


Mega Venusaur ex deckgids in Pokémon TCG Pocket
Bloei naar de overwinning met een tanky Gras-muur die de Actieve Pokémon van de tegenstander elke beurt vergiftigt en in slaap brengt.
Mega Venusaur ex is een traag, malend Gras-deck gebouwd rond één muur van 240 HP die met Critical Bloom voor 120 slaat terwijl de Actieve Pokémon van de tegenstander elke beurt Vergiftigd en in Slaap blijft. De winconditie is uitputting: je overleeft de tafel met pure bulk, stapelt passieve Vergif-schade en zet aanvallers vast met Slaap zodat ze zelden schoon terugslaan. Lilligant versnelt Gras-energie op de Bank zodat je Fase 2-lijn opgeladen is tegen de tijd dat het grote lichaam landt.
De decklijst
Hoe het werkt
Mega Venusaur ex is het hele spelplan. Het is een Fase 2 met een enorme 240
HP, en zijn Critical Bloom-aanval kost
![]()
![]()
![]()
Gras, Kleurloos voor 120 schade. De
cruciale rider is dat na de aanval de Actieve Pokémon van de tegenstander nu
Vergiftigd en in Slaap is. Vergif tikt 10 tussen beurten, en Slaap betekent
dat de verdediger kop moet gooien om wakker te worden voordat hij überhaupt
kan aanvallen, dus een reeks munten leest effectief als gratis beurten voor
jou. Het nadeel zijn de brute terugtrekkosten van 4
![]()
![]()
![]()
Kleurloos, wat betekent
dat zodra Venusaur Actief is je je voor de lange duur aan hem committeert.
Lilligant is je energiemotor en de reden dat het deck tempo kan houden met
snellere builds. Het evolueert uit Petilil en heeft 100 HP, en zijn Leaf
Supply-aanval kost ![]()
Gras voor 50 schade. Bovenop
die schade laat Leaf Supply je een
Gras Energie uit je
Energiezone nemen en aan een van je Gras-Pokémon op de Bank koppelen. Dat is
de brug die een ontwikkelende Bulbasaur of Ivysaur op de Bank vooraf geladen
laat arriveren, zodat het moment dat Mega Venusaur ex evolueert hij één
handmatige koppeling verwijderd is van een levende Critical Bloom in plaats
van drie beurten ervandaan.
Rare Candy is wat een Fase 2-lijn levensvatbaar maakt in een snel format. Het laat een Bulbasaur op de Bank direct evolueren naar Mega Venusaur ex, de Ivysaur-stap volledig overslaand en een volle beurt setup besparend. Met twee kopieën kun je realistisch je muur een beurt eerder online hebben dan het gedrukte evolutiepad toestaat. Je speelt nog steeds Ivysaur als backup zodat draws zonder Rare Candy niet dood zijn, maar de droomcurve is Bulbasaur, dan Rare Candy naar Mega Venusaur ex.
Petilil is de kleine Basic die je acceleratielijn zaait, en heeft ook een
stille nutsrol. Het heeft 60 HP en zijn Blot-aanval kost een enkele
Gras voor 10 schade, en heelt daarbij 10 schade van
zichzelf. Je zult zelden met Petilil als aanvaller leiden, maar het is een
goedkoop lichaam dat in de vroege beurten kan chippen en zichzelf in stand
houden terwijl je de Venusaur-lijn opbouwt, en het evolueert naar de Lilligant
die je hele energieplan aandrijft.
Matchups
| Matchup | Kansen | Hoe je het speelt |
|---|---|---|
| Een-punt Bliksem-aggro | In het voordeel | Je 240-HP-muur schudt chip-schade af die een kleinere aanvaller zou knock-outen, en Slaap sluit hun fragiele lichamen uit de trade. Houd Venusaur Actief, laat Vergif en Slaap ze afmalen, en trek niet in paniek terug in de 4-energiekost. |
| Decks die op één fragiele hoofdaanvaller leunen | In het voordeel | Vergif plus Slaap is een soft lock tegen een deck zonder backup. Land Critical Bloom, laat Vergif elke beurt voor 10 tikken, en gebruik Guzma om de Tools die ze achter verschuilen te discarden als ze zich proberen op te muren. |
| Fase 2-ex-spiegel of andere trage control | Gelijk | Dit wordt een setup-race beslist door Lilligant-acceleratie en Rare Candy. Prioriteer Mega Venusaur ex een beurt sneller online dan zij, en gebruik Professor's Research om bij te tanken na een draw-down. |
| Vuur-type-aanvallers | In het nadeel | Vuur is Venusaurs zwakte, dus een geladen Vuur-aanvaller kan veel sneller door de 240 HP heen slaan dan zou moeten. Probeer ze met Critical Bloom in Slaap te locken en gebruik Erika om je HP aan te vullen en de slagen te overleven. |
| Snelle hoog-schade-ex-hitters | In het nadeel | Alles dat een 240-HP-lichaam in twee slagen knock-out voordat je stabiliseert zet je op de achtervoet, want je terugtrekkosten van 4 zetten je vast. Zet volledig op de Bank op en evolueer pas naar Venusaur als je dezelfde of volgende beurt kunt aanvallen. |
| Hit-and-run-mill of Bank-snipe-control | Sterk in het nadeel | Je trage een-aanvaller-plan worstelt als de tegenstander weigert de Actieve aan te gaan of je ontwikkelende Bank afpikt. Commit vroeg aan de Bank, houd Pokémon Communication om te herbouwen, en accepteer dat je druk moet zetten voordat ze stabiliseren. |
Tech-opties en wissels
De twee kopieën Erika zijn je flexibele supportslots. Erika heelt 50 schade van een van je Gras-Pokémon, wat de heal-en-stall-identiteit van het deck beloont door de 240-HP-muur uit knock-out-bereik te houden, terwijl Professor's Research bijtankt wanneer je door je resources heen getrokken bent. Guzma is de hoogst-hefboom-flexkaart omdat het discarden van elke Tool op het bord van de tegenstander de HP-buffers en counterattack-Tools stript die je Vergif-rekening breken, maar het kan dood liggen als de tegenstander weinig Tools speelt. De eerste cuts om te overwegen zijn de situationele Guzma en één kopie Ivysaur als je je Rare Candy-draws vertrouwt.
Hoe je het bestuurt
- Openingsprioriteiten: je wilt vooral een Bulbasaur in spel, met een Petilil vlak erachter om de Lilligant-keten te starten. Een hand met Bulbasaur plus Professor's Research of Poké Ball is ideaal.
- Beurt één en twee: krijg Bulbasaur en Petilil op de Bank, evolueer Petilil zo snel mogelijk naar Lilligant, en begin met Leaf Supply aan te vallen (

Gras) zodat je zowel 50 doet als een
Gras op je gebankte Bulbasaur versnelt. - De muur evolueren: gebruik Rare Candy op een gebankte, energie-gezaaide Bulbasaur om direct naar Mega Venusaur ex te springen, of neem de natuurlijke Ivysaur-stap als Rare Candy niet beschikbaar is. Mik erop alleen te evolueren als je dezelfde of volgende beurt kunt aanvallen, want de terugtrekkosten van 4 maken een gestrande Venusaur een last.
- Energie-sequencing: prioriteer handmatige koppelingen op welk lichaam ook je volgende Venusaur wordt, en laat Lilligants Leaf Supply de Bank aanvullen. Je hebt



Gras, Kleurloos nodig voor Critical Bloom, dus colorless-slots kunnen door elke energie gevuld worden. - De grind: zodra Venusaur Actief is, val elke beurt voor 120 aan, herapply Vergif en Slaap, en gebruik Guzma om elke Tool te discarden waar een passieve verdediger op leunt. Gebruik Erika om 50 van Mega Venusaur ex te healen en Professor's Research om je hand bij te vullen als het spel lang wordt.
- Veelgemaakte fouten: evolueer niet naar Venusaur zonder energie en zonder Lilligant-support, trek de 4-kost-muur niet terug tenzij absoluut gedwongen, en verbrand Professor's Research niet vroeg als je je lijn al opgebouwd hebt.
Sterke punten van het deck
- Een 240-HP-Actieve is een van de bulkigste enkele lichamen in het format en overleeft hits die de meeste aanvallers knock-outen.
- Critical Bloom past elke beurt Vergif en Slaap toe, wat gratis passieve schade genereert en fragiele aanvallers stalt.
- Lilligants Leaf Supply geeft echte energie-acceleratie, waardoor een Fase 2-lijn tempo kan houden met snellere decks.
- Rare Candy comprimeert de evolutiecurve, zodat de muur een beurt eerder dan verwacht online kan komen.
- Dubbele Erika levert 50 schade heal per keer en houdt de muur gezond over lange games.
Zwakke punten van het deck
- Vuur-zwakte betekent dat toegewijde Vuur-aanvallers veel sneller door de 240 HP scheuren dan zijn bulk suggereert.
- De terugtrekkosten van 4 zetten Venusaur vast op de Actieve plek, waardoor pivots bijna onmogelijk zijn.
- Het is een traag Fase 2-deck, dus een onhandige opening kan je gemuurd achterlaten voordat je motor start.
- Critical Blooms 120 schade is bescheiden voor de energie-investering, dus je leunt op Vergif en Slaap in plaats van rauwe output.
- Zware afhankelijkheid van één aanvaller laat je blootgesteld als Venusaur verwijderd wordt voordat een backup klaar is.
Is het de moeite waard om te bouwen
Mega Venusaur ex is een eerlijke-maar-leuke control-muur, geen top-end meta-vernietiger. De build vraagt om twee kopieën van een Fase 2-ex plus twee Rare Candy, en de Vuur-zwakte gecombineerd met de terugtrekkosten van 4 begrenzen hoe hoog hij kan klimmen. Dat gezegd, als je geniet van malende uitputtingsgames waar je hits tankt, Vergif-schade druppelt en de tegenstander in Slaap locked zodat hij niets doet, levert dit deck betrouwbaar. Het past bij geduldige spelers die een tegenstander liever overleven dan tegen hem racen.

















