


Guía del mazo de Solgaleo ex y Vaporeon ex en Pokémon TCG Pocket
Saca un Solgaleo ex en el turno dos con Rare Candy y pivota libremente con Rising Road mientras Vaporeon ex arrastra al descubierto a las amenazas escondidas.
Este mazo acelera un Cosmog hacia Solgaleo ex con Rare Candy lo más rápido posible y se apoya después en Sol Breaker de 120 puntos de daño para derribar a las amenazas débiles a Metal que dominan el meta actual. Un paquete de Eevee con Vaporeon ex y Sylveon ex añade una segunda línea de ataque, robo y un efecto de arrastre integrado. La condición de victoria es simple: Sol Breaker repetidos, golpeando a Mega Altaria ex y Baxcalibur por debilidad, hasta llegar a 3 puntos.
La lista del mazo
Cómo funciona
Solgaleo ex es la pieza central: 180 PS y Sol Breaker por
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Metálica, infligiendo 120 puntos de daño mientras se
hace 10 puntos de daño a sí mismo. Como el mazo se salta por completo a
Cosmoem, Rare Candy es la única manera de ponerlo en juego, saltando
directamente desde Cosmog. Su habilidad Rising Road te permite pasarlo de la
Banca al Lugar Activo una vez por turno, lo que significa que un Solgaleo ex
completamente cargado puede sentarse a salvo en la Banca y saltar dentro
exactamente cuando quiere atacar. Con Big Air Balloon unido, además se retira
gratis, así que dos Solgaleo ex pueden rotar para repartir el autodaño y
esquivar Fuera de Combate de venganza.
Vaporeon ex es el atacante secundario y el motor de disrupción del mazo. Su
habilidad Frozen Flow, utilizable mientras está en el Lugar Activo, obliga al
Pokémon Activo de tu rival a irse a la Banca cada turno, rompiendo su ritmo de
ataque y dejando varadas a amenazas a medio cargar. Wave Splash inflige 80
puntos de daño por ![]()
Agua, y sus 160 PS lo hacen un
muro sólido mientras Solgaleo ex se prepara detrás. Eso sí, vigila su Coste de
Retirada de 3: una vez Activo, suele quedarse dentro hasta caer Fuera de
Combate.
Sylveon ex está aquí sobre todo por su habilidad Happy Ribbon: cuando
evolucionas un Eevee en él, robas 2 cartas, lo que mantiene el motor avanzando
hacia Rare Candy y Solgaleo ex. La propia habilidad Boosted Evolution de Eevee
le permite evolucionar durante tu primer turno o el turno en que lo juegas
mientras está en el Lugar Activo, así que un Eevee inicial puede convertirse
de inmediato en un Sylveon ex de 140 PS. Fairy Wind inflige 70 puntos de daño
por ![]()
Psíquico, Incolora, aunque en la mayoría de partidas
Sylveon ex sirve como detonante de robo y muro temprano más que como tu
atacante principal.
Juliana pone en tu mano un Pokémon de Fase 2 aleatorio de tu mazo, y como Solgaleo ex es la única Fase 2 de la lista, es en la práctica una búsqueda garantizada. Poké Ball encuentra a Cosmog, Juliana encuentra a Solgaleo ex y Rare Candy los pega en el turno dos. Guárdala para el turno en que de verdad necesites la evolución, porque compite con Professor's Research y Copycat por tu único Partidario por turno.
Enfrentamientos
| Enfrentamiento | Favorabilidad | Cómo jugarlo |
|---|---|---|
| Mega Altaria ex Espeon | Favorable | Mega Altaria ex es débil a Metal, así que Sol Breaker lo golpea por 140 y dos golpes limpian sus 190 PS por los 3 puntos de una sola vez. Mega Harmony se queda en 130 como máximo incluso con la Banca llena, dejando en pie a tu Solgaleo ex de 180 PS, así que ve directo a por el Mega y usa Rising Road para meter un atacante fresco si Hypnoblast duerme a tu Activo. |
| Suicune ex Baxcalibur | Favorable | Baxcalibur es débil a Metal y tiene 140 PS, así que Sol Breaker lo deja Fuera de Combate de un golpe y corta la aceleración de Energía de Ice Maker. Mantén tu propia Banca pequeña, ya que Crystal Waltz cuenta los Pokémon en Banca de ambos lados. Suicune ex necesita dos Sol Breaker, así que ablándalo con el 80 de Vaporeon ex si tu segundo Solgaleo ex llega tarde. |
| Magnezone Miraidon ex | Igualado | Sus dos atacantes caen ante dos Sol Breaker, pero Mirror Shot amenaza 90 por turno y su bloqueo de ataque a moneda te castiga por quedarte dentro. Rota a Solgaleo ex fuera con Rising Road después de que conecte Mirror Shot para que el bloqueo nunca importe. Mantén atrás a Vaporeon ex, porque es débil a Rayo y se convierte en sus 2 puntos más fáciles. |
| Mega Altaria ex Gourgeist | Igualado | Las cuentas contra Mega Altaria ex siguen favoreciéndote, con dos Sol Breaker de 140 ganando directamente, pero el Soul Shot de Gourgeist inflige 70 por una sola Energía y va más rápido que una preparación lenta. Deja Fuera de Combate a cada Gourgeist en cuanto aparezca, ya que 120 limpia sus 110 PS. Usa Frozen Flow y Cyrus para arrastrar Pokémon dañados al alcance y mantente por delante en puntos. |
| Mega Blaziken ex Greninja | Muy desfavorable | Solgaleo ex es débil a Fuego, así que Mega Burning lo golpea por 140 y la Quemadura más el propio autodaño de Sol Breaker rematan sus 180 PS casi de inmediato. Water Shuriken caza a Cosmog y Eevee antes de que evolucionen, así que desarrolla dos amenazas a la vez. Apóyate en Vaporeon ex, que no recibe daño de debilidad, y acepta los intercambios que protejan tu Banca. |
Opciones técnicas y cambios
Los Partidarios a una copia son la parte flexible de la lista. Cyrus arrastra a un Pokémon dañado de la Banca al Lugar Activo, combinando de maravilla con los restos de Sol Breaker, mientras que Mars obliga al rival a barajar su mano y robar solo tantas cartas como puntos le falten, brutal cuando está a un punto de ganar y se queda con una sola carta. Big Air Balloon convierte a Solgaleo ex en un pivote de retirada gratis. En metas más rápidos, cambiar Mars por un segundo Cyrus convierte el desgaste en Fuera de Combate más a menudo; contra campos más lentos y de desgaste, una segunda Juliana en lugar de Cyrus hace aún más fiable la línea de Solgaleo ex.
Cómo pilotarlo
En la mano inicial quieres Cosmog o Eevee, idealmente ambos. Ir en segundo lugar es cómodo: abre con Eevee, une tu primera Energía y deja que Boosted Evolution lo convierta en Sylveon ex o Vaporeon ex en el acto mientras Cosmog se desarrolla en la Banca. Si empiezas tú no tienes unión de Energía en el turno uno, y aunque un Eevee Activo todavía puede evolucionar mediante Boosted Evolution, todo lo demás debe esperar, así que coloca tus Básicos y abre con el muro más robusto.
La secuencia central es rígida: Cosmog en juego en el turno uno y Rare Candy en tu siguiente turno para saltar directo a Solgaleo ex, ya que Rare Candy no puede usarse en tu primer turno ni sobre un Básico jugado ese mismo turno. Une
Metálica a Cosmog desde el principio; con dos uniones, el Solgaleo ex evolucionado pega por 120 de inmediato. Si Solgaleo ex no está en mano, Juliana lo encuentra. El Teleport de Cosmog, por
Incolora, le permite escabullirse a la Banca cuando está a punto de caer.
La Zona de Energía alterna entre
Metálica y
Agua de forma impredecible, así que decide pronto qué atacante exige el enfrentamiento y canaliza el tipo correcto hacia él: Metal a la línea de Cosmog, Agua a Eevee cuando el plan es Vaporeon ex. Errores habituales que evitar: jugar Rare Candy sobre un Cosmog bajado ese mismo turno, atacar hacia un Fuera de Combate de venganza cuando el autodaño de Sol Breaker ya ha desgastado a Solgaleo ex, pagar el Coste de Retirada de 3 de Vaporeon ex en vez de ascender otra cosa tras un Fuera de Combate, y bajar Pokémon de más contra Crystal Waltz cuando un campo reducido limita su daño. Rising Road solo funciona desde la Banca, así que deja allí al segundo Solgaleo ex hasta que esté cargado.
Puntos fuertes del mazo
- Sol Breaker castiga la debilidad a Metal de Mega Altaria ex, Baxcalibur, Chien-Pao ex e Iron Valiant
- Rare Candy más Juliana hace consistente la Fase 2 en el turno dos
- Rising Road y Big Air Balloon dan cambios gratis que la mayoría de mazos no puede responder
- Frozen Flow y Cyrus se combinan en presión constante de arrastre sobre Pokémon dañados
Puntos débiles del mazo
- Los mazos de Fuego golpean la debilidad de Solgaleo ex y acaban las partidas rápido
- El autodaño de Sol Breaker se acumula a lo largo de una partida larga
- Los 60 PS de Cosmog y los 50 PS de Eevee invitan a Fuera de Combate tempranos antes de evolucionar
- Los tipos de Energía divididos en la Zona pueden dejar varado al atacante equivocado
¿Vale la pena montarlo?
El coste de construcción es moderado: dos Solgaleo ex más copias únicas de Vaporeon ex y Sylveon ex, con el resto siendo Entrenadores comunes que la mayoría de colecciones ya tiene. Eso lo hace más barato de montar que los mazos de Mega ex contra los que compite, sin dejar de intercambiar de tú a tú con varios de ellos. Encaja con jugadores que quieren un plan de juego claro y repetible con decisiones afiladas en torno al momento de Rising Road y al reparto de Energía, y cualquiera que se enfrente a muchos Mega Altaria ex o mazos de Agua notará de inmediato la recompensa del tipo Metal. Si tu meta está lleno de Mega Blaziken ex, espera, porque ese enfrentamiento es genuinamente duro.













