


Гайд по колоде Zoroark ex и Mega Absol ex в Pokémon TCG Pocket
Широкая Скамья Тьмы, усиливающая Brutal Bash, пока Mega Absol ex срывает Сторонников соперника.
Это моно-Тьма агро-колода, которая собирает полную Скамью покемонов Тьмы и затем наказывает соперника сразу с двух сторон. Zoroark ex превращает каждого покемона Тьмы на Скамье в дополнительный урон Brutal Bash, а Mega Absol ex бьёт на ровные 80 и попутно вырывает Сторонника из руки соперника. Условие победы простое: заполни поле дешёвыми атакующими с одной
Тьма, держи Скамью широкой и закрывай партии раньше, чем соперник стабилизируется.
Список колоды
Как это работает
Zoroark ex — карта-окупаемость и центр колоды. Это покемон Тьмы Стадии 1 со
150 ОЗ, эволюционирующий прямо из Zorua, так что дополнительные инструменты
эволюции не нужны. Его атака Brutal Bash стоит одну
Тьма и наносит 30 урона за каждого покемона Тьмы на
твоей Скамье. С полной Скамьёй из трёх покемонов Тьмы это 90 урона за одну
энергию, что обменивается с большинством атакующих Стадии 1 и расчищает путь
для следующего удара. Поскольку вся колода — Тьма, каждое тело на Скамье
питает это число, поэтому пустой слот на Скамье тебе почти никогда не нужен.
Mega Absol ex — вторая угроза и двигатель помех. Это базовый покемон Тьмы со
170 ОЗ, самое крупное тело в колоде, и он атакует Darkness Claw за
![]()
Тьма на 80 урона. Помимо урона, соперник
раскрывает руку, а ты выбираешь там карту Сторонника и сбрасываешь её. Сорвать
Professor's Research или Iono до того, как их используют, выгибает партию в
твою пользу, особенно против колод, опирающихся на одну карту сетапа.
Поскольку это базовый покемон, он может атаковать рано и впитывать удары, пока
линия Zoroark выходит в строй.
Zoroark без ex — липкий атакующий, перемалывающий долгие партии. Это покемон
Тьмы Стадии 1 со 100 ОЗ, тоже эволюционирующий прямо из Zorua, и его атака
Night Daze стоит ![]()
Тьма на 70 урона. Настоящая
ценность — способность Illusive Trickery: если покемон соперника нокаутирован
уроном от атак этого покемона, то на следующем ходу соперника весь урон и
эффекты атак по этому Zoroark предотвращаются. После нокаута он становится
неуязвимым на ход, позволяя атаковать снова бесплатно, пока соперник не может
ответить.
Zorua — базовый, на котором держится всё поле. У него 60 ОЗ, а атака Ascension
стоит одну
Тьма на 0 урона и кладёт случайную карту из
колоды, эволюционирующую из него, прямо на Zorua, эволюционируя его. Поскольку
и Zoroark ex, и Zoroark без ex эволюционируют из Zorua, Ascension может найти
любого из них, что даёт бесплатную эволюцию, если ресурсов в руке мало. Обычно
для контроля предпочтительнее эволюционировать из руки, но Ascension — сильный
запасной вариант, когда ты завален энергией и нужно тело в строю.
Матчапы
| Матчап | Расклад | Как играть |
|---|---|---|
| ex-тулбоксы со слабостью к Траве | Выгодный | Многие топ ex-колоды не Травяные, так что атакующие Тьмы чисто их обгоняют. Веди Mega Absol ex, чтобы сбросить их сетап-Сторонника, затем закрой широкой Скамьёй Brutal Bash на 90. |
| Комбо-колоды с одним Сторонником | Выгодный | Darkness Claw у Mega Absol ex сбрасывает единственного Сторонника, нужного их движку, выигрывая тебе темп. Держи второй Mega Absol ex в резерве, чтобы мешать дважды за партию. |
| Зеркало и другое агро Тьмы | Равный | Обе колоды гонятся на дешёвых одноэнергетических атаках, так что более широкая Скамья обычно побеждает. Используй Guzma, чтобы срывать их Инструменты, и твои одноэнергетические атаки первыми добивали до нокаута. |
| Контроль и сталл Стадии 2 | Равный | Ты давишь рано, пока они не собрали стену, но долгая партия проверяет ресурсы. Веди агрессивно Mega Absol ex и Zoroark, чтобы набрать очки, пока они не стабилизировались. |
| Толстый спред без ex | Невыгодный | Колоды на телах со 100+ ОЗ притупляют твои удары на 70 и 80 и перемалывают маленькое поле. Береги Guzma на ход, когда их защитные Инструменты важнее всего, и опирайся на Illusive Trickery у Zoroark, чтобы держаться на поле. |
| Атакующие Травяного типа | Очень невыгодный | Каждый покемон в этой колоде слаб к Траве, так что выделенная Травяная колода добавляет 20 урона на каждом ударе и сгоняет тебя с поля. Используй живучесть Mega Absol ex и мешай их Сторонникам, чтобы замедлить кровотечение. |
Тех-карты и замены
Один Field Blower — самый гибкий слот. Он оправдывает место против листов с обилием инструментов и стадионов, но мёртв в матчапах без целей, так что это первый кандидат на вырез, если хочешь ещё один предмет на консистентность. Два Poké Ball вытягивают случайного базового вроде Zorua или Mega Absol ex, а одиночный X Speed срезает Стоимость отхода, чтобы вывести повреждённого атакующего, и эта копия может гибко уйти в дополнительный Pokémon Communication, если линия Zorua засоряется. Два Guzma в текущей мете не обсуждаются, ведь срыв вражеских Инструментов держит математику урона честной, так что режь из набора предметов, прежде чем трогать их.
Как пилотировать колоду
- Копай к хотя бы одному Zorua плюс способу его вырастить, ведь без линии Zoroark вся колода стопорится. Ранний Mega Absol ex — тоже приемлемый план, потому что он атакует сам.
- На стартовых ходах выложи Zorua и Mega Absol ex, прикрепи единственную
Тьма к атакующему, который может ходить первым, и используй Ascension, только если ходу больше нечем заняться. - Заряжай энергию сначала на Mega Absol ex, чтобы как можно раньше выстрелить Darkness Claw за

Тьма и начать сбрасывать их Сторонников. - Эволюционируй в Zoroark ex, когда на Скамье два-три покемона Тьмы, ведь Brutal Bash за одну
Тьма окупается только при широкой Скамье. - Бери нокауты Zoroark без ex, когда урон сходится, ведь Illusive Trickery делает его неуязвимым на следующем ходу, и трать Guzma заранее, чтобы вражеский Инструмент не испортил математику.
- Частые ошибки: атаковать Brutal Bash на пустой или тонкой Скамье почти без урона, переразвивать Zorua под лёгкие нокауты и забывать выстрелить Darkness Claw до того, как соперник потратит Сторонника, которого ты бы сбросил.
Сильные стороны колоды
- Brutal Bash масштабируется до 90 урона за одну
Тьма при полной Скамье Тьмы. - Mega Absol ex даёт помеху руке при каждой атаке, а не только голый урон.
- Обе линии Zoroark эволюционируют прямо из Zorua без лишней части эволюции.
- Дешёвые одноэнергетические атаки означают, что колода редко промахивается на сетапе.
- Illusive Trickery даёт бесплатные, безответные ходы после нокаута.
Слабые стороны колоды
- Каждый покемон слаб к Траве, так что Травяные колоды — жёсткий контр.
- Brutal Bash слаб на тонкой Скамье, наказывая медленные или нарушенные старты.
- Zorua с 60 ОЗ хрупок и его легко снять до эволюции.
- Одиночные копии Field Blower и X Speed делают часть доборов нестабильной.
- Толстые стены без ex со 100+ ОЗ могут перемолоть скромный потолок урона.
Стоит ли её собирать?
Это доступная агро-колода, ядро которой — пара обычных Zorua и линии Zoroark, а Mega Absol ex и Absol достраивают чистую моно-Тьма оболочку. Стоимость ресурсов разумная, потому что дорогой цепочки эволюции нет, а набор Тренеров опирается на стейплы вроде Professor's Research, Guzma и Pokémon Communication. Она подходит игрокам, которые любят проактивные, темповые партии и наслаждаются слоем помех от сброса Сторонников соперника. Если в твоей локальной мете много Травяных атакующих, будет тяжело, но против широкого поля эта колода вознаграждает чёткую последовательность и широкую Скамью быстрым, стабильным давлением.













