Ruler of the Skies wynosi Mega Rayquaza ex na szczyt Pokémon TCG Pocket: 233 karty, dziesięć Pokémon ex i udostępnianie talii kodem

Dodatek B4 przynosi niebiańskiego smoka, dwie karty Immersive Art, Crown Rare Raichu i Dragonair, powrót Skamielin oraz długo wyczekiwany system gwarancji w boosterach

Warstwa ozonowa właśnie się rozstąpiła. Ruler of the Skies to największy dodatek, jaki Pokémon Trading Card Game Pocket kiedykolwiek wydał, i istnieje z jednego powodu: żeby wynieść Mega Rayquaza ex na sam szczyt nieba. Wokół niego stoi pełnowymiarowy set — 233 karty, dziesięć Pokémon ex, prawdziwy silnik typu Dragon, powrót kart Fossil i dwie pogonie za Immersive Art. Równie ważne: aktualizacja, która go przynosi, wreszcie odpowiada na dwie najstarsze prośby społeczności — udostępnianie talii kodem i siatkę bezpieczeństwa z gwarantowaną rzadkością przy otwieraniu boosterów.

Oficjalna grafika promocyjna dodatku Ruler of the Skies do Pokémon TCG Pocket z Mega Rayquaza ex

Data i godzina premiery

Ruler of the Skies wystartował w środę 29 lipca 2026 o 18:00 PDT — czyli 30 lipca w Europie, Australii i innych regionach UTC+. Zanim nowy booster się pojawi, potrzebna jest aktualizacja gry. Oficjalna zapowiedź jest tutaj: Pokémon TCG Pocket: Ruler of the Skies Expansion Is Now Available.

Co jest w Ruler of the Skies (B4)

Ruler of the Skies to set B4 w bazie PocketCards — pełny dodatek główny otwierający serię B4 i dwudziesty dodatek w ogóle:

  • 233 karty łącznie: 155 w secie głównym plus 78 secret rare
  • Jeden booster, Mega Rayquaza Pack — tym razem żadnego wyboru między dwoma packami
  • 10 Pokémon ex w rzadkości 4 diamentów, cztery z nich to Mega Evolution ex: Vespiquen ex, Typhlosion ex, Mega Sharpedo ex, Wailord ex, Rotom ex, Mega Gallade ex, Hoopa ex, Mega Metagross ex, Mega Rayquaza ex i Swanna ex
  • 2 karty Immersive Art z 3 gwiazdkamiMega Rayquaza ex i Rotom ex, najrzadszy poziom w grze
  • 2 Crown Rare: Raichu i Dragonair
  • 20 wariantów single-Shiny i 8 double-Shiny, w tym shiny Mega Swampert ex, Mega Gardevoir ex, Mega Lopunny ex, Mega Kangaskhan ex, Zoroark ex, Blacephalon ex, Alolan Ninetales ex i Gigalith ex
  • 11 nowych kart Trenera, w tym pierwsze karty Fossil, jakie gra widziała od dawna

Wszystko do przejrzenia tutaj:

Mega Rayquaza ex i talia, która go karmi

Ładowanie...

Mega Rayquaza ex to Pokémon Basic ze 180 PK, kosztem wycofania 1 i — co najważniejsze — całkowitym brakiem Słabości. Jego jedyny atak, Mega Burst, kosztuje jedną Energię Fire i jedną Lightning i działa jak rakieta: odrzuć całą dołączoną Energię Fire i Lightning, a potem zadaj 50 obrażeń za każdą odrzuconą Energię. Dwie Energie to skromne 100, trzy to 150, cztery to czyste 200 — dość, by wymazać niemal wszystko w grze, i to od Basica, który nigdy nie musiał ewoluować.

Haczyk jest oczywisty: po Mega Burst zostajesz z pustymi rękami, a koszt z dwóch typów Energii na Pokémonie Dragon jest niewygodny w grze dającej jedną Energię na turę. Ruler of the Skies dostarcza odpowiedzi w tym samym boosterze.

Ładowanie...

Dragonair to prawdziwy silnik. Jego zdolność Dragon's Blessing pozwala raz na turę, z Ławki, dołączyć Energię ze stosu odrzuconych do twojego Aktywnego Pokémona Dragon — czyli dokładnie tam, gdzie właśnie poszła cała odrzucona Energia Fire i Lightning. Wystaw dwa Dragonair na Ławkę i Mega Rayquaza ex może odpalać Mega Burst w kolejnych turach, zamiast przez trzy tury się przeładowywać.

Nowy Stadium Rainbow Cave dopina całość: raz na turę każdy gracz może odrzucić Energię wygenerowaną w swojej Strefie Energii, by wyprodukować następną, co zamienia dwutypową Strefę Energii z obciążenia w coś, czym da się kierować. A jeśli wolisz wcale nie ewoluować, 3-diamentowy Rayquaza bije za płaskie 140 atakiem Dragon Impact.

Dziesięć Pokémon ex

Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...

Hoopa ex (Darkness) — cicho najlepsza karta setu

Ładowanie...

Hoopa ex to Basic ze 150 PK i dwoma atakami, i to pierwszy, którym warto się podjarać. Shadow Bullet kosztuje jedną jedyną Energię Darkness za 30 obrażeń plus 20 na Pokémona z Ławki — presja od pierwszej tury, która jednocześnie ustawia twoje kolejne nokauty. Dynamite Punch rośnie do 100 za trzy Energie kosztem 20 odrzutu. Tanio, elastycznie i w parze z najlepszym Toolem w secie.

Mega Sharpedo ex (Water) — jedna Energia, zero wycofania

Ładowanie...

Mega Sharpedo ex to Stage 1 ze 190 PK i kosztem wycofania 0. Turbo Shark potrzebuje tylko jednej Energii Water na 70 obrażeń, a dodatkowo zabiera Energię Water z twojej Strefy Energii i dołącza ją do Pokémona Water na Ławce. Atakuje i rozpędza się jednocześnie — zwykle w kierunku 250-PK-owej ściany stojącej za nim.

Wailord ex (Water) — 250 PK oceanu

Ładowanie...

Wailord ex to najbardziej masywny Pokémon w secie — 250 PK. Wondrous Waves kosztuje cztery Energie Water za 100 obrażeń i usuwa z niego wszystkie Stany Specjalne. Koszt czterech Energii i wycofanie za 4 czynią go powolnym, ale z nowym Stadium Soothing Shore, leczącym co turę 20 każdemu Pokémonowi Water z dołączoną Energią, staje się naprawdę trudny do usunięcia.

Rotom ex (Lightning) — Immersive napędzana Itemami

Ładowanie...

Rotom ex to Basic ze 120 PK, którego Junk Spark zadaje 30 obrażeń plus 10 za każdą kartę Item na twoim stosie odrzuconych. Nowy Order Pad wyciąga Itemy z talii na rzut monetą, a Pachirisu zrzuca karty z twojej własnej talii, jednocześnie dokładając obrażeń — buduj wokół stosu odrzuconych i Rotom ex rośnie jak kula śnieżna. Jest też domem dla jednej z dwóch kart Immersive Art w secie.

Mega Metagross ex (Metal) — 230 PK i skalujące się obrażenia

Ładowanie...

Mega Metagross ex to Stage 2 ze 230 PK, którego Gatling Slug kosztuje trzy Colorless za 100 obrażeń plus 10 za każdą dołączoną Energię Metal. Wystawienie Stage 2 bywało problemem; nowy Supporter Wally dołącza Energię Colorless z twojej Strefy Energii bezpośrednio do Pokémona Stage 2, co czyni tę wspinaczkę znacznie realniejszą.

Mega Gallade ex (Fighting) — nagradzany za grę Trenerami

Ładowanie...

Mega Gallade ex to Stage 2 ze 220 PK, którego Resonating Blade bije za 100 obrażeń, plus 50 więcej, jeśli w tej turze zagrałeś kartę Supporter z ręki. Skoro Supportera i tak zamierzałeś zagrać, to w praktyce atak za 150 za jedną Energię Fighting i dwie Colorless.

Typhlosion ex, Vespiquen ex i Swanna ex

  • Typhlosion ex (Fire, 180 PK) łączy 110 obrażeń z prawdziwym odcinaniem Energii: Destructive Inferno rzuca monetą do reszki i za każdego orła odrzuca losową Energię z Aktywnego Pokémona przeciwnika.
  • Vespiquen ex (Grass, 140 PK) może podwoić Chase Order z 70 na 140, odrzucając jednego Pokémona Basic Grass ze swojej Ławki — Stage 1 bijący jak Stage 2.
  • Swanna ex (Colorless, 150 PK) uderza za potężne 140 atakiem Jet Wing za trzy Colorless, a w następnej turze nie może atakować. Czysty burst na Stage 1, który wchodzi do każdej talii.

Karty-pogonie: dwie Immersive i dwie Crown

Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...
Ładowanie...

Dwie karty Immersive Art w jednym dodatku to rzadkość, a ta para jest dobrze zestawiona: Mega Rayquaza ex dostaje traktowanie niebiańskiego węża, na jakie zasługuje, a Rotom ex to czysty, figlarny chaos. Crown Rare trzymają się motywu i są cicho sprytne — Raichu to ulubieniec publiczności wytrawiony w złocie, a Dragonair koronuje kartę, która faktycznie sprawia, że flagowa talia działa, a nie sam okręt flagowy.

Dla kolekcjonerów blok secret rare zawiera też 20 kart single-Shiny i 8 double-Shiny, a miejsca double-Shiny sięgają do wcześniejszych setów po Mega Swampert ex, Mega Gardevoir ex, Mega Lopunny ex, Mega Kangaskhan ex, Zoroark ex, Blacephalon ex, Alolan Ninetales ex i Gigalith ex.

Jedenaście nowych kart Trenera — w tym Skamieliny

To jedna z najgłębszych ław Trenerów, jaką zaoferował pojedynczy dodatek:

  • Order Pad — rzuć monetą; jeśli orzeł, weź losową kartę Item z talii do ręki.
  • Claw Fossil i Root Fossilkarty Fossil wróciły i karmią linie Anorith oraz Lileep z tego setu.
  • Deceptive Needle — Tool, który na koniec twojej tury wbija 10 obrażeń w Aktywnego Pokémona przeciwnika, dopóki noszący go Pokémon Darkness jest Aktywny. Darmowe, powtarzalne obrażenia, które zamieniają 30 w 40.
  • Clear Veil — Tool, który blokuje wszystkie efekty ataków przeciwnika na Pokémonie, do którego jest dołączony. Paraliż, Sen, odrzucanie Energii, wymuszone zmiany — wszystko poza stołem.
  • Psychic — Supporter użyteczny tylko wtedy, gdy twój Aktywny Pokémon ma atak Psychic; przenosi losową Energię z Pokémona na Ławce przeciwnika na jego Aktywnego.
  • Drayden — sprawia, że jeden z Pokémonów przeciwnika zostaje wybrany o jeden raz więcej przez atak Draco Meteor.
  • Skyla — zamień swojego Aktywnego Pokémona Stage 1 z jednym z Ławki.
  • Wally — dołącz Energię Colorless ze swojej Strefy Energii do Pokémona Stage 2.
  • Soothing Shore — Stadium; na koniec tury każdego gracza ten gracz leczy 20 obrażeń każdemu ze swoich Pokémonów z dołączoną Energią Water.
  • Rainbow Cave — Stadium; raz na turę każdy gracz może odrzucić wygenerowaną Energię, by wyprodukować następną.

Godne uwagi Pokémony wspierające

Główny set 155 kart jest pełen graczy roli, których warto wyciągnąć:

  • Draco Meteor Noiverna trzy razy losuje Pokémona przeciwnika i za każdym razem zadaje 60 obrażeń — do 180 w jeden cel, a Drayden dorzuca czwarte losowanie.
  • Silvally to brutalny tech anty-metowy: Gold Breaker zadaje 60 albo 150 przeciwko Pokémonowi ex — za trzy Colorless, w dowolnej talii.
  • Revavroom może dzięki Dual Customization nosić dwa Pokémon Tool jednocześnie, a jego atak Overacceleration zadaje +70 obrażeń, jeśli użyjesz go ponownie w następnej turze.
  • Absol zamienia Tool w obrażenia: Enhanced Blade kosztuje jedną Darkness za 20 albo 50 z dołączonym Toolem.
  • Furfrou przyjmuje −20 z każdego ataku dzięki Fur Coat i oddaje mocniej po nokaucie.
  • Kyogre zmiata całą planszę za 50 obrażeń każdemu Pokémonowi przeciwnika, a Hydrapple może podwoić Fickle Beam do 200 przy dwóch szczęśliwych rzutach.
  • Mime Jr. wtasowuje twoją rękę, by dobrać tyle kart, ile trzyma przeciwnik, a Wynaut podnosi koszt ataków Obrońcy o 1 Colorless.

Trzy usprawnienia jakości życia, które przychodzą z B4

Aktualizacja stojąca za Ruler of the Skies liczy się tak samo jak karty:

  1. Udostępnianie talii kodami wzorów 2D. Możesz teraz przekazać swoją talię innemu graczowi jako skanowalny kod — koniec z odbudowywaniem list karta po karcie ze zrzutu ekranu.
  2. Rejestracja w Card Dex między boosterami. Gdy zdobędziesz kartę występującą w wielu boosterach, rejestruje się ona teraz w Card Dex wszystkich z nich.
  3. System gwarancji w boosterach. Jeśli spełnisz określone warunki podczas otwierania, twój następny booster z tego samego dodatku będzie z gwarancją zawierał kartę o rzadkości 4 diamentów lub wyższej. Długie suche serie mają wreszcie dno.

Wydarzenia i misje

Ruler of the Skies otwiera długi kalendarz, który biegnie od końca lipca do końca października:

  • Misje kolekcjonowania kart nagradzające kartami Trenera: Leaf, Sabrina i Red.
  • Misje Wydarzenia Letniego wypłacające boostery.
  • Okładki i tła z Mega Rayquazą do profilu, dostępne od 1 sierpnia 2026.
  • Wydarzenie Emblematów Ruler of the Skies z nagrodami w shineduście, a po nim Community Week pod wymiany.
  • Drop Event z Mega Houndoom ex oraz wydarzenie Wonder Pick z Pachirisu i Beldumem.
  • Powrót boosterów Deluxe Pack: ex.
  • Misje z prezentowymi taliami elite z Mega Lucario ex i Hitmonchan ex.

Jak otwierać i budować

  • Dragonair przed Rayquazą. Mega Rayquaza ex jest niegrywalny bez planu przeładowania. Dragonair to karta 2-diamentowa i najważniejszy pull setu dla tej talii — złap dwa.
  • Hoopa ex to najtańsza dobra talia. Atak za jedną Energię trafiający też Ławkę plus Deceptive Needle i Absol w niskich rzadkościach czynią Darkness najbardziej budżetowym archetypem tutaj.
  • Clear Veil to odpowiedź na cały format. Każda talia wykrwawiająca się na Paraliżu, Śnie czy usuwaniu Energii powinna go przetestować — to 2-diamentowy Tool wygaszający całą kategorię ataków.
  • Silvally to twoje ubezpieczenie na ex. W metagrze, w której niemal każda talia jest zbudowana wokół Pokémona ex, 3-diamentowy Stage 1 bijący je za 150 wart jest slotu.
  • Śledź, czego ci brakuje. Skorzystaj z bazy danych i narzędzi kolekcjonerskich PocketCards, by dokładnie zobaczyć, których z 155 kart setu głównego jeszcze nie masz, zanim na oślep spalisz klepsydry.

Przemyślenia końcowe

Ruler of the Skies to set-manifest. To największy dodatek w historii gry, daje taliom Dragon po raz pierwszy prawdziwy silnik, a nie tylko duże liczby, a jego okręt flagowy — Basic bez Słabości, potrafiący rzucić 200 obrażeń — to najbardziej spektakularny warunek zwycięstwa, jaki Pocket wydrukował. To, co sprawia, że set zostaje, to jednak obsada wspierająca: Hoopa ex i Mega Sharpedo ex są dość wydajne, by definiować matchupy, Clear Veil i Silvally przebudowują sposób, w jaki budujesz przeciw polu, a Dragonair cicho zapracowuje na swoją złotą Crown. Dodaj kody do udostępniania talii i system gwarancji, a wychodzi z tego najkompletniejsza aktualizacja gry od dawna. Spójrz w górę — i zacznij otwierać.