Logo PocketCards.netPocketCards.net

  • Baza kartBaza kart
  • TalieTalie
  • PokédexPokédex
Logo PocketCards.netPocketCards.netTwoja kompletna baza kart, śledzenie kolekcji i aplikacja do wymiany dla Pokémon TCG Pocket
Polski
Udostępnij

Dane

Baza kartPokédexTier listaNajlepsze KartyListy kartEwolucjeZestawyBoosteryPull RatesTalieKoloryRzadkościStarciaAtakiZdolnościSłabościKontryTypy KartArtyści

Narzędzia

Centrum wymianySymulator otwieraniaWonder PickKolekcjaDrabinka turniejowaKreator taliiKreator Tier ListKreator kartTablica burzy mózgówQuiz kartowyLosowa kartaPorównajSymulator PudełkaRzut Monetą

Treści

Kody podarunkoweStatystykiPoradniki TaliiBlog

Dane

Baza kartPokédexTier listaNajlepsze KartyListy kartEwolucjeZestawyBoosteryPull RatesTalieKoloryRzadkościStarcia
AtakiZdolnościSłabościKontryTypy KartArtyści

Narzędzia

Centrum wymianySymulator otwieraniaWonder PickKolekcjaDrabinka turniejowaKreator taliiKreator Tier List
Kreator kartTablica burzy mózgówQuiz kartowyLosowa kartaPorównajSymulator PudełkaRzut Monetą

Treści

Kody podarunkoweStatystykiPoradniki TaliiBlog

To jest nieoficjalna strona fanowska. „Pokémon” i „Pokémon TCG Pocket” to zastrzeżone znaki towarowe The Pokémon Company, Nintendo i Game Freak. Wszystkie obrazy i logo są własnością ich odpowiednich właścicieli. PocketCards.net działa niezależnie i nie jest powiązany z The Pokémon Company, Nintendo, Game Freak, Creatures Inc. ani DeNA.

  1. Strona główna
  2. /
  3. Poradniki Talii
  4. /
  5. Poradnik talii Jolteon ex i Jolteon w Pokémon TCG Pocket
Cyrus
Jolteon ex
Eevee
Tier AColorlessLightningZaktualizowano 12 czerwca 2026

Poradnik talii Jolteon ex i Jolteon w Pokémon TCG Pocket

Ewoluuj w pierwszej turze i każ płacić za każde dołączenie Energii tą hiperagresywną talią Eevee zbudowaną wokół Electromagnetic Wall Jolteon ex.

To talia aggro Eevee, która karze przeciwnika za samo granie w grę. Electromagnetic Wall Jolteon ex skubie 20 obrażeń z Pokémonów przeciwnika za każdym razem, gdy Energia schodzi z jego Strefy Energii, a Jolteon bez dopisku ex bije za 60 już w pierwszej turze dzięki Boosted Evolution Eevee. Droga do zwycięstwa jest prosta: nakładaj pasywne obrażenia ze Ściany na tanie ataki, a potem używaj Cyrusa, by wciągać ranne Pokémony na Aktywne Pole i zamknąć trzy punkty, zanim wolniejsze talie w ogóle się ustabilizują.

Lista talii

Ładowanie...
×2
Ładowanie...
×2
Ładowanie...
×2
Ładowanie...
Ładowanie...
×2
Ładowanie...
×2
Ładowanie...
×2
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
×2
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Skład Talii
Pokémon7
Podstawowy3
Ewolucja4
Trener13
Przedmiot4
Wsparcie8
Narzędzie1
Razem20
Prawdopodobieństwo Ręki Startowej
Możliwy StarterWymuszony Starter
Ładowanie...
Eevee B1 #184
74.45%
58.39%
Ładowanie...
Eevee ex A3B #56
41.61%
25.55%

Jak to działa

Ładowanie...

Jolteon ex to silnik talii. Jego zdolność Electromagnetic Wall mówi: póki ten Pokémon jest na Aktywnym Polu, ilekroć przeciwnik dołącza Energię ze swojej Strefy Energii do jednego ze swoich Pokémonów, zadaj temu Pokémonowi 20 obrażeń. To oznacza, że w każdej turze, w której przeciwnik się rozwija, jeden z jego Pokémonów dostaje 20 obrażeń, zanim w ogóle zaatakuje, a zdolności dołączające ze Strefy Energii też ją uruchamiają. Ze 140 HP potrafi trzymać Aktywne Pole przez dłuższy czas, a gdy masz dołączone LightningLightningElektryczny, Mach Bolt bije za czyste 80, kończąc to, co Ściana zaczęła.

Ładowanie...

To Eevee czyni tę talię tak szybką. Jego zdolność Boosted Evolution pozwala mu ewoluować w twojej pierwszej turze albo w turze, w której go zagrasz, o ile siedzi na Aktywnym Polu. To łamie normalne zasady czasu ewolucji: możesz rzucić Eevee w pierwszej turze i natychmiast zmienić go w Jolteona lub Jolteon ex, pomijając całą turę rozstawiania. Jego atak Stampede za ColorlessBezbarwny i 10 obrażeń jest do zapomnienia, a przy 50 HP jest kruchy, więc cały sens polega na tym, by nigdy nim nie atakować i nigdy nie zostawiać go niewyewoluowanego.

Ładowanie...

Jolteon bez dopisku ex to wczesny atakujący od tempa i domykacz punktów w końcówce. Beginning Bolt kosztuje zaledwie LightningElektryczny i zadaje 40 obrażeń plus 20 więcej, jeśli Jolteon wyewoluował w tej turze, więc Eevee z pierwszej tury przechodzący w Jolteona jako drugi gracz bije od razu za 60. Przy 90 HP wymienia się tanio: gdy pada, przeciwnik zbiera tylko 1 punkt, a on po drodze zwykle odłożył 60 lub więcej obrażeń. Trzymanie drugiej kopii w ręce pozwala powtórzyć sztuczkę z ewolucją i ciosem w środku gry za kolejne 60.

Ładowanie...

Cyrus zamienia całe te przypadkowe obrażenia w nokauty. Wprowadza do przodu jednego z Pokémonów przeciwnika z Ławki, który ma na sobie obrażenia, a skoro Electromagnetic Wall rozpyla dwudziestki po wszystkim, co przeciwnik ładuje, legalny cel prawie zawsze się znajdzie. Wciągnij naciętego atakującego w zasięg Mach Bolt, zanim będzie gotowy, albo wyciągnij uszkodzonego Pokémona wspierającego po łatwy punkt. Dwie kopie są tu właściwe, bo ta talia wygrywa, odbierając przeciwnikowi luksus chowania czegokolwiek na Ławce.

Starcia

StarcieSzanseJak to rozegrać
Suicune ex BaxcaliburKorzystneSuicune ex ma 140 HP i słabość na LightningElektryczny, więc Mach Bolt bije go za 100 i dwa ataki usuwają go za 2 punkty. Ice Maker Baxcalibura dołącza ze Strefy Energii, co oznacza, że każda aktywacja uruchamia też Electromagnetic Wall za 20. Trzymaj własną Ławkę małą, by Crystal Waltz skalował się jak najniżej.
Mega Blaziken ex GreninjaWyrównaneGreninja ma 120 HP i jest słaby na LightningElektryczny, więc Mach Bolt za 100 plus jedno pyknięcie Ściany to dokładnie cios śmiertelny; bierz te tanie punkty wcześnie. Mega Burning Mega Blaziken ex bije 120, a Oparzenie może dobić Jolteon ex ze 140 HP, więc nie zakładaj, że przeżyjesz ten cios. Zachowaj Reda i Cyrusa, by zamienić skubanie Ściany w nokaut za 3 punkty.
Mega Altaria ex EspeonWyrównaneMega Harmony przy pełnej Ławce zatrzymuje się na 130, zostawiając Jolteon ex przy życiu na 140 HP, a leczenie 20 z Eevee Bag na każdej twojej ewolucji Eevee znów wynosi go poza zasięg. Zetrzyj 190 HP Mega Altaria ex aktywacjami Ściany plus Mach Boltem i użyj Reda po dodatkowe 20 w turze kończącej. Cyrusuj naciętego Espeona z 90 HP po łatwy punkt, kiedy tylko się da.
Magnezone Miraidon exNiekorzystneŻaden z ich atakujących nie jest słaby na ciebie, a Mirror Shot Magnezone za 90 zdejmuje Jolteon ex na dwa ciosy, grożąc przy tym wyzerowaniem twojego ataku rzutem monetą. Trzymaj Jolteon ex z przodu, by każda dołączona przez nich Energia kosztowała ich 20, co opodatkowuje plan Hadron Ray Miraidon ex. Użyj Reda plus dwóch pyknięć Ściany, by wprowadzić Miraidon ex ze 140 HP w zasięg Mach Bolt za 2 punkty.
Mega Lucario ex HitmontopBardzo niekorzystneKażdy Pokémon w tej talii jest słaby na FightingWalka, więc Fighting Pulse wchodzi za minimum 110 i z bonusem za dodatkową Energię zdejmuje jednym ciosem nawet Jolteon ex. Piercing Spin Hitmontopa zestrzeliwuje też twoje Eevee z 50 HP na Ławce. Ścigaj się o szybkie punkty Jolteonem z pierwszej tury, psuj im rozstawienie Red Card i akceptuj wymiany; długiej gry tu nie wygrasz.

Opcje techniczne i zamiany

Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...

Pojedyncze miejsca to regulowane pokrętła talii. Red dodaje na turę 20 obrażeń do twoich ataków przeciwko Aktywnemu Pokémonowi ex, co zamienia Mach Bolt w 100 i w połączeniu ze skubaniem Ściany ustawia dwuturowe nokauty na dużych atakujących Mega. Sabrina zmusza Aktywnego przeciwnika do zejścia na Ławkę, co przydaje się do unikania naładowanego zagrożenia. Rocky Helmet oddaje 20, ilekroć jego nosiciel obrywa na Aktywnym Polu, składając się zgrabnie ze wszystkim, co Jolteon ex robi pasywnie. W mecie ciężkiej od ex drugi Red zamiast Rocky Helmet zamyka gry szybciej; w wolniejszych metach to drugie miejsce na zakłócanie w stylu Sabriny lepiej wydać, opierając się na Red Card i Copycacie.

Jak nią grać

W ręce otwierającej liczy się tylko jedna karta: Eevee. Zawsze stawiaj go na Aktywnym Polu, bo Boosted Evolution działa tylko tam. Idąc jako drugi, wymarzona linia to tura pierwsza: Eevee z przodu, ewolucja w Jolteona, dołączenie LightningElektryczny i Beginning Bolt za 60. Grając jako pierwszy nie dołączasz Energii w pierwszej turze, ale wciąż możesz natychmiast ewoluować; w takim wypadku wybierz Jolteon ex, by Electromagnetic Wall opodatkowywał już samo pierwsze dołączenie Energii przeciwnika.

Od tury drugiej wstaw Jolteon ex na Aktywne Pole i trzymaj go tam, dołączając co turę LightningElektryczny, aż Mach Bolt ruszy przy LightningLightningElektryczny. Przeciwnik traci teraz gdzieś 20 HP za każdym razem, gdy się rozwija, a twoim zadaniem jest śledzić, gdzie te obrażenia lądują, by Cyrus mógł je spieniężyć. Eevee ex to zapasowy starter: jego zdolność Veevee ’volve pozwala mu ewoluować w dowolnego Pokémona, który ewoluuje z Eevee, ale nie może ewoluować w twojej pierwszej turze ani w turze zagrania, więc wystaw go wcześnie. Jego Bite za ColorlessBezbarwny i 30 obrażeń oraz 90 HP czynią go znośnym atakującym awaryjnym.

Używaj Professor's Research i Copycata agresywnie, by znajdować ewolucje, a Red Card zgraj na turę przed kluczową zagrywką przeciwnika. Eevee Bag to za każdym razem prawdziwa decyzja: dodatkowe 10 obrażeń zamienia Mach Bolt w 90, a Beginning Bolt w 70, ale leczenie 20 z każdej twojej ewolucji Eevee często zamiast tego utrzymuje Jolteon ex poza zasięgiem dwóch ciosów. Częste błędy do uniknięcia: wystawianie Eevee na Ławkę i oczekiwanie, że w tej turze wyewoluuje (Boosted Evolution działa tylko z przodu), przepełnianie Ławki przeciwko obrażeniom rozproszonym, atakowanie Eevee zamiast ewolucji i wydawanie Cyrusa na nieuszkodzone pole.

Mocne strony talii

  • Najszybsza linia ewolucji w formacie dzięki Boosted Evolution
  • Electromagnetic Wall generuje darmowe obrażenia w każdej turze przeciwnika
  • Tanie koszty ataków sprawiają, że nigdy nie czekasz na Energię
  • Cyrus plus stałe skubanie zamienia Ławkę przeciwnika w cele

Słabe strony talii

  • Cała talia dzieli słabość na FightingWalka i talie tego typu ją rozjeżdżają
  • Niskie HP na całej linii, z Eevee na 50 HP jako wymuszonym wczesnym Aktywnym
  • Wszystko wisi na otwarciu z Eevee; bez niego talia nie robi nic
  • 80 obrażeń z Mach Bolt męczy się z atakującymi Mega na 180 plus HP bez Reda

Czy warto ją złożyć?

Tak, zwłaszcza za tę cenę. Jedyne drogie trafienia to dwa Jolteon ex i pojedynczy Eevee ex; reszta listy to pospolici Trainerzy i Pokémony o niskiej rzadkości, co czyni ją jedną z tańszych konkurencyjnych konstrukcji do skompletowania. Pasuje agresywnym graczom, którzy lubią dyktować tempo od pierwszej tury i wyciskać wartość z każdego punktu skubanych obrażeń. Jeśli twoja drabinka jest pełna talii FightingWalka, będzie cię frustrować, ale wszędzie indziej zamienia czystą szybkość w wygrane zadziwiająco często.

Powiązane poradniki talii

Tier S
Oricorio
Magnezone ex
Magnemite
Lightning

Poradnik talii Magnezone ex i Pom-Pom Oricorio w Pokémon TCG Pocket

Stawiaj mur dzięki Safeguard, podczas gdy Rare Candy zmienia samotnego Magnemite w zagrożenie Stadium 2 zadające 130 obrażeń

Tier S
Eevee
Swablu
Mega Altaria ex
PsychicColorless

Przewodnik po talii Mega Altaria ex i Espeon w Pokémon TCG Pocket

Zapełnij Ławkę, uderzaj do 130 i lecz więcej niż przeciwnik zadaje obrażeń z Espeon ex.

Tier S
Magnezone ex
Magnemite
Miraidon ex
Lightning

Przewodnik po talii Miraidon ex i Magnezone w Pokémon TCG Pocket

Nieustępliwy silnik Elektryczny, który gromadzi energię na jednym atakującym i wymienia K.O. szybciej, niż przeciwnik zdąży się odbudować.

Tier A+
Swablu
Mega Altaria ex
Darkrai
DarknessPsychicColorlessDragon

Poradnik talii Darkrai i Mega Altaria ex w Pokémon TCG Pocket

Stopniowe obrażenia z Nightmare Aura przygotowują czyste nokauty Mega Harmony w talii, która atakuje z dwóch kierunków naraz.

Tier A+
Iron Crown
Mega Altaria ex
Iron Valiant
PsychicColorless

Poradnik talii Iron Valiant i Mega Altaria ex w Pokémon TCG Pocket

Talia skupiona na Pokémonach Future, która naciska od początku gry i mocno kończy dzięki rosnącym obrażeniom Mega Altaria ex.

Tier A+
Pumpkaboo
Gourgeist
Mega Altaria ex
PsychicColorless

Przewodnik po talii Mega Altaria ex i Gourgeist w Pokémon TCG Pocket

Zrównoważona talia Psycho, która wykorzystuje skalujące się obrażenia Mega Altaria ex i wczesną presję Gourgeista