


Гайд по колоде Mega Lucario ex и Greninja в Pokémon TCG Pocket
Размягчайте всё подряд Water Shuriken от Greninja, а затем позвольте единственному Mega Lucario ex стирать покемонов ex одним Fighting Pulse.
В этой колоде ровно один тяжёлый атакующий, и вся игра строится вокруг того, чтобы его удары попадали наверняка. Water Shuriken у Greninja каждый ход разбрасывает 20 урона по полю соперника, поэтому атака ![]()
Боевой Fighting Pulse от Mega Lucario ex всегда находит цель, которую реально нокаутировать. Вы побеждаете, набирая очки с распределённого урона Greninja и точно рассчитанных Fighting Pulse, и при этом никогда не подставляете единственного Mega Lucario ex: его нокаут отдаёт сопернику 3 очка и игру.
Список колоды
Как это работает
Mega Lucario ex — 1-я стадия со 190 ОЗ, эволюционирующая напрямую из Riolu, и
единственная карта в колоде, которая забирает крупные нокауты. Fighting Pulse
стоит ![]()
Боевой и наносит 90 урона, а если
прикреплена хотя бы 1 дополнительная Энергия
Боевой,
добавляет ещё 50 — итого 140. Это число с одного удара сносит покемонов ex со
140 ОЗ, возглавляющих несколько топовых колод и стоящих по 2 очка каждый.
Обратная сторона сурова: это ваша единственная копия, и её потеря отдаёт 3
очка, поэтому он сидит на Скамейке, пока не сможет атаковать и выиграть
размен.
Greninja — двигатель, который делает каждый Fighting Pulse смертельным. Его
способность Water Shuriken раз в ход бросает 20 урона в любого покемона
соперника, вообще не требуя Энергии: так вы заранее доводите угрозу со 190 или
210 ОЗ до диапазона Fighting Pulse или добиваете то, что Mega Lucario ex
оставил в живых. Со 120 ОЗ он к тому же впитывает атаки как цель ценой в 1
очко, на которую соперник часто тратит целые ходы. Его атака
![]()
Вода, Бесцветный Mist Slash на 60 — реальный запасной
вариант, когда того требует поле.
Chingling — затычка, покупающая ходы на развитие. Jingly Noise стоит
Любая и наносит 10 урона, но главный эффект в том, что
соперник на следующий ход не может разыгрывать Предметы из руки, и это душит
колоды, ускоряющиеся Предметами. С 30 ОЗ он умирает почти от чего угодно, но
отдаёт лишь 1 очко и отступает бесплатно, так что его можно раз за разом
ставить вперёд, пока Froakie и Riolu спокойно растут позади.
Arena of Antiquity — Стадион, превращающий близкие размены в нокауты. Пока он
в игре, атаки каждого покемона
Боевой наносят на 20
больше урона активному покемону ex соперника, разгоняя полный Fighting Pulse
до 160 по активному ex. Против покемонов ex со слабостью к боевому типу
математика ещё лучше — ровно 180. Разыгрывайте его в тот ход, когда атакуете,
чтобы у соперника было меньше времени ответить.
Матчапы
| Матчап | Расклад | Как играть |
|---|---|---|
| Suicune ex Baxcalibur | Сильно в вашу пользу | Полный Fighting Pulse на 140 — точный нокаут с одного удара и по Suicune ex (140 ОЗ, 2 очка), и по Baxcalibur (140 ОЗ). Их Crystal Waltz даже с двумя полными скамейками упирается в 120 и никогда не снесёт Mega Lucario ex с одного удара; держите собственную Скамейку компактной, чтобы урезать его ещё сильнее, и кидайте сюрикены в Baxcalibur, отрезая ускорение Ice Maker. |
| Miraidon ex Magnezone | Равный | Оба их атакующих слабы к |
| Mega Manectric ex Zeraora | Равный | С Arena of Antiquity на столе Fighting Pulse наносит 140 плюс 20 от слабости плюс 20 от Стадиона — ровно 180, чистый нокаут Mega Manectric ex с одного удара и 3 очка. Не отдавайте ранние очки, чтобы Lightning Accelerator оставался на 80, и помните, что Greninja слаб к |
| Mega Altaria ex Espeon | Не в вашу пользу | Вся их колода бьёт в вашу психическую слабость, а Mega Harmony с полной скамейкой наносит Mega Lucario ex 130 плюс 20 — итого 150 и два удара. Опирайтесь на Greninja, у которого нет слабости к психическому типу: сточите Mega Altaria ex хотя бы на 30 ниже 190, прежде чем вкладываться в Fighting Pulse с Arena of Antiquity, и снимайте Espeon (90 ОЗ) двумя Water Shuriken плюс Mist Slash, пока Hypnoblast не запер вас сном. |
| Mega Altaria ex Gourgeist | Сильно не в вашу пользу | Soul Shot у Gourgeist наносит 70 за одну Энергию |
Тех-карты и замены
Cyrus и Lucky Egg — гибкие одиночные копии. Cyrus вытаскивает повреждённого покемона со Скамейки в Активную позицию, а поскольку Water Shuriken гарантирует, что на их Скамейке всегда кто-то ранен, он регулярно превращается в бесплатные нокауты или запирает впереди покемона с дорогим отступлением. Lucky Egg вешается на Greninja или Chingling — покемонов, которых соперник скорее всего нокаутирует, — и с его атаки пополняет вашу руку до 5 карт. В мете, полной движков на Предметах, второй Chingling — самая ценная карта колоды, и Lucky Egg можно поменять на второго Cyrus; в матчапах без распределённого урона можно сделать наоборот. Два разных принта Riolu тоже имеют значение: Riolu с 70 ОЗ и атакой ![]()
Боевой Punch на 40 переживает больше тычков, а вариант с 60 ОЗ уже в начале бьёт на 20 за одну Энергию
Боевой.
Как ею управлять
В стартовой руке вам нужны Froakie и Riolu, а Poké Ball докапывает недостающего Базового покемона. Ходя первым, вы не прикрепляете Энергию на первом ходу — просто выставляйте Базовых, в идеале с Chingling впереди против колод на Предметах. Ни один покемон не может эволюционировать на первом ходу или в ход выхода в игру, а Rare Candy к тому же запрещена на вашем первом ходу, так что самый ранний Greninja появляется на втором: Rare Candy перепрыгивает Froakie через 1-ю стадию сразу в Greninja, и с этого момента Water Shuriken стреляет каждый ход.
Очерёдность Энергии проста, ведь Greninja атакует способностью бесплатно: каждое прикрепление идёт в линию Riolu. Riolu эволюционирует в Mega Lucario ex как обычная 1-я стадия, без Rare Candy, и до выхода в Активную позицию на нём должны быть три Энергии
Боевой, чтобы Fighting Pulse сразу бил на 140. Professor's Research разыгрывайте рано, а Copycat придержите на момент, когда соперник накопит большую руку. Кладите Arena of Antiquity в тот ход, когда бьёте по покемону ex, не раньше.
Все типичные ошибки сводятся к правилу 3 очков. Вывести Mega Lucario ex на 90 урона вместо 140, оставить его в активе, когда его сточили до диапазона нокаута, или толкнуть его вперёд против психической колоды до того, как удар выиграет размен — всё это проигрывает игру на месте. И никогда не забывайте использовать Water Shuriken до объявления атаки и не играйте Rare Candy на Froakie, выложенного в тот же ход: карта это запрещает.
Сильные стороны колоды
- Water Shuriken наносит 20 урона каждый ход, не тратя ни одной Энергии
- Fighting Pulse на 140 с одного удара сносит покемонов ex со 140 ОЗ — опор формата
- Greninja и Chingling — дешёвые препятствия ценой в 1 очко, о которые соперник тратит атаки
- Arena of Antiquity разгоняет полный Fighting Pulse до 160 по активным покемонам ex и до 180 со слабостью
Слабые стороны колоды
- Вся боевая линия делит слабость к психическому типу, а психические колоды встречаются часто
- Mega Lucario ex всего один, и его потеря отдаёт сразу 3 очка
- Greninja — 2-я стадия, зависящая от вовремя пришедшей Rare Candy
- Нет ни лечения, ни средств смены, чтобы спасти повреждённого Mega Lucario ex
Стоит ли её собирать?
Стоимость по редким картам умеренная: один Mega Lucario ex и две копии Greninja — единственные премиальные карты, остальной список собран из обычных тренеров и дешёвых Базовых. Колода подойдёт терпеливым игрокам, любящим математику урона: каждая партия — это подсчёт тычков, чтобы Fighting Pulse попадал в точные нокауты, а единственный Mega Lucario ex оставался вне опасности. Если вам больше нравится выкладывать атакующих и свободно размениваться, ограничение в одну копию будет раздражать, но пилоты, уважающие правило 3 очков, получают колоду, которая чрезвычайно жёстко наказывает покемонов ex формата со 140 ОЗ.















