


Pokémon TCG Pocket의 Mega Lopunny ex & Lucario 덱 가이드
Lucario의 데미지 버프를 Mega Lopunny ex의 코인 토스 강타에 얹고, Will로 코인을 당신 편으로 조작하세요.
이 덱은 Mega Lopunny ex의 들쭉날쭉한 Rapid Smashers를 믿을 만한 기절 기계로 바꾸는 격투 어그로 덱입니다. Lucario가 벤치에 앉아 모든 격투 공격에 20데미지를 더하고, Will이 첫 코인 토스를 앞면으로 확정해 큰 한 방이 항상 꽂히게 합니다. 승리 공식은 단순합니다.
격투 약점 데미지로 번개 일색의 필드를 응징하고, 상대의 에스퍼 어태커가 약한 배를 찾아내기 전에 3점을 채우세요.
덱 리스트
작동 방식
Mega Lopunny ex는 메인 어태커로, Buneary에서 진화하는 190 HP 1진화
포켓몬입니다. Rapid Smashers는 ![]()
격투로 코인
2개를 던져 앞면당 90데미지를 주고, 결과와 무관하게 상대 배틀필드 포켓몬을 혼란
상태로 만듭니다. 폭은 무자비합니다. 앞면 하나면 90, 둘이면 180이고, 벤치에서
Lucario가 코치하면 배틀필드 포켓몬 상대 110과 200이 됩니다. 기절당하면 3점을
내준다는 점을 기억하세요. Mega Lopunny ex를 앞에 둔 나쁜 턴 한 번이 게임을
그대로 끝낼 수 있습니다.
Lucario는 산수를 완성하는 엔진입니다. Fighting Coach 특성은 내
격투 포켓몬의 공격이 상대 배틀필드 포켓몬에게 주는
데미지를 +20 합니다. 이 버프는 Buneary를 제외한 덱의 모든 어태커에 적용되고,
![]()
격투로 40을 때리는 자신의 Submarine Blow에도
자기 코칭이 얹힙니다. 100 HP라 배틀필드에서는 취약하니, 이상적인 Lucario는
공격하지 않고 벤치에 앉아 아슬아슬한 빗나감을 기절로 바꿔 줍니다.
Hitmontop은 초반 공격수이자 이 덱이 벤치를 건드리는 유일한 수단입니다.
Piercing Spin은
격투 1개로 20데미지를 주고, 동시에
상대 벤치 포켓몬 1마리에게도 20을 줍니다. 이 잔타격이 진화 중인 위협을 미리
깎고, 나중에 Cyrus가 배틀필드로 끌어낼 데미지를 벤치에 심어 둡니다. 가능한 첫
턴부터 공격하는 80 HP 기본 포켓몬은 Buneary가 자라는 동안 어그로 덱이 원하는
바로 그것입니다.
Will이 이 리스트를 순수 도박과 구분 짓습니다. 사용한 뒤 그 턴에 기술이나 특성, 트레이너 카드의 효과로 코인을 몇 개든 던질 때, 첫 코인은 반드시 앞면이 됩니다. 빗나갈 수도 있는 Rapid Smashers를 Lucario가 있을 때 확정 110으로 바꿔 주고, 초반에는 Buneary의 Double Kick에도 같은 일을 해 줍니다. 2장은 마음의 안정용이 아니라, 확정 기절이 실제로 점수를 닫는 턴을 위해 아껴 두세요.
매치업
| 매치업 | 상성 | 운영 방법 |
|---|---|---|
| Miraidon ex Magnezone | 매우 유리 | 상대 어태커 둘 다 번개 타입이라 내 |
| Magnezone ex Magnezone | 유리 | Magnezone ex는 180 HP에 |
| Suicune ex Baxcalibur | 호각 | 어느 쪽도 약점이 작용하지 않고 Crystal Waltz는 양쪽 벤치 포켓몬당 20씩 커지니, 내 벤치는 Lucario에 진화 대기 1마리까지만 두어 상대 데미지를 묶으세요. Hitmontop으로 벤치의 Baxcalibur에 20을 심은 뒤 Cyrus로 끌어내면, 코치 받은 앞면 둘 Rapid Smashers 200이 들어가며 Ice Maker 에너지 가속이 끊깁니다. |
| Mega Altaria ex Espeon | 불리 | 격투 라인 전체가 에스퍼 약점이고, 벤치를 채운 Mega Harmony 130은 내 포켓몬에게 150이 되어 Mega Lopunny ex조차 두 방입니다. 활로는 속도입니다. 코치 받은 앞면 하나 Rapid Smashers 110이 90 HP Espeon을 그 자리에서 제거하고, Lucario 포함 앞면 둘 200이면 190 HP Mega Altaria ex를 기절시켜 단숨에 3점을 모두 가져옵니다. |
| Mega Altaria ex Gourgeist | 매우 불리 | Gourgeist의 Soul Shot은 |
테크 카드와 교체 옵션
Cyrus와 Copycat이 유동적인 1장 슬롯입니다. Cyrus는 데미지를 입은 상대 벤치 포켓몬을 끌어내 Hitmontop의 벤치 잔타격을 강제 기절로 바꾸고, 후퇴가 무거운 포켓몬을 Rapid Smashers 앞에 묶어 둡니다. Copycat은 패를 섞어 넣고 상대 패의 카드 수만큼 뽑는 카드로, 초반 플레이를 쏟아낸 뒤의 강력한 리셋입니다. 큰 패를 쥐고 버티는 그라인드 덱 상대로는 Cyrus 대신 두 번째 Copycat이 연료를 더 주고, 진화 대기 기본 포켓몬이 가득한 벤치 상대로는 Copycat 대신 두 번째 Cyrus가 게임을 더 빨리 닫습니다. 주변 필드가 느리다면 X Speed 1장을 두 서포트 중 하나의 두 번째 사본으로 바꿔도 되지만, 보통은 피벗 속도를 유지할 가치가 있습니다.
운영 방법
시작 패에는 Buneary와 아무 두 번째 기본 포켓몬을 원하고, 모자란 것은 Poké Ball이 채워 줍니다. Buneary나 Hitmontop을 앞세우고 Riolu를 즉시 벤치에 두세요. 어떤 포켓몬도 1턴이나 필드에 나온 턴에는 진화할 수 없고, 선공 플레이어는 그 첫 턴에 에너지조차 붙이지 못합니다. 매 턴 에너지 존의
격투를 배틀필드 포켓몬에게 붙이세요. Hitmontop은 1개로 돌기 시작하고, Buneary의 Double Kick은
무색로 코인 2개를 던져 앞면당 20을 주니 기다리는 동안의 괜찮은 Will 대상입니다.
이상적인 커브는 1턴 Buneary, 2턴에 Mega Lopunny ex로 진화하고 뒤에는 Riolu, 3턴에 Lucario까지 깔아 Rapid Smashers가 두 번째 에너지로 가동되는 순간 Fighting Coach가 살아 있게 하는 것입니다. Riolu는 Lucario 재료 그 이상입니다. Fighting Fist는
격투로 10에, 상대 배틀필드 포켓몬이 포켓몬 ex라면 30을 더하므로, 코치 받은 Riolu는 배틀필드의 ex를 60으로 때립니다.
피해야 할 실수는 이렇습니다. 빗나가면 게임이 끝나는 상황에서 코치도 Will도 없이 Rapid Smashers 휘두르기, Crystal Waltz나 Mega Harmony 상대로 벤치를 3마리까지 채우기, X Speed면 1로 줄어드는 Lucario의 후퇴를 에너지 2개 주고 직접 하기, Mega Lopunny ex를 두 방에 보낼 수 있는 에스퍼 어태커 앞으로 내보내기. 기절 턴에는 Will을 공격 전에 쓰세요. 드로우가 꽝으로 끝난 다음이 아니라요.
덱의 강점
- 격투 타입이 필드 최상위의 번개 덱들에게 +20을 더함
- Will과 Fighting Coach가 코인 토스 데미지를 최소 110의 확정 스윙으로 전환
- Hitmontop의 벤치 잔타격이 Cyrus와 맞물려 강제 기절을 생산
- 모든 에너지 구간에 값싼 어태커가 있어 1턴부터 압박이 끊기지 않음
덱의 약점
- 진화한 어태커 전원이 에스퍼 약점이라 Mega Altaria ex 라인이 끔찍함
- Mega Lopunny ex를 잃으면 3점과 함께 대개 게임을 헌납
- Will 2장을 다 쓰고 나면 앞면 둘 아니면 꽝인 분산이 그대로 남음
- 회복도 없고, Professor's Research와 Copycat 외의 드로우도 없으며, 느린 출발에 대한 해답이 없음
만들 가치가 있을까?
비용은 Mega Lopunny ex 2장에 집중되어 있고, Lucario와 Hitmontop은 훨씬 구하기 쉬우며, 트레이너 구성은 Professor's Research, Poké Ball, X Speed 같은 흔한 필수 카드들입니다. 덕분에 가장 싸게 완성되는 Mega 덱 중 하나입니다. 확률에 베팅하면서도 그 확률에서 확실성을 짜내는 것을 즐기는 공격적인 플레이어에게 어울리고, Miraidon ex와 Magnezone 계열로 가득한 큐를 만나는 사람이라면 약점 산수의 위력을 즉시 체감할 것입니다. 주변에 에스퍼 덱이 포화 상태라면 다른 덱을 먼저 만드세요. 그게 아니라면 빠르게 이기고 깨끗하게 지는, 시원시원한 리스트입니다.













