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Ivysaur
Bulbasaur
Mega Venusaur ex
Tier CGrassAggiornato 9 giugno 2026

Guida al mazzo Mega Venusaur ex in Pokémon TCG Pocket

Fiorisci verso la vittoria con un muro Erba resistente che avvelena e addormenta l'Attivo avversario ogni turno.

Mega Venusaur ex è un mazzo Erba lento e di logorio costruito attorno a un unico muro da 240 PS che colpisce per 120 con Critical Bloom lasciando l'Attivo avversario Avvelenato e Addormentato ogni turno. La condizione di vittoria è il logorio: superi il tavolo con pura resistenza, accumuli danni passivi da Veleno e blocchi gli attaccanti con Sonno così raramente contrattaccano pulito. Lilligant accelera energia Erba in panchina così la tua linea di Fase 2 è carica quando arriva il grande corpo.

La lista del mazzo

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Composizione del Mazzo
Pokémon10
Base4
Evoluzione6
Allenatore10
Strumento5
Sostegno5
Attrezzo0
Totale20
Probabilità di Mano Iniziale
Iniziale PossibileIniziale Forzato
Caricamento...
Bulbasaur A1 #1
62.28%
37.72%
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Petilil A1 #29
62.28%
37.72%

Come funziona

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Mega Venusaur ex è l'intero piano di gioco. È Fase 2 con massicci 240 PS, e il suo attacco Critical Bloom costa GrassGrassColorlessColorlessErba, Incolore per 120 danni. L'effetto cruciale è che dopo l'attacco il Pokémon Attivo avversario è Avvelenato e Addormentato. Veleno segna 10 tra i turni, e Sonno significa che il difensore deve tirare testa per svegliarsi prima di attaccare — una serie di croce equivale a turni gratis per te. Lo svantaggio è un brutale costo di Ritirata di 4 ColorlessColorlessColorlessColorlessIncolore — una volta Venusaur è Attivo ti impegni a lungo termine.

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Lilligant è il tuo motore energetico e il motivo per cui il mazzo tiene il passo con build più veloci. Si evolve da Petilil e ha 100 PS, e il suo attacco Leaf Supply costa GrassGrassErba per 50 danni. Oltre a quel danno, Leaf Supply ti permette di prendere un'Energia GrassErba dalla Zona Energia e assegnarla a uno dei tuoi Pokémon Erba in Panchina. È il ponte che fa arrivare un Bulbasaur o Ivysaur in sviluppo in panchina precaricato, così quando Mega Venusaur ex evolve è a un'assegnazione manuale da un Critical Bloom attivo invece che a tre turni.

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Rare Candy rende viable una linea di Fase 2 in un formato veloce. Permette a un Bulbasaur in panchina di evolversi direttamente in Mega Venusaur ex, saltando Ivysaur e risparmiando un turno intero di setup. Con due copie puoi realisticamente avere il muro online un turno prima del percorso evolutivo stampato. Tieni comunque Ivysaur come backup così le pescate senza Rare Candy non sono morte, ma la curva ideale è Bulbasaur, poi Rare Candy in Mega Venusaur ex.

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Petilil è il piccolo Base che avvia la linea di accelerazione, con un ruolo utility silenzioso. Ha 60 PS e il suo attacco Blot costa una singola GrassErba per 10 danni, curando 10 danni da sé nel processo. Raramente condurrai con Petilil come attaccante, ma è un corpo economico che può chip e autosostenere nei primi turni mentre assembli la linea Venusaur, e si evolve nel Lilligant che alimenta tutto il piano energetico.

Scontri

ScontroFavorevolezzaCome giocarlo
Aggro Lampo a un puntoFavorevoleIl tuo muro da 240 PS assorbe chip che metterebbero KO un attaccante minore, e Sonno blocca i loro corpi fragili dallo scambio. Tieni Venusaur Attivo, lascia Veleno e Sonno consumarli, e non ritirarti in panico per il costo di 4 energie.
Mazzi con un fragile attaccante principaleFavorevoleVeleno più Sonno è un soft lock contro un mazzo senza backup. Applica Critical Bloom, lascia il Veleno segnare 10 ogni turno, e usa Guzma per scartare gli Strumenti dietro cui si nascondono se provano a fare muro.
Specchio Fase 2 ex o altro control lentoAlla pariDiventa una corsa di setup decisa da accelerazione Lilligant e Rare Candy. Prioritizza Mega Venusaur ex online un turno prima di loro, e usa Professor's Research per rifornirti dopo aver pescato le risorse.
Attaccanti di tipo FuocoSfavorevoleFuoco è la debolezza di Venusaur, un attaccante Fuoco carico può perforare i 240 PS molto più in fretta del previsto. Prova a bloccarli con Sonno via Critical Bloom e usa Erika per riempire PS e superare gli swing.
Colpitori ex veloci ad alto dannoSfavorevoleQualcosa che mette KO un corpo da 240 PS in due colpi prima che tu stabilizzi ti mette in difficoltà, dato che Ritirata 4 ti intrappola. Prepara tutto in panchina ed evolvi in Venusaur solo quando puoi attaccare lo stesso o turno dopo.
Mill hit-and-run o control snipe panchinaMolto sfavorevoleIl tuo piano lento a singolo attaccante fatica quando l'avversario rifiuta l'Attivo o elimina la panchina in sviluppo. Impegnati presto in panchina, tieni Pokémon Communication per ricostruire, e accetta di dover pressare prima che si stabilizzino.

Opzioni tech e sostituzioni

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Le due copie di Erika sono i tuoi slot supporto flessibili. Erika cura 50 danni da uno dei tuoi Pokémon Erba, premiando l'identità cura-e-resistenza del mazzo mantenendo il muro da 240 PS fuori portata KO, mentre Professor's Research rifornisce quando hai pescato le risorse. Guzma è la carta flex ad alta leva perché scartare ogni Strumento sul board avversario rimuove i cuscinetti PS e gli Strumenti contrattacco che rompono la matematica Veleno, ma può restare morta quando l'avversario usa pochi Strumenti. Primi tagli: Guzma situativo e una copia di Ivysaur se ti fidi delle pescate Rare Candy.

Come pilotarlo

  1. Priorità di apertura: vuoi Bulbasaur in gioco sopra ogni cosa, con Petilil vicino per avviare la catena Lilligant. Mano con Bulbasaur più Professor's Research o Poké Ball è ideale.
  2. Turni uno e due: metti Bulbasaur e Petilil in panchina, evolvi Petilil in Lilligant appena possibile, e inizia ad attaccare con Leaf Supply (GrassGrassErba) per fare 50 e accelerare una GrassErba sul Bulbasaur in panchina.
  3. Evolvere il muro: usa Rare Candy su un Bulbasaur in panchina con energia seminata per saltare direttamente a Mega Venusaur ex, o prendi il passo Ivysaur naturale se Rare Candy non c'è. Evolvi solo quando puoi attaccare lo stesso o turno seguente — Ritirata 4 rende un Venusaur bloccato un passivo.
  4. Sequenza energetica: prioritizza assegnazioni manuali sul corpo che sarà il prossimo Venusaur, e lascia Leaf Supply di Lilligant completare la panchina. Servono GrassGrassColorlessColorlessErba, Incolore per Critical Bloom, gli slot incolori possono essere riempiti da qualsiasi energia.
  5. Il logorio: con Venusaur Attivo, attacca ogni turno per 120, riapplica Veleno e Sonno, e usa Guzma per scartare Strumenti su cui un difensore passivo si appoggia. Usa Erika per curare 50 da Mega Venusaur ex e Professor's Research per rifornire la mano man mano che la partita si allunga.
  6. Errori comuni: non evolvere in Venusaur senza energia né supporto Lilligant; non ritirare il muro a costo 4 salvo assoluta necessità; non bruciare Professor's Research presto se la linea è già assemblata.

Punti di forza del mazzo

  • Un Attivo da 240 PS è uno dei corpi singoli più massicci del formato e sopravvive a colpi che mettono KO la maggior parte degli attaccanti.
  • Critical Bloom applica Veleno e Sonno ogni turno, generando danni passivi gratis e bloccando attaccanti fragili.
  • Leaf Supply di Lilligant offre vera accelerazione energetica, permettendo a una linea Fase 2 di tenere il passo con mazzi più veloci.
  • Rare Candy comprime la curva evolutiva, il muro può arrivare un turno prima del previsto.
  • Doppia Erika fornisce 50 cure alla volta, mantenendo il muro sano nelle partite lunghe.

Punti deboli del mazzo

  • Debolezza Fuoco significa che attaccanti Fuoco dedicati perforano i 240 PS molto più in fretta di quanto la massa suggerisca.
  • Ritirata 4 intrappola Venusaur nella Posizione Attiva, rendendo quasi impossibili i pivot.
  • È un mazzo Fase 2 lento, un'apertura goffa può bloccarti prima che il motore parta.
  • I 120 di Critical Bloom sono modesti per l'investimento energetico, conti su Veleno e Sonno più che output grezzo.
  • Forte dipendenza da un singolo attaccante ti espone se Venusaur cade prima che un backup sia pronto.

Vale la pena costruirlo?

Mega Venusaur ex è un muro control equo ma divertido, non un distruttore meta top. Il build chiede due copie di un ex Fase 2 più due Rare Candy, e debolezza Fuoco combinata con Ritirata 4 limita quanto in alto può salire. Detto ciò, se ti piacciono partite di logorio dove tanki colpi, goccioli Veleno e blocchi l'avversario con Sonno senza che faccia nulla, questo mazzo consegna in modo affidabile. Adatto a giocatori pazienti che preferiscono superare l'avversario in resistenza piuttosto che gareggiare con lui.

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