froakie
Tier AWaterFightingPsychic업데이트 2026년 6월 12일

Pokémon TCG Pocket의 Mega Lucario ex & Greninja 덱 가이드

Greninja의 Water Shuriken으로 모든 것을 미리 깎아 두고, 단 한 장의 Mega Lucario ex가 Fighting Pulse 한 방으로 포켓몬 ex를 지우게 하세요.

이 덱은 무거운 어태커를 딱 한 장만 쓰고, 그 공격이 깔끔하게 꽂히도록 게임 전체를 설계합니다. Greninja의 Water Shuriken이 매 턴 상대 필드 어딘가에 20데미지를 뿌리므로, Mega Lucario ex의 FightingFighting격투 Fighting Pulse는 항상 실제로 기절시킬 수 있는 대상에 꽂힙니다. Greninja의 분산 데미지와 제때 꽂는 Fighting Pulse로 점수를 쌓되, 하나뿐인 Mega Lucario ex는 절대 노출하지 마세요. 이 카드가 기절하면 상대에게 3점과 함께 게임을 내주기 때문입니다.

덱 리스트

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덱 구성
포켓몬9
기본6
진화3
트레이너11
아이템4
서포터5
도구1
스타디움1
합계20
초기 손패 확률
가능한 선발강제 선발
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Froakie A1 #87
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17.52%
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Chingling B1 #109
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Riolu A2 #91
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Riolu A2B #42
28.71%
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작동 방식

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Mega Lucario ex는 Riolu에서 곧장 진화하는 190 HP 1진화 포켓몬이며, 이 덱에서 큰 기절을 책임지는 유일한 카드입니다. Fighting Pulse는 FightingFighting격투로 90데미지를 주고, 여분의 Fighting격투 에너지가 1개 이상 붙어 있으면 50을 더해 140이 됩니다. 이 숫자는 여러 상위 덱의 간판인 140 HP 포켓몬 ex를 한 방에 보내며, 한 마리당 2점입니다. 대신 리스크도 무자비합니다. 1장뿐인 이 카드를 잃으면 3점을 내주므로, 공격해서 교환에서 이길 수 있을 때까지는 벤치에 머뭅니다.

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Greninja는 모든 Fighting Pulse를 치명타로 만드는 엔진입니다. Water Shuriken 특성은 턴마다 한 번, 에너지 없이 상대 포켓몬 아무에게나 20데미지를 던집니다. 190 HP나 210 HP짜리 위협을 미리 깎아 Fighting Pulse 사거리에 넣거나, Mega Lucario ex가 살려 둔 포켓몬을 마무리할 수 있습니다. 120 HP의 1점짜리 몸이라 상대가 제거하느라 턴을 통째로 낭비하는 일도 잦습니다. WaterColorless물, 무색 Mist Slash 60데미지도 필드 상황에 따라 쓸 만한 보조 공격입니다.

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Chingling은 세팅 턴을 벌어 주는 지연 카드입니다. Jingly Noise는 any아무 비용에 10데미지를 주지만, 진짜 효과는 상대가 다음 턴에 패에서 굿즈를 쓸 수 없게 만드는 것이라 굿즈로 가속하는 덱의 숨통을 조입니다. 30 HP라 거의 모든 공격에 쓰러지지만 1점만 내주고 후퇴 비용도 없으므로, Froakie와 Riolu가 뒤에서 안전하게 자라는 동안 반복해서 앞에 세울 수 있습니다.

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Arena of Antiquity는 아슬아슬한 교환을 기절로 바꿔 주는 스타디움입니다. 필드에 있는 동안 각 Fighting격투 포켓몬의 공격이 상대 배틀필드의 포켓몬 ex에게 20데미지를 더 주므로, 풀 파워 Fighting Pulse가 배틀필드의 ex 상대 160까지 올라갑니다. 격투 약점인 포켓몬 ex 상대로는 계산이 더 좋아져 정확히 180에 도달합니다. 상대가 대응할 시간을 주지 않도록 공격하는 턴에 내세요.

매치업

매치업상성운영 방법
Suicune ex Baxcalibur매우 유리풀 파워 Fighting Pulse 140은 Suicune ex(140 HP, 2점)와 Baxcalibur(140 HP)를 모두 정확히 한 방에 보냅니다. 상대 Crystal Waltz는 양쪽 벤치가 꽉 차도 120이 상한이라 Mega Lucario ex를 절대 한 방에 잡지 못합니다. 내 벤치를 가볍게 유지해 데미지를 더 줄이고, Water Shuriken으로 Baxcalibur를 저격해 Ice Maker 가속을 끊으세요.
Miraidon ex Magnezone호각상대 어태커 둘 다 Fighting격투 약점이라, 140에 약점 20을 더하면 Miraidon ex(140 HP)와 Magnezone(150 HP)을 한 방에 기절시킵니다. 위험 요소는 속도와 Mirror Shot의 코인 토스 공격 봉쇄입니다. Chingling의 굿즈 봉쇄로 상대 세팅을 늦추며 시작하고, Fighting격투 에너지 3개가 모두 붙기 전에는 Mega Lucario ex를 절대 앞세우지 마세요.
Mega Manectric ex Zeraora호각Arena of Antiquity가 깔려 있으면 Fighting Pulse가 140에 약점 20, 스타디움 20을 더해 정확히 180으로 Mega Manectric ex를 한 방에 보내고 3점을 가져옵니다. 초반 점수를 내주지 않아야 Lightning Accelerator가 80에 머뭅니다. Greninja는 Lightning번개 약점이니 상대가 충전을 마치면 배틀필드에 두지 마세요.
Mega Altaria ex Espeon불리상대 덱 전체가 내 에스퍼 약점을 찌르고, 벤치를 채운 Mega Harmony는 Mega Lucario ex에게 130에 20을 더한 150으로 두 방 거리입니다. 에스퍼 약점이 없는 Greninja에 기대어 Mega Altaria ex를 190에서 최소 30 아래로 깎은 뒤 Arena of Antiquity와 함께 Fighting Pulse를 커밋하세요. Espeon(90 HP)은 Hypnoblast 잠듦 봉쇄가 시작되기 전에 Water Shuriken 두 번과 Mist Slash로 저격하세요.
Mega Altaria ex Gourgeist매우 불리Gourgeist의 Soul Shot은 Psychic초능력 에너지 1개로 70데미지를 주는데, 격투 라인에는 90이 되어 Riolu를 보는 즉시 기절시키고 Mega Lucario ex를 세 방에 보내면서 1점만 겁니다. Riolu 라인을 완전히 숨기고, Water Shuriken과 Mist Slash로 110 HP인 Gourgeist를 상대로 잔타격 싸움에서 이기세요. Cyrus로 데미지를 입은 Mega Altaria ex를 끌어내 미리 깎인 상태에서 Fighting Pulse를 꽂으세요.

테크 카드와 교체 옵션

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Cyrus와 Lucky Egg가 유동적인 1장 슬롯입니다. Cyrus는 데미지를 입은 벤치 포켓몬을 배틀필드로 끌어내는데, Water Shuriken 덕에 상대 벤치에는 항상 다친 포켓몬이 있으므로 공짜 기절로 이어지거나 후퇴가 무거운 포켓몬을 묶어 버립니다. Lucky Egg는 상대가 가장 노릴 법한 Greninja나 Chingling에 붙여, 기절당할 때 그 공격을 기점으로 패를 5장까지 채워 줍니다. 굿즈 엔진이 많은 메타에서는 두 번째 Chingling이 덱에서 가장 가치 있는 카드이고, Lucky Egg를 두 번째 Cyrus로 바꿔도 됩니다. 분산 데미지가 없는 매치업이 많다면 반대로 하세요. Riolu 두 종류의 차이도 중요합니다. FightingFighting격투 Punch 40을 가진 70 HP Riolu는 잔타격을 더 잘 버티고, 60 HP 쪽은 Fighting격투 1개로 초반에 20씩 때립니다.

운영 방법

시작 패에는 Froakie와 Riolu가 있어야 하고, 모자란 기본 포켓몬은 Poké Ball로 팝니다. 선공이면 1턴에 에너지 부착이 없으니 기본 포켓몬을 벤치에 깔기만 하세요. 굿즈 덱 상대라면 Chingling을 앞세우는 것이 이상적입니다. 어떤 포켓몬도 1턴이나 필드에 나온 턴에는 진화할 수 없고 Rare Candy도 첫 턴에는 금지되어 있으므로, Greninja가 가장 빨리 나오는 시점은 2턴입니다. Rare Candy로 Froakie가 1진화를 건너뛰고 곧장 Greninja가 되면, 그때부터 Water Shuriken이 매 턴 발사됩니다.

에너지 순서는 간단합니다. Greninja는 특성으로 공짜 공격을 하니, 모든 부착을 Riolu 라인에 보내세요. Riolu는 일반 1진화처럼 Mega Lucario ex로 진화하며 Rare Candy가 필요 없고, 배틀필드에 나서기 전에 Fighting격투 3개를 붙여 Fighting Pulse가 곧바로 140이 되게 하세요. Professor's Research는 일찍 쓰고, Copycat은 상대 패가 불어났을 때를 위해 아껴 두세요. Arena of Antiquity는 포켓몬 ex를 공격하는 턴에 내려놓고, 그 전에는 내지 마세요.

흔한 실수는 전부 3점 룰과 관련됩니다. 140이 아닌 90 상태로 Mega Lucario ex를 내보내기, 기절권까지 깎인 상태로 배틀필드에 방치하기, 교환에서 이길 수 없는데 에스퍼 덱 앞으로 밀어 넣기. 모두 그 자리에서 게임을 잃는 플레이입니다. 또 공격 선언 전에 Water Shuriken 쓰는 것을 절대 잊지 말고, 같은 턴에 낸 Froakie에게 Rare Candy를 쓰지 마세요. 카드가 금지하고 있습니다.

덱의 강점

  • Water Shuriken이 에너지 소모 없이 매 턴 20데미지를 제공
  • 140 Fighting Pulse가 포맷의 기둥인 140 HP 포켓몬 ex를 한 방에 처리
  • Greninja와 Chingling은 상대 공격을 낭비시키는 값싼 1점짜리 장애물
  • Arena of Antiquity가 풀 파워 Fighting Pulse를 배틀필드의 포켓몬 ex 상대 160, 약점 포함 180까지 증폭

덱의 약점

  • 격투 라인 전체가 에스퍼 약점을 공유하고, 에스퍼 덱은 흔함
  • Mega Lucario ex가 1장뿐이라 잃으면 한 번에 3점을 헌납
  • Greninja는 2진화라 Rare Candy를 제때 뽑아야 함
  • 다친 Mega Lucario ex를 구해 줄 회복이나 교체 수단이 없음

만들 가치가 있을까?

레어 카드 비용은 적당한 수준입니다. Mega Lucario ex 1장과 Greninja 2장이 유일한 고급 카드이고, 나머지는 흔한 트레이너 카드와 저렴한 기본 포켓몬으로 채워집니다. 매 게임이 잔타격을 세어 가며 하나뿐인 Mega Lucario ex를 위험에서 빼 둔 채 Fighting Pulse가 정확한 기절을 만들도록 계산하는 과정이라, 데미지 산수를 즐기는 차분한 플레이어에게 어울립니다. 어태커를 턱턱 내려놓고 자유롭게 교환하는 쪽을 선호한다면 1장 제한이 답답하겠지만, 3점 룰을 존중하는 파일럿에게는 포맷의 140 HP 포켓몬 ex를 혹독하게 응징하는 덱이 되어 줍니다.

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