


Deck-Guide zu Great Tusk und Koraidon ex in Pokémon TCG Pocket
Walze das Format mit einem antiken Aggro-Kern nieder, der mit Great Tusk günstige Knockouts tauscht und Partien mit Koraidon ex beendet.
Dies ist ein antikes Aggro-Deck, das durch effiziente Tausche gewinnt: Great Tusk gibt beim Fallen nur 1 Punkt ab, schlägt aber zu wie ein ex, während Koraidon ex spät mit Legendary Drive eintrifft, jede Energie auf deinem Feld erbt und die Partie beendet. Furfrou hält die frühen Züge auf, und ein ganzer Stapel an Schadensverstärkern für deine
Kampf Angreifer lässt sie Knockout-Zahlen weit über ihrem aufgedruckten Schaden erreichen.
Die Deckliste
So funktioniert es
Great Tusk ist der Hauptangreifer des Decks und sein bester Tausch. Für
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Kampf verursacht Shaking Stomp 80
Schadenspunkte, mit dem Nachteil, dass es auch jedem deiner Pokémon auf der
Bank 20 Schadenspunkte zufügt. Da Great Tusk kein ex ist, erhält dein Gegner
für seinen Knockout nur 1 Punkt, doch mit Arena of Antiquity und Korrina
gestapelt trifft es ein gegnerisches aktives Pokémon-ex für 130. Seine 120 KP
wachsen mit einer angelegten Ancient Booster Energy Capsule auf 160 und liegen
damit bequem außerhalb einzelner Treffer wie Magnezones Mirror Shot mit 90
Schadenspunkten.
Koraidon ex ist der Finisher, den du auf der Hand hältst, bis der Moment reif
ist. Mit seiner Fähigkeit Legendary Drive wechselt es in dem Zug, in dem du es
aus der Hand auf die Bank legst, in die Aktive Position und zieht sämtliche
Energien im Spiel auf sich, drei über Furfrou und Great Tusk verteilte
Kampf Energien werden also zu einem sofortigen World
Wrecker. Diese Attacke kostet ![]()
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Kampf
und verursacht 110 Schadenspunkte, wirft aber bei jedem Einsatz die oberste
Karte deines Decks ab. Mit 150 KP gibt es beim Fallen 2 Punkte ab, also setze
es ein, um Partien zu beenden, nicht um sie zu eröffnen.
Furfrou ist der Eröffner, der deinen Kampf-Angreifern Zeit erkauft. Dank
seiner Fähigkeit Fur Coat nimmt es durch Attacken 20 Schadenspunkte weniger,
und unter Starting Plains werden aus seinen 70 KP 90, eine erstaunlich sture
Mauer für ein so günstiges Deck. Tackle verursacht 30 für eine einzige
Farblos Energie, es macht also ab Zug eins Druck,
während Great Tusk auf der Bank lädt, und seine Rückzugskosten von 1 halten
deine Wechsel billig.
Professor Sada ist das Erholungsventil der antiken Engine. Ihr Effekt legt 3
verschiedene Energietypen aus deinem Ablagestapel an deine antiken Pokémon an,
und da diese Liste nur
Kampf Energie abwirft, bringt
sie in der Praxis eine davon zurück. Das zählt trotzdem: Es ist ein zweites
Anlegen im selben Zug zusätzlich zu deiner Energie-Zone, sodass ein frisches
Great Tusk in dem Zug, nachdem ein geladener Angreifer kampfunfähig wurde,
seine Zwei-Energie-Attacke eine Runde früher erreicht. Mit zwei Exemplaren im
Deck findest du meist eines für das Midgame, wenn das Energie-Rennen enger
wird.
Matchups
| Matchup | Tendenz | Spielweise |
|---|---|---|
| Miraidon ex Magnezone | Vorteil | Alles, was sie spielen, hat eine |
| Mega Blaziken ex Greninja | Vorteil | Mega Burning verursacht 120 und wirft bei jedem Einsatz eine |
| Suicune ex Baxcalibur | Ausgeglichen | Crystal Waltz zählt die Pokémon auf beiden Bänken, halte deine eigene Bank also bei einem Pokémon und ihren Schaden niedrig, während Baxcaliburs Ice Maker sie beschleunigt. Suicune ex mit 140 KP liegt außerhalb eines verstärkten Shaking Stomp mit 130, hebe Korrina und Arena of Antiquity also für einen World Wrecker mit 160 Schadenspunkten auf. Ziehe ein beschädigtes Baxcalibur mit Cyrus in die Aktive Position und kappe ihren Energiefluss. |
| Mega Sceptile ex Sceptile | Ausgeglichen | Terminating Tail mit 130 plus Vergiftung erledigt ein ungebufftes Great Tusk in einem Schlag, also zählen Capsule und Starting Plains hier mehr als irgendwo sonst. Koraidon ex mit 190 KP dank Capsule übersteht den Treffer und den Gift-Tick, dann räumen zwei World Wrecker mit 260 dank Arena of Antiquity das Mega Sceptile ex mit 210 KP für 3 Punkte ab. Pokémon Center Lady heilt 30 und entfernt die Vergiftung, was das Schadensrennen dreht. |
| Mega Altaria ex Espeon | Starker Nachteil | Beide deiner Angreifer haben eine |
Tech-Optionen und Alternativen
Die Einzelkarten-Slots sind die Stellschrauben dieser Liste. Lucky Ice Pop heilt 20 von deinem aktiven Pokémon und kehrt bei Kopf auf deine Hand zurück, was gegen Midrange-Decks still und leise jede Zwei-Treffer-Rechnung bricht, während Pokémon Center Lady 30 heilt und Spezielle Zustände wie die Verbrennung und Vergiftung der Mega-Decks entfernt. Copycat ist dein Comeback-Zug gegen langsame Hände. In einem Meta voller Spezieller Zustände kannst du Lucky Ice Pop in eine zweite Pokémon Center Lady tauschen; gegen schnelleres Aggro macht ein zweites Starting Plains statt Copycat jedes deiner Basis-Pokémon zäher, auch wenn es gegnerische Basis-Pokémon ebenfalls stärkt.
So spielst du es
In deiner Starthand willst du Furfrou in der Aktiven Position und Great Tusk auf der Bank; spiele Poké Ball sofort, um die fehlende Hälfte zu finden, denn jedes Pokémon im Deck ist ein Basis-Pokémon. Wenn du anfängst, bekommst du in Zug eins keine Energie, also lege einfach deinen Angreifer auf die Bank und beende den Zug nach deinen Zieh-Unterstützern. Ab deinem ersten Anlegen geht jede
Kampf Energie an Great Tusk, während Furfrou mit Tackle für 30 zusticht.
Sobald Great Tusk zuschlägt, denke an die Stadion-Reihenfolge: Starting Plains früh, um deine Basis-Pokémon am Leben zu halten, Arena of Antiquity, sobald du auf ein ex angreifst. Der Koraidon-ex-Zug ist der Signature-Move des Decks. Behalte es auf der Hand, lass Energie irgendwo auf deinem Feld auflaufen, lege es dann auf die Bank, löse Legendary Drive aus, um es mit allen Energien einzuwechseln, und feuere aus dem Nichts einen World Wrecker mit 110 Schadenspunkten. Kombiniere diesen Zug mit Korrina und Arena of Antiquity für 160 gegen ein aktives Pokémon-ex.
Typische Fehler: grundlos alle drei Pokémon auf die Bank zu legen, was sowohl Crystal Waltz füttert als auch bedeutet, dass Shaking Stomp jedem deiner Bank-Pokémon jede Runde 20 abknapst; Koraidon ex früh als bloßen Körper zu spielen, was Legendary Drive verschwendet und 2 Punkte verschenkt; und zu vergessen, dass World Wrecker die oberste Karte deines Decks abwirft, zähle in langen Partien also deine verbleibenden Karten. Lege deine Capsules an, bevor der große Angreifer des Gegners bereit ist, nicht danach.
Stärken des Decks
- Great Tusk tauscht 1 Punkt gegen Angreifer, die 2 oder 3 wert sind
- Korrina plus Arena of Antiquity treibt den Schaden gegen ex-Pokémon weit über die aufgedruckten Zahlen
- Eine reine Basis-Aufstellung bedeutet keine Entwicklungszüge und verlässliche Poké-Ball-Treffer
- Legendary Drive verwandelt verstreute Energie in einen überraschenden Angreifer mit 110 Schadenspunkten
Schwächen des Decks
- Beide
Kampf Angreifer teilen sich die
Psycho Schwäche, ein Matchup ist also kaum zu gewinnen - Shaking Stomp beschädigt jede Runde deine eigene Bank
- Nur ein Koraidon ex, und World Wrecker frisst langsam dein eigenes Deck auf
- Great Tusks Rückzugskosten von 3 machen ein gestrandetes Exemplar sehr schwer zu retten
Lohnt es sich, das Deck zu bauen?
Dies ist einer der günstigeren konkurrenzfähigen Builds überhaupt: Die einzige teure Karte ist ein einzelnes Koraidon ex, der Rest der Liste besteht aus gewöhnlichen und ungewöhnlichen Karten aus wenigen Sets, die meisten Spieler haben es also schnell zusammen. Es passt zu Spielern, die geradlinige Angriffsrechnung mit einem großen Entscheidungspunkt mögen, nämlich wann Legendary Drive eingelöst wird. Wenn deine Ladder voller
Elektro Decks ist, fühlt es sich großartig an; ist Mega Altaria ex überall, baue zuerst etwas anderes und behalte dieses Deck als Counterpick.













