Il trading è live: Pokémon TCG Pocket aggiunge lo scambio di carte

Scambi tra amici, Trade Stamina e Trade Token, come funziona il nuovo sistema

Dopo mesi di collezionismo e apertura di pack, Pokémon TCG Pocket ha finalmente dato agli allenatori un modo di scambiare carte tra loro. Il trading è andato live il 29 gennaio 2025, insieme all'espansione Space-Time Smackdown, ma con un colpo di scena: gli scambi sono solo tra amici, e funzionano su Trade Stamina e Trade Token, non solo su buona volontà.

Funzione di trading di Pokémon TCG Pocket

Le basi: solo amici, stessa rarità

Puoi scambiare solo con amici, niente mercato aperto o matchmaking casuale. E puoi scambiare solo carte della stessa rarità tra loro. Quindi una ◇3 per una ◇3, una ◇4 (ex) per una ◇4, e una ☆1 (full art) per una ☆1. Questo mantiene gli scambi equi e impedisce che le carte rare vengano "declassate" a sfuso.

Al lancio, le carte scambiabili erano limitate alla rarità ◇1–◇4 e ☆1, e solo dai booster pack Genetic Apex e Mythical Island. Il piano era sempre di espandersi, e dal primo anniversario, il trading avrebbe incluso le espansioni più recenti e rarità più alte (★★, Shiny 1–Shiny 2).

Trade Stamina: una risorsa di scambio al giorno

Ogni scambio consuma Trade Stamina. Ne recuperi un pezzo ogni 24 ore, con un massimo di 5. Se vuoi scambiare più spesso, puoi ricaricare la stamina usando Trade Hourglass o Poké Gold. Quindi il trading è integrato nel loop quotidiano: accedi, recupera stamina e decidi quando spenderla.

Trade Token: il costo degli scambi ad alta rarità

Gli scambi a rarità più alta costano anche Trade Token:

  • Carte ◇3: 120 token
  • Carte ◇4 (ex): 500 token
  • Carte ☆1 (full art): 400 token

Guadagni Trade Token dagli eventi o convertendo carte doppione. Quindi costruire una scorta di token significa giocare gli eventi e gestire i tuoi doppioni, un altro motivo per rimanere coinvolto.

Limite di tempo e accoglienza

Gli scambi hanno una finestra di 72 ore per essere completati una volta proposti. Se l'altro giocatore non accetta (o controproprone), l'offerta scade. Questo mantiene il flusso degli scambi in movimento ed evita offerte stantie.

Il sistema non è stato senza critiche. Alcuni giocatori hanno trovato il mix di Stamina, Token e regole di rarità complesso, specialmente rispetto alla semplice idea "scambia una carta per una carta" che molti avevano in mente. Ma per gli sviluppatori, l'obiettivo era chiaro: abilitare il trading senza far precipitare l'economia, e dare ai collezionisti un modo strutturato per aiutarsi l'un l'altro a completare i set.

Una nuova era per i collezionisti

Il trading non ha sostituito il loop di apertura pack, lo ha arricchito. Ora puoi inseguire una carta specifica attraverso i pack o attraverso un amico che ha un doppione. Dal primo anniversario, il pool di carte e rarità scambiabili era cresciuto, rendendo la funzione una parte centrale dell'esperienza di Pokémon TCG Pocket.