


Pokémon TCG Pocket의 Jolteon ex & Jolteon 덱 가이드
1턴에 진화하고 상대의 모든 에너지 부착에 세금을 매기는, Jolteon ex의 Electromagnetic Wall을 중심에 둔 초공격적인 Eevee 덱입니다.
이 덱은 상대가 게임을 한다는 사실 자체를 응징하는 Eevee 어그로 덱입니다. Jolteon ex의 Electromagnetic Wall은 상대가 에너지 존에서 에너지를 붙일 때마다 그 포켓몬에게 20데미지를 박고, ex가 아닌 Jolteon은 Eevee의 Boosted Evolution 덕분에 첫 턴부터 60을 때립니다. 승리 공식은 단순합니다. 값싼 공격 위에 Wall의 수동 데미지를 쌓고, Cyrus로 다친 포켓몬을 배틀필드로 끌어내, 느린 덱이 자리 잡기 전에 3점을 채우세요.
덱 리스트
작동 방식
Jolteon ex는 이 덱의 엔진입니다. Electromagnetic Wall 특성은 이 포켓몬이
배틀필드에 있는 한, 상대가 에너지 존에서 자신의 포켓몬 1마리에게 에너지를 붙일
때마다 그 포켓몬에게 20데미지를 줍니다. 즉 상대가 전개하는 매 턴마다 누군가는
공격해 보기도 전에 20씩 깎이고, 에너지 존에서 붙이는 특성도 똑같이
발동시킵니다. 140 HP라 배틀필드를 꽤 오래 지킬 수 있고,
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번개가 붙으면 Mach Bolt가 깔끔한 80으로
Wall이 시작한 일을 마무리합니다.
이 Eevee가 덱의 속도를 만듭니다. Boosted Evolution 특성으로 배틀필드에 있는
동안에는 첫 턴이나 낸 턴에도 진화할 수 있습니다. 일반 진화 타이밍 규칙을 깨는
효과라, 1턴에 Eevee를 내고 곧바로 Jolteon이나 Jolteon ex로 만들어 세팅 한 턴을
통째로 건너뜁니다.
무색 Stampede 10데미지는 잊어도
좋고 50 HP라 약하니, 절대 공격시키지 말고 절대 진화 전 상태로 두지 않는 것이
핵심입니다.
ex가 아닌 Jolteon은 초반 템포 어태커이자 후반 점수 마무리꾼입니다. Beginning
Bolt는
번개 1개로 40데미지에, 이번 턴에 진화했다면
20을 더하므로 후공 1턴에 Eevee에서 Jolteon이 되면 곧장 60을 때립니다. 90 HP라
교환이 쌉니다. 쓰러져도 상대는 1점뿐인데, 그동안 보통 60 이상을 적립하고
나갑니다. 두 번째 사본을 패에 들고 있으면 중반에 진화 즉시 공격 트릭을 한 번
더 반복할 수 있습니다.
Cyrus는 그 모든 잔여 데미지를 기절로 환전합니다. 데미지를 입은 상대 벤치 포켓몬을 배틀필드로 끌어내는데, Electromagnetic Wall이 상대가 충전하는 모든 포켓몬에 20씩 뿌려 두니 합법적인 대상이 거의 항상 존재합니다. 준비가 덜 된 어태커를 Mach Bolt 사거리로 끌어오거나, 다친 서포트 포켓몬을 끌어내 손쉬운 1점을 챙기세요. 이 덱은 상대가 벤치에 무언가를 숨기는 사치를 허락하지 않음으로써 이기므로 2장이 정답입니다.
매치업
| 매치업 | 상성 | 운영 방법 |
|---|---|---|
| Suicune ex Baxcalibur | 유리 | Suicune ex는 140 HP에 |
| Mega Blaziken ex Greninja | 호각 | Greninja는 120 HP에 |
| Mega Altaria ex Espeon | 호각 | Mega Harmony는 벤치를 채워도 130이 상한이라 140 HP Jolteon ex가 살아남고, Eevee 진화체마다 20을 회복해 주는 Eevee Bag이 다시 사거리 밖으로 빼 줍니다. Wall 발동과 Mach Bolt로 Mega Altaria ex의 190 HP를 갈아내고, 마무리 턴에는 Red로 20을 더하세요. 기회가 날 때마다 잔타격 입은 90 HP Espeon을 Cyrus로 끌어내 손쉬운 점수를 챙기세요. |
| Magnezone Miraidon ex | 불리 | 상대 어태커 어느 쪽도 내 약점을 찌르지 않고, Magnezone의 90데미지 Mirror Shot은 Jolteon ex를 두 방에 보내면서 코인 토스로 내 공격을 날릴 위협까지 겁니다. Jolteon ex를 배틀필드에 유지해 상대의 모든 에너지 부착에 20씩 세금을 매겨 Miraidon ex의 Hadron Ray 플랜을 갉아먹으세요. Red에 Wall 핑 두 번을 더해 140 HP Miraidon ex를 Mach Bolt 사거리에 넣고 2점을 가져오세요. |
| Mega Lucario ex Hitmontop | 매우 불리 | 이 덱의 모든 포켓몬이 |
테크 카드와 교체 옵션
1장 슬롯이 이 덱의 조절 다이얼입니다. Red는 그 턴 상대 배틀필드의 포켓몬 ex에게 주는 데미지를 20 올려 Mach Bolt를 100으로 만들고, Wall 잔타격과 합치면 대형 Mega 어태커도 2턴 기절 각이 나옵니다. Sabrina는 상대 배틀필드 포켓몬을 벤치로 보내 충전을 마친 위협을 피하는 용도입니다. Rocky Helmet은 배틀필드에서 맞을 때마다 20을 돌려주어, Jolteon ex가 수동적으로 하는 모든 일과 깔끔하게 겹칩니다. ex가 많은 메타라면 Rocky Helmet 대신 두 번째 Red가 게임을 더 빨리 닫고, 느린 메타라면 그 방해 슬롯은 Red Card와 Copycat에 기대는 편이 낫습니다.
운영 방법
시작 패에서 중요한 카드는 Eevee뿐입니다. 항상 배틀필드에 두세요. Boosted Evolution은 거기서만 작동합니다. 후공의 드림 라인은 1턴에 Eevee를 앞세워 Jolteon으로 진화,
번개 부착, Beginning Bolt 60입니다. 선공은 1턴에 에너지 부착이 없지만 진화는 즉시 할 수 있으니, 이때는 Jolteon ex를 선택해 상대의 첫 에너지 부착부터 Electromagnetic Wall이 세금을 걷게 하세요.
2턴부터는 Jolteon ex를 배틀필드에 올리고 그대로 유지하며, Mach Bolt가 ![]()
번개로 가동될 때까지 매 턴
번개를 붙이세요. 이제 상대는 전개할 때마다 어딘가에서 20 HP를 잃고, 당신의 일은 그 데미지가 어디에 쌓이는지 추적해 Cyrus로 환전하는 것입니다. Eevee ex는 예비 스타터입니다. Veevee ’volve 특성으로 Eevee에서 진화하는 아무 포켓몬으로나 진화할 수 있지만 첫 턴이나 낸 턴에는 진화할 수 없으니 일찍 벤치에 두세요.
무색 Bite 30과 90 HP면 비상용 어태커로는 쓸 만합니다.
Professor's Research와 Copycat은 진화를 찾기 위해 과감하게 쓰고, Red Card는 상대의 핵심 플레이 직전 턴에 맞추세요. Eevee Bag은 매번 진짜 고민거리입니다. 추가 10데미지는 Mach Bolt를 90, Beginning Bolt를 70으로 만들지만, Eevee 진화체 각각을 20씩 회복하는 쪽이 Jolteon ex를 2방 사거리 밖으로 빼 주는 경우가 많습니다. 피해야 할 실수는 이렇습니다. Eevee를 벤치에 내고 그 턴에 진화하길 기대하기. Boosted Evolution은 배틀필드 전용입니다. 분산 데미지 상대로 벤치 과적하기, 진화 대신 Eevee로 공격하기, 데미지 없는 필드에 Cyrus 낭비하기.
덱의 강점
- Boosted Evolution 덕분에 포맷에서 가장 빠른 진화 라인
- Electromagnetic Wall이 상대의 매 턴마다 공짜 데미지를 생산
- 기술 비용이 싸서 에너지를 기다리며 멈출 일이 없음
- Cyrus와 끊임없는 잔타격이 상대 벤치를 과녁으로 전환
덱의 약점
- 덱 전체가
격투 약점을 공유해 그 타입 덱에 짓밟힘 - 전반적으로 낮은 HP에, 50 HP Eevee를 초반에 강제로 앞세워야 함
- 모든 것이 Eevee 오프닝에 달려 있어 없으면 덱이 굴러가지 않음
- Mach Bolt 80으로는 Red 없이 180 HP 이상의 Mega 어태커가 버거움
만들 가치가 있을까?
그렇습니다. 특히 가격이 좋습니다. 고급 카드는 Jolteon ex 2장과 Eevee ex 1장뿐이고 나머지는 흔한 트레이너 카드와 저레어 포켓몬이라, 가장 싸게 완성되는 경쟁 덱 중 하나입니다. 1턴부터 템포를 강요하고 잔타격 한 점 한 점에서 가치를 짜내는 공격적인 플레이어에게 어울립니다. 래더가
격투 덱으로 가득하다면 답답하겠지만, 그 외의 모든 곳에서는 순수한 속도를 놀랄 만큼 자주 승리로 바꿔 줍니다.












