


Mega Blaziken ex en Sunny Form Castform deckgids in Pokémon TCG Pocket
Een slank Vuur-build dat opent met goedkope Castform-druk en afsluit met Mega Burning knock-outs.
Dit deck zet Castform Sunny Form in voor goedkope vroege schade terwijl de Torchic-lijn achteraan opgebouwd wordt, en geeft het spel daarna aan Mega Blaziken ex en zijn herhaalbare 120-schade Mega Burning. Het plan is lineair: chip de eerste beurten, dan grote knock-outs voordat de tegenstander op een 210-HP-aanvaller kan reageren.
De decklijst
Hoe het werkt
Mega Blaziken ex is het hele eindspel. Mega Burning kost ![]()
Vuur, raakt voor 120, Verbrandt het Actieve Pokémon van de tegenstander en dwingt je een
Vuur Energie van de aanvaller weg te gooien. De Energiezone geeft één Energie per beurt — de discard is houdbaar: aanvallen met twee, naar één, terug naar twee, opnieuw aanvallen. Verbranding +20 bij elke tussenronde-check — wie de 120 overleeft valt vaak alsnog. Let op: knock-out Mega Blaziken ex = 3 punten en het spel.
Castform Sunny Form is je voorkeursopener. Sunny Scorching kost één
Vuur voor 30; met Stadion in spel ook Verbranding. Deze lijst heeft geen Stadion — behandel als platte 30. Uitstekende rate voor één Energie; bij 70 HP slechts 1 punt bij val.
Het enkele normale Blaziken is de budget-finisher. Blaze Kick ![]()
Vuur voor 100 met dezelfde energie-discard; 140 HP = 1 punt. Spanning: beide evolueren uit één Combusken — meestal bereikt slechts één van je vier Fase 2-kaarten het veld.
Tools maken goede trades geweldig. Giant Cape +20 HP → Mega op 230; Castform op 90. Rocky Helmet op Actief: 20 terug; met Mega Burning: 120 + helm + brand = 160. Twee van elk.
Matchups
| Matchup | Kansen | Hoe je het speelt |
|---|---|---|
| Mega Sceptile ex and Teal Mask Ogerpon ex | Sterk in het voordeel | Beide zwak Vuur — Mega Burning 140 one-shot Teal Mask Ogerpon ex 130; Mega Sceptile ex 210 in twee. Soothing Wind vs brand — win op zwakte + Rocky Helmet chip. |
| Mega Lucario ex | In het voordeel | Mega Burning + brand-tick dekt 140; Giant Cape buiten clean two-shot. Geen normaal Castform vs Vecht; open Sunny Form. |
| Mega Altaria ex | Gelijk | Setup-snelheid en punt-math. Sabrina duwt geladen aanvaller naar Bank; hun Mega knock-out alleen 1-punt Pokémon. |
| Mega Manectric ex | In het nadeel | Bliksem-aggro sneller dan Fase 2 met één Combusken. Vertraag met Cape+Helm; Blaziken als veiligere aanvaller. |
| Chien-Pao ex and Baxcalibur | Sterk in het nadeel | Alles Vuur zwak Water — +20 schade, 230-kussen weg. Race hard, Sunny Form vroeg, Sabrina voor awkward promotions. |
Tech-opties en wissels
Flex: Supporters. Twee Sabrina voor tempo + brand-range. Guzma vs Tool-spiegels. Pokémon-kern ongewijzigd.
Hoe je het bestuurt
- Torchic beurt 1. Eerste speler geen Zone-attach beurt 1 — tweede vaak Sunny Scorching 30.
- Sunny Form Actief,
Vuur koppelen, chippen. Poké Ball vroeg. - Evolutie-schema: Torchic beurt 1, Combusken 2, Mega beurt 3. Energie beurten 2–3.
- Giant Cape vóór Actief; elke beurt aanvallen, terug naar twee Energie na discard.
- Sabrina voor tempo; Guzma als Tool de math verandert.
- Bescherm punten — nooit Mega in verlies-range.
Veelgemaakte fouten: verkeerde Fase 2 met enige Combusken, verplichte discard vergeten, normaal Castform bench vs Vecht.
Sterke punten van het deck
- Mega Burning 120/turn + Verbranding
- Sunny Form echte beurt-1-aanval
- Cape + Helm; Mega 230 HP
- Blaziken/Castform = 1 punt
- Retraite 1 voor iedereen
Zwakke punten van het deck
- Één Combusken = single point of failure
- Water +20 op hele Vuur-kern
- Sunny brand-rider bijna nooit
- Geen healing
Is het de moeite waard om te bouwen
Ja, met realistische verwachtingen. Eén-Energie-opener naar 230-HP 120+brand-aanvaller wint de meeste eerlijke games. Fragiel Combusken en water-matchups bergop — maar zeer belonend voor sequencing en puntenbescherming.













