


Гайд по колоде Jolteon ex и Jolteon в Pokémon TCG Pocket
Эволюционируйте на первом ходу и облагайте налогом каждое прикрепление Энергии с этой гипер-агрессивной колодой на Eevee, построенной вокруг Electromagnetic Wall у Jolteon ex.
Это аггро-колода на Eevee, которая наказывает соперника за саму игру. Electromagnetic Wall у Jolteon ex кидает 20 урона в покемонов соперника всякий раз, когда Энергия сходит с их Зоны Энергии, а не-ex Jolteon бьёт на 60 уже на первом ходу благодаря Boosted Evolution у Eevee. Условие победы простое: складывайте пассивный урон от Electromagnetic Wall поверх дешёвых атак, затем вытаскивайте раненых покемонов в Активную позицию через Cyrus и закрывайте три очка до того, как медленные колоды вообще встанут на ноги.
Список колоды
Как это работает
Jolteon ex — двигатель колоды. Его способность Electromagnetic Wall гласит:
пока этот покемон в Активной позиции, всякий раз, когда соперник прикрепляет
Энергию из своей Зоны Энергии к одному из своих покемонов, нанесите тому
покемону 20 урона. Это значит, что каждый ход развития соперника один из его
покемонов получает 20 урона ещё до своей атаки, и способности, прикрепляющие
из Зоны Энергии, тоже срабатывают. Со 140 ОЗ он способен подолгу держать
Активную позицию, а с прикреплёнными ![]()
Электрический
Mach Bolt бьёт на чистые 80, заканчивая начатое способностью.
Именно этот Eevee делает колоду такой быстрой. Его способность Boosted
Evolution позволяет ему эволюционировать на вашем первом ходу или в ход
выхода, пока он стоит в Активной позиции. Это ломает обычные правила эволюции:
бросаете Eevee на первом ходу и сразу превращаете его в Jolteon или Jolteon
ex, пропуская целый ход развития. Его атака Stampede за
Бесцветный на 10 ничем не примечательна, а 50 ОЗ делают его
хрупким, так что весь смысл — никогда им не атаковать и никогда не оставлять
его неэволюционировавшим.
Не-ex Jolteon — ранний темповый атакующий и закрыватель очков в конце игры.
Beginning Bolt стоит всего
Электрический и наносит 40 урона
плюс 20, если Jolteon эволюционировал в этот ход, так что Eevee в Jolteon на
первом ходу при ходе вторым сразу бьёт на 60. С 90 ОЗ он разменивается дёшево:
после его нокаута соперник получает лишь 1 очко, тогда как сам он по дороге
обычно занёс 60 урона и больше. Держа вторую копию в руке, вы повторяете трюк
с эволюцией и ударом в середине игры ради ещё 60.
Cyrus превращает весь этот попутный урон в нокауты. Он выводит вперёд повреждённого покемона со Скамейки соперника, а поскольку Electromagnetic Wall раскидывает двадцатки по всему, что соперник заряжает, легальная цель есть почти всегда. Втащите подбитого атакующего под Mach Bolt до его готовности или поднимите раненую поддержку ради лёгкого очка. Две копии здесь оправданы: колода выигрывает, лишая соперника роскоши прятать что-либо на Скамейке.
Матчапы
| Матчап | Расклад | Как играть |
|---|---|---|
| Suicune ex Baxcalibur | В вашу пользу | У Suicune ex 140 ОЗ и слабость к |
| Mega Blaziken ex Greninja | Равный | У Greninja 120 ОЗ и слабость к |
| Mega Altaria ex Espeon | Равный | Mega Harmony с полной скамейкой упирается в 130, оставляя Jolteon ex со 140 ОЗ в живых, а лечение 20 от Eevee Bag на каждой вашей эволюции Eevee снова выводит его из диапазона. Стачивайте 190 ОЗ Mega Altaria ex срабатываниями Electromagnetic Wall плюс Mach Bolt и используйте Red ради лишних 20 на добивающем ходу. Вытаскивайте через Cyrus подбитого Espeon с 90 ОЗ ради лёгкого очка при каждой возможности. |
| Magnezone Miraidon ex | Не в вашу пользу | Ни один их атакующий не слаб к вам, а Mirror Shot на 90 от Magnezone за два удара сносит Jolteon ex и грозит отменить вашу атаку броском монеты. Держите Jolteon ex в активе, чтобы каждая прикреплённая ими Энергия стоила им 20 — это облагает налогом весь план Hadron Ray у Miraidon ex. Red плюс два срабатывания Electromagnetic Wall подводят Miraidon ex со 140 ОЗ под Mach Bolt за 2 очка. |
| Mega Lucario ex Hitmontop | Сильно не в вашу пользу | Каждый покемон этой колоды слаб к |
Тех-карты и замены
Слоты с одной копией — настраиваемые рычажки колоды. Red на ход добавляет 20 урона вашим атакам по активному покемону ex, превращая Mach Bolt в 100 и выстраивая нокауты в два хода по крупным атакующим Mega вместе с тычками от Electromagnetic Wall. Sabrina отгоняет активного покемона соперника на Скамейку — полезно, чтобы увернуться от заряженной угрозы. Rocky Helmet возвращает 20 каждый раз, когда его носителя бьют в Активной позиции, аккуратно складываясь со всем, что Jolteon ex и так делает пассивно. В мете, полной ex, второй Red вместо Rocky Helmet закрывает игры быстрее; в более медленных метах слот помех в духе второй Sabrina лучше потратить, опершись на Red Card и Copycat.
Как ею управлять
В стартовой руке важна одна-единственная карта — Eevee. Всегда ставьте его в Активную позицию, потому что Boosted Evolution работает только там. При ходе вторым линия мечты на первый ход: Eevee в активе, эволюция в Jolteon, прикрепление
Электрический и Beginning Bolt на 60. При ходе первым Энергия на первом ходу не прикрепляется, но эволюционировать всё равно можно сразу; в этом случае предпочитайте Jolteon ex, чтобы Electromagnetic Wall уже облагал налогом самое первое прикрепление соперника.
Со второго хода выводите Jolteon ex в Активную позицию и держите его там, прикрепляя
Электрический каждый ход, пока Mach Bolt не включится на ![]()
Электрический. Теперь соперник теряет 20 ОЗ где-то на поле всякий раз, когда развивается, и ваша задача — отслеживать, куда лёг этот урон, чтобы Cyrus его обналичил. Eevee ex — запасной стартер: его способность Veevee ’volve позволяет эволюционировать в любого покемона, эволюционирующего из Eevee, но не на вашем первом ходу и не в ход выхода, так что выставляйте его заранее. Bite за
Бесцветный на 30 и 90 ОЗ делают его сносным аварийным атакующим.
Используйте Professor's Research и Copycat агрессивно в поисках эволюций, а Red Card приберегите на ход перед ключевым розыгрышем соперника. Eevee Bag — настоящее решение каждый раз: лишние 10 урона превращают Mach Bolt в 90, а Beginning Bolt в 70, но лечение 20 с каждой вашей эволюции Eevee часто важнее, удерживая Jolteon ex вне диапазона двух ударов. Типичные ошибки: выставить Eevee на Скамейку и ждать эволюции в тот же ход (Boosted Evolution работает только в активе), переполнить Скамейку против распределённого урона, атаковать Eevee вместо эволюции и потратить Cyrus на неповреждённое поле.
Сильные стороны колоды
- Самая быстрая линия эволюции в формате благодаря Boosted Evolution
- Electromagnetic Wall генерирует бесплатный урон каждый ход соперника
- Дешёвые стоимости атак: вы никогда не стоите в ожидании Энергии
- Cyrus плюс постоянные тычки превращают Скамейку соперника в мишени
Слабые стороны колоды
- Вся колода делит слабость к
Боевой, и колоды этого типа её переезжают - Низкие ОЗ по всему составу, с Eevee на 50 ОЗ как вынужденным ранним активом
- Всё держится на старте с Eevee; без него колода не делает ничего
- 80 урона Mach Bolt буксуют против атакующих Mega со 180 ОЗ и больше без Red
Стоит ли её собирать?
Да, особенно за такую цену. Единственные премиальные карты — два Jolteon ex и одиночный Eevee ex; остальной список состоит из обычных тренеров и покемонов низкой редкости, что делает её одной из самых дешёвых конкурентных сборок. Она подойдёт агрессивным игрокам, любящим диктовать темп с первого хода и выжимать ценность из каждой единицы попутного урона. Если ваш рейтинг полон колод
Боевой, она будет вас злить, но во всех остальных местах она превращает чистую скорость в победы на удивление часто.












