交易功能上线:宝可梦 TCG Pocket 加入卡牌交易
好友间交易、交易体力与交易代币——新系统是如何运作的
在数月的开包与收藏之后,宝可梦 TCG Pocket 终于让训练家们能够互换卡牌。交易功能 于 2025 年 1 月 29 日 上线,与 时空对决 扩展包同期登场,但有一个前提:交易仅限 好友之间 进行,并且需要消耗 交易体力 与 交易代币,而非凭一时兴致。
基础规则:好友限定、同稀有度
你只能与 好友 交易,没有公开市场,也没有随机匹配。而且只能 以同稀有度的卡牌互换——例如 ◇3 换 ◇3、◇4(ex)换 ◇4、☆1(全卡面)换 ☆1。这一规则保证了交易的公平性,也防止稀有卡被 “降级” 成普通卡。
上线时,可交易卡牌限制在 ◇1 至 ◇4 与 ☆1 稀有度,且只能来自 基因传说 与 幻之岛 扩展包。官方一直计划扩大范围,到一周年时,交易范围已扩展到最新扩展包以及更高稀有度(★★、Shiny 1 至 Shiny 2)。
交易体力:每日一次的交易资源
每次交易都会消耗 交易体力。每 24 小时恢复 1 点,最高 5 点。如果想更频繁地交易,可以使用 交易沙漏 或 宝可币 来回复体力。所以交易被融入了日常循环:登录、恢复体力、决定何时使用。
交易代币:高稀有度交换的代价
更高稀有度的交易还需要消耗 交易代币:
- ◇3 卡牌: 120 代币
- ◇4(ex)卡牌: 500 代币
- ☆1(全卡面)卡牌: 400 代币
你可以通过 活动 或 转化重复卡牌 来获得交易代币。所以想要积攒代币,就需要参与活动并管理好你的重复卡——又多了一个保持活跃的理由。
交易时限与社区反馈
交易提议提出后,有 72 小时 的有效期。如果对方未接受(或还价),提议将会过期。这让交易流通保持顺畅,避免堆积过期的请求。
该系统并非没有争议。一些玩家认为体力、代币与稀有度规则的组合 过于复杂——尤其是相比许多人原以为的 “一张换一张” 这种简单概念。但开发团队的目标很明确:在不让游戏经济失衡的前提下开放交易,为收藏家提供有规则的互助方式去完成系列收集。
收藏家的新时代
交易并未取代开包循环,而是 扩展 了它。现在你可以通过开包追求某张特定卡牌,也可以 通过手上有重复卡的好友获取它。到一周年时,可交易的卡牌范围与稀有度都已扩大,使该功能成为宝可梦 TCG Pocket 体验的核心组成部分。