


Pokémon TCG Pocket의 Mega Charizard Y ex & Entei ex 덱 가이드
Entei ex의 드로우 압박으로 빠르게 시작하고, Mega Charizard Y ex의 250데미지 Crimson Dive로 필드의 무엇이든 지워 버리세요.
이 덱은 두 가지 속도로 달리는 불꽃 덱입니다. Entei ex가 2턴부터 압박을 가하며 카드를 더 뽑아 주고, Charmander 라인은 포맷의 모든 주요 포켓몬을 Crimson Dive 한 방에 보내는 Mega Charizard Y ex를 향해 빌드업합니다. 승리 플랜은 Entei ex로 초반 점수를 적립한 뒤, 상대가 대응하기 전에 Crimson Dive 한두 방으로 게임을 닫는 것입니다.
덱 리스트
작동 방식
Entei ex는 선발이자 초반 게임의 엔진입니다. Blazing Beatdown은
![]()
불꽃로 60데미지를 주고, Entei ex에 여분의
불꽃 에너지가 2개 이상 붙어 있으면 60을 더해 에너지
4개에서 120을 때립니다. Legendary Pulse 특성은 배틀필드에 있는 동안 내 턴 끝에
카드를 1장 뽑아 주어 얇은 서포트 라인을 메워 줍니다. 140 HP라 보통 첫 교환은
버티고, 쌓아 둔 에너지는 기절당하면 트래시로 가서 결국 Flame Patch의 재료가
됩니다.
Mega Charizard Y ex는 피니셔입니다. Crimson Dive는
![]()
![]()
![]()
불꽃, 무색 비용으로 250데미지를 주고
자신에게 50의 반동을 줍니다. 현재 메타에 그 숫자를 버티는 포켓몬은 없고, 풀
타입 상대로는 약점 보너스로 270까지 올라갑니다. 문제는 판돈입니다. Mega ex라서
잃으면 상대에게 3점과 함께 게임을 내줍니다. 220 HP로 큰 한 방은 버티지만
Crimson Dive마다 자기 몸이 50씩 깎이므로, 버티는 용도가 아니라 경기를 끝낼 수
있을 때 꽂아야 합니다.
Charmeleon은 단순한 징검다리가 아닙니다. Ignition 특성으로, 패에서 내려놓아
진화시킨 턴에 한 번 에너지 존에서
불꽃 에너지를 가져와 내
배틀필드의
불꽃 포켓몬에게 붙일 수 있습니다. 그 공짜
부착은 보통 Entei ex 몫으로, 상대 예상보다 한 턴 빨리 60에서 120으로
점프시킵니다. 80 HP라 공격에 나설 일은 드물지만, 궁지에 몰리면
![]()
불꽃 Slash로 40은 때릴 수 있습니다.
Flame Patch는 트래시의
불꽃 에너지를 내 배틀필드의
불꽃 포켓몬에게 붙이는 카드로, 2진화 플랜을 현실로 만들어
줍니다. 에너지는 30데미지 공격 후
불꽃 에너지를 1개
트래시하는 Charmander의 Ember나, 충전된 채 기절당한 Entei ex를 통해 트래시에
쌓입니다. Mega Charizard Y ex가 진화하는 턴에 일반 부착과 Flame Patch 2장이면
곧바로 에너지 3개가 붙어, Crimson Dive까지 한 턴을 통째로 단축합니다.
매치업
| 매치업 | 상성 | 운영 방법 |
|---|---|---|
| Mega Sceptile ex Sceptile | 유리 | 상대 어태커 둘 다 불꽃 약점입니다. 풀 충전 Blazing Beatdown은 Sceptile에게 120에 약점 20을 더해 정확히 140 HP를 지우고, Crimson Dive는 Mega Sceptile ex에게 270을 때려 게임을 끝내는 3점을 가져옵니다. Terminating Tail의 독을 지울 Pokémon Center Lady는 아껴 두세요. |
| Magnezone Miraidon ex | 호각 | Mirror Shot의 코인 토스가 내 공격을 날릴 수 있으니, Mega Charizard Y ex를 앞에 둔 채 코인 한 번에 게임을 걸지 마세요. 120짜리 Entei ex는 Magnezone을 두 방에 보내고, Hadron Ray가 커지기 전에 Miraidon ex를 압박합니다. Sabrina는 충전된 어태커를 벤치로 밀어 상대 화력을 한 턴 멈추는 용도로 아끼세요. |
| Mega Blaziken ex Greninja | 호각 | Mega Burning 120에 화상 체크를 더하면 정확히 140이라, 보정 없는 Entei ex는 내 다음 턴이 오기 전에 쓰러집니다. Giant Cape의 추가 20 HP만이 그 한 방을 버티게 합니다. Water Shuriken이 벤치를 갉으니 Charmeleon을 서둘러 진화시키세요. Crimson Dive 한 방이면 Mega Blaziken ex가 기절해 3점, 그대로 게임이 끝납니다. |
| Mega Altaria ex Espeon | 불리 | Mega Harmony는 벤치를 채우면 130으로 내가 내는 모든 포켓몬을 두 방에 보내고, Hypnoblast의 잠듦이 어태커를 묶습니다. Pokémon Center Lady가 유일한 치료제입니다. 90 HP Espeon을 Entei ex로 기절시켜 싼 점수를 챙긴 뒤, 상대 Mega Altaria ex에 Crimson Dive를 꽂는 레이스로 승부를 보세요. |
| Suicune ex Baxcalibur | 매우 불리 | 덱의 모든 포켓몬이 물 약점입니다. 양쪽 벤치가 찬 Crystal Waltz는 120에 약점 20을 더해 140 HP Entei ex를 정확히 기절시키니, Giant Cape를 붙이고 내 벤치는 최대한 작게 유지하세요. Buster Tail의 110은 약점 포함으로 Mega Charizard Y ex조차 두 방에 보냅니다. 템포로 승부하세요. |
테크 카드와 교체 옵션
1장씩 채용한 트레이너 카드가 이 리스트의 조정 레이어입니다. Sabrina는 상대
배틀필드 포켓몬을 벤치로 강제로 보내, 교체할 포켓몬은 상대가 고르더라도 풀 충전
어태커의 템포를 끊습니다. Giant Cape의 +20 HP는 Entei ex를 상한선 Crystal
Waltz를 버티는 160 HP 벽으로 만들고, Lucky Ice Pop은 배틀필드 포켓몬을 20
회복하며 앞면이면 패로 돌아옵니다. 빠른 메타에서는 수비 굿즈와 Pokémon Center
Lady에 기대어 Entei ex의 공격 턴을 늘리세요. 느린 세팅 덱 상대로는 갈라진 2진화
라인이 더 중요해집니다. 일반 Charizard의 Inferno Onrush는
![]()
![]()
![]()
불꽃, 무색로 150데미지에 반동이 30뿐이고
쓰러져도 1점만 내주므로, Mega를 걸 수 없을 때 더 안전한 마무리 카드입니다.
운영 방법
시작 패에는 Entei ex와 Charmander를 원합니다. 모자란 쪽은 Poké Ball로 찾고, 진화 라인은 Professor's Research나 May로 파세요. 선공이면 1턴에 에너지 부착이 없으니 Entei ex를 앞에, Charmander를 벤치에 두고 Legendary Pulse 드로우만 적립하면 됩니다. 2턴부터는 Entei ex가
불꽃 에너지 4개로 턴당 120을 위협할 때까지 에너지 존 부착을 전부 몰아주세요.
가능한 첫 턴에 Charmander를 Charmeleon으로 진화시키고 Ignition의 공짜
불꽃 에너지를 배틀필드의 Entei ex에게 보내세요. 어떤 포켓몬도 1턴이나 필드에 나온 턴에는 진화할 수 없으니, 제 박자의 2진화는 1턴 Charmander에서만 나옵니다. Entei ex가 마침내 쓰러지면 그 에너지는 트래시에 쌓입니다. 그것이 Charmeleon을 Mega Charizard Y ex나 Charizard로 진화시키고, 에너지 존 부착에 더블 Flame Patch를 더해 거의 즉시 공격하라는 신호입니다.
필드 상황에 맞는 2진화를 고르세요. Crimson Dive 한 방으로 게임이 끝나거나 Mega ex를 기절시켜 즉시 승리한다면 Mega Charizard Y ex를 보냅니다. 상대가 220 HP에 대답할 수 있어 보이면, 일반 Charizard의 150데미지 Inferno Onrush가 3점 대신 1점을 거는 교환입니다. 흔한 실수는 이렇습니다. Mega를 일찍 진화시켜 제거권 데미지에 자기 반동 50까지 얻어맞게 두기, Crystal Waltz 덱 상대로 벤치 세 자리를 다 채우기, Flame Patch 플랜 없이 Ember 쓰기, 상대에게 충전된 두 번째 어태커가 대기 중인데 Sabrina 낭비하기.
덱의 강점
- Crimson Dive의 250데미지가 모든 메타 포켓몬을 한 방에 기절
- Entei ex가 배틀필드에 머무는 턴마다 카드를 1장 더 뽑아 세팅이 매끄러움
- Charmeleon의 Ignition과 Flame Patch가 제공하는 진짜 에너지 가속
- 3점 리스크와 1점짜리 안전한 마무리 사이에서 고를 수 있는 유연한 엔드게임
덱의 약점
- 덱 전체가 물 약점을 공유해 한 매치업은 거의 이길 수 없음
- Mega Charizard Y ex를 잃으면 3점과 함께 게임을 그대로 헌납
- 이른 Charmander가 없으면 2진화 라인이 느림
- Crimson Dive의 반동 50이 공격할 때마다 Mega의 수명을 단축
만들 가치가 있을까?
비용은 레어 카드 세 장, Mega Charizard Y ex 1장과 Entei ex 2장에 집중되어 있고, 나머지는 흔한 트레이너 카드와 저렴한 진화 라인입니다. 덕분에 가장 싸게 완성되는 Mega 덱 중 하나이고, Entei ex는 다른 덱에서도 재활용할 강력한 단독 카드입니다. 공격적인 산수와 판돈 큰 타이밍 결정을 좋아하는 플레이어에게 어울립니다. 게임 전체가 Mega를 커밋할 정확한 턴을 고르는 데 달린 경우가 많으니까요. 래더가 물 덱으로 가득하다면 미루세요. 하지만 풀 위주나 미드레인지 메타라면 이만큼 빨리 게임을 닫는 덱도 드뭅니다.















