


Гайд по колоде Gourgeist и Houndstone в Pokémon TCG Pocket
Психическая колода на сбросе, которая хоронит собственных покемонов, чтобы Last Respects Houndstone бил всё сильнее с каждым ходом
Колода Gourgeist и Houndstone — это
Психический Психическая стратегия, превращающая собственный сброс в оружие. Greavard и Gourgeist давят атакой Soul Shot, которая заставляет вас сбрасывать карту из руки, и каждый лишний Психический покемон, отправленный в сброс, усиливает Last Respects Houndstone. К концу игры одиночный атакующий без статуса ex бьёт с цифрами уровня нокаута, отдавая всего одно очко, когда падает.
Список колоды
Как это работает
Houndstone — финишер. Last Respects стоит
Психический
Бесцветный и наносит 50 урона плюс ещё 20 за каждого
Психический Психического покемона в вашем сбросе. С тремя
похороненными Психическими покемонами он бьёт на 110, с четырьмя достигает
130, а с пятью взлетает до 150 — этого хватает, чтобы нокаутировать
большинство атакующих 1-й ступени и многих покемонов ex за один-два удара. Его
130 ОЗ — солидный запас для покемона без статуса ex, а поскольку соперники
получают всего одно очко за его нокаут, размен с их атакующими ex выгоден
именно вам.
Gourgeist — двигатель середины игры. Soul Shot наносит 70 урона за одну
Психический Энергию — отличный курс, но вы должны сбросить
карту из руки, иначе атака не сделает ничего. Это условие — сердце колоды:
сбросьте лишнего Pumpkaboo, Greavard или даже второго Gourgeist, и вы
одновременно нанесёте 70 урона и добавите 20 будущего урона к Last Respects.
Два Soul Shot в сумме дают 140, а 110 ОЗ обычно переживают как минимум один
ответный удар.
Greavard — ваш предпочтительный стартер. Его собственный Soul Shot наносит 30
урона за
Психический с тем же требованием сброса, так что даже
первые атаки в игре пополняют сброс. С 70 ОЗ он переживает ранний мелкий урон,
а каждый ход, проведённый им в активной позиции, позволяет линии Houndstone на
Скамейке спокойно развиваться. Только помните о его стоимости отступления в 2
— именно здесь X Speed зарабатывает своё место.
Pumpkaboo существует, чтобы стать Gourgeist, но это не мёртвый груз. Ram
наносит 20 урона за
Психический без всяких условий — полезно,
когда рука пуста и Soul Shot сорвался бы, а стоимость отступления в 1 делает
его самым дешёвым пивотом в колоде. С всего 60 ОЗ ему не стоит долго
оставаться активным, а лишняя копия — отличное топливо для Soul Shot, ведь в
сбросе она всё равно считается
Психический Психическим
покемоном.
Матчапы
| Матчап | Расклад | Как играть |
|---|---|---|
| Bellibolt ex и Magnezone | В вашу пользу | Их развитие медленное, что даёт вам свободные ходы для атак Greavard и наполнения сброса. Заставьте их потратить два нокаута на ваших атакующих ценой в одно очко, пока Houndstone забирает по два очка за каждого нокаутированного ex. |
| Flutter Mane ex и Mega Gardevoir ex | Равный | Обе колоды Психические, так что ни одна сторона не получает урон от слабости, и игра превращается в гонку. Используйте Potion, чтобы Gourgeist прожил лишний ход, и помните: нокаут их Mega ex одним большим Last Respects сам по себе стоит три очка. |
| Зеркальный матч | Равный | Побеждает тот, кто лучше управляет сбросом, поэтому рано сбрасывайте Психических покемонов и первыми эволюционируйте в Gourgeist. Осторожнее с повреждённым Houndstone в активной позиции — их Last Respects масштабируется так же мощно, как и ваш. |
| Chien-Pao ex и Baxcalibur | Не в вашу пользу | У Воды здесь нет преимущества по типу, но их атакующие быстро выходят на полную мощность и достигают цифр, снимающих Gourgeist с одного выстрела. Тяните время Greavard, лечитесь Potion и направляйте Last Respects в их покемонов ex, чтобы каждый нокаут приносил два очка. |
| Darkrai ex и Mega Altaria ex | Сильно против вас | Каждый покемон в этой колоде слаб к |
Технические опции и замены
Гибкие слоты — это одиночные копии и предметы мобильности. Guzma сбрасывает все Инструменты покемонов, прикреплённые к покемонам соперника: великолепно против списков, завязанных на Инструменты, и почти бесполезно в остальных случаях, так что если в вашей локальной мете Инструментов мало, замените его на вторую Big Malasada ради дополнительного лечения и снятия Особых состояний с Активного покемона. Если Greavard и Houndstone постоянно застревают впереди, две копии X Speed не обсуждаются, а игроки, которые редко пивотят, могут обменять одну на второго Guzma. Pokémon Communication и Poké Ball должны оставаться по две копии каждая, потому что колода попросту проигрывает, когда не находит вовремя своих покемонов 1-й ступени.
Как пилотировать колоду
- На старте стремитесь к Greavard в Активной позиции с Pumpkaboo на Скамейке. Используйте Poké Ball, чтобы вытащить случайного Базового покемона из колоды, и Pokémon Communication, чтобы обменять дубликат из руки на что-то новое.
- Если вы ходите первым, на 1-м ходу вы не получаете Энергию из Зоны энергии и ничто ещё не может эволюционировать, так что просто развивайте Скамейку — в идеале два-три Базовых покемона. Если ходите вторым, прикрепите
Психический из Зоны энергии к Greavard и используйте Soul Shot на 30, сбросив лишнего Психического покемона, чтобы запустить счётчик Last Respects. - Со 2-го хода эволюционируйте любого Базового покемона, который был в игре до этого хода: Greavard — в Houndstone, Pumpkaboo — в Gourgeist. Продолжайте прикреплять свою одну Энергию за ход из Зоны энергии, отдавая приоритет Houndstone на Скамейке, которому нужны
Психический
Бесцветный, прежде чем он сможет атаковать. - В середине игры атакуйте Soul Shot Gourgeist на 70 и скармливайте ему дублирующихся покемонов. Professor's Research берёт 2 карты — это одновременно копает к вашим эволюциям и пополняет топливо для сброса, которого требует Soul Shot.
- Когда Gourgeist падёт, используйте X Speed, чтобы удешевить неудобное отступление, и выводите Houndstone. С тремя-четырьмя сброшенными
Психический Психическими покемонами Last Respects бьёт на 110 или 130, а 20 лечения от Potion могут купить ему лишний ход атак. - Берегите Guzma до хода, когда Инструмент действительно важен: ранний розыгрыш тратит вашего единственного Сторонника за ход, на которого обычно претендует Professor's Research.
Самые частые ошибки — атаковать Soul Shot, держа в руке только нужные карты, что вынуждает болезненный сброс или срывает атаку, и слишком ранний вывод Houndstone, когда 50 или 70 урона растрачивают его потенциал. Если Last Respects ещё не достигает нокаутирующей цифры, ещё один ход Greavard или Gourgeist обычно лучше.
Сильные стороны колоды
- Houndstone — атакующий без статуса ex, поэтому соперники получают лишь одно очко за нокаут, тогда как он может забирать по два с каждого покемона ex, которого убирает
- Soul Shot даёт Gourgeist 70 урона за одну
Психический Энергию — агрессивный курс, который заодно работает на подготовку Last Respects - Рост Last Respects не ограничен состоянием поля, поэтому затяжные игры становятся для вас только лучше
- Каждому атакующему нужно всего одна-две Энергии, поэтому колода быстро восстанавливается после нокаута
Слабые стороны колоды
- Вся колода делит слабость к
Тьма Тьме, поэтому любой Тёмный атакующий получает 20 дополнительного урона против всех восьми покемонов - Soul Shot ничего не делает при пустой руке, что наказывает за перерасход ресурсов
- Стоимость отступления 3 у Houndstone и 2 у Gourgeist делает плохие ситуации в Активной позиции дорогими без X Speed
- Эволюционные линии по две копии без иного поиска, кроме Poké Ball и Pokémon Communication, могут застопориться
Стоит ли её собирать?
Да, особенно игрокам, которым нужен конкурентный список без погони за редкостями ex. Колода собрана из обычных эволюционных линий и базовых карт Тренеров и учит переносимым навыкам: управлению рукой, последовательности сбросов и пониманию, когда удара на 110 достаточно. Ей тяжело, когда популярны колоды
Тьма Тьмы, но когда сброс наполняется и Last Respects начинает стирать покемонов ex по два очка за раз, она ощущается куда сильнее, чем предполагает её бюджет.











