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Eevee
Solgaleo ex
Cosmog
Tier BPsychicMetalColorlessWaterAktualisiert 12. Juni 2026

Deck-Guide zu Solgaleo ex und Vaporeon ex in Pokémon TCG Pocket

Bringe mit Rare Candy ein Solgaleo ex in Zug zwei ins Spiel und wechsle dank Rising Road frei, während Vaporeon ex versteckte Bedrohungen ans Licht zerrt.

Dieses Deck beschleunigt ein Cosmog mit Rare Candy so schnell wie möglich zu Solgaleo ex und stützt sich dann auf Sol-Breaker-Schläge mit 120 Schadenspunkten, um die metall-schwachen Bedrohungen zu fällen, die das aktuelle Meta dominieren. Ein Eevee-Paket mit Vaporeon ex und Sylveon ex liefert eine zweite Angriffslinie, Zieh-Power und einen eingebauten Zugriffseffekt. Die Siegbedingung ist simpel: wiederholte Sol Breaker, die Mega Altaria ex und Baxcalibur in die Schwäche treffen, bis du 3 Punkte erreichst.

Die Deckliste

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Deck-Übersicht
Pokémon8
Basis4
Entwicklung4
Trainer12
Item4
Unterstützer7
Ausrüstung1
Gesamt20
Eröffnungshand-Wahrscheinlichkeiten
Möglicher StarterErzwungener Starter
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Cosmog A3 #85
62.28%
37.72%
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Eevee B1 #184
62.28%
37.72%

So funktioniert es

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Solgaleo ex ist das Herzstück: 180 KP und Sol Breaker für MetalMetalMetall, das 120 Schadenspunkte verursacht und sich selbst 10 zufügt. Da das Deck Cosmoem komplett überspringt, ist Rare Candy der einzige Weg, es ins Spiel zu bringen, direkt aus Cosmog. Mit seiner Fähigkeit Rising Road wechselt es einmal pro Zug von der Bank in die Aktive Position, ein voll geladenes Solgaleo ex kann also sicher auf der Bank sitzen und genau dann hineinspringen, wenn es angreifen will. Mit angelegtem Big Air Balloon zieht es sich zudem kostenlos zurück, zwei Solgaleo ex können also ein- und ausrotieren, um den Eigenschaden zu verteilen und Rache-Knockouts auszuweichen.

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Vaporeon ex ist der Zweitangreifer und die Störungs-Engine des Decks. Seine Fähigkeit Frozen Flow, nutzbar, solange es in der Aktiven Position sitzt, zwingt das aktive Pokémon deines Gegners jede Runde auf die Bank, bricht ihren Angriffsrhythmus und strandet halb geladene Bedrohungen. Wave Splash verursacht 80 Schadenspunkte für WaterWaterWasser, und 160 KP machen es zu einer stabilen Mauer, während Solgaleo ex dahinter aufbaut. Beachte aber seine Rückzugskosten von 3: Ist es einmal aktiv, bleibt es meist drin, bis es kampfunfähig wird.

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Sylveon ex ist vor allem wegen seiner Fähigkeit Happy Ribbon hier: Wenn du ein Eevee in es entwickelst, ziehst du 2 Karten, was die Engine Richtung Rare Candy und Solgaleo ex am Laufen hält. Eevees eigene Fähigkeit Boosted Evolution erlaubt ihm, sich in deinem ersten Zug oder in dem Zug, in dem du es spielst, zu entwickeln, solange es in der Aktiven Position ist, ein Eröffnungs-Eevee kann also sofort zu einem Sylveon ex mit 140 KP werden. Fairy Wind verursacht 70 Schadenspunkte für PsychicColorlessPsycho, Farblos, doch in den meisten Partien dient Sylveon ex eher als Zieh-Auslöser und frühe Mauer denn als Hauptangreifer.

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Juliana nimmt ein zufälliges Phase-2-Pokémon aus deinem Deck auf deine Hand, und da Solgaleo ex die einzige Phase 2 in der Liste ist, ist sie praktisch eine garantierte Suche. Poké Ball findet Cosmog, Juliana findet Solgaleo ex, und Rare Candy klebt beide in Zug zwei zusammen. Hebe sie für den Zug auf, in dem du die Entwicklung wirklich brauchst, denn sie konkurriert mit Professor's Research und Copycat um deinen einen Unterstützer pro Zug.

Matchups

MatchupTendenzSpielweise
Mega Altaria ex EspeonVorteilMega Altaria ex hat eine Metall-Schwäche, Sol Breaker trifft es also für 140 und zwei Schläge räumen seine 190 KP für alle 3 Punkte auf einmal ab. Mega Harmony erreicht selbst mit voller Bank höchstens 130 und lässt dein Solgaleo ex mit 180 KP stehen, also renne direkt auf das Mega und wechsle per Rising Road einen frischen Angreifer ein, falls Hypnoblast dein aktives Pokémon einschläfert.
Suicune ex BaxcaliburVorteilBaxcalibur hat eine Metall-Schwäche und 140 KP, Sol Breaker macht es also in einem Treffer kampfunfähig und kappt die Ice-Maker-Beschleunigung. Halte deine eigene Bank klein, denn Crystal Waltz zählt die Pokémon auf beiden Bänken. Suicune ex braucht zwei Sol Breaker, weiche es also mit den 80 von Vaporeon ex auf, falls dein zweites Solgaleo ex spät dran ist.
Magnezone Miraidon exAusgeglichenBeide ihrer Angreifer fallen an zwei Sol Breaker, doch Mirror Shot droht jede Runde 90, und sein Münzwurf-Lock bestraft dich fürs Stehenbleiben. Rotiere Solgaleo ex nach einem getroffenen Mirror Shot per Rising Road heraus, damit der Lock nie greift. Halte Vaporeon ex zurück, denn es hat eine Blitz-Schwäche und ist ihre einfachsten 2 Punkte.
Mega Altaria ex GourgeistAusgeglichenDie Rechnung gegen Mega Altaria ex spricht weiter für dich, zwei Sol Breaker mit 140 gewinnen direkt, doch Gourgeists Soul Shot verursacht 70 für eine einzige Energie und überholt einen langsamen Aufbau. Erledige jedes Gourgeist auf Sicht, denn 120 räumt seine 110 KP ab. Nutze Frozen Flow und Cyrus, um beschädigte Pokémon in Reichweite zu zerren und bei den Punkten vorne zu bleiben.
Mega Blaziken ex GreninjaStarker NachteilSolgaleo ex hat eine Feuer-Schwäche, Mega Burning trifft es also für 140, und die Verbrennung plus der Eigenschaden von Sol Breaker erledigen 180 KP fast sofort. Water Shuriken schießt Cosmog und Eevee ab, bevor sie sich entwickeln, also baue zwei Bedrohungen gleichzeitig auf. Stütze dich auf Vaporeon ex, das keinen Schwäche-Schaden nimmt, und akzeptiere Tausche, die deine Bank schützen.

Tech-Optionen und Alternativen

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Die einzelnen Unterstützer sind der flexible Teil der Liste. Cyrus zieht ein beschädigtes Bank-Pokémon in die Aktive Position, was wunderbar mit den Überresten von Sol Breaker harmoniert, während Mars den Gegner zwingt, seine Hand einzumischen und nur so viele Karten zu ziehen, wie ihm noch Punkte fehlen, brutal, wenn er einen Punkt vor dem Sieg steht und auf eine einzige Karte gekürzt wird. Big Air Balloon macht Solgaleo ex zum kostenlos zurückweichenden Pivot. In schnelleren Metas verwandelt ein zweiter Cyrus statt Mars den Chip-Schaden öfter in Knockouts; gegen langsamere, zähere Felder macht eine zweite Juliana anstelle von Cyrus die Solgaleo-ex-Linie noch verlässlicher.

So spielst du es

In der Starthand willst du Cosmog oder Eevee, idealerweise beides. Als Zweiter ist es bequem: Starte mit Eevee, lege deine erste Energie an und lass Boosted Evolution es auf der Stelle zu Sylveon ex oder Vaporeon ex machen, während Cosmog auf der Bank wächst. Wenn du anfängst, bekommst du in Zug eins keine Energie, und während sich ein aktives Eevee per Boosted Evolution trotzdem entwickeln kann, muss alles andere warten, also lege deine Basis-Pokémon und starte mit der stabilsten Mauer.

Die Kernsequenz ist starr: Cosmog in Zug eins ins Spiel, dann Rare Candy im nächsten Zug für den direkten Sprung zu Solgaleo ex, denn Rare Candy kann nicht in deinem ersten Zug oder auf ein im selben Zug gespieltes Basis-Pokémon genutzt werden. Lege von Anfang an MetalMetall an Cosmog; mit zwei Energien schlägt das entwickelte Solgaleo ex sofort für 120 zu. Ist Solgaleo ex nicht auf der Hand, findet Juliana es. Cosmogs Teleport für ColorlessFarblos lässt es auf die Bank abtauchen, wenn es kurz vor dem Knockout steht.

Die Energie-Zone wechselt unvorhersehbar zwischen MetalMetall und WaterWasser, entscheide also früh, welchen Angreifer das Matchup verlangt, und leite den richtigen Typ dorthin: Metall in die Cosmog-Linie, Wasser auf Eevee, wenn Vaporeon ex der Plan ist. Typische Fehler: Rare Candy auf ein im selben Zug gelegtes Cosmog zu spielen, in einen Rache-Knockout hineinzugreifen, sobald der Eigenschaden von Sol Breaker Solgaleo ex zermürbt hat, Vaporeon ex' Rückzugskosten von 3 zu bezahlen, statt nach einem Knockout etwas anderes nach vorne zu stellen, und gegen Crystal Waltz zusätzliche Pokémon zu legen, wenn ein schlankes Feld dessen Schaden deckelt. Rising Road funktioniert nur von der Bank, halte das zweite Solgaleo ex also dort, bis es geladen ist.

Stärken des Decks

  • Sol Breaker bestraft die Metall-Schwäche von Mega Altaria ex, Baxcalibur, Chien-Pao ex und Iron Valiant
  • Rare Candy plus Juliana macht die Phase 2 in Zug zwei konstant
  • Rising Road und Big Air Balloon liefern kostenloses Wechseln, das die meisten Decks nicht beantworten können
  • Frozen Flow und Cyrus kombinieren zu konstantem Zugriffsdruck auf beschädigte Pokémon

Schwächen des Decks

  • Feuer-Decks treffen die Schwäche von Solgaleo ex und beenden Partien schnell
  • Der Eigenschaden von Sol Breaker summiert sich über eine lange Partie
  • Cosmogs 60 KP und Eevees 50 KP laden zu frühen Knockouts ein, bevor sie sich entwickeln
  • Geteilte Energietypen in der Zone können den falschen Angreifer stranden lassen

Lohnt es sich, das Deck zu bauen?

Die Baukosten sind moderat: zwei Solgaleo ex plus je ein Vaporeon ex und Sylveon ex, der Rest sind gewöhnliche Trainerkarten, die die meisten Sammlungen schon besitzen. Damit ist es günstiger zusammenzustellen als die Mega-ex-Decks, gegen die es antritt, und tauscht trotzdem mit mehreren von ihnen auf Augenhöhe. Es passt zu Spielern, die einen klaren, wiederholbaren Spielplan mit scharfen Entscheidungen rund um das Timing von Rising Road und die Energie-Verteilung mögen, und wer viel Mega Altaria ex oder Wasser-Decks gegenübersteht, spürt den Metall-Typ sofort. Ist deine Ladder voller Mega Blaziken ex, warte lieber, denn dieses Matchup ist wirklich hart.

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