Ivysaur
Bulbasaur
Mega Venusaur ex
Tier CGrassAtualizado 9 de junho de 2026

Guia do baralho de Mega Venusaur ex no Pokémon TCG Pocket

Floresça rumo à vitória com um muro Planta resistente que envenena e adormece o Ativo do oponente a cada turno.

Mega Venusaur ex é um baralho Planta lento e de desgaste construído em torno de um único muro de 240 PS que bate por 120 com Critical Bloom enquanto deixa o Ativo do oponente Envenenado e Adormecido a cada turno. A condição de vitória é desgaste: você supera a mesa com resistência pura, acumula dano passivo de Veneno e trava atacantes com Sono para que raramente contra-ataquem limpo. Lilligant acelera energia Planta para o banco para que sua linha de Estágio 2 esteja carregada quando o grande corpo chegar.

A lista do baralho

Composição do Deck
Pokémon10
Básico4
Evolução6
Treinador10
Item5
Suporte5
Ferramenta0
Total20
Probabilidades da Mão Inicial
Inicial PossívelInicial Forçado
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Bulbasaur A1 #1
62.28%
37.72%
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Petilil A1 #29
62.28%
37.72%

Como funciona

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Mega Venusaur ex é todo o plano de jogo. É um Estágio 2 com massivos 240 PS, e seu ataque Critical Bloom custa GrassGrassColorlessColorlessPlanta, Incolor por 120 de dano. O efeito crucial é que após o ataque o Pokémon Ativo do oponente fica Envenenado e Adormecido. Veneno marca 10 entre turnos, e Sono significa que o defensor deve tirar cara para acordar antes de atacar, então uma sequência de coroa lê como turnos grátis para você. A desvantagem é um brutal custo de Recuo de 4 ColorlessColorlessColorlessColorlessIncolor — quando Venusaur está Ativo, você se compromete a longo prazo.

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Lilligant é seu motor de energia e a razão pela qual o baralho acompanha builds mais rápidos. Evolui de Petilil e tem 100 PS, e seu ataque Leaf Supply custa GrassGrassPlanta por 50 de dano. Além desse dano, Leaf Supply permite pegar uma Energia GrassPlanta da sua Zona de Energia e ligá-la a um dos seus Pokémon Planta no Banco. Essa é a ponte que faz um Bulbasaur ou Ivysaur em desenvolvimento no banco chegar pré-carregado, para que quando Mega Venusaur ex evoluir esteja a uma ligação manual de um Critical Bloom ativo em vez de três turnos.

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Rare Candy é o que torna viável uma linha de Estágio 2 num formato rápido. Permite que um Bulbasaur no banco evolua direto para Mega Venusaur ex, pulando Ivysaur por completo e economizando um turno inteiro de preparação. Com duas cópias você pode realisticamente ter seu muro online um turno antes do caminho evolutivo impresso. Ainda leva Ivysaur como backup para compras sem Rare Candy não ficarem mortas, mas a curva ideal é Bulbasaur, depois Rare Candy para Mega Venusaur ex.

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Petilil é o pequeno Básico que planta sua linha de aceleração, e também tem um papel utilitário discreto. Tem 60 PS e seu ataque Blot custa uma única GrassPlanta por 10 de dano, curando 10 de dano de si mesmo no processo. Raramente liderará com Petilil como atacante, mas é um corpo barato que pode dar chip e se sustentar nos primeiros turnos enquanto monta a linha de Venusaur, e evolui para o Lilligant que alimenta todo seu plano de energia.

Confrontos

ConfrontoFavorabilidadeComo jogar
Aggro de Raio de um pontoFavorávelSeu muro de 240 PS absorve dano gradual que nocautearia um atacante menor, e Sono trava seus corpos frágeis fora da troca. Mantenha Venusaur Ativo, deixe Veneno e Sono desgastá-los, e não recue em pânico pelo custo de 4 energias.
Baralhos com um atacante principal frágilFavorávelVeneno mais Sono é um soft lock contra um baralho sem backup. Aplique Critical Bloom, deixe Veneno marcar 10 cada turno, e use Guzma para descartar Ferramentas atrás das quais se escondem se tentarem fazer muro.
Espelho de Estágio 2 ex ou outro control lentoEquilibradoVira uma corrida de preparação decidida por aceleração de Lilligant e Rare Candy. Priorize Mega Venusaur ex online um turno antes deles, e use Professor's Research para reabastecer após esvaziar a mão.
Atacantes de tipo FogoDesfavorávelFogo é a fraqueza de Venusaur, então um atacante de Fogo carregado pode atravessar os 240 PS muito mais rápido do que a resistência sugere. Tente travá-los com Sono via Critical Bloom e use Erika para repor PS e superar os golpes.
Golpeadores ex rápidos de alto danoDesfavorávelQualquer coisa que nocauteia um corpo de 240 PS em dois golpes antes de estabilizar te coloca na defensiva, já que custo de Recuo 4 te prende. Prepare tudo no banco e evolua para Venusaur só quando puder atacar no mesmo ou próximo turno.
Mill hit-and-run ou control de snipe no bancoMuito desfavorávelSeu plano lento de um atacante luta quando o oponente recusa engajar o Ativo ou elimina seu banco em desenvolvimento. Comprometa-se com o banco cedo, guarde Pokémon Communication para reconstruir, e aceite que deve pressionar antes de estabilizarem.

Opções tech e trocas

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As duas cópias de Erika são seus slots flexíveis de apoio. Erika cura 50 de dano de um dos seus Pokémon Planta, premiando a identidade de cura e aguente do baralho mantendo o muro de 240 PS fora do alcance de nocaute, enquanto Professor's Research reabastece quando você comprou seus recursos. Guzma é a carta flex de maior alavancagem porque descartar cada Ferramenta no tabuleiro rival remove colchões de PS e Ferramentas de contra-ataque que quebram sua matemática de Veneno, mas pode ficar morta quando o oponente usa poucas Ferramentas. Primeiros cortes: Guzma situacional e uma cópia de Ivysaur se confiar nas compras de Rare Candy.

Como pilotar

  1. Prioridades de abertura: você quer Bulbasaur em jogo acima de tudo, com Petilil perto para iniciar a cadeia de Lilligant. Mão com Bulbasaur mais Professor's Research ou Poké Ball é ideal.
  2. Turnos um e dois: coloque Bulbasaur e Petilil no banco, evolua Petilil para Lilligant o mais cedo possível, e comece a atacar com Leaf Supply (GrassGrassPlanta) para causar 50 e acelerar uma GrassPlanta no Bulbasaur do banco.
  3. Evoluindo o muro: use Rare Candy num Bulbasaur do banco com energia semeada para pular direto para Mega Venusaur ex, ou tome o passo natural de Ivysaur se Rare Candy não estiver disponível. Evolua só quando puder atacar no mesmo ou turno seguinte — custo de Recuo 4 faz Venusaur encalhado virar passivo.
  4. Sequência de energia: priorize ligações manuais no corpo que será seu próximo Venusaur, e deixe Leaf Supply de Lilligant completar o banco. Precisa de GrassGrassColorlessColorlessPlanta, Incolor para Critical Bloom, então slots incolor podem ser preenchidos por qualquer energia.
  5. O desgaste: com Venusaur Ativo, ataque todo turno por 120, reaplique Veneno e Sono, e use Guzma para descartar Ferramentas de defensor passivo. Use Erika para curar 50 de Mega Venusaur ex e Professor's Research para reabastecer a mão conforme o jogo se prolonga.
  6. Erros comuns: não evolua para Venusaur sem energia nem apoio de Lilligant; não recue do muro de custo 4 salvo absoluta necessidade; não queime Professor's Research cedo se a linha já estiver montada.

Pontos fortes do baralho

  • Um Ativo de 240 PS é um dos corpos únicos mais resistentes do formato e sobrevive a golpes que nocauteiam a maioria dos atacantes.
  • Critical Bloom aplica Veneno e Sono cada turno, gerando dano passivo grátis e travando atacantes frágeis.
  • Leaf Supply de Lilligant oferece aceleração de energia real, permitindo que uma linha de Estágio 2 acompanhe baralhos mais rápidos.
  • Rare Candy comprime a curva evolutiva, o muro pode entrar um turno antes do esperado.
  • Dupla Erika fornece 50 de cura de uma vez, mantendo o muro saudável em jogos longos.

Pontos fracos do baralho

  • Fraqueza a Fogo significa que atacantes dedicados de Fogo atravessam os 240 PS muito mais rápido do que a resistência sugere.
  • Custo de Recuo 4 prende Venusaur no Posto Ativo, tornando pivôs quase impossíveis.
  • É um baralho lento de Estágio 2, abertura travada pode te bloquear antes do motor arrancar.
  • 120 de Critical Bloom é modesto para o investimento energético, você depende de Veneno e Sono mais que dano bruto.
  • Forte dependência de um atacante te expõe se Venusaur cair antes de um backup estar pronto.

Vale a pena montar

Mega Venusaur ex é um muro de control justo mas divertido, não um esmagador do meta top. O build pede duas cópias de um ex de Estágio 2 mais duas Rare Candy, e fraqueza a Fogo combinada com custo de Recuo 4 limita o quanto pode subir. Dito isso, se você gosta de jogos de desgaste onde aguenta golpes, goteia Veneno e trava o oponente com Sono sem fazer nada, este baralho entrega de forma confiável. Encaixa com jogadores pacientes que preferem superar o oponente em resistência a correr contra ele.

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