


คู่มือเด็ค Mega Scizor ex และ Skarmory ใน Pokémon TCG Pocket
เด็คเหล็กถึกที่ให้รางวัลการสลับตัวตลอดเวลาเพื่อตีสร้างความเสียหายก้อนใหญ่ในเทิร์นเดียว
เด็คนี้สร้างกำแพงเหล็กที่ช้าและทนทานรอบ Mega Scizor ex และใช้การสลับตัวตลอดเวลาเพื่อลงหมัดที่ใหญ่เกินตัว Mega Scizor ex วิวัฒนาการจาก Scyther โดยตรงและให้รางวัลเมื่อย้ายมันจากเบนช์ไปยังตำแหน่งแอคทีฟในเทิร์นเดียวกัน ดังนั้นแผนทั้งหมดคือการจัดวางผู้โจมตีที่ถูกต้องในจังหวะที่ถูกต้อง เงื่อนไขชนะนั้นง่าย: ถ่วงเวลาอยู่หลังอุปกรณ์และ Skarmory ex ขณะที่คุณเซ็ตตัว แล้วเริ่มตี 150 ทุกครั้งที่ Mega Scizor ex กลับเข้าตำแหน่งแอคทีฟ
รายการการ์ดในเด็ค
วิธีการทำงาน
Scyther เป็นเบสที่ทำให้ทั้งเด็คทำงานได้
และมันเป็นมากกว่าแค่เป้าหมายการวิวัฒนาการ ด้วย 70 HP และพลังงาน
ไร้สี เดียวสำหรับ U-turn มันสร้างความเสียหาย 10
และสลับตัวเองกับโปเกมอนบนเบนช์ของคุณตัวหนึ่ง เอฟเฟกต์สลับนั้นสำคัญ
เพราะมันให้คุณดึงผู้โจมตีสดเข้าตำแหน่งแอคทีฟฟรี ขณะส่ง Scyther ไปยังที่ปลอดภัย
ในช่วงต้นคุณอยากมี Scyther หนึ่งตัวแอคทีฟและอีกตัวบนเบนช์
เพื่อให้มีไลน์วิวัฒนาการพร้อมเสมอ แม้คู่ต่อสู้จะเล็งตัวแรก
Mega Scizor ex เป็นหัวใจและเป็นสเตจ 1 ที่วิวัฒนาการจาก Scyther โดยตรง
จึงพร้อมใช้งานเร็วโดยไม่ต้องมีชิ้นส่วนเซ็ตอัพเพิ่ม มันมี 200 HP จุดอ่อนไฟ
และค่าถอย 2 การโจมตี Bullet Slugger ใช้
![]()
![]()
โลหะ, ไร้สี สำหรับฐาน 100 ความเสียหาย
และถ้าโปเกมอนตัวนี้ย้ายจากเบนช์มายังตำแหน่งแอคทีฟในเทิร์นนี้
มันจะสร้างความเสียหายเพิ่มอีก 50 รวมเป็น 150
โบนัสแบบมีเงื่อนไขนั้นคือหัวใจของเด็ค: คุณอยากวิวัฒนาการ Scyther บนเบนช์เป็น
Mega Scizor ex แล้วนำขึ้น
หรือใช้เอฟเฟกต์สลับเพื่อย้ายตัวที่วิวัฒนาการแล้วเข้าตำแหน่งแอคทีฟ เพื่อให้
Bullet Slugger เกือบทุกครั้งลงที่ 150 แทนที่จะเป็น 100
Skarmory ex เป็นผู้โจมตีตัวรองและเป็นกำแพงที่ซื้อเวลาขณะคุณสร้าง Mega Scizor
ex มันเป็นเบสที่มี 140 HP จุดอ่อนไฟ และค่าถอย 2 Steel Wing ใช้
![]()
โลหะ สำหรับ 70 ความเสียหาย
และในเทิร์นถัดไปของคู่ต่อสู้ โปเกมอนตัวนี้รับความเสียหายจากการโจมตีน้อยลง 20
การลดนั้นยอดเยี่ยมสำหรับการถ่วงเวลา: ผู้โจมตีที่จะตีมัน 90 กลับตีแค่ 70
ซึ่งทำให้ Skarmory ex อยู่รอดอีกหนึ่งเทิร์น ขณะคุณประกอบไลน์และพลังงาน
เพราะผู้โจมตีทั้งคู่เป็นเหล็ก
พลังงานจึงไม่เคยเสียเปล่าเมื่อคุณสลับระหว่างพวกมัน
Metal Core Barrier เป็นหนึ่งในอุปกรณ์ที่เปลี่ยนเด็คนี้จากเด็ควิวัฒนาการเปราะบาง เป็นเด็คบดเหล็ก การใส่สองใบ บวก Giant Cape, Rocky Helmet และ Lum Berry ทำให้คุณมีแพ็กเกจอุปกรณ์ที่ลึกสำหรับ Mega Scizor ex และ Skarmory ex จึงรอดหมัดที่ปกติจะไม่รอด แผนคือจอดผู้โจมตีหนึ่งตัวไว้ขณะชาร์จตัวที่สองบนเบนช์ แล้วหมุนตัวที่สุขภาพดีเข้าตำแหน่งแอคทีฟเพื่อกระตุ้นโบนัสของ Bullet Slugger Field Blower ดึงอุปกรณ์ของคู่ต่อสู้ออกเมื่อเทคป้องกันของพวกเขาขู่จะถ่วงการแข่งความเสียหายของคุณ
การเจอคู่ต่อสู้แบบต่าง ๆ
| คู่ต่อสู้ | ความได้เปรียบ | วิธีรับมือ |
|---|---|---|
| Mega Gardevoir ex | ได้เปรียบ | Skarmory ex กั้นผู้โจมตีช่วงต้นได้ดีเพราะลดความเสียหาย 20 จาก Steel Wing จึงเทรดช้า ๆ และอดทน เก็บ Mega Scizor ex ไว้บนเบนช์พร้อมสลับเข้ามาตี 150 เมื่อพวกเขาทุ่มผู้โจมตีหลัก |
| Darkrai ex สเปรด | ได้เปรียบ | ผู้โจมตี HP สูงของคุณไม่สนความเสียหายชิป และอุปกรณ์อย่าง Metal Core Barrier และ Giant Cape ทำให้คณิตสเปรดของพวกเขาพังทลาย ใช้ Acerola รีเซ็ตผู้โจมตีที่บาดเจ็บถ้าพวกเขาวางเคาน์เตอร์เร็วกว่าที่คุณสลับได้ |
| Solgaleo ex เหล็ก | สูสี | นี่คือเกมบดช้า ๆ ที่ค่าถอยและประสิทธิภาพพลังงานตัดสินเกม ให้ความสำคัญกับการลง 150 จาก Mega Scizor ex ที่เพิ่งสลับเข้า และใช้ Guzma ดึงอุปกรณ์ป้องกันของพวกเขาออกก่อนหมัดใหญ่ |
| Lunala ex คอนโทรล | สูสี | พวกเขาอยากให้เกมยาว ซึ่งไม่เป็นไรเพราะกำแพงของคุณก็ทนเท่ากัน กดดันสม่ำเสมอด้วย Skarmory ex ก่อน แล้วปิดด้วย Mega Scizor ex ก่อนเครื่องยนต์ปลายเกมของพวกเขาจะติด |
| Mega Lucario ex แอ็กโก | เสียเปรียบ | พวกเขาตีหนักและเร็วกว่าที่คุณเซ็ตตัว จึงพึ่งการลดความเสียหาย 20 ของ Steel Wing บวก Potion และ Acerola เพื่อเอาตัวรอด พยายามแข่งด้วย Bullet Slugger 150 ที่สลับเข้ามาแทนที่จะแลกหมัดกัน |
| Charizard ex | เสียเปรียบมาก | ผู้โจมตีทั้งคู่ของคุณมีจุดอ่อนไฟ การโจมตีไฟใหญ่ครั้งเดียวจึงลบแท็งก์ได้ทันที ใช้ Acerola และ Potion ยืดอายุร่างกาย และใช้ Guzma ดึงอุปกรณ์ที่ค้ำผู้โจมตีของพวกเขาออกแทนที่จะแข่งกับไลน์ Charizard ตรง ๆ |
ตัวเลือกการ์ดเทคและการสับเปลี่ยน
เทรนเนอร์ใบเดียวคือช่องเฟล็กซ์ของคุณ Rocky Helmet ลงโทษคู่ต่อสู้ที่โจมตีกำแพง HP สูงของคุณ แต่กับเด็คที่ไม่เคยลงหมัดใหญ่ครั้งเดียว มันอาจไร้ประโยชน์ จึงเป็นอุปกรณ์แรกที่ควรตัดเพื่อ Poké Ball ใบที่สองหรือชิ้นส่วนสลับอื่น Field Blower ยอดเยี่ยมในเมตาที่อุปกรณ์เยอะ แต่กลายเป็นใบเปล่าเมื่อคู่ต่อสู้ไม่ใช้อุปกรณ์เลย ทำให้เป็นตัวสับเปลี่ยนง่าย ๆ อีกใบ Giant Cape และ Lum Berry มีประโยชน์เป็นสากลกว่า จึงเก็บไว้ก่อนตัดเทคตามสถานการณ์
วิธีบังคับเด็ค
- ลำดับความสำคัญเปิดเกม: คุณอยากได้ Scyther ในมือเปิดเพื่อเริ่มนาฬิกาวิวัฒนาการ ในอุดมคติควบคู่กับ Professor's Research หรือ Poké Ball เพื่อขุดหาชิ้นที่สอง
- เทิร์นเปิด: นำด้วย Scyther แอคทีฟและวาง Scyther ตัวที่สองบนเบนช์ ใช้ U-turn สำหรับ 10 ความเสียหายและการสลับฟรีถ้าต้องจัดตำแหน่งใหม่ และเริ่มผูกพลังงานเหล็กไปยัง Skarmory ex หรือ Scyther บนเบนช์
- ทำให้มั่นคงด้วย Skarmory ex: ถ้าคุณถูกกดดัน นำ Skarmory ex แอคทีฟและใช้ Steel Wing สำหรับ 70 เพื่อให้การลดความเสียหาย 20 ลดทอนการโจมตีถัดไปของพวกเขา ขณะ Mega Scizor ex ของคุณประกอบร่างบนเบนช์
- การจัดลำดับพลังงาน: Bullet Slugger ต้องการ


โลหะ, ไร้สี และ Steel Wing ต้องการ 
โลหะ จึงให้ความสำคัญกับการชาร์จผู้โจมตีที่คุณตั้งใจจะตีในเทิร์นถัดไป และใช้เอฟเฟกต์สลับเพื่อย้ายร่างที่ชาร์จแล้วเข้าตำแหน่งแอคทีฟ - กระตุ้นโบนัส: การเล่นพลาดที่พบบ่อยที่สุดคือการโจมตีด้วย Mega Scizor ex ที่แอคทีฟอยู่แล้วเพียง 100 แทนนั้น เก็บตัวที่ชาร์จแล้วบนเบนช์ และสลับหรือวิวัฒนาการขึ้นในเทิร์นที่คุณโจมตี เพื่อให้ Bullet Slugger ลงที่ 150
- ปิดเกม: เมื่อกำแพงของคุณมั่นคง สลับตีหมัด 150 ที่สลับเข้ามา ใช้ Guzma เคลียร์อุปกรณ์ที่เพิ่ม HP ของพวกเขาก่อนเทิร์นน็อค และ Acerola รีไซเคิลผู้โจมตีที่ถูกตียับกลับมาเต็มเพื่อให้คุณไม่มีวันหมดร่าง
จุดแข็งของเด็ค
- Mega Scizor ex วิวัฒนาการจาก Scyther โดยตรงโดยไม่ต้องมีชิ้นส่วนเพิ่ม จึงเซ็ตตัวเร็วกว่าผู้โจมตีสเตจส่วนใหญ่
- Bullet Slugger ถึง 150 ความเสียหายทุกครั้งที่คุณสลับตัวเข้าตำแหน่งแอคทีฟ ซึ่งแข็งแกร่งสำหรับสเตจ 1
- แพ็กเกจอุปกรณ์ที่ลึกบวกการลดความเสียหาย 20 ของ Skarmory ex ทำให้เด็คทนทานอย่างยิ่ง
- ผู้โจมตีทั้งคู่ใช้พลังงานเหล็กร่วมกัน การสลับระหว่างพวกมันจึงไม่เคยเสียการเซ็ตตัว
จุดอ่อนของเด็ค
- ทั้ง Mega Scizor ex และ Skarmory ex มีจุดอ่อนไฟ เด็คไฟจึงกดดันคุณหนัก
- Bullet Slugger ตีแค่ 100 ถ้าคุณลืมย้ายเข้าตำแหน่งแอคทีฟในเทิร์นนั้น ซึ่งทำให้คุณเสียจังหวะ
- เด็คพึ่งกลสลับตัว และถ้าคุณจัดตำแหน่งใหม่ไม่ได้ คุณจะเสียโบนัส 50 ความเสียหาย
- มันเป็นเด็คตั้งรับและช้า เด็คแอ็กโกที่เร็วที่สุดจึงอาจวิ่งแซงการเซ็ตตัวของคุณ
คุ้มค่าที่จะสร้างไหม
นี่เป็นเด็คที่น่าหยิบมาเล่นถ้าคุณชอบเด็คเหล็กที่อดทนและเน้นการสลับตัว และมีชิ้นส่วนหลักอยู่แล้ว ต้นทุนทรัพยากรเน้นที่ Mega Scizor ex สองใบและ Skarmory ex สองใบ ส่วนที่เหลือพึ่งเทรนเนอร์และอุปกรณ์ที่หาง่ายทั่วไป จึงไม่ยากที่จะประกอบ มันให้รางวัลการเรียงลำดับอย่างระมัดระวังและลงโทษการโจมตีที่ประมาท ทำให้น่าพอใจสำหรับผู้เล่นที่ชอบเล่นรอบความเสียหายและการจัดตำแหน่ง เพียงเข้าไปโดยรู้ว่าจุดอ่อนไฟเป็นเรื่องจริง และเด็คที่เร็วมากจะทดสอบความอดทนของคุณ จึงเหมาะกับนักบดมากกว่าคนที่ไล่ล่าการน็อคที่เร็วที่สุด

















