Genetic Apex et Mythical Island : tes premières extensions dans Pokémon TCG Pocket
Des packs de lancement aux Pokémon Mythiques, comment l'application a trouvé ses marques
Pokémon TCG Pocket n'a pas été lancé avec un seul booster générique. Il est arrivé avec Genetic Apex, trois lignées distinctes de boosters (Mewtwo, Pikachu et Charizard) et les premières Immersive Cards de l'application. Deux mois plus tard, Mythical Island a ajouté Mew, Celebi et une nouvelle façon de construire des decks. Ensemble, ces extensions ont défini la première année du jeu.
Genetic Apex : jour de lancement et au-delà
Genetic Apex est entré en service le 30 octobre 2024, le même jour que le lancement mondial. La série proposait des centaines de cartes (226 normales, 60 secrètes, selon Serebii) et trois types de boosters, chacun avec des cotes différentes pour les Immersive Cards. Chasser Charizard ex, Pikachu ex et Mewtwo ex dans leur forme immersive est devenu un objectif immédiat pour les collectionneurs.
La série introduisait aussi la récompense Mew pour avoir complété la collection Genetic Apex, un cap qui donnait aux joueurs assidus un objectif clair à long terme. Genetic Apex n'était pas juste « la première série » : c'était la fondation sur laquelle le reste de l'application allait se construire.
Mythical Island : Mew, Celebi et un nouveau méta
Mythical Island est arrivé le 17 décembre 2024. Contrairement à la structure à trois packs de Genetic Apex, Mythical Island s'est concentrée sur une seule ligne de boosters (Mew), avec plus de 80 cartes uniques dont Mew ex, Celebi ex et Aerodactyl ex (type Fighting). De nouvelles cartes Trainer ont complété le pool, et le méta a commencé à évoluer.
Des sites comme The Gamer ont noté que beaucoup de cartes de Mythical Island étaient des versions « retravaillées » des favoris de Genetic Apex : Pokémon similaires avec des dégâts, des effets ou des inconvénients ajustés. Pour les joueurs qui avaient déjà investi dans la série de lancement, Mythical Island offrait à la fois de nouvelles cartes-chasse et des chemins d'amélioration plus clairs pour les decks existants.
Pourquoi ces séries comptent
Genetic Apex a prouvé que Pokémon TCG Pocket pouvait supporter plusieurs types de packs, des Immersive Cards rares et une récompense de complétion (Mew). Mythical Island a montré que l'application pouvait faire évoluer le méta avec une seconde vague de Pokémon ex et Trainers sans abandonner la première. Au moment où Space-Time Smackdown et le trading sont arrivés en janvier 2025, la communauté avait déjà deux extensions complètes à collectionner et avec lesquelles combattre.
Pour ceux qui ont rejoint au lancement ou peu après, Genetic Apex et Mythical Island ne sont pas juste « les deux premières séries » : ce sont les séries qui ont fait de Pokémon TCG Pocket un véritable TCG, avec un passé et un avenir.