Skarmory ex
Scyther
Mega Scizor ex
Tier CMetalGrassAggiornato 9 giugno 2026

Guida al mazzo Mega Scizor ex e Skarmory in Pokémon TCG Pocket

Un mazzo Metallo resistente che premia i cambi continui per colpire con molti danni in un solo turno.

Questo mazzo costruisce un muro Metallico lento e resistente attorno a Mega Scizor ex e usa cambi continui per sferrare colpi eccessivi. Mega Scizor ex si evolve direttamente da Scyther e ti premia per spostarlo dalla Panchina alla Posizione Attiva nello stesso turno, quindi l'intero piano di gioco riguarda il posizionare l'attaccante giusto al momento giusto. La condizione di vittoria è semplice: resistere dietro Strumenti e Skarmory ex mentre ti prepari, poi iniziare a colpire per 150 ogni volta che Mega Scizor ex rientra in Posizione Attiva.

La lista del mazzo

Composizione del Mazzo
Pokémon6
Base4
Evoluzione2
Allenatore14
Strumento5
Sostegno4
Attrezzo5
Totale20
Probabilità di Mano Iniziale
Iniziale PossibileIniziale Forzato
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Scyther B2B #1
62.28%
37.72%
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Skarmory ex A4 #124
62.28%
37.72%

Come funziona

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Scyther è il Base che fa funzionare tutto il mazzo, e non è solo un bersaglio di evoluzione. Con 70 PS e un singolo ColorlessIncolore per U-turn, infligge 10 danni e si scambia con uno dei tuoi Pokémon in Panchina. Quell'effetto di cambio conta perché ti permette di portare un attaccante fresco in Posizione Attiva gratis mandando Scyther al sicuro. All'inizio vuoi uno Scyther attivo e un altro in Panchina così hai sempre una linea evolutiva pronta, anche se l'avversario punta al primo.

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Mega Scizor ex è il fulcro e una Fase 1 che si evolve direttamente da Scyther, quindi entra in gioco rapidamente senza pezzi extra. Ha 200 PS, debolezza al Fuoco e costo di Ritirata 2. Il suo attacco Bullet Slugger costa MetalMetalColorlessMetallo, Incolore per 100 danni base, e se questo Pokémon si è spostato dalla Panchina alla Posizione Attiva in questo turno fa 50 in più per un totale di 150. Quel bonus condizionale è il cuore del mazzo: vuoi evolvere uno Scyther in Panchina in Mega Scizor ex e portarlo su, o usare un effetto di cambio per spostare una copia già evoluta in Posizione Attiva, così quasi ogni Bullet Slugger arriva a 150 invece che 100.

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Skarmory ex è il tuo attaccante secondario e il muro che ti compra tempo mentre costruisci Mega Scizor ex. È un Base con 140 PS, debolezza al Fuoco e costo di Ritirata 2. Steel Wing costa MetalMetalMetallo per 70 danni, e durante il prossimo turno dell'avversario questo Pokémon subisce 20 danni in meno dagli attacchi. Quella riduzione è eccellente per resistere: un attaccante che gli farebbe 90 ne fa solo 70, tenendo Skarmory ex vivo un turno in più mentre assembli la linea e l'energia. Poiché entrambi gli attaccanti sono Metallo, l'energia non va mai sprecata quando cambi tra loro.

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Metal Core Barrier è uno degli Strumenti che trasforma questo da un mazzo di evoluzione fragile in una guerra di logorio Metallica. Due copie, più Giant Cape, Rocky Helmet e Lum Berry, danno un pacchetto profondo di Strumenti per Mega Scizor ex e Skarmory ex così sopravvivono a colpi che altrimenti non reggerebbero. Il piano è tenere un attaccante parcheggiato mentre carichi una seconda copia in Panchina, poi ruotare la minaccia sana in Posizione Attiva per attivare il bonus di Bullet Slugger. Field Blower rimuove uno Strumento avversario quando la loro tech difensiva minaccia di rallentare la tua corsa al danno.

Scontri

ScontroFavorevolezzaCome giocarlo
Mega Gardevoir exFavorevoleSkarmory ex resiste bene ai loro attaccanti iniziali grazie alla riduzione di 20 danni di Steel Wing, quindi scambia lentamente e resta paziente. Tieni un Mega Scizor ex in Panchina pronto a entrare per un colpo da 150 quando commettono l'attaccante principale.
Darkrai ex spreadFavorevoleI tuoi attaccanti ad alto PS assorbono danni graduali, e Strumenti come Metal Core Barrier e Giant Cape fanno crollare la loro matematica spread. Usa Acerola per resettare un attaccante danneggiato se iniziano ad accumulare segnalini più velocemente di quanto tu possa cambiare.
Solgaleo ex metalAlla pariÈ un logorio lento dove costi di Ritirata ed efficienza energetica decidono la partita. Prioritizza 150 da un Mega Scizor ex appena cambiato e usa Guzma per rimuovere i loro Strumenti difensivi prima del grande colpo.
Lunala ex controlAlla pariVogliono una partita lunga, il che va bene poiché il tuo muro è altrettanto resistente. Applica pressione costante con Skarmory ex prima, poi chiudi con Mega Scizor ex prima che il loro motore late game entri in funzione.
Mega Lucario ex aggroSfavorevoleColpiscono più forte e più in fretta di quanto tu ti prepari, quindi appoggiati alla riduzione di 20 danni di Steel Wing più Potion e Acerola per restare in vita. Prova a correre con Bullet Slugger cambiati da 150 invece di scambiare colpo per colpo.
Charizard exMolto sfavorevoleEntrambi i tuoi attaccanti hanno debolezza al Fuoco, quindi un singolo grande attacco di Fuoco può cancellare un tank all'istante. Usa Acerola e Potion per estendere i tuoi corpi, e Guzma per rimuovere Strumenti che sostengono i loro attaccanti invece di correre frontalmente contro la linea Charizard.

Opzioni tech e sostituzioni

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I singoli Allenatori sono i tuoi slot flessibili. Rocky Helmet punisce gli avversari che attaccano il tuo muro ad alto PS, ma contro mazzi che non cercano mai grandi colpi singoli può restare morto, quindi è il primo Strumento da tagliare per un secondo Poké Ball o un altro pezzo di cambio. Field Blower è eccellente contro meta piene di Strumenti ma diventa inutile quando l'avversario non ne usa, rendendolo un'altra sostituzione facile. Giant Cape e Lum Berry sono più universalmente utili, quindi tienili prima di tagliare la tech situazionale.

Come pilotarlo

  1. Priorità di apertura: vuoi Scyther nella mano iniziale per avviare l'orologio evolutivo, idealmente insieme a Professor's Research o Poké Ball per cercare il secondo pezzo.
  2. Turni iniziali: conduci con Scyther attivo e metti un secondo Scyther in Panchina. Usa U-turn per 10 danni e il cambio gratis se devi riposizionarti, e inizia ad assegnare energia Metallo verso Skarmory ex o il tuo Scyther in Panchina.
  3. Stabilizza con Skarmory ex: sotto pressione, attiva Skarmory ex e usa Steel Wing per 70 così la riduzione di 20 danni smorza il loro prossimo attacco mentre Mega Scizor ex si assembla in Panchina.
  4. Sequenza energetica: Bullet Slugger richiede MetalMetalColorlessMetallo, Incolore e Steel Wing MetalMetalMetallo, quindi prioritizza caricare l'attaccante con cui intendi colpire il turno dopo e usa effetti di cambio per spostare un corpo carico in Posizione Attiva.
  5. Attiva il bonus: l'errore più comune è attaccare con un Mega Scizor ex già attivo per soli 100. Tieni invece una copia carica in Panchina e cambiala o evolvila nel turno dell'attacco così Bullet Slugger arriva a 150.
  6. Chiudi la partita: con il muro stabile, alterna colpi cambiati da 150, usa Guzma per rimuovere gli Strumenti che gonfiano i loro PS prima del turno KO, e Acerola per riciclare un attaccante malconcio a pieno così non resti mai senza corpi.

Punti di forza del mazzo

  • Mega Scizor ex si evolve direttamente da Scyther senza pezzi extra, quindi si prepara più velocemente della maggior parte degli attaccanti di Fase 1.
  • Bullet Slugger raggiunge 150 danni ogni volta che cambi una copia in Posizione Attiva, forte per una Fase 1.
  • Un pacchetto profondo di Strumenti più la riduzione di 20 danni di Skarmory ex rende il mazzo estremamente resistente.
  • Entrambi gli attaccanti condividono energia Metallo, quindi cambiare tra loro non spreca mai la preparazione.

Punti deboli del mazzo

  • Sia Mega Scizor ex sia Skarmory ex hanno debolezza al Fuoco, quindi i mazzi Fuoco ti pressano molto.
  • Bullet Slugger colpisce solo 100 se dimentichi di spostarti in Posizione Attiva quel turno, costandoti tempo.
  • Il mazzo dipende da trucchi di cambio, e se non puoi riposizionarti perdi il bonus da 50 danni.
  • È reattivo e lento, quindi i mazzi aggro più veloci possono superarti nella preparazione.

Vale la pena costruirlo?

È un mazzo equo se ti piace un mazzo Metallo paziente e ricco di cambi e possiedi già i pezzi chiave. Il costo in risorse si concentra su due Mega Scizor ex e due Skarmory ex, e il resto appoggia su Allenatori e Strumenti ampiamente disponibili, quindi non è difficile da assemblare. Premia una sequenza attenta e punisce attacchi incauti, soddisfacente per chi ama giocare intorno a danno e posizionamento. Tieni presente che la debolezza al Fuoco è reale e che i mazzi molto veloci metteranno alla prova la pazienza, adatto a chi ama il logorio più che i KO più rapidi.

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