


คู่มือเด็ค Iron Valiant และ Iron Boulder ใน Pokémon TCG Pocket
กล่องโปเกมอนแห่งอนาคตที่มีแต่ร่างพื้นฐาน ไม่เคยยกให้เกินหนึ่งแต้มต่อการน็อกเอาต์ แถมยังแลกหมัดกับตัวบุก ex และ Mega ได้อย่างหมดจด
นี่คือกล่องโปเกมอนแห่งอนาคตล้วน ๆ ที่มีแต่ร่างพื้นฐานที่ไม่ใช่ ex ทุกน็อกเอาต์ที่คู่ต่อสู้ทำได้จึงมีค่าแค่หนึ่งแต้มพอดี ระหว่างที่พวกเขาต้องไถผ่านการแลกหมัดสามรอบ คุณเล็งท่าโจมตีต้นทุนต่ำที่บูสต์ด้วยโปเกมอนทูลไปที่โปเกมอน ex และ Mega ของพวกเขา ที่ซึ่งน็อกเอาต์ครั้งเดียวของ Iron Boulder อาจมีค่าสองแต้ม และน็อกเอาต์ Mega ครั้งเดียวก็จบเกมทันที เงื่อนไขแห่งชัยชนะคือคณิตศาสตร์ของแต้ม แลกหนึ่งต่อสองหรือหนึ่งต่อสามไปเรื่อย ๆ จนคุณถึงสามแต้มก่อน
รายชื่อการ์ดในเด็ค
กลไกการทำงาน
Iron Valiant คือเครื่องยนต์ของเด็คด้วยความสามารถ Future System
ที่ทำให้ท่าโจมตีของโปเกมอนแห่งอนาคตของคุณใช้พลังงาน
ไร้สี น้อยลง 1
การวางมันลงเบนช์ตั้งแต่เทิร์นแรกจึงเร่งความเร็วให้ตัวบุกทุกตัวตลอดทั้งเกม
มันยังสู้เองได้ด้วย เพราะ Slicing Blade สร้างดาเมจ 50 ด้วย
![]()
พลังจิต ซึ่งเป็นหมัดปิดท้าย Mega Altaria ex HP
190 พอดีหลังโดน Modular Axe ที่บูสต์ด้วย Capsule มาหนึ่งครั้ง ด้วย HP 100
มันแลกชีวิตไปเพียงหนึ่งแต้ม และจุดอ่อนประเภทโลหะของมันก็แทบไม่เคยโดนลงโทษ
Iron Boulder คือรุ่นเฮฟวี่เวตของคุณที่ HP 120 Modular Axe สร้างดาเมจ 80
ด้วยพลังงาน ![]()
![]()
![]()
พลังจิต, ไร้สี
และบวกอีก 40 ถ้าโปเกมอนตัวนี้มีโปเกมอนทูลติดอยู่ Future Booster Energy Capsule
จึงเปลี่ยนมันเป็นท่าโจมตี 140 ดาเมจที่น็อกเอาต์ Suicune ex และ Miraidon ex
ในหมัดเดียว เก็บตัวละสองแต้ม เมื่อมี Iron Valiant ในสนามหนึ่งตัว ท่านี้ใช้แค่
![]()
![]()
พลังจิต, ไร้สี และถ้าลงเบนช์ครบทั้งสองตัว
จะเหลือเพียง ![]()
พลังจิต ส่วน Peculiar Plaza
ก็ตัดค่าหนีอุ้ยอ้ายระดับ 3 ของมันให้เหลือ 1
Iron Crown คือตัวบุกต้นเกมที่ลงโทษคู่ต่อสู้ที่ขยายสนาม Enumerating Blade ใช้
![]()
ไร้สี สร้างดาเมจ 10 บวกอีก 20
ต่อโปเกมอนบนเบนช์ของคู่ต่อสู้หนึ่งตัว เจอเบนช์เต็มสามตัวมันจึงตี 70 หรือ 90
เมื่อติด Capsule และด้วยส่วนลดของ Iron Valiant มันใช้พลังงาน
ไร้สี ลูกเดียว
ให้คุณโจมตีได้ตั้งแต่การติดพลังงานครั้งแรกขณะที่ Iron Boulder
ก่อร่างอยู่ข้างหลัง เลข 90 นั้นยังน็อกเอาต์ Espeon HP 90 ได้พอดีเป๊ะอีกด้วย
Future Booster Energy Capsule คือกาวที่ทำให้คณิตศาสตร์ดาเมจลงตัว ท่าโจมตีของโปเกมอนแห่งอนาคตที่มันติดอยู่จะแรงขึ้น 20 เมื่อตีโปเกมอนฝั่งแอคทีฟของคู่ต่อสู้ และเพราะมันเป็นโปเกมอนทูล มันจึงเปิดโบนัสดาเมจ 40 ของ Modular Axe ไปพร้อมกัน ทูลใบเดียวจึงมีค่าเท่ากับดาเมจพิเศษ 60 บน Iron Boulder ความต่างระหว่างหมัด 80 กับน็อกเอาต์ 140 ใส่เป้าหมาย ex ราคาสองแต้ม จงติดมันทันทีที่ Iron Boulder ลงเบนช์
การเจอเด็คต่าง ๆ
| คู่ต่อสู้ | ความได้เปรียบ | วิธีเล่น |
|---|---|---|
| Magnezone Miraidon ex | ได้เปรียบ | Modular Axe ที่ติด Capsule ทำ 140 พอดี น็อกเอาต์ Miraidon ex ในหมัดเดียวเก็บสองแต้ม จงชาร์จ Iron Boulder บนเบนช์แล้วฟันตอน Miraidon ex เปิดตัวด้วย Legendary Drive Mirror Shot 90 น็อกเอาต์ Iron Boulder ไม่ได้ และดาเมจจิกจาก Enumerating Blade ก็พา Magnezone HP 150 เข้าระยะหมัดปิด 140 |
| Mega Altaria ex Gourgeist | ได้เปรียบ | อีกฝ่ายต้องน็อกเอาต์แยกสามครั้งครั้งละหนึ่งแต้ม ขณะที่น็อกเอาต์ Mega Altaria ex ครั้งเดียวยกสามแต้มให้คุณครบ จงเรียง Modular Axe ติด Capsule 140 ต่อด้วย Slicing Blade 50 รวม 190 พอดี และจำไว้ว่า Iron Boulder ติด Giant Cape ที่ HP 140 รอดแม้แต่ Mega Harmony เต็มสูบ 130 ส่วน Modular Axe ที่มีทูลอะไรก็ได้ลบ Gourgeist HP 110 ในหมัดเดียว |
| Mega Altaria ex Espeon | สูสี | Hypnoblast ทำแค่ 40 แต่การล็อกหลับถ่วงตัวบุกของคุณ Pokémon Center Lady คุ้มค่าช่องการ์ดในแมตช์นี้ด้วยการฮีล 30 พร้อมล้างสภาวะ จงน็อกเอาต์ Espeon แต่เนิ่น ๆ ทางที่ดีด้วย Enumerating Blade ติด Capsule 90 ดาเมจตอนเบนช์อีกฝ่ายเต็ม แล้วเดินแผนสองหมัดรวม 190 ใส่ Mega Altaria ex เหมือนเดิม |
| Suicune ex Baxcalibur | เสียเปรียบ | Crystal Waltz นับโปเกมอนบนเบนช์ทั้งสองฝั่ง จงคุมเบนช์ไว้ที่หนึ่งหรือสองตัว เมื่อรวมกันสี่ตัวมันทำแค่ 80 และตัวบุก HP 100 ของคุณรอด Ice Maker เร่งพลังงานให้อีกฝ่ายเร็วกว่าคุณ จงพุ่งตรงไปที่ Suicune ex ด้วย 140 เป๊ะ ๆ จาก Modular Axe ติด Capsule เพื่อสองแต้ม และ Giant Cape ก็ทำให้ Iron Boulder ที่ HP 140 สลัด Buster Tail 90 บวกดาเมจจิกทิ้งได้ |
| Zoroark ex Mega Absol ex | เสียเปรียบมาก | Iron Crown กับ Iron Boulder แพ้ทางความมืด Darkness Claw ตี Iron Crown 100 พอดี Brutal Bash เบนช์เต็มตีมัน 110 และ Darkness Claw ทุกครั้งยังริบการ์ดซัพพอร์ตจากมือคุณด้วย จงเล่นการ์ดซัพพอร์ตใบเดียวของคุณทันทีที่จั่วได้ นำด้วย Iron Valiant ที่รับ Darkness Claw แค่ 80 เพราะแพ้ทางโลหะแทน แล้วเร่งสองหมัดรวม 190 ใส่ Mega Absol ex HP 170 เพื่อสามแต้มในพริบตา |
ตัวเลือกเทคและการสลับการ์ด
ช่องการ์ดใบเดียวคือจุดยืดหยุ่นของลิสต์นี้ Giant Cape ดัน Iron Boulder ขึ้นเป็น HP 140 เลขที่รอด Crystal Waltz หรือ Mega Harmony เต็มสูบพอดี และมันยังนับเป็นทูลที่ปลดล็อกโบนัสดาเมจ 40 ของ Modular Axe ในยามที่หา Capsule ไม่เจอ Pokémon Center Lady ตอบโจทย์เด็คสายหลับและแผลไหม้ พร้อมลบดาเมจจิกสองเทิร์นทิ้ง Sabrina ทลายกำแพงที่คุณกำจัดไม่คุ้ม ส่วน Cyrus ลาก ex ที่บาดเจ็บกลับเข้าระยะหมัดปิด 140 ในเมตาที่หนักไปทางสภาวะพิเศษ Pokémon Center Lady ใบที่สองแทน Sabrina ก็สมเหตุสมผล ขณะที่สนามที่ช้ากว่าก็คู่ควรกับ Giant Cape ใบที่สองในช่องนั้นแทน
วิธีบังคับเด็ค
การ์ดที่คุณอยากเห็นในมือเปิดคือ Iron Valiant โดยมี Poké Ball เป็นแผนสำรองไว้ขุดหา จงนำด้วย Iron Crown หรือ Iron Valiant แล้ววาง Iron Boulder ลงเบนช์ให้เร็วที่สุด เพราะจังหวะของเด็คนี้มาจากการโจมตีราคาถูกขณะที่ Iron Boulder ชาร์จ ถ้าเริ่มก่อนคุณจะไม่ได้ติดพลังงานในเทิร์นแรก จงใช้เทิร์นนั้นวางโปเกมอนและติด Future Booster Energy Capsule ส่วนถ้าเริ่มทีหลัง การติดพลังงาน
พลังจิต หนึ่งลูกบวก Future System ก็ให้ Iron Crown ปล่อย Enumerating Blade ได้ทันที
การเรียงพลังงานนั้นง่ายเพราะตัวบุกทุกตัวเป็นพลังจิต พลังงานแรก ๆ ไปที่ตัวที่อยู่ตำแหน่งแอคทีฟ จากนั้นทุกลูกที่เหลือป้อนให้ Iron Boulder เมื่อมี Iron Valiant หนึ่งตัวบนเบนช์ Iron Boulder โจมตีได้ที่สามพลังงาน และถ้าลงครบทั้งสองตัวก็เหลือสอง เท่ากับได้จังหวะฟรีหนึ่งเทิร์นเต็ม ลง Peculiar Plaza เมื่อสนามของคุณพร้อม เพื่อให้ Iron Crown กับ Iron Valiant หนีฟรีและ Iron Boulder หนีด้วยพลังงานเดียว คุณจะได้หมุนตัวบุกที่บาดเจ็บออกและไม่ยกน็อกเอาต์ให้ใคร
ความผิดพลาดที่พบบ่อยเป็นเรื่องตำแหน่งล้วน ๆ อย่าวางเบนช์แน่นเกินไปเมื่อเจอ Suicune ex เพราะ Crystal Waltz นับเบนช์ของคุณด้วย อย่าติด Capsule ให้ตัวที่จะโดนน็อกเอาต์ก่อนได้โจมตี เพราะทูลนี้มีค่า 60 ดาเมจบน Iron Boulder แต่แค่ 20 บนตัวอื่น Peculiar Plaza ลดค่าหนีให้โปเกมอน
พลังจิต ทุกตัวรวมถึง Mega Altaria ex ของอีกฝ่าย จึงควรเก็บไว้ก่อนเมื่อเจอเด็คพลังจิต สุดท้าย จงใช้ Professor's Research กับ Copycat อย่างดุดัน ในเมื่อเด็คมีแต่ร่างพื้นฐาน ก็ไม่มีชิ้นส่วนวิวัฒนาการอะไรให้กลัวว่าจะสับหายไป
จุดแข็งของเด็ค
- โปเกมอนทุกตัวยกให้แค่หนึ่งแต้ม บังคับให้คู่ต่อสู้ชนะการแลกหมัดเต็ม ๆ ถึงสามรอบ
- มีแต่ร่างพื้นฐานล้วน จึงไม่เสียเทิร์นวิวัฒนาการและไม่กลัวการก่อกวนเซ็ตอัปเลย
- ส่วนลดจาก Future System ทำให้หมัด 140 ดาเมจถูกลงเหลือเพียงสองพลังงาน
- Sabrina กับ Cyrus แปลงดาเมจที่บูสต์ด้วยทูลให้เป็นน็อกเอาต์พอดีเป๊ะใส่เป้าหมาย ex
จุดอ่อนของเด็ค
- ตัวบุก HP ต่ำระดับ 100 ถึง 120 ตายให้กับท่าโจมตีหลักของเมตาส่วนใหญ่
- จุดอ่อนความมืดของ Iron Crown กับ Iron Boulder โดน Zoroark ex และ Mega Absol ex ขย้ำเต็ม ๆ
- ไม่มีการเร่งพลังงาน เสีย Iron Boulder ที่ชาร์จแล้วเท่ากับเสียไปหลายเทิร์น
- การ์ดซัพพอร์ตอย่างละใบเดียวทำให้เด็คเปราะบางต่อการก่อกวนมือ
คุ้มที่จะสร้างไหม?
คุ้ม แถมยังถูกด้วย เด็คนี้ไม่มีการ์ด ex หรือ Mega เลยสักใบ ของแพงที่สุดคือโปเกมอนแห่งอนาคตหกตัวกับ Capsule สองใบจากชุดเดียวกัน ที่เหลือเป็นเทรนเนอร์สามัญประจำบ้านที่คอลเลกชันส่วนใหญ่มีอยู่แล้ว มันเหมาะกับผู้เล่นที่สนุกกับคณิตศาสตร์ของแต้มและการวางตำแหน่งมากกว่าพลังดิบ ชนะด้วยการทำให้ทุกการแลกหมัดของคู่ต่อสู้ขาดทุน ถ้าแลดเดอร์ของคุณเต็มไปด้วยเด็คความมืดมันจะน่าหงุดหงิด แต่เมื่อเจอสนามที่อัดแน่นด้วย ex และ Mega ตามที่มันถูกออกแบบมา มันลงโทษกระดานราคาแพงได้ดีกว่าแทบทุกอย่าง











